地下城守護者OL

地下城守護者OL

地下城守護者OL》(Dungeon Keeper OnLine或簡稱DKOL)是一款好玩的“壞”遊戲,是網龍與EA聯袂開發、將於2011年推出的3D MMORPG作品,是以EA旗下牛蛙工作室的經典作品——《地下城守護者》的主題、角色及其他遊戲內容為藍本開發的雙核網遊。玩家在地上世界以角色扮演(RPG)的方式進行冒險探秘,通過片區、副本、競技場中的戰鬥不斷磨鍊,使自己脫穎而出,君臨大陸;在地下世界以即時戰略(RTS)的方式經營管理地下城,通過招兵買馬、指揮戰鬥逐一消滅敵人,統一地下世界。

基本介紹

背景設定,角色設定,遊戲陣營,地上世界,地下世界,特色系統,雙世界,雙身份,雙PK,雙養成,雙引擎,作惡指南,配置要求,基本操作,快捷鍵,二段跳,滑鼠操作,特色任務,捕捉草泥馬,斬草除根,藍海沉寶,雪暮大戰,

背景設定

地下城守護者OL》是一款以西方魔幻文化為主要背景的3D角色扮演類網路遊戲。它沿襲了《地下城守護者》單機版中的另類風格,顛覆遊戲中玩家一貫選擇正義陣營的傳統,而使玩家大膽體驗邪惡、暴力、專橫的黑暗暴君。在《地下城守護者OL》中,玩家可以在陽光世界掠奪資源以建設地下城,並不斷招募和提升地下城生物,成為富有而強大的地下城領主。
《地下城守護者OL》視覺《地下城守護者OL》視覺
在《地下城守護者OL》瑰麗宏偉的3D場景中,玩家不僅有網路遊戲的互動體驗,還融合了原汁原味的單機戰略城元素:巨魔、黑暗女王、獨角獸、蒸氣坦克、小精靈等近60種經典兵種將陸續為你開放。除了讓小鬼們賣力幹活,善於經營的領主還需要為它們修建提供其訓練娛樂等特色房間。如果有小鬼不聽話,玩家還可以狠狠地教訓它一頓!
玩家將從坦斯堤亞大陸最幽暗的地下城出生,那裡蘊藏著取之不盡的寶石和黃金礦藏,這些財富原本被生活在地下的魔族貴族領主瓜分,當然,這絕對是人類所不能容忍的!於是,人類領主也開始招募英雄,進行大規模的地下活動,開鑿黃金礦道,並在岩壁上築造豪華的地下城。與暗不見天日的地下世界相比,坦斯堤亞大陸的地上世界有著迤邐絢麗的森林、濕地、雪山、高原、深海、火山,以及遠古之神遺留的大量寶藏,因此,幾乎每一寸土地上都能看到地下城開拓者和商隊的身影,就連久居地下的魔族也開始逐步走到陽光世界,以追逐更豐富的資源。
當落魄的魔族貴族遇到一無所有的人類之子,誰才是最後的大贏家?這就進入《地下城守護者OL》世界,開始精彩的“城主奮鬥史”吧!
千百年來,邪惡的魔族藏匿於地表下最深處,在這片寂靜黑暗的深淵中繁衍生息,當他們建造起最宏偉的地下城,將所有的寶物與礦藏據為己有,並使那些足夠強大的墮落生物臣服於自己腳下的時候,無盡的黑暗再也不能滿足他們征服的欲望,強烈的好奇心使得他們開始嚮往人類所在的地面世界。
遊戲畫面遊戲畫面
惡魔們所遇到的最大的敵人是那些自翊為正義的陽光騎士,這些富有冒險精神的人類同樣厭倦了地面碌碌無為的生活,他們深入地底,大肆開採礦藏與寶石,並在險峻的鑿壁上在建造了氣勢恢宏的地下城堡。雙方的戰鬥曠日持久,魔族無法再向陽光世界推近半步,人類也不能將更多的地下資源納入寶庫。這種僵持直到魔族聚攏了所有地城之心的魔法、以不可以思議的強大力量擊殺了率領著陽光騎士團雷傑那德國王后,才宣告結束。
自此,通往陽光世界的大門終於被魔族開啟,世界從此天翻地覆。
充滿了陽光的世界對長著牛蹄與蝠翼的紅皮惡魔們有著致命的吸引力,越來越多的魔族來到地面上,它們為掠奪更多的資源而來,試圖成為整個坦斯堤亞的霸主。然而對於人類而言,從領地到財富,乃至生命和信仰都受到了前所未有的挑戰。傭兵與騎士守護著人類領主經營千年的土地,平民、牧師和學者變成了衝鋒陷陣的勇士,為保衛自己的家園而浴血奮戰。
如果你還算聰明,請記往:弱肉強食的道理在這裡是永遠適用的。
戰火蔓延不息,從地表直到地底。
在幽深黑暗的地下世界,人類與魔族從未停止過爭鬥。驕傲的人類領主們堅信,無論是遼闊的地面領土,或是暗無天日的地下城,他們始終是大陸一切財富的主宰,他們絕不會允許魔族獨占所有的地下資源。於是勢力龐大的各族領主們建造起恢弘的地下建築群,召喚和募集那些最兇殘的黑暗生物與最強大的人類勇士,為奪取更多的地下資源四處征戰。
這種漫長的拉鋸戰需要有雄厚的經濟基礎來支撐,地下領主們視財富為生命,他們貪婪的、毫無保留的開採著地底一切有價值的東西,因為他們懂得一個真理——沒有任何一個矮人鐵匠願意為人類領主的窮困潦倒而揮舞起手中的鐵錘,同理,沒有了金錢的保障,黑暗女王也不會在魔族領主簡陋而毫無情趣的刑具下發出充滿快感的嬌喘。
海底片區海底片區
總之,暗無天日的地底是一個權力與金錢至上的世界,作為無數高貴領主中的一員,你必須打起十二分精神來對抗敵對勢力,同時還要小心翼翼的經營自己一手建造起來的地下城堡。否則,遊蕩在幻光森林中的那些落魄的貴族們就是你的榜樣。
就這樣,人類與魔族的戰鬥已經持續了數十年之久,人族領主們總是希望有一天能將魔族趕回地下城,魔族領主也從未放棄過征服整個世界的野心,而對於那些渴望榮譽的冒險者,或是想要出人頭地的小人物而言,混亂的局勢是造就偉大英雄的殘酷搖籃。
那么好吧,所有的地下城守護者們,現在就讓我們吹熄昏暗的燭火,拉開爬滿灰塵的帷幕,進入戰火紛飛的大陸,遊戲開始了……

角色設定

遊戲陣營

人族
人類就像就像黑暗中的螢火蟲,生生不息,堅韌地傳播著人類的尊嚴和信念。他們從充斥著災難和戰爭的大陸演變中存活下來,並用文明之火統治了整個坦斯堤亞的陽光世界。人類堅信,無論在遼闊的地面領土,還暗不見天日的地下城,他們始終是這片土地上最勇敢的冒險者,最正公的執法者,亦是大陸一切財富的主宰。
魔族
魔族誕生於最幽深的地下世界,地獄般的黑暗讓他們成為了最邪惡和暴戾的種族,無論成為盟友還是敵人,你都休想從他們那裡博取一絲憐憫。魔族統治和奴役各種黑暗生物,他們對金錢和領土有著無比強烈的征服欲望,直到人類涉足地下世界並開始大規模開發後,這些隱藏在深淵裡的黑暗暴君最終也走向了陽光世界

