天天有喜(天天有喜手遊)

天天有喜(天天有喜手遊)

《天天有喜》是由天象互動攜手芒果互娛聯合出品,遊戲真實還原電視劇情,完美再現獵妖師和狐九妹“歡喜冤家”的愛情故事。

《天天有喜》手遊是一款神鬼故事題材的手機遊戲,講述人妖殊途的曠世絕戀,代入了豐富的逗趣劇情,個性十足的對白內容令人印象深刻。

基本介紹

  • 中文名:天天有喜手遊
  • 遊戲類型:角色扮演ARPG
  • 遊戲平台:iOS Android
  • 開發商:天津天象互動
  • 發行商:天象互動
  • 原作:天天有喜之人間有愛
  • 玩家人數:多人
  • 遊戲畫面:3D
  • 最新版本:1.1.3 
  • 主要角色:狐仙 獵妖師
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遊戲介紹

《天天有喜》正版手遊是一款由湖南衛視2016年熱播賀歲神話大劇《天天有喜之人間有愛》授權改編,天象互動攜手芒果互娛共同出品的3D神話手遊。遊戲沿襲電視劇經典畫風與人設,將玩家帶入頗具神話色彩的人神妖狐世界。野外群戰多人pvp體驗,激爽人寵連招Combo設定,單角色雙技能的創新變身玩法,讓你感受神話般恢宏氣勢的遊戲體驗!
劉家與獨孤家的這場戰役爭鬥了數百年,但劉家近年來只得一子,該子大名劉楓,小名喚作樂寶,樂寶因被家族寄予厚望,在年幼時被家人餵下斷絕男女情慾的凝神丸。獨孤絕有9個女兒,九妹獨孤美最為貌美擅長虜獲人心。樂寶一心追求九妹,一路難關重重,九妹最終被樂寶打動,兩人克服種種坎坷,幸福快樂的生活在了一起。

職業介紹

狐仙

狐仙是狐族公主,嬌蠻可愛,氣質脫俗,敢愛敢恨。狐仙轉世的她,體內殘存著仙族之力,可以變身成為狐仙參加戰鬥。
技能
  1. 靈狐衝刺:召喚一群靈狐向前衝刺,對經過路徑上的敵人造成多次傷害。
  2. 靈狐幻陣:將靈識匯聚於靈珠之中,在腳底凝聚幻陣,召喚出無數道靈狐幻影在幻陣中穿刺,對敵人造成多次傷害。
  3. 靈狐魅影:護身為一隻巨大的狐靈,向前躍起,並對路徑上的敵人造成傷害。
  4. 仙體加身:消耗所有怒氣,喚醒體內的仙靈之力,短暫化身為仙將形態,獲得全新的強力仙術。

獵妖師

劉家紈絝少爺,獵妖隊隊員,玉樹臨風。富有極強的正義感,聰明機靈。體內封存仙氣,可以變身為神將參加戰鬥。
技能
  1. 壓神鼎:以道法在目標區域上方幻化出巨大的神鼎重重砸下,對目標範圍內敵人造成傷害。
  2. 翩鴻擊:如翩鴻般輕輕向前躍起,並對路徑上的敵人造成傷害。
  3. 天雷陣:劉家秘傳道法,以劍為媒引動九天玄雷,對全螢幕範圍內敵人造成大量傷害。
  4. 仙體加身:消耗所有怒氣,喚醒體內的仙靈之力,短暫化身為仙將形態,獲得全新的強力仙術。

遊戲特色

  • 湖南衛視2016年熱播賀歲大劇 正版授權
《天天有喜》是由湖南衛視2016年熱播賀歲大劇《天天有喜之人間有愛》正版授權的3D神話ARPG手遊。電視劇手遊同步發行,是為春節量身定製,跨年迎新之力作。
  • 全面還原劇情 感受人狐戀世界
從畫面到人聲到劇情對白再到場景名稱設定,遊戲最大化還原電視劇中的設定,給玩家以強烈的代入感,跟著九妹穆婷婷一起感受最動人心的人狐戀世界吧。
  • Combo連招爆屏 全新視覺衝擊
遊戲中人物角色和寵物強強結合,戰鬥中寵物助你一臂之力,連招釋放給你熱血戰鬥質感,Combo爆屏帶來全新視覺衝擊,打造ARPG手遊的專屬打擊感。
  • 團戰激情對推 打造殿堂級混戰
摒棄單純的副本刷圖理念,開啟多人同屏PVP混戰,全新的團戰體驗足以讓每一個玩家熱血沸騰、血脈噴張。獨具特色的場面宛如兩軍交戰般震撼,致力帶給玩家殿堂級戰鬥感。
  • 創新系統 單角色雙技能變身切換
劇中九妹原為九尾狐妖,變身後方為妙齡女子,獵妖師劉楓雖是凡人之體,卻身負重任,身上暗藏著不為人知的神秘力量。遊戲結合電視劇中人物設定,全面創新變身系統,一個角色可以雙技能切換,變身爆發自身蘊藏力量,給你兩種不一樣的盛宴體驗。

