召喚師(《DotA》中的英雄)

召喚師(《DotA》中的英雄)

召喚師是對戰競技遊戲《DOTA》中的角色,法師英雄,能夠將元素熔合成致命的咒語,在狂怒中撕裂天空。

基本介紹

  • 中文名:召喚師
  • 其他名稱卡爾
  • 登場作品:《DOTA》
  • 性別:男
角色設定,英雄屬性,英雄技能,歷史改動,

角色設定

Quas,Wex,Exort. 風暴的精華。 暴風雪之心。 鳳凰的靈魂。在他的子民們分崩離析到世界的各個角落去之後,Kael被遺棄了,陪伴他的是他曾經創造的的大世界僅存的遺物。對復仇的渴望,讓他將自己的靈魂出賣給了耐奧祖,交換來的是近乎無限的力量。披上古代血法師的斗篷,創世者只帶著他支配的元素跨入了這場戰爭。他能夠將元素熔合成致命的咒語,在狂怒中撕裂天空。他的天才無窮無盡,近衛軍團將會體會到創世者的憤怒。召喚師擁有10個不同的技能卻沒有屬性點,這在Dota英雄中的獨一無二的。這也正是一些新手玩家認為這個英雄難以上手、不好使,而高手們反而認為此英雄頗具潛力的原因。當提到這個英雄時,你可能會把他想成是“雞尾酒”,三種“口味”供你選擇。