地上世界

職業系統
人族
職業定位:雙刀領主善於使用雙持的利刃,擁有出色的敏捷度和爆發力,能在瞬間將單個敵方目標置於死地;除了無與倫比的單兵作戰能力以外,他們還擁有出色的控制及反控制能力,在團隊協作中也同樣能夠體現出價值。
魔族雙刀領主魔族雙刀領主
職業介紹:“知己知彼,百戰不殆。”雙刀領主大多身經百戰,早在地面世界的大門打開之前,他們就曾與魔族交過手。戰鬥的洗禮讓他們與手中的武器合二為一,而非同尋常的經歷讓他們對惡魔的弱點瞭若指掌。
魔族
職業定位:使用雙持武器的雙刀領主擁有極其出眾的單體殺傷能力,還善於用痛苦牽制敵人,或是利用敏捷的身手來擺脫敵人的牽制,是名副其實的單挑好手。
職業介紹:“我的工作,就是把你訓練成‘歌唱家’……!”信仰、名聲、利益,不論是人類還是惡魔,每一位領主似乎都有奮戰的目標;而對於雙刀領主,戰鬥的動機則簡單得多。他們喜歡欣賞痛苦的嚎叫,並把它稱之為“迷人的音樂。”在厭倦了用皮鞭抽打那些黑暗夫人之後,他們迫不及待地想在人類的身上開始全新的“疼痛實驗”。
二、巨劍領主
人族
職業定位:巨劍領主素來以“以一敵百”著稱,他們是最高效的破壞者,特別擅長用物理攻擊摧毀密集的敵群,極強的大範圍攻擊能力可以在瞬間使敵人潰不成軍。
職業介紹:“壞蛋之所以失敗,就是說得太多了!” 巨劍領主拒絕繁文縟節以及複雜的行事方式,正如你能夠從他們標誌性的武器上看到的一樣——簡潔大氣才是他們的遵循的法則。或許在那些年長的貴族眼中,他們言語輕浮,行為粗魯,可是一旦到了戰場之上,這些軍人或角鬥士出身的新興領主就能體現出他們非同尋常的價值。
魔族
職業定位:巨劍領主擅長以少敵多,他們是效率極高的破壞者,極強的大範圍物理傷害可以在瞬間使敵人潰不成軍。
職業介紹:“逃跑,或者受死!” 不論是戰鬥還是管理城市,巨劍領主總是傾向於選擇更簡潔、更直接的方式。在他們看來,任何修飾都是多餘的,甚至是“無用的垃圾”。在戰場上,巨劍領主是高效的清道夫,他們毫不留情地揮舞著大劍,令敵人無處藏身
、巨盾領主
人族
職業定位:巨盾領主能夠極大程度地吸引和承受攻擊,就像城牆一般掩護自己的戰友。除此之外,他們還擅長在近身肉搏戰中擊昏對手,為占據先機贏得寶貴的時間。
職業介紹:“信念是最堅固的盾牌。”這些英勇的武士被稱為“坦斯堤亞之盾”,以頑強著稱。作為人類信仰最堅定的守護者,即便是最殘酷、最艱難的戰鬥也不能讓他們退卻。當然,使他們屹立不倒的不僅僅是重甲和堅盾,還有無比堅韌的意志。
魔族
職業定位:巨盾領主身強體壯,身披重甲,能夠承受極強的火力。除了吸收攻擊和掩護隊友以外,他們還能夠用盾牌痛擊對手,使之頭暈目眩。
職業介紹:“虐還是被虐?這從來不是問題。”巨盾領主來自地下的最深處,在極其惡劣的環境中磨練得皮糙肉厚。有人說,這些傢伙是十足的受虐狂,簡單的鞭笞已經難以滿足他們對痛苦的渴望,所以才來到戰場上追尋刀槍劍戟帶來的刺激。不論傳聞是真是假,巨盾領主的的確確習慣於永不退卻的戰鬥。
四、元素領主
人族
職業定位:元素領主的魔法能夠瞬間對單一目標造成巨大傷害,還能夠施放各種控制型法術,將對手玩弄於股掌之間。
職業介紹:“以彼之道還諸彼身。”元素領主被稱為“叛逆的施法者”,因為他們追求的極致攻擊力有悖於人類一貫的作風。但用他們自己的話說,這不過是在用一種更加強而有力的手段來維護正義。事實也的確如此,他們的攻擊性法術極大程度地打擊了來勢洶洶的魔族大軍。
魔族
職業定位:元素領主是一對一的好手,他們的攻擊型魔法能夠瞬間對單一目標造成致命傷害,還能夠施放各種控制型法術,將對手玩弄於股掌之間。
人族恢復領主人族恢復領主
職業介紹:“你掛了?喔,別介意,我會替你照顧好錢袋子的。”元素領主是最陰險的巫師、騙徒和謀殺者,即便在陰暗的地下世界也聲名狼藉。他們所學的一切魔法和技能都是為了更快地幹掉那些倒霉蛋,好侵占他們的金幣。當這些惡魔發現了廣闊的坦斯堤亞,地下世界便再也滿足不了他們的野心。
五、毀滅領主
人族
職業定位:毀滅領主擅長用元素力量殲滅密集的敵群,他們的大範圍攻擊法術可以很有效地壓制數量眾多的敵人。
職業介紹:“邪惡的嘍囉,接受天怒的懲罰吧!”毀滅領主是公正的審判者、狂熱的信徒以及強大的法師,為懲奸除惡而存在。他們能夠支配天罰一般的強大力量,但也受著嚴格的制約。通常只有黑暗力量席捲整個大地的時候,他們才會投入戰鬥,比如說現在。天譴領主擅長用元素力量殲滅密集的敵群,他們的大範圍攻擊法術可以很有效地壓制數量眾多的敵人。
魔族
職業定位:毀滅領主善於用元素魔法對付大規模的密集目標。當面對數量眾多的敵人時,這種大面積傷害法術無疑是極為有效的壓制手段。
職業介紹:“是時候來場焰火表演了!” 這些惡魔素來自詡為藝術家,卻被稱為“完美的瘋子”。他們耗費所有的時間和精力來鑽研最炫目、最華麗的魔法效果。毀滅領主通常對金幣和領地不感興趣,但他們仍舊熱衷於在地下世界攻城略地,這僅僅是為了欣賞漫天飛舞的火花和遍地的殘垣斷壁。
六、恢復領主
人族
職業定位:恢復領主擅長保護和治療自己的隊友,是整個團隊的有力後盾;此外,還可以通過光明的力量來削弱或打擊邪惡的對手。
職業介紹:“那些魔族總是亂扔垃圾,要是砸到花花草草或是小朋友,那就不好了。” 這些施法者信念堅定,恪守著嚴格的規則。他們不依賴強大的武器或是攻擊型魔法,而是藉助光明的力量來保護無辜的生靈。儘管他們平日裡古板、絮絮叨叨而且難以接近,但在戰場之上,卻是最值得信賴的盟友。
魔族
