動漫遊戲專業普通高等教育系列教材:影視動畫後期合成

動漫遊戲專業普通高等教育系列教材:影視動畫後期合成

《動漫遊戲專業普通高等教育系列教材影視動畫後期合成》是2008年現代出版社出版的圖書,作者是黃文山,曾奇琦。

基本介紹

  • 書名:動漫遊戲專業普通高等教育系列教材:影視動畫後期合成
  • 作者黃文山,曾奇琦
  • ISBN:9787801888365
  • 類別圖書 > 藝術 > 動畫
  • 頁數:265
  • 出版社現代出版社
  • 出版時間:2008-03-01 
  • 裝幀:平裝
  • 開本:大16開
眾所周知,影視動畫後期合成是從事動漫遊戲創作者必備的一課,掌握好後期合成理念和技術關係到作品的最終品質。該課程的特點是將在二維、三維中製作成素材以及拍攝的素材進行最後一道工序的加工處理,使作品的最終效果錦上添花、更上一層樓。
該教材遵循“由淺入深,循序漸進,有理論有實例,知識點、重點、難點相結合”的原則進行編寫,通過案例的講解分析,使學習者在興趣的牽引下,較快地掌握影視合成的理論與技術,為創作完整作品打好基礎。
全書分為一個導論,九大章節,較為概括全面的介紹了目前市場上套用最廣泛的後期合成軟體After Effect的實際套用方法。主要從基本剪輯、較色、蒙版動畫、文字特效、扣像、運動跟蹤、特效外掛程式、3D空間表現、配合三維MAYA的後期合成、以及如何創意製作片頭等方面進行講解。書中將由動畫公司提供部分案例和編者多年教學中製作的教學案例相結合,以案例中涵蓋知識點的方式進行說明,並針對相關章節列出相應的知識點和難點、重點,進行單獨講解,以使本書儘量全面詳細,又有一定的深度和實戰性。
從專業角度出發該書是一套符合本科、大專、高職、高專普通高等教育動漫遊戲專業學生、動漫遊戲愛好者量身定做的實例教材。在每個章節的後面都有和本章內容緊密相聯的思考題引導學生互動討論、作業練習與知識總結,並提供課堂教學多媒體課件輔助光碟。
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