英雄屬性

初始護甲:1.8
基礎攻擊間隔:1.7
初始移動速度:280
主要屬性:智力
力量:19+1.4
敏捷:20+1.9
智力:22+2.5

英雄技能

冰(Quas)快捷鍵:Q
每級/每次施放提高召喚師1點/秒的生命回復速度。每級增加2點力量。
等級 1 每次施放提高召喚師1點/秒的生命回復速度。
等級 2 每次施放提高召喚師2點/秒的生命回復速度。
等級 3 每次施放提高召喚師3點/秒的生命回復速度。
等級 4 每次施放提高召喚師4點/秒的生命回復速度。
等級 5 每次施放提高召喚師5點/秒的生命回復速度。
等級 6 每次施放提高召喚師6點/秒的生命回復速度。
等級 7 每次施放提高召喚師7點/秒的生命回復速度。
雷(Wex)快捷鍵:W
每一等級/每次施放提升召喚師2%的攻擊速度和1%的移動速度。每級增加2點敏捷。
第一級 - 每次施放提升召喚師2%的攻擊速度和1%的移動速度。
第二級 - 每次施放提升召喚師4%的攻擊速度和2%的移動速度。
第三級 - 每次施放提升召喚師6%的攻擊速度和3%的移動速度。
第四級 - 每次施放提升召喚師8%的攻擊速度和4%的移動速度。
第五級 - 每次施放提升召喚師10%的攻擊速度和5%的移動速度。
第六級 - 每次施放提升召喚師12%的攻擊速度和6%的移動速度。
第七級 - 每次施放提升召喚師14%的攻擊速度和7%的移動速度。
火(Exort)快捷鍵:E
每一等級/每次施放增加召喚師3點的攻擊力。每級增加2點智力
第一級 - 每次施放增加召喚師3點的攻擊力。
第二級 - 每次施放增加召喚師6點的攻擊力。
第三級 - 每次施放增加召喚師9點的攻擊力。
第四級 - 每次施放增加召喚師12點的攻擊力。
第五級 - 每次施放增加召喚師15點的攻擊力。
第六級 - 每次施放增加召喚師18點的攻擊力。
第七級 - 每次施放增加召喚師21點的攻擊力。
元素召喚 快捷鍵:R
將當前所操控的元素的精華融合在一起,形成全新的技能,供召喚師使用。新技能的類型取決於融合過程中,冰、雷、火三種元素所占的比例。
等級 1 - 最多保留一個新的技能。消耗20(0)點魔法,冷卻時間22(16)秒。
等級 2 - 最多保留二個新的技能。消耗40(0)點魔法,冷卻時間17(8)秒。
等級 3 - 最多保留二個新的技能。消耗60(0)點魔法,冷卻時間12(4)秒。
等級 4 - 最多保留二個新的技能。消耗80(0)點魔法,冷卻時間5(2)秒。
輸入-invokelist命令可查看能融合的技能。
元素融合的順序不影響融合的技能。
括弧內為裝備阿哈利姆神杖後的數據。
急速冷卻[QQQ] 快捷鍵:Y
召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結並打斷技能,根據冰元素[Q]的等級,持續3至6秒。在凍結期間,對目標所造成的任何傷害都會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,觸發間隔在0.8至0.6秒。
施法消耗:100點魔法
冷卻時間:20秒
施法距離:1000
傷害類型:魔法傷害
根據冰元素等級——
持續時間:3/3.5/4/4.5/5/5.5/6秒
觸發間隔:0.7715/0.7430/0.7145/0.6860/0.6575/0.6290/0.6005秒
施法時立即造成眩暈和60點傷害,並進入觸發間隔。
只有超過10點的減免後傷害才能觸發眩暈。
幽靈漫步[QQW] 快捷鍵:V
召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400範圍內的敵方單位造成影響,根據冰元素[Q]的等級,降低敵方單位20%至40%的移動速度;根據雷元素[W]的等級,降低召喚師自身30%至0%的移動速度。
施法消耗:200點魔法
冷卻時間:60秒
作用範圍:400
持續時間:100秒
根據冰元素等級——
敵方減速:20/25/30/35/40/45/50
根據雷元素等級——
自身減速:30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
減速效果無視魔法免疫
 強襲颶風[WWQ] 快捷鍵:X
釋放一股向前移動的龍捲風,根據雷元素[W]的等級,最遠移動到800至3200的距離。將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。根據雷元素[W]和冰元素[Q]的等級,造成190至400點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,滯空時間為0.8至2.5秒。
施法消耗:150點魔法
冷卻時間:30秒
施法距離:2000
作用範圍:200
傷害類型:魔法傷害
傷害計算:(2×雷元素等級+冰元素等級)×15
根據冰元素等級——
持續時間:0.8/1.1/1.4/1.7/2.0/2.3/2.5秒
根據雷元素等級——
距離:800/1200/1600/2000/2400/2800/3200
 電磁脈衝[WWW] 快捷鍵:C
召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據雷元素[W]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈衝覆蓋周圍700範圍內的敵方單位,最多燃燒400點的魔法,並造成燒魔的一半的傷害。
施法消耗:125點魔法
冷卻時間:30秒
施法距離:950
作用範圍:675
傷害類型:生命移除,致死則為魔法傷害
造成傷害先於魔法燃燒。
不影響被龍捲風影響的單位。
根據雷元素等級——
魔法燃燒:100/150/200/250/300/350/400
施法延遲:3.7/3.4/3.15/2.85/2.6/2.3/2秒
靈動迅捷[WWE] 快捷鍵:Z
召喚師將洶湧的能量灌注進一個友方單位,根據雷元素[W]的等級,提升40%至160%的攻擊速度,根據火元素等級提升30至90攻擊力。持續9秒。
施法消耗:100點魔法
冷卻時間:15秒
施法距離:650
根據雷元素等級——
攻速提升:20%/30%/40%/50%/60%/70%/80%
根據火元素等級——
攻擊提升:20/30/40/50/60/70/80
渾沌隕石[EEW] 快捷鍵:D
召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,根據雷元素[W]的等級,最多向前滾動500至1550的距離。根據火元素[E]的等級,隕石對周圍300範圍內的敵方單位造成每0.5秒55至145點的傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到1/5的相應傷害。
施法消耗:200點魔法
冷卻時間:55秒
施法距離:700
作用範圍:275
傷害類型:魔法傷害
每0.5秒對隕石下敵方單位造成主要傷害,接下來3秒每秒造成較少的後續傷害。
根據雷元素等級——
距離:465/615/780/930/1095/1245/1410
根據火元素等級——
主要傷害:57.5/75/92.5/110/127.5/145/162.5每0.5秒
後續傷害:11.5/15/18.5/22/25.5/29/32.5每秒
隕石降落需要1.3秒
隕石移動速度為300
陽炎衝擊[EEE] 快捷鍵:T
召喚災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,根據火元素[E]的等級,對目標地點200範圍內的敵方單位造成總計100至475點的傷害,傷害將平均分攤給範圍內的所有單位。
施法消耗:175點魔法
冷卻時間:30
施法距離:全地圖
作用範圍:175
傷害類型:純傷害
獲得目的地視野。
即使擊殺的英雄在1200範圍之外,你仍然可以獲得經驗。
根據火元素等級——
傷害:100/162.5/225/287.5/350/412.5/475
熔爐精靈[EEQ] 快捷鍵:F
召喚師將火的力量和凍的堅韌熔鑄為精靈。根據火元素[E]的等級,護甲值為1至7,生命值為300至900,攻擊力為29至83。根據冰元素[Q]的等級,射程為300至900,魔法值為100至400,持續時間為20至70秒。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續5秒。在冰元素[Q]和火元素[E]達到4級後,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。
施法消耗:75點魔法
冷卻時間:30秒
同一時間內只能召喚一組精靈。
熔爐精靈擁有自動法球,消耗40點魔法,減少目標1點護甲。
根據冰元素等級——
持續時間:20/30/40/50/60/70/80秒
射程:500/500/500/600/700/800/900
魔法值:100/150/200/250/300/350/400
根據火元素等級——
攻擊力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83
護甲(火元素)- 2/3/4/5/6/7/8
生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900
寒冰之牆[QQE] 快捷鍵:G
在召喚師面前立起寒冰之牆,根據冰元素[Q]的等級,持續4至10秒。根據火元素[E]的等級,寒冰之牆對附近105範圍內的敵方單位造成每秒5至35點的傷害,並降低他們的移動速度。
施法消耗:175點魔法
冷卻時間:25秒
作用範圍:105
傷害類型:魔法傷害
根據冰元素等級——
減速:20%/40%/60%/80%/100%/120%/140%
持續時間:3/4.5/6/7.5/9/10.5/12秒
根據火元素等級——
傷害:6/12/18/24/30/36/42
超震聲波[QWE] 快捷鍵:B
召喚師釋放強力的聲波,根據火[E]元素的等級,對波及的敵方單位造成40至280點的傷害。聲波形成的純粹絕對的衝擊力足以將波及的單位向後推送,根據冰元素[Q]的等級,推送時間持續0.25至1.75秒。然後,根據雷元素[W]的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續1至4秒。
施法消耗:200點魔法
冷卻時間:40秒
施法距離:1000
傷害類型:魔法傷害
根據冰元素等級——
震退時間:0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒
根據雷元素等級——
繳械時間:1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒
根據火元素等級——
傷害:40/80/120/160/200/240/280
打斷持續施法。
英雄技能備註:
被推送的目標推送方向是與波的形狀相同,即呈弧狀後退。
火雷是爆發兼備輔助DPS,火冰是持續輸出PUSH兼備限制,雷冰就是委瑣的團隊小強卡爾。卡爾本質上是一個CARRY&PUSHER,要么FARM一定裝備出來拯救世界,要么出輔助裝備配合隊友拯救世界。但就我個人認為不要出DPS裝,因為卡爾本身技能的DPS就已經很卓越了,沒必要靠裝備繼續彌補,FARM的裝備要以控制生存為主!