職業定位:恢復領主擅長保護和治療自己的隊友,能為整個團隊提供有力支援;此外,還可以通過死亡的力量來削弱或打擊強大的對手。
職業介紹:“我能看見死人,真的……” 這些孤僻的惡魔是地下世界的異類,他們並不熱衷於破壞帶來的快感,而是追求另一種截然不同的力量——死亡。他們相信了解了死亡,就能了解生命的奧秘,從而避免死亡。他們掌握的獨特能力能夠在戰場上極大限度地減少損失。
戰鬥系統
遊戲中的戰鬥方式豐富多樣,不僅鼓勵玩家對未知世界展開冒險和挑戰,還強調和鼓勵玩家之間的競技。
石頭騎士石頭騎士
戰鬥方式劃分如下:
PVE
任務:遊戲以任務的方式引導玩家殺怪獲取經驗,來使人物獲得成長;
副本:遊戲中的副本給予更豐厚的經驗,以及掉落更好的裝備,來加快人物的成長;
PVP
競技場:系統為玩家開放的一個競技平台,通過匹配合適的玩家進行對抗,來滿足玩家的競技樂趣。
切磋:玩家之間和平展開的對抗方式,不會有PK懲罰,是一些玩家之間互相比拼的方式;
PK:分為陣營內PK和陣營間PK,前者會有PK懲罰,後者不僅沒有懲罰,相反,遊戲鼓勵不同陣營之間的玩家進行PK
RVR:即陣營之間的大規模戰鬥。通過遊戲內容功能的設定,讓不同陣營的玩家在同一個地圖或者時間產生激烈對抗。
任務系統
《地下城守護者OL》有著強壯的遊戲背景故事,因此在兩個陣營的任務設計中,可以更好的反映陣營的觀點和觀念。惡魔陣營充分體現惡魔守序邪惡的一面,人類陣營則是反映在信仰支持下,騎士精神中的憐憫,救贖,幫助弱者。當然“地下城守護者”品牌特有的美式黑色幽默,會在任務的方方面面得到體現,任務對白,NPC外形,任務目標等等。
任務除了幫助玩家體驗遊戲故事,還可以指引玩家一步步探索遊戲世界,一步步成長壯大。讓玩家時刻都有上線遊戲的理由。
任務類型大致分為:主線故事任務、副本任務、節日任務、日常任務、收集任務、擊殺任務、地城解鎖任務等。
地城解鎖任務說明:地下城房間在遊戲初期是鎖定的,玩家不可建立,需要在地上世界完成一系列任務後方可解鎖。
副本系統
《地下城守護者OL》中的副本系統區別於大眾網遊的方面:
機制:
1、低門檻低要求:提供容錯率,團隊配合要求不苛刻,不怕犯錯誤;
2、高回報:一分投入,九分回報;
3、小團隊:無需幾十人大規模行動,三五好友即可暢玩副本;
4、享受型:輕鬆地、隨意地玩,不需付出大量精力;
副本設定:
1、副本帶入感強:每個副本都有自己的故事;
2、精英怪:相對於野外的怪物,副本里的怪物不僅更加強大,而且更加聰明;
3、智慧BOSS:與野外的BOSS不同,副本BOSS擁有極具個人特色的戰鬥方式和戰鬥技能。玩家為了戰勝它們則需要研究BOSS的行為和攻擊方式,並在戰鬥過程中,不斷的根據BOSS的行為,進行位置的變化和攻擊方式的變化。整個戰鬥過程豐富有趣。
副本介紹
1、惡鬼之城
惡鬼之城曾經是一處名叫光明莊園的人類聚集地,被譽為鬱金香平原上的一顆璀璨明珠。但是在最近的一次魔族侵襲行動中,這座富饒的莊園落入了以鐮刀魔薩麥爾為首的黑暗軍團之手。
以黑暗騎士為主的魔族部隊大量駐紮在莊園內部,隨時聽候薩麥爾的調遣;蟄伏於地城中不見天日的吸血鬼一族被灌注了狂暴的力量隨軍遠征,雖然為數不多,但絕對是軍團中恐怖的存在;而那些陣亡的人類民兵卻被某種邪惡儀式復活,變成了效忠於薩麥爾的骷髏衛士……
黑暗軍團的勢力以光明莊園為據點逐漸推進到平原腹地,試圖顛覆整個鬱金香平原地區,人類節節敗退,即便是最強大的人類勇士也無法在黑暗軍團潮水一般的攻勢下倖免遇難。在這個極其黑暗的時刻,聖光遠征軍讓絕望中的人類有了一線希望,這個頑強的人類組織無時無刻不在給黑暗軍團製造著各種混亂,他們派出斥候,深入黑暗軍團的據點,冒著被撕碎的危險詳細繪製了光明莊園的地圖,並探查到薩麥爾的巢穴所在,幫助那些被募集而來的正義之士深入惡魔的據點,剷除黑暗勢力。
被黑暗軍團所占領的光明莊園對鬱金香平原的未來有著巨大的威脅,攻陷這座瀰漫著死亡氣息的巨大莊園將是一個偉大而艱巨的任務,如果你對自己的實力有足夠的信心,不妨帶上幾個與你同樣強力的夥伴,加入聖光遠征軍的佇列,深入惡魔們位於鬱金香平原西南的主要據點,幹掉兇狠殘忍的鐮刀魔薩麥爾,攻陷光明莊園……喔不,這個地方現在叫惡鬼之城。
2、磷光礦洞
早期的磷光礦洞只是一個亂石林立、雜草叢生的廢棄礦坑。地精礦主畢博潘只用了相當可笑的一點兒金幣便從魔族的手中換取了礦洞的開發權,並且僱傭了一批矮人礦工幫他開採水晶礦石。
當一車車的礦石變為一袋袋的金幣裝進了畢博潘的口袋時,貪婪的魔族再也安奈不住,地穴領主安德尼派出了他最得力的三個助手決定收回礦洞的開發權,這令粗暴吝嗇的地精礦主幾欲發狂。憤怒的畢博潘召集了矮人礦工和北方悲鳴幻境中亡魂,他想做的就是狠狠地撕碎那些企圖搶奪礦洞的魔族入侵者。
3、幽暗通道
許多年前,墮落的守護女神塞塔希爾在世界之樹邊緣的一處密林里襲擊了蜥蜴人的巢穴,並且在此處建起了屬於她自己的據點——幽暗通道。
邪惡的塞塔希爾利用古樹水晶奴役並操控著這裡的蜥蜴人,縱容這群怪物在世界之樹內燒殺搶掠,並讓最野蠻的蜥蜴人-卡萊克替她看守這個隱蔽的通道,虐殺一切通過這裡的生物。
另一方面,塞塔希爾則躲進通道最深處,藉助水晶的力量從異界空間召喚出她最邪惡的僕從——上古森林之樹塞納斯-邪木,一個擁有無窮自然元素力量的上古惡魔,來壯大她試圖征服世界的軍隊。
儘管塞塔希爾所在的幽暗通道里充斥著恐怖的事物,但古樹水晶的傳說誘惑著許許多多的黑暗精靈、光明精靈、人類和惡魔,他們進入了墮落女神的洞穴,卻再也沒有回來。