遊戲評測

《天天有喜》評測:讓你真正體驗人妖之戀
《天天有喜》的遊戲畫面做的還可以,清晰度和顯示的效果都能過眼,遊戲畫面整體很和諧,每個副本地圖的背景都是不同的,3D做的也還可以。原諒我都用還可以,因為真的沒有驚艷的感覺,就是那種千篇一律的感覺吧,不特別是我的菜~
閃光點:遊戲中玩法頗多,多樣化玩法提高遊戲耐玩度,變身系統讓玩家體驗“神”的戰鬥力。
遺憾點:pvp系統若能手動操作將提高玩家PK體驗。
畫面音效:★★★★
遊戲體驗:★★★☆
遊戲操作:★★★☆
打擊手感:★★★★
上手簡易:★★★★
遊戲玩法:★★★☆
遊戲付費:★★★
遊戲平衡:★★★☆
綜合評分(8分)
一、遊戲表層性能評測
1、遊戲畫面
《天天有喜》的遊戲畫面做的還可以,清晰度和顯示的效果都能過眼,遊戲畫面整體很和諧,每個副本地圖的背景都是不同的,3D做的也還可以。原諒我都用還可以,因為真的沒有驚艷的感覺,就是那種千篇一律的感覺吧,不特別是我的菜~
2、遊戲界面
遊戲界面簡潔明了,真的喜歡簡明風,不然界面一坨玩法,看了眼睛花,心累。右上角是人物的基本情況,下方是商店和千幻殿,千幻殿主要是免費抽送和寶物圖鑑,讓你了解遊戲的~右下角則是具體的玩法系統,社交系統、裝備系統、仙寵系統、人物系統等等。
3、角色設計
目前有兩個角色,一個男一個女,好多遊戲都是這么簡單粗暴,但是包括NPC在內,我覺得美工哥哥真的可以重新調整下,實在是太粗糙了,真的是不是我的菜,既然你走古風,就做的精美一點,感覺豬腳就是穿了一件丫鬟的衣服,《天天有喜》如果是一般我也不吐槽了,但是你是IP遊戲啊!!!電視劇是狐妖,狐妖是千嬌百媚的好么???你弄得這么粗糙真的對不起你們家的IP設定!
4、畫面畫質
畫質不錯,絕壁不糊,看著很清晰,形容一下,個人類比視頻的話,覺得還是有720P的,1080P和藍光要求太高,哈哈哈哈~反正手機上看還是相當不錯的~這個表揚一下吧~
5、遊戲特效
①音效: 雖然我是音痴,白痴的痴,但是我也聽得出好壞,一個詞太單調,主背景是喜慶的音樂,還不錯,但是你倒是換啊,無論什麼本都是這個背景音樂真的好么?這也太 不走心了,有點應付玩家的感覺,我不是來黑的,但是!你別學琅琊榜手么?做的精緻一點,對的起你家的IP,每次看到毀IP都有一種自己深愛的電視劇或者小 說被糟蹋了的感覺~,用點心喔~
②戰鬥特效: 戰鬥特效還是很不錯的,技能釋放的時候很有爆發力,特效華麗,這是我個人很喜歡的一點。
評分:7分。
二、遊戲操作
1、操作性:
《天天有喜》採用的是搖桿模式,好像最近都很流行搖桿,因為遙感比較考驗操作,比較能贏得操作黨的青睞,但是魚魚也想說,可以和夢幻西遊無雙版一樣,加個觸屏嘛,讓玩家自己選擇,這樣玩家選擇的餘地更加大。
戰鬥中,可以採用託管模式,和魚魚一樣的手殘黨可以愉快的浪啦~當然個人感覺這個遊戲操作性的要求不是特別高,所以還是比較好弄得~
2、打擊感:
打擊感的話,釋放大招的特效還是做得還不錯,比如說,技能的釋放,9隻銀狐一下子衝出來,很有氣勢!
同時,在戰鬥中,人物可以變身,首先人物變身很好看的,白色的大翅膀,讓人真的有狐仙的感覺,最重要的是,變身後人物的技能也變了,大招釋放有一種進階的感覺,所以這個部分點個讚!
評分:8.5分
三、遊戲各大系統評測
1、職業系統:
如果一定要說職業的話,那《天天有喜》有兩個職業,女性狐仙和男性獵妖師,不過真的,都不是很好看,主要是刻畫不是很細節,乍一看男的帥,女的美,在細細一看,人物做的是比較粗糙簡單的~
狐仙是遠程輸出,獵妖師是近戰輸出。這個可以根據自己對性別和輸出類型的喜好隨意選擇,個人感覺差別不大。