歷史改動

6.48
-增加英雄召喚師卡爾
6.52
-召喚師卡爾有了新的英雄介紹
6.66
- 元素召喚的冷卻時間下降:由30/25/12/5秒變為22/17/12/5秒;
- 元素召喚的魔法消耗下降:由20/50/80/110變為20/40/60/80;
- 靈動迅捷的附加傷害上升:由20-80變為30-90;
- 靈動迅捷的持續時間上升:由8秒變為9秒;
- 混沌隕石的傷害效果提升:擊中傷害由每0.5秒40-130變為55-145;後續傷害由每秒8-26變為11-29;
- 現在急速冷卻在對目標釋放後,會造成打斷效果;
- 熔爐精靈的護甲取決於火元素的等級,而攻擊範圍取決於冰元素的等級;
- 幽靈漫步的魔法消耗下降:由300變為200;
- 幽靈漫步的對敵減速效果提高:由10-40%變為20-40%;
- 寒冰之牆的魔法消耗上升:由125變為175;
- 寒冰之牆的冷卻時間上升:由20秒變為25秒;
- 陽炎衝擊的傷害提升:由75-450變為100-475;
- 強襲颶風的作用距離提升:由700-3100變為800-3200;
- 強襲颶風的吹起時間上升:由0.6-2.2變為0.8-2.5;
- 強襲颶風的傷害提升:最大上傷害由375變為400;
- 冰元素的恢復效果由每級每個0.75變為1。

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