事實上,一些目擊者堅稱那些冒險者們的亡魂依然徘徊在通道之內,痛苦地忍受著詛咒的折磨,他們將永遠也無法離開這個冰冷的幽暗通道……
4、日蝕神殿
為了揭開幽影族祭司們預言背後的真相,冒險家們遠赴幽影叢林,通過逐日族遺落的聖物揭開了末日預言背後的秘密。但是,召喚黑影之神曼韋所必需的魔法印記已落入暗影祭司-扎卡瑪之手,並被帶回到危機四伏的幽影叢林。為黑影之神重返人間鋪平道路的召喚儀式已經開始。⒈
入侵守備嚴密的日蝕祭壇意味著難以估量的巨大風險。祭壇內部的通道狹長而曲折,由幽影族最精銳的武士和最強大的祭司把守;走廊上還漫步著來自黑影深淵巨型蜘蛛,它們受著毒蟲術士(暗影祭司-扎卡瑪的得意門生)的支配,渴望吞噬外來者的血肉之軀。
此外,儘管召喚儀式尚未完成,但曼韋的忠實僕從寒冰領主-格林加和烈焰女王-烏瑟拉已經甦醒,它們忠心耿耿地把守著日蝕祭壇,等待著強大主人的降臨。
5、落楓鎮
落楓鎮位於暮光林地的西北方,是一座城中之城。不久前,以阿薩拉-龍尾為首的魔族大軍在曙光莊園的腹地驚訝的發現了落楓鎮的存在,這座人類小鎮所蘊含的力量讓所有魔族士兵都感到恐懼,毫無準備的魔族大軍在狂熱的人類村民面前遭受到了前所未有的挫折,不得不暫時退回據點。
在人類與魔族永無止盡的戰爭中,落楓鎮擁有得天獨厚的地理優勢,易守難攻是這座小鎮所擁有的最大資本,除此之外,小鎮中大片的土壤異常肥沃,適宜耕種,為人類防禦者們提供了相當可觀的物質資源。雖然只是一個小城鎮,但落楓鎮顯然是暮光林地中最大的人類避難所。落楓鎮的人民勤勞而自豪,他們為了保衛暮光林地的和平安定而做著不懈的努力,抗擊魔族或是其它迫在眉睫的危險。當然,這種精神在魔族看來簡直就是傻冒,但儘管如此,自恃強大的魔族也不得不承認,落楓鎮是一處讓人頗為頭疼的人類據點。
隨著魔族大軍的深入,暮光林地的人類居民開始越來越多向落楓鎮遷徙,尋求小鎮的庇護。在“合金之手”的創建者薩姆?扎克若斯領導下,落楓鎮的所有村民已經進入了一級戒備狀態,他們動作極快,短短三天之內便把暮光林地所有的糧草都囤積起來——這足夠他們吃上好幾個禮拜;他們警惕而充滿活力,隨時準備操起手中的傢伙給來犯的魔族迎頭一擊。
現在看來,攻陷這座堅強的小鎮將會使暮光林地的人類徹底陷入絕望,但這對於魔族而言,實施恐怖的侵占行為或許還需要付出難以想像的代價。
6、冰川監獄
冰川裂谷是北方大陸上氣候最為嚴酷的區域,到處瀰漫著危險的氣息,數十年前就有一位人類君主和他的侍從們到過這裡。傳說他們深入這片雪地是為了尋找某種神秘的、不為人知的東西。為了探索這未知的秘密,人類和魔族相繼來到了這塊區域,從此這裡便紛擾不斷。
而事實上,那位人類君主在尋找的東西,其實是遠古時代被稱為噩夢一族的末代君王的監牢。噩夢一族曾經是人類最大的敵人,經過了幾代人的努力,終於讓這個種族從地面世界消失,而他們最後一位君王則成為人類的俘虜,並被關押在冰川裂谷地底層層封印的冰川監獄中。
那位人類君主偶然得到了一本魔法書,自以為能夠控制噩夢一族的君王——噩夢王-尼古拉大帝,於是打開了冰川監獄的封印,但是卻倒在了噩夢王強大的力量面前。
如今,尼古拉大帝已經醒來,並且開始控制部分靛藍族,不管是人類還是魔族都感受到了巨大的威脅,幹掉噩夢王成為兩個種族的勇士們無法迴避的挑戰。
7、造物者遺物
傳說這裡曾經是神創造出世界的地方,是世界上最莊嚴的聖地。但是隨著上萬年時間的不停流逝,人們早已經遺忘了對神的敬畏,只剩下極少數的遊牧部落還保留著對神的崇拜,他們在這裡生活,遵循著神的指引,守護著這片土地。漸漸的,泰坦高原成為了神在這個世界上唯一的禁地,人類與魔族都不被允許進入這片土地,以及坐落在這裡的造物者遺蹟。
然而,對財富和力量的追求還是讓人類和魔族都來到了這裡,他們不僅瘋狂的掠奪資源,還互相對峙,將這片淨土徹底變成了一個硝煙瀰漫的戰場。最後,幾乎是同時,人類和魔族都發現了這個一直深埋在地下的造物者遺蹟,以及在遺蹟內由遊牧民族的宗教“神之手”守護的泰坦之力的存在。
爭奪終於達到了白熱化的階段,儘管在遺蹟內有眾多的神之手信徒的守護,還有泰坦時代造物主遺留下來的各種各樣的生物的阻撓,甚至,人類和魔族的到來已經驚醒了沉睡已久的泰坦之子……但是,這一切都無法阻擋探險者的步伐,他們才是這個世界的主角,遠古的神明在他們眼裡,只是一個“有點”傷腦筋的敵人而已。
8、三王古墓
三王古墓屹立在怒風沙漠中已經不知道多少個年頭了,這座埋葬了鳳凰王朝最偉大的三位帝王的金字塔同時也承載了這個王朝最輝煌的歷史與絕大部分寶藏。以至於在鳳凰王朝沒落之後,三位法老也不得安寧,必須面對一波又一波前來尋寶的探險家們。
事實上,三王古墓探寶的熱潮,是拜沙暴之靈所賜,他們不知道從哪裡打聽到在三王古墓中有一件寶物幽冥之匙,能打開通往另一個世界的大門,於是召集了大量的探險者,以古墓中無數的財寶作為誘餌,打算用人海戰術敲開三王古墓的大門。
對於那些被寶藏沖昏了頭腦的探險者們來說,有一個事實幾乎被完全忽略了。沙暴之靈自身也擁有強大的力量,為何還要冒著寶物被奪走的危險讓其他人進入三王古墓?這對精明的沙暴之靈來說是一個不可說的秘密,他們在大廳到寶物的同時,也發現遠古邪靈入侵到了三王古墓的深處,這個名叫邪帝的邪靈侵占了三位法老的身體,是所有企圖尋找寶物之人的巨大障礙。用沙暴之靈的話來說,與其去面對危險的來自地獄的邪帝,還不如做好準備,從貪婪的冒險者手中奪回寶物。
仁慈的奈法西斯法老,賢明的塔克拉法老,偉大的那馬魯斯法老。這三位曾經締造了最輝煌的鳳凰王朝的明君,恐怕再也想不到,自己死後的身體會成為邪靈作祟的工具,也無法預見自己的陵寢會成為一個熱鬧非凡的探險聖地。