2、技能系統:
遊戲中狐仙和獵妖師的法術技能均為四種,兩個職業技能各有千秋。技能可以升級,需要消耗一定的銅錢,但是不可以超過人物等級。
小TIP:個人覺得銅錢雖然比較稀有,因為用的地方多而稀有,但是技能還是要跟上的,因為在戰鬥中,你的普攻和技能釋放是一直要的,同時,副本三星包括很 法都是有時間限制的,這就是說,你的輸出越高,你副本三星的可能越大,其他活動(比如打銅錢)獲得的資源會更加多~
3、裝備系統:
每個人物可以上陣6+4裝備,4是根據你的等級你的副本程度解鎖的。程度依次為綠-藍-紫-紅-橙。
當然了,幾乎和所有遊戲一樣,裝備都是可以強化和進階的,強化消耗一定數量的銅錢和魂石來完成。這裡有一個強化十次,強化十級將把所有的藍綠裝轉化為魂石,並自動將該裝備等級提升10級,通過裝備的強化,生命傷害等數值都將得到提高。
有裝備強化肯定不能少了裝備進階:裝備進階將消耗一定數量的寒鐵鐵和銅錢,其中只有紫色、紅色和橙色裝備可以進階。這一部分除了基本的傷害和生命值之外,進階到對應等級會額外開啟暴擊免傷啦、傷害啦、抗暴擊啦等等額外的裝備屬性。
其 實從這一部分可以看出,銅錢在《天天有喜》中,是運用得比較厲害的,需要量會很大,所以這就要求各位友友們量力而行,然後說說寶石,寶石其實很有用,首先 大家可以儘量獲取高屬性寶石,然後進行升級,升級的話是寶石合成,所以刷刷刷,寶石刷起來,這樣同樣的也可以很大程度上提升戰鬥力。
4、副本系統:
副本系統還是不錯的,可以自動掛機,也可以手動操作,也沒有出現時差這類的問題,進去直接到達指定位子NPC就會出來啊,作為一款IP遊戲,我想也是和電視劇息息相關的,總體來說還是相當不錯的。
5、家族系統:交流互動的一個主要平台。
《天天有喜》的家族系統相對簡單,如果想找一個藉口,我們可以說,那是因為還在測試,但 是!!!但是!!!你特么都即將公測了,居然只有建設家族大殿,家族祠堂,家族寶庫這種東西,一點互動交流的感覺都沒有啊,其實我一直很不理解很多遊戲的 家族系統(又或者說是幫會系統),你做這個的玩法的目的何在?我個人一直覺得PVP主要是秀肌肉的,而家族幫會系統是來提高凝聚力的,所以你弄個同心協力 的家族副本啦、家族戰爭啦會更加增加玩家的熱情和激情啊~
6、仙寵系統
目前可以上陣2個主寵,5個替補仙寵,主寵是你一進入戰鬥就和你一起戰鬥的,替補嘛,顧名思義,就是主寵死後,上陣的。
每個仙寵都有不同的屬性品質和技能輸出,藍-紫-橙。反 正個人不建議培養藍色寵物,都是要廢掉的,過度培養等於在消耗你後期的生命,藍寵裝裝樣子就可以了,然後紫寵可以一定程度上優先培養,為什麼不是橙寵呢? 原因很簡單,寵物是可以生星的,升星需要消耗一定數量的相同仙靈才可進行飛升,每升一星,屬性都會很大的提升,但是!橙寵的仙靈難獲得啊,差了幾星,你還 不如用高星的橙寵呢~
評分:7.5分。
四、特色玩法
①變身系統:這個我很喜歡啊!!!可 能是因為個人玩的遊戲不是特別特別多吧,反正之前從來沒有見過戰鬥中變身的!!!變身不僅僅會讓人物更加好看銷魂,而且更加重要的是變身會帶來一個普攻和 三個技能,傷害數值會比正常狀態要高一些,特效釋放也更加絢爛,同時,對於操作黨來說,什麼時候算好變身的時間對於戰鬥也十分關鍵的,因為高輸出可以幫你 更加快速有效的對付BOSS級NPC。
②奇遇系統:這個遊戲把很法都放在了奇遇裡面,而我沒有分開說的原因也是,這個裡面的玩法都是需要消耗奇遇的。
主要有:
(1)靈山試煉:這名字聽著高大上,感覺應該是試煉類型的玩法吧?《天天有喜》就不,我不會告訴你其實這就是它的PVP系統的,每天22點發放獎勵。
