動漫設計(2004年重慶大學出版社出版的圖書)

動漫設計(2004年重慶大學出版社出版的圖書)

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《動漫設計》是2004年重慶大學出版社出版的圖書,作者是陳昌柱。

基本介紹

  • 中文名:動漫設計
  • 作者:陳昌柱
  • 出版時間:2004年
  • 出版社:重慶大學出版社
  • ISBN:9787562432272
  • 類別:征訂教材
  • 裝幀:平裝
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

目前國內動漫專業教材較少,尤其缺乏針對性、適用性較強的有關教材。為此,我們編寫了《動漫設計》教材,期望能為推動國內動漫藝術的發展盡一點綿薄之力。
全書共分十章,從動漫設汁的概述,到分門別類地闡述動漫設計相關的方方面面,如動漫劇本的寫作,動漫設計的基本造型要素、視覺語言、動漫造型設計、運動規律、動畫技法、人體運動規律、動物運動規律、自然現象運動規律等。本書所介紹的內容,是動畫藝術專業的學生所必須具備的系統的專業基礎理淪知識。書中所列的知識點具備以下特點:一是突出的針對性。針對我國的國情,針對學生的專業需要,專業性強。二是實用性強。雖然是基礎理論,但有可操作性,可以用書中理論指導藝術實踐。三是語言的通俗性。考慮到初學者的困難,對有些難懂的:地方,儘量深入淺出。四是鮮明的時代性。
通過本教材的教學,:將使動畫藝術專業學生初步掌握動漫設計系統的專業基礎理論知識,通過實習和作業,將獲得相關的技能。本書雖然是專為大專院校藝術設計類學生編寫的教材,但也可供中學(包括中專)藝術類教師學習參考,還可供具有高中及其以上文化水平的動漫愛好者學習參考。

圖書目錄

1 動漫設計概述
1.1 動漫概念的發展及其淵源
1.2 動漫的發展概略
1.3 動漫的功能
2 動漫劇本的寫作
2.1 動漫劇本的特點
2.2 劇本創作的幾種方法
2.3 分鏡頭腳本
3 動漫設計的基本造型要素
3.1 透視基礎
3.2 人體結構
4 視覺語言
4.1 景別
4.2 蒙太奇句型
4.3 鏡頭
4.4 場景過渡的手段
5 動漫造型設計
5.1 場景與道具
5.2 誇張
6 運動規律
6.1 速度與畫面效果
6.2 運動規律
7 動畫技法
7.1 動畫的時間
7.2 動畫的工具
7.3 動畫設計
7.4 動畫的分層
8 人物的運動規律
8.1 人的行走
8.2 人的奔跑
8.3 人的跳躍
8.4 頭部運動
8.5 循環動作
9 動物的運動規律
9.1 爪類、蹄類的行走
9.2 爪類、蹄類的奔跑
9.3 爪類、蹄類的跳躍
9.4 飛翔類的運動規律
10 自然現象的運動規律
10.1 火的運動規律
10.2 水的運動規律
10.3 煙的運動規律
10.4 風、雪、雨的運動規律
10.5 爆炸的運動規律
結語——藝術來源於生活
參考文獻

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