9、海灣要塞
在冰顱灣的鯡魚港碼頭有一個秘密的入口,傳聞那是通往冰顱灣海盜的基地海灣要塞的入口,很長時間以來還沒有外人敢進去求證過。
冰顱灣海盜里全是臭名昭著的人,除了他們之間互相了解外,外人認為他們全是無情而冷血的惡棍。多年以來,沃雷斯已經下令將他所有的財產轉移到這個地方,因為在這裡,不僅可以免受戰火的侵犯,而且還能找到盟友。
事實證明的確如此,他的海盜組織一度成為冰顱灣最強大的勢力,不僅吸收了海象人的部族,還接納了那些熱愛殺戮和大海的,想以非人手段發泄自己的怨恨的或僅僅是想輕鬆賺點小錢的人。船長-沃雷斯在他的要塞里對自己的手下進行了強化,使得麾下的所有海盜都充滿了怨恨,尤其是針對人類與魔族。因為“這一切都是因為和那些該死的人類和魔族的戰爭引起的”沃雷斯說道。
但是沙暴之靈燈神的到來破壞了冰顱灣海盜長達好幾年一方獨霸的現象,從四面八方聞訊而來的人類和魔族冒險者們藉助著燈神的力量,開始窺探起了沃雷斯常年劫掠而來的財富。幾乎是一夜之間,冰顱灣就從一個海盜肆虐的小漁村變成了一個冒險家爭先奔赴的尋寶聖地。
儘管冰顱灣海盜利用獨角鯨血液煉製藥水讓他們戰鬥的時候幾近瘋狂,而他們也隨著時間的變遷從早期的海盜變為了一群嗜血狂徒……但是這依舊阻擋不了探險家對巨額寶藏的狂熱追逐,在他們看來,除了金錢之外沒有其他東西讓他們值得用生命去追逐。
10、暴食之巢
邪沙族與蠻沙族,自古就生活在熱夢群島的兩個土著部落,由於時間太過久遠,幾乎連他們自己都快忘了他們曾經是同一個部落的成員。他們信仰古代的邪惡巫靈,人類和魔族都是他們盤中的美餐。
也不知道在多少年前,這個古老得連名字都已經被人遺忘的部落分裂成三個部分,一個是放棄了人類作為食物的蠻沙族,一個是被古老巫靈流放的邪沙族,還有一個是依舊供奉著那個什麼都吃的巫靈的食沙族。
食沙族人數非常少,但是卻是這個群島最恐怖的噩夢,除了他們自己以外,一切生物都被列在他們的選單上,包括邪沙族與蠻沙族。而因為擁有古老巫靈的力量,這群什麼都吃的野蠻人所向披靡,被他們盯上的獵物幾乎沒有能逃掉的。
燈神和人類、魔族一起來到熱夢群島之前,邪沙族和蠻沙族過的都是隨時會被扔進鍋子裡烹煮的提心弔膽的日子,直到食沙族發現久違了的人類和魔族的肉遠比他們的同胞美味,才將目標放在了旅行者和探險者身上。
為了自己的安全,人類和魔族分別進行了多次討伐食沙族的行動,但均以失敗告終。一方面是因為食沙族的聚落非常隱蔽,另一方面,恐怕也是因為那個神秘的古老巫靈的強大力量,使得討伐隊伍成為了他們的晚餐。
是繼續永無寧日的生活,還是繼續艱苦的戰鬥,無論是人類還是魔族,都將因為食沙族而面臨這個艱難的選擇……
11、巔峰龍穴
長久以來,整個炎龍火山都處於炎龍·天譴的支配之下,它毫無疑問是這裡的王者,而這個古老的洞穴,則是他的宮殿。
傳說自天譴誕生之日起,他就居住在這個被灼熱之氣包圍的地方,對於人類和魔族而言,這裡簡直就是一個地獄,天譴曾經捉住一些人類和魔族,將他們關在這個洞穴的深處,最終這些人無法忍受這裡的熱氣而死去,天譴從那時候起就明白,自己的住所是非常安全的。
但是它似乎小看了人類和魔族的野心,不管是為了屠龍勇士的榮耀還是為了天譴的力量,人類與魔族都前撲後續的向這裡發起進攻,特別是當天譴外出覓食或是巡視領地的時候,它的宮殿就更加危險。於是,天譴派遣了一些它的追隨者來守護這個洞穴,但這依然阻止不了那些希望殺掉天譴的勇士的到來。
只要炎龍·天譴存在一天,他的王朝就將一直成為戰場,永無寧日。
12、失落神殿
坦斯提亞大陸以南是一片人跡罕至的廣闊海洋,在一片平靜幽邃的碧波之下,深埋著一個古老帝都的遺蹟。
千百年前,強大的亞特蘭蒂斯因觸怒海神而被淹沒。雖然亞特蘭蒂斯人被詛咒並流放,這個偉大的史前帝國仍然沒有真正被消滅。倖存下來的亞特蘭蒂斯人們在漫長的歲月里建起了一座巨大的神殿,試圖讓他們偉大的國王重返物質世界。充滿智慧的女祭司-艾茉拉為了解除海神的詛咒離開陰暗的海底仍舊與瓦瑞安國王保持同一陣線,在她逐漸找到奧磁石碎片之後,甚至召喚出了遊蕩在海底的亡靈幽魂為她而戰。直到今天,那座巨大的失落神殿仍然由被詛咒的亞特蘭蒂斯人民和女祭司-艾茉拉守護著,在國王喬恩-瓦瑞安積蓄了足夠的力量重回地面之前防止任何人前來打擾。
千百年後,隨著附近的熱夢群島逐漸成為了貿易通商的聖地,一支地精商隊在進行海底考察的時候無意間發現了亞特蘭蒂斯的遺蹟,並從那裡帶回了價值連城的寶物,亞特蘭蒂斯才再一次被人們所提起。從那之後,大批的冒險者為了史前文明所留下的巨額財富爭相湧入亞特蘭蒂斯,這座沉寂了多年之後的失落神殿,終於迎來了它的第一批入侵者……
小鬼系統
小鬼是由玩家用魔法造出,在地下城裡的工人,在地下城裡的主要工作是資源開採、土地占領等,到了地上世界後,小鬼則是玩家忠實的僕人,負責玩家的生活起居。是遊戲生活系統的核心部份。
小鬼系統的功能:
1、小鬼按摩:非戰鬥狀態技能,為玩家或指定目標持續恢復生命值和魔法值;
2、小鬼急救:戰鬥狀態技能,為玩家或指定目標短時間內回復大量生活值;
3、小鬼烹飪:生活技能,製造可供玩家食用的食品,使用後加持增益狀態,如恢復生命值;
4、小鬼搬運:收集技能,玩家在地上世界打怪獲得的資源,交由小鬼搬運,無需自己動手;
5、小鬼餵食:激勵技能,玩家將特定物品餵食給小鬼後,可以加快小鬼的工作效率;
6、魔族的小鬼是哥布林(地精),人族則是咪咪(貓)。