這肯定有很大一部分是要看你的輸出,你的戰鬥力,但是同樣的,也需要你的走位和控制,不是純粹簡單的系統戰鬥,這點可以給玩家更大的自主權,同時感覺也避免了很多遊戲中自動戰鬥,戰鬥力相近,純粹看臉的尷尬了。
(2)奪寶奇兵:資源玩法,但是!!!請千萬不要小看它!!!這個部分包括了遊戲裝備的四個主要資源:魂石、寒鐵、寶石、經驗石。魂石提升裝備強化等級,寒鐵是裝備進階的必須材料,寶石可以給裝備加屬性,而經驗石則是寶石升級石,可以充當寶石提供經驗。你的裝備能不能高人一等就看這個玩法了。
個人建議高可以任性一點,低級碎片不合成丟著,反正正常玩家搶不過你,但是低戰玩家,可無比珍惜來之不易的的碎片,有了碎片就儘量合成,優先刷玩家,因為搶奪成功率高,但是你沒人可搶有奇遇不夠的時候,請務必開啟免戰保護,不要忘記啊,這都是血淋淋的教訓!!!
(3)懲奸除惡:資源副本困難不大,但是給的資源很給力!裝備和仙緣,仙緣又可以在商店換購紅裝碎片!紅裝,想想就很激動ing,所以這個部分也是咬著牙齒也要奇遇摳出來做完的~
(4)幽冥寶塔:好吧,看到這個名字,我想到了聶小倩的姥姥,串戲了O(∩_∩)O哈哈哈~這需要玩家一級一級寶塔往上走,可以獲得寵物的仙靈喔,也 是建議玩家做完的啦,而且個人覺得 《天天有喜》這一部分還是比較人性化的,因為設定了掃蕩,可以免去高戰玩家無意義的重複勞動,重複勞動是最最降低一個玩家的耐心和對遊戲的熱愛的,這點有 深有體會,離開女神聯盟的原因,就是每天過塔都要手動刷到頂層,真的是累死魚啊,不打吧,又和別的玩家有資源差距,日積月累,差距就會產生,傷不起的,所 以個人現在看到這個掃蕩真心是點讚!減輕負擔!避免無意義重複勞動!
(5)妖王大賽:系統匹配戰鬥玩法,這個是自動戰鬥,你只要安安靜靜的做一個美男子OR美女子等他戰鬥結束就可以了…….所以說,這還是一個看臉的世界~
(6)精英本:其實他就是個副本!!!如果我們說一般遊戲的副本的話,都會有普通本和精英本,精英本就是提高難度,所以我也沒想通,《天天有喜》把精英本放在奇遇里又不消耗奇遇、體力是幾個意思?
(7)材料本:好簡單粗暴的玩法名稱啊,(⊙﹏⊙)b,這是奇遇玩法中,不消耗奇遇和體力的又一個玩法,其實說是材料也就是銅錢和魂石本兩個。小夥伴們千呼萬喚的銅錢本終於出來了啊!銅錢本個人覺得需要注意的就是人物的站位,在變身期,儘量要面對大波銅錢樹,這樣造成的傷害更高,拿到手的獎勵也更加多~
評分:7.5分。
評測總結:
總的來說,《天天有喜》是一款製作精良的ARPG手遊,本作無論是在戰鬥場面還是在劇情中都可以用堪稱完美來形容,創新的玩法更是其他同類國產手遊所不能企及不像某些純粹為了圈錢的2逼遊戲,好吧,我想到了我深愛的某 個IP被某個遊戲公司用粗製濫造的遊戲毀的面目全非…….心有猛虎,細嗅薔薇,還是平平靜靜的扯回來,《天天有喜》玩法可以在進一步深化完善,同時美工和 音效師真心也建議你們在細緻一點,祝願你們和大多數抱電視劇大腿的遊戲不一樣,良心造!用心造!

製作團隊

成都天象互動科技有限公司是一家集研發、發行、運營為一體的移動遊戲開發商與運營商,專注於移動遊戲的開發及運營,致力於為更廣泛的移動設備用戶提供最精良的遊戲產品,最極致的遊戲體驗和最傑出的運營服務。公司旗下的《花千骨》《全民寶貝》等系列手遊均取得良好的成績。作為《天天有喜》手遊的研發運營方,天象互動竭力挖掘IP潛力,還原劇中人設,豐富遊戲玩法,致力帶給玩家更好的遊戲體驗。

遊戲截圖

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