動畫角色設計(2006年北京交通大學出版社出版圖書)

動畫角色設計(2006年北京交通大學出版社出版圖書)

本詞條是多義詞,共2個義項
更多義項 ▼ 收起列表 ▲

《動畫角色設計》由北京交通大學出版社出版。本書詳細講述了動畫劇本與角色設計之間的關係、動畫角色設計的流程,以及如何進行造型基本功的訓練;深入介紹了角色解剖原理,及表情的作用方式,並詳細講述了服裝、道具在動畫角色設計中的套用。從結構圖、效果圖、多角度轉面圖、頭部結構分解、手足造型細部、姿態圖、臉部表情圖、服裝圖、服飾道具圖、角色譜系比例圖、髮型圖、口型圖、色標圖等幾個方面,詳細講述了動畫角色設計的規範。

基本介紹

  • 書名:動畫角色設計
  • 又名:高等院校動漫設計系列教材
  • 作者:李鐵、張海力
  • ISBN:7810827790
  • 類別:藝術、動漫
  • 頁數:278
  • 出版社:北京交通大學出版社
  • 出版時間:2006 年8月
  • 開本:16
內容提要,書籍分類,書籍目錄,

內容提要

本書既有理論指導,又有大量精心編排的案例分析,理論與實踐並重。
本書適用於動畫、遊戲及數碼媒體專業的研究生、本科生以及動漫愛好者閱讀和自學,也可以作為動畫、遊戲及數碼媒體專業人士的參考書籍。

書籍分類

圖書分類 >> 教材輔導 >> 藝術
圖書分類 >> 工具書 >> 藝術工具書
圖書分類 >> 少兒、青少年圖書 >> 漫畫與卡通 >> 漫畫技法
圖書分類 >> 藝術 >> 繪畫 >> 動畫設計

書籍目錄

第1章動畫角色設計概論1.1劇本與角色
書籍封面書籍封面
1.2蒐集素材
l.3角色設計清單
1.4動畫類型與角色設計
1.4.1二維動畫
1.4.2三維動畫
1.4.3定格動畫
習題
第2章角色設計訓練
2.1素描
2.3典型與變形
習題
第3章懈剖與形態
3.1人的解剖與形態
3.1.1頭部
3.1.2身體
3.1.3上J吱
3.1.4下肢
3.1.5體型
3.1.6兒童
3.1.7人體轉面和透視
3.2走獸解剖與形態
3.3禽鳥解剖與形態
3.4昆蟲解剖與形態
3.5其他角色
習題
第4章角色造型設計
4.1劇情與角色造型
4.2角色設計風格
4.2.1頭身比例
4.2.3形式特徵
4.2.4色法
4.3角色服裝設計
4.3.1角色服裝的戲劇作用
4.3.2角色服裝類型
4.4角色髮型設計
習題
第5章道具設計
5.1服飾道具
5.2武器設計
5.2.1冷兵器
5.2.2防護具
5.2.3火器
5.2.4魔幻武器
習題
第6章角色表情
6.1角色表情概述
6.2面部表情解析
6.2.1額肌
6.2.2眼周圍的肌肉
6.2.3鼻肌
6.2.4口周圍和頰部肌肉
6.2.5頸部表情肌
6.3角色表情刻畫
6.3.1面部肌肉協同作用
6.3.2表情的誇張
習題
第7章動畫角色設計規範
7.1結構圖
7.2效果圖
7.3多角度轉面圖
7.4頭部結構分解
7.5手足造型細部
7.6姿態圖
7.7臉部表情圖
7.8服裝圖
7.9服飾道具圖
7.10角色譜系比例圖
7.11髮型圖
7.12口型圖
7.13色標圖
習題
第8章經典角色分析
8.1《大鬧天宮》角色分析
8.2《驕傲的將軍》角色分析
習題
參考文獻

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們