地下世界

地下城環境
地下城,即地底下的城堡,坐落於地下河和岩漿流淌的險惡環境裡;
地下城一角地下城一角
每個玩家都有一座自己的地下城,由於地下城是由玩家自行挖掘和建設的,故地底下沒有兩個相同的地下城。
地下城建築
一、核心建築
地下城之心:
遊戲開始時,玩家的地下城只有一個房間,房間裡有一個紅色跳動的球體,這就是地下城的心臟,即地城之心,是地下城的力量源泉。一旦它被摧毀,玩家將受到嚴重的懲罰。
地下城的一切戰鬥也圍繞著地城之心展開,大部份的戰鬥以摧毀對方的地城之心為目的。
地城之心等級受城主等級的影響,城主等級提升後,才能獲得地城之心等級的提升;
地城之心等級提升後,生命、魔法上限,以及回復速度都獲得提升;
隨著地城之心等級的提升,可占領的地下城領地隨之擴大;
二、系統類建築
兵種傳送門:
招募兵種的通道,滿足兵種招募條件後,兵種不是製造出來的,而是由傳送門傳送過來的;
世界傳送點:
連通地面世界傳送點的魔法門,可以傳送到任何已開通的地上世界傳送點;
三、交通類建築
木橋:
在地城附近可能會有很多的河流,而你的很多部下根本不會在水中行走,這時架設橋樑就是必要的,注意,如果將木橋架在岩漿上,不久就會斷裂,而若這時你的怪物在上面,就會掉在岩漿中被燒死。當然,敵人也是一樣。
石橋:
同木橋的功能大體相同,不過它能夠架在岩漿上。當然,價格也要銷貴一些。
四、生活類建築
巢穴:
最基本建築,怪物們休息、信宿的場所,應儘早建造。
雞舍:
基本的建築,是怪物的食物來源,應儘早建造。注意,若怪物數量較多,應注意適當擴大雞舍。
五、生產類建築
車間:
招募工匠的必要場所。是生產各類機關的地方,由於3×3格內可容納24個機關和兩個工匠,足夠完成一般的製造任務,所以工廠不必蓋太大,通常3×4足矣。
鍊金房:
顧名思義,製造藥水的房間,玩家需要在地上世界獲得鍊金配方,再到地下世界交由鍊金的兵種去製造,鍊金房的等級和鍊金兵種的等級決定著藥水的品質,藥水可以在地上世界使用,使用者可以獲得BUFF。
鍛造室:
鍛造裝備的房間,運行原理與鍊金房相似,玩家在地上世界獲得鍛造配方,由地下城的鍛造兵種在鍛造室生產,裝備則在地上世界用,但有城主等級要求。
六、存諸類建築
金庫:
地城之心處可堆放金16000,但如果要存放大量金幣,大面積的金庫還是必須的。
材料倉庫:
存諸地下城建設所需材料的房間。
墓地:
墓地建好後,若你的領地中有敵人死去,小鬼/侏儒會將屍體拖到墓地進行“發酵”,當屍體積累到一定數量後墓地中央的棺材中就會爬出吸血鬼(人類的修道士則是建築修建完成後即可直接招募)。
七、研究類建築
圖書館:
招募魔法師的必要條件,研究魔法,儲存寶物的場所。如果你將圖書館賣掉,那被研究完的魔法將不能使用,除非在原地再建造圖書館。
八、訓練類建築
訓練室:
在訓練室中訓練是遊戲國中期除戰鬥外給怪物們升級的唯一途徑,因此該建築十分重要,應建得足夠大使所有怪物都能夠在其中訓練。注意:訓練將會花掉你大量的金錢,如果在你的資金周轉不濟時怪物們還去訓練,對你的打擊將是致命的,它們可能會因為領不到某月的工資而背你而去,因此為了保險起見,套用門將訓練室與其它房間隔開。
訓練室訓練室
說明:練功房只能將怪物練到4級。
一種非常有用的建築,能夠快速提高部隊的戰鬥等級,同時也能夠提升部隊士氣,將兩個或兩個以上的怪物放入鬥獸場,它們就會廝殺起來,最扣決出惟一的勝利者,因為這種廝殺就如同真正戰鬥一樣,怪物們都會使出看家本領以取得勝利,所以經驗值提升的速度要比一般訓練快得多,而且不必花錢。激烈的角斗同時也會吸引大批的圍觀者,它們會興奮地為鬥士們助威, 士氣也是隨之提高。注意,為保證效率,應不時給戰鬥的雙方加血,使戰鬥持續下支。
說明:鬥獸場只能將怪物升到8級。
九、戰鬥類建築
監獄:
關押敵人俘虜的地方,通常與刑訊室配合使用,注意,如果你不想將俘虜變成骷髏的話,最好每過一段時間給他們加點血或向監獄中扔些雞以維持他們的生命。
刑訊房:
召降俘虜的場所。當然,在地下城中“召降”的意思就是,用持續不斷的殘忍刑罰使犯人不得不歸降我軍,不同的俘虜能夠忍耐的受刑時間不相同,但只要一直對其施刑,早晚它都會倒戈,注意,受刑的俘虜是要減血的,應注意不時地給它加血。同時,黑暗女王非常喜歡來這裡受虐,甚至會影響正常的練功,因此為使它們專心練功,最好用門將刑訊室與其它房間隔開。
哨所:
將某隻怪物放到哨所中,它將留在那裡並對靠近它的敵人發動進攻。通常建在我方的前沿陣地上以觀察敵人動向。
十、娛樂類建築
遊樂場:
為使怪物們始終能夠竭盡全力地為你賣命,維持它們的士氣,讓它們一直心情愉快以保持高昂的鬥志極其重要,遊樂場就能夠起到這一作用。怪物們有時會來到這裡賭上一把,如果贏了六合彩會高興的手舞足蹈,非常有趣,不過,所有這些經費都是由你提供的,如果不是錢多得數不過來,建造該建築最好要慎重。  當然,這裡也賣酒。
十一、特殊類建築
神殿:
怪物到其上膜拜可以大幅提升士氣,並且可以回復城主的魔法值,將某些怪物投入祭壇也會取得神的歡心,從而得到意想不到的收穫。
磚牆:
用以來空地,或者被拆除的城牆缺口補上。
魔法門與機關
魔法門和機關都是在車間生產的:
車間建立後,必須有相應的兵種才能進行生產,一般是暴躁惡魔、狂野巨人等;
機關先由玩家用城主之手布置好位置,接著由生產兵種生產,小鬼/侏儒負責安裝;
高級的魔法門和機關需要高等級的車間;
魔法門和機關的生產不僅需要金幣,也需要各種材料;
機關會自動使用,每次都會耗費地城之心的魔法;
一、魔法門:
木門:
最低級的門,抗打擊力很弱,適用於設定在自己地城內部分隔房間。
閘門:
比木門高級一點的。
金屬門:
金屬製作的大門,做工優良,特別堅固。
暗門:
雖然此門抗打擊力不強,但因為其外形同一堵牆一樣,敵人根本看出區別,多造一些這樣的門,會使攻入我方地城的敵人產生陷入“迷魂陣”的感覺。
魔法門:
介紹:最強的門,不但抗打擊力很強,而且具有反擊能力,能夠向打擊它的敵人發射火球。不過,此門的價格也相當昂貴。
二、機關
火球機關:
發射火球,對目標造成傷害,命中後爆炸,對爆炸區域內的敵方單位造成傷害。
噴火機關:
噴射火焰,對面前一定角度範圍內的敵方單位造成傷害。
毒箭機關
造成少量傷害,並使目標減速。
閃電機關:
釋放連鎖閃電,並波及周圍目標,每波及下一個目標傷害減少,最多波及4個目標。
冷凍機關:
冰凍周圍敵方單位。
吹箭機關:
吹箭傷害敵方單位。
恐懼機關:
使靠近此機關的目標因恐懼而逃離。
警報機關:
當有敵人靠近時,發出警報,使得周圍我方單位前去迎擊敵方單位。
火炮機關:
發射火炮,對目標造成較高傷害。
觸發機關:
設定該機關後,它附近的所有機關將停止工作,只有當敵人碰到它時其它機關才會啟動,可以利用它設計一些精巧的陷阱組合。
毒氣機關:
被觸發後會放出一股毒氣,沾到毒氣的敵人會受到不同程度的傷害。
毒刺機關:
埋在地里的陷阱,可對踩到它的敵人造成一定傷害,最好造在易受攻擊的門前或狹窄通道內。
巨石機關:
被觸發後,巨石會自動向敵人滾去,大部分(包括會飛的)敵人只要被其碾中,都會倒地不起,但是對級別高的敵人如高級英雄可能要兩塊巨石才能解決問題,該機關報極其適用於在狹窄通道中使用,使敵人眼見巨石滾來卻無可逃之處,注意,自己的部隊被石頭碾中也會死,使用時要小心,另外,此機關能用滑鼠右鍵直接觸發。
暴炎機關:
終級陷阱,它是一個鍋的形狀,只要敵人碰到它,鍋中會爆發出一股烈焰將敵人團團圍住,威力巨大。
崗哨:
和哨所的用處相似,不過作用不大。
路障:
能夠擋住敵人去路,因為抗打擊力較弱,所以用處不算大,不過如果在狹窄的敵人進攻方向上造上一堆,也夠他們忙活一陣的。
地下城兵種
一、人族
人族兵種全家族人族兵種全家族
侏儒:
人類地下城兵種中惟一會挖掘的兵種,與魔族的小鬼相對應的兵種,雖然他們攻防極差,但是仍然打得過小鬼,搶地皮往往能占優。
守衛:
人類土地的守護者,手持長矛,但攻擊力不高。
獵犬:
人類地下城的守衛犬,對待入侵者相當兇猛。
金骷髏:
與邪惡方的黑骷髏相對應,死後仍帶著正義信念的骷髏;不吃食物,不用睡覺,也不需要工資,並且不占人口,不能被醫治或俘虜,在陣亡後消失。
巨人:
手握大棒,嘴叨香菸的兇悍巨人,攻擊較高,並且喜歡三五成群地聚堆,但是移動遲緩,容易被遠程兵種逐一擊殺。
工匠:
矮人一族向來以研究、製造聞名大陸,工匠更是其中的餃餃者,雖然幾無戰鬥力,但是製造能力卻遠遠高於巨人。
法師:
地下城中使用魔法的大師,防禦力較低,但魔法攻擊十分了得,擅長操縱火焰系魔法,在狹窄區域的戰鬥力非常強大,同時還能研究和升級各種城主法術,是人類地下城的中堅力量。
最新加入人類地下城的兵種,能力未知。
精靈射手:
光明精靈的神射手,擅長遠程攻擊,單兵作戰能力不強,但成群後威力強悍;精靈射手最大的作用是當哨兵,可以趕走敵對方占地皮的小鬼。
忍者:
事實上,是單機版里的小偷,愛錢如命,並且喜歡偷,攻擊力相當弱,生命值也不高。
仙女:
仙女是地下城守護者最漂亮的兵種,美麗的外表下掩藏著最洶湧 的力量,雖然單體作戰能力不強,但成群結隊的仙女是地下城裡最恐怖的兇器,強大的閃電和龍捲風可以讓任何怪物死無葬身之地
聖騎士:
光明與正義的代表,攻防都不錯,是人類最強悍的防線,與黑暗騎士是死對頭。
修道士:
非常強力的輔助兵種,自身生命值很高,並且擁有強大的醫療能力,為已方肉搏兵種提供強有力的醫護,同時自身移動能力突出,在戰場的存活力很強。
吟遊詩人:
吟遊詩人是人類中擅長創作和吟詠英雄及其業績的詩人和歌手,他們四處遊蕩,收集各處地方的傳說,四處傳述。他們的魔法來自內心,只能施展少量的法術,他們的魔法強調魅惑與幻像。
魔能巨像:
人類部隊極其強力的兵種,能力暫未清楚。
聖天使:
與黑暗天使相對應的兵種,人類部隊中最強大的戰鬥力。
矮人製造的蒸汽坦克,人類的終極兵種。
二、魔族:
魔族兵種全家福魔族兵種全家福
小鬼:
哥布林的一種,地下城中最低級的怪物,雖然攻防能力極低,卻是你那宏偉地城的建造者,因此可算是地下最重要的兵種。可由魔法造出。
小惡鬼:
也是哥布林的一種,最低級的戰鬥兵種,是遊戲初期的戰鬥主力,後期發揮的作用將越來越小。
魔眼:
魔族地下城的巡邏生物。
黑骷髏:
地上那些口口聲聲稱自己代表著光明的人類死後變成的黑骷髏,骷髏不吃食物,不用睡覺,也不需要工資,卻能夠永遠效忠於你,就憑這一點它們在地城中的地位就是不可替代的。在沒有女王前的優秀肉搏兵種,無上限,後期戰鬥非常脆弱。
暴躁惡魔:
單機時的人氣兵種,當然要保留,到了網路版還是胖胖的,惹人喜愛,不過放屁時就不那么可愛了。打仗勇猛,但是食量很大,閒暇時還可以扔到工廠去勞動,只不過乾什麼事都慢吞吞的,特別是在戰鬥中,一旦摔倒,還來不及爬起就被打成肉餅了。
工程師:
遊戲中最勤勞的兵種之一,你總能看到它在工廠中揮舞著大錘子忙個不停。但如果在沒有工作可做時,工程師卻不怎么聽話,練功時總是練不了多一會兒就去睡覺。加之戰鬥能力較弱,所以只能在戰場以外發揮它的不多的卻不可缺少的作用。
巫師:
魔族部隊中實施中遠程攻擊的主要兵種,是地城中使用魔法的絕對權威。在戰鬥中,如果正面戰場較窄而無法投入過多的兵力,能否善用魔法師來對前方兵力進行有力的支援就成為了勝負的關鍵。初級的巫師攻擊力較弱,但學會火焰炸彈的高級巫師卻具有相當的實力。巫師的另外一大作用就是在圖書館作研究,他們不但可以讓你學會更多的法術,還能將你已學法術升級,使它們具有更大的威力。
火蜥蜴:
一種紅色的蜥蜴,在炙熱的岩漿上能行走自如,它們應招而來的數量很大,是主力作戰兵種。不過,火蜥蜴視錢如命,如果沒能按時支付工資,它們便會毫不留情地棄你而去。
暗精靈射手:
與光明精靈是死對手,身體瘦弱,不很耐打,但身體敏捷,善使弓箭進行遠距離戰鬥,高級黑暗精靈還擁有不俗的魔法能力。黑暗精靈最大用途是當作哨兵,在前沿陣地修築崗哨並安插幾名黑暗精靈,除了起到預警作用,還能有效地阻止敵小鬼來占地皮。
盜賊:
狡猾的傢伙,雖然幾乎沒有作戰能力,但卻能夠偽裝自己以混進敵人的地城中,將機關陷阱探個明白,找也敵人防禦薄弱處,不過千萬不要讓它去偷金子,以免穿邦,被眾怪物圍攻的滋味可不好受。
黑暗女王:
魔族地下城中最受歡迎的怪物之一了。假設在這邪惡的世界裡能夠有女性存在的話,她大概算是惟一的一個了。不過,雖然是女性,卻有著一顆顏色同其肌膚截然相反的心,狂熱地追求虐待和受虐待,前者使其成為戰場上最殘忍的怪物之一,而後者則使其成為所有兵種中惟一一個受刑時非但不生氣反而愈發興奮的狂人。
黑暗女王黑暗女王
黑暗騎士:
嗜殺如命,極其好戰,就算沒有戰鬥也要呆在競技場中等人前來挑戰。與正義方的騎士是天生的死對頭,見面便要殺個你死我活。由於好戰,所以十分喜歡練功,多給他們準備練功房及競技場,手下如果有一群高級別的黑暗騎士,相信乾什麼事也不難了。
吸血鬼:
邪惡的地城中最最邪惡的怪物,它從不集體行動,總喜歡藏在陰暗的角落等待獵物上門。攻擊力強得驚人,還擁有很多恐怖的魔法,最可怕的是,當吸血鬼的生命降為零後並不會真正死亡,而只是減少等級,所以,一個高等級的吸血鬼幾乎是無敵的,千萬不要讓它們成為你的敵人。
深淵幽靈:
它的能力如同它的身影,無人得知。
鐮刀魔:
地下城權威的存在,威力無窮的收割者,嗜血、兇狠,地下城最可怕的殺戮機器。
黑暗天使:
強力兵種,曾經是神的寵物,因犯戒而受到天譴,被迫委身於地下城中,要想得到它的幫助,地城中的神殿要修的像模像樣,還要讓眾怪物去做虔誠的摹拜。當地城中響起黑暗天使們抖動翅膀的聲音時,你離神也相去不遠了。
紅龍:
紅龍是地下城裡的全能兵種,它的缺點就是沒有缺點。這傢伙攻高血厚,還能飛過岩漿;在法術掌握方面,噴火、治療、詛咒樣樣拿手;為了讓戰鬥刺激點,還會時不時扔點手榴彈和隕石。當然,它的工資很高,畢竟全才是最稀缺的。

特色系統

雙核網遊!樂趣成雙!

雙世界

獨創雙世界並行架構 地上世界RPG模式 地下世界RTS模式
首創虐怪升級 性情怪物 智慧BOSS 高爆率副本 打造新穎RPG遊戲玩法
還原牛蛙經典地下城玩法 個性生物 趣味技能 邪惡房間 完美重現
RPG+RTS雙核玩法 雙重養成 超越傳統RPG體驗

雙身份

顛覆式的一角色雙身份設定 地上英雄 地下暴君
臥薪嘗膽 艱苦磨練 斬殺陣營仇敵 榮耀英雄之路
暴力統治 專橫管理 主宰地下帝國 黑暗統治法則

雙PK

兩大陣營 六大職業 一系三職 自由轉職 輕鬆應對任何場合
4種地上PVE方式 6種地上PVP方式 享受極致RPG戰鬥快感
7種機關 23種建築 34種生物 構築攻防一體的地下堡壘
獨創4種地下城攻防戰鬥模式 體驗經典RTS戰鬥樂趣

雙養成

4種光速升級方式 全程僕從貼心服務 盡享尊貴人物養成
極品裝備道具野外掉落 廢棄裝備回收再利用 神器打造零消耗
地下城自動運作 領地擴充 房間建設 生物升級 一鍵養成
地上資源建設地下城 地下道具支持地上世界 雙向互補養成不燒錢

雙引擎

自主研發Scalpel 3引擎 突破性視覺效果革新
Dungeon 2.1引擎 還原經典地下城
實景拍攝 網羅全球名勝古蹟
虛擬現實系統 身臨其境的冒險樂趣
暢享萬人同服 領先的分散式伺服器技術

作惡指南

Evil is good!
特立獨行:不走尋常路,一切換個方式來!
利益至上:沒有永遠的聯盟,只有永遠的利益!
機關算盡:用頭腦,才有前途!
盡情發泄:就要“爽”。
隻手遮天:我的地盤我做主
豪取強奪:你的就是我的,我的還是我的。

配置要求

系統配置
最低配置
推薦配置
CPU
AthlonXP 1600+
(同級別或更高)
Intel Core 2 Duo E5200 2.50GHz
(同級別或更高)
記憶體
1GB
2GB
顯示卡
Geforce5 5700 128MB
(同級別或更高)
Geforce9 9600GT 512MB
(同級別或更高)
硬碟
5G
10G
系統
WindowsXP+SP2
WindowsXP+SP2
DirectX
DirectX 8.0 以上

基本操作

快捷鍵

功能
快捷鍵
左轉
A(←)
右轉
D(→)
原地向左移動視角
Q
原地向右移動視角
E
地上世界:人物跳躍
Space(空格)
地下世界:回地下城之心
Space(空格)
跑步、靜立切換
~
地上世界:輪流切換周圍目標
Tab鍵
地下世界:切換城牆高度
Tab鍵
技能、物品使用快捷鍵
1~9和F1~F9
遊戲截圖
Print Screen鍵或者F12
選中當前目標的攻擊目標人物
F
禁止聊天信息按鈕
F10
聊天內容傳送按鈕
Enter
系統設定
ESC

二段跳

玩家可以通過連續按兩次空格鍵使人物進行滑翔狀態。

滑鼠操作

操作
左鍵
右鍵
單擊NPC
選定目標
單擊怪物
攻擊目標
攻擊目標
單擊地面
移動
/
雙擊NPC
與目標對話
/
按住並拖動
移動視野方向
移動視野方向
滾輪向上:縮小視距
滾輪向下:放大視距

特色任務

捕捉草泥馬

重要情報!泰坦高原上,居然出現了傳說中的神獸草泥馬?而且,還有人願意拿出豐厚的報酬,請路過的領主捕捉這些神獸!既能見識神獸的風采,又能得到大大的利益,這種事怎么能錯過呢!這回,就讓我們往泰坦高原跑一趟,看看這“捕捉草泥馬”活動吧!
如果你是魔族領主,可以在每天的14:00-17:00間,到泰坦高原(0271,0297)附近,找咆哮馬戲團·高菲報名。

斬草除根

東方有兩句詩歌,大意是:砍了草但是不除掉根,那么被春風一吹,它們又會長出來。正是這樣,幫人幫到底,除惡務必盡,在打退了入侵冰顱灣的冰胡海賊團後,各位領主和城主需要做的,就是進入他們的老巢凜風船塢,給予他們致命的一擊,讓他們再也不敢到冰河鎮撒野。
參加斬草除根活動,可以在每天的21:05-22:00,到冰顱灣(375,51)附近找斬草除根活動報名·冰河鎮的老船長,進行報名。

藍海沉寶

卡美拉海域的發現,令人魔兩大種族都大為震動。在這個謎一般的海域中,隱藏著兇惡的敵人、奇異的封印和無數的珍寶。而關於這個海域的傳言,則明確指出——這些封印,必須由人魔共同聯手,才能打破。在利益的驅動下,人類與魔族的聯手,是否將成為可能呢?一切,由你決定!
參加藍海沉寶活動,可以在每日14:30-16:00,18:00-19:30,22:30-24:00這幾個時段,到亞特蘭蒂斯(98,221)附近,找藍海沉寶活動報名·“深藍”·海星,進行報名。當然,你也可以向她進一步地了解活動的詳細規則,畢竟知己知彼百戰百勝嘛!

雪暮大戰

多條雪暮秘道的發現,震驚了坦斯堤亞大陸。人類和魔族都清楚地知道,通過這些秘道進入惡魔冰凌,就可以完整地獲得噩夢族大帝——尼古拉的力量!人類瘋狂地湧入這些秘道,而魔族則開始阻止他們,大戰在各條雪暮秘道中,一觸即發!來吧,城主們,領主們,加入這場大戰,用你的力量,推動歷史的前進!
想要參加雪暮秘道的戰鬥,可以在每日的18:00-24:00間,找雪暮大戰活動報名·阿奇柏德,完成報名相關事宜。這個大鬍子,將會出現在以下這些地方:

相關詞條

熱門詞條

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