全程聯網認證

全程聯網認證

傳統的正版遊戲安裝盤因其包含完整的遊戲程式,只要進入遊戲的鑰匙被找到,即可將其破解,進行全部遊戲流程。而運用全程聯網認證技術加密的遊戲,是將遊戲的部分關鍵遊戲檔案存放在了遊戲伺服器而不是玩家的本地電腦上,也就是說給玩家的僅僅類似於網遊客戶端檔案,所給而另有一部分在官方伺服器里。遊戲安裝好後必須購買正版獲得登錄賬號,在整個遊戲進行的過程中,必須時刻保持訪問官服狀態,官服會與玩家進行數據互動,將算法的計算與結果的返回,主要包含的往往是關鍵數據或邏輯,如任務提示對話、戰鬥系統中的攻防算法甚至更關鍵的算法、傳送點等等核心數據,與網遊相仿。打個通俗的比方,官服控制了遊戲的大腦和神經(部分或全部)。

基本介紹

  • 中文名:全程聯網認證
  • 性質:加密技術
  • 套用領域:軟體行業
  • 主要作用:給網遊關鍵檔案加密備份到伺服器
研發背景,與網遊區別,優缺點,破解,套用單機遊戲,

研發背景

當今在盜版的強勢衝擊之下,國產單機市場連年萎縮,走向低迷,讓一直熱衷國產單機玩家為此現狀痛心無比,為了應對這種局面,興起了一種新的反盜版模式:全程聯網認證技術,套用此種技術的單機遊戲又稱單機網遊。

與網遊區別

全程網路認證單機與多人線上互動遊戲有著實質的區別。“單機網遊”繼承了單機遊戲的絕大部分內容,但基本上不加入任何多人互動成分。所以說能否與其他玩家互動互動是單機與網遊的本質差異。
全程聯網認證

優缺點

優點
1.短期來看,從源頭上防止盜版,維護著作權。保證開發方商的利益。
2.長期而言,益於行業的資本充實、進而推動技術進步,對單機行業的長足發展是一劑強心針。
3.增加了遊戲的趣味、差異。例,《雲之遙》繼《明三》《幻4外》後,不僅僅是全程聯網,還增加了可更新的地城系統,屬於DLC(Downloadable Content,後續可下載內容),增加遊戲的趣味性、玩家間的差異性。
4.內容在豐富,但不像網遊引導付費那樣增加開支。單機網遊應該依然是一次性購買,無需後續的支出。
缺點
1遊戲中忽然斷網,會出現不能自由存檔、觸發不了後面劇情、無法切換場景等現象,斷線不會自動保存。
2如果遊戲過程中因為突發原因官方伺服器癱瘓,遊戲將無法進行。
3沒有網路的玩家將無法玩這樣的單機遊戲,如果因為教育網或,校園網網速慢,或者同時多玩家擠服將造成延遲, 影響遊戲進行的流暢度。
4伺服器如果被不法分子入侵,等於是後門,在用戶不知情的情況下,會自動下載木馬程式,竊取用戶的隱私。

破解

由於全程聯網的原理,所以“破解”之說,可想而知,要涉及建私服、重定向等諸多問題,嚴格說來,這一過程已經不算在“破解”“盜版”範疇,算“盜服”,更為惡劣。當然難度、成本自然會相當大。而如果要寫成破解補丁內嵌進遊戲程式,需要相當之高的技術和出長時間的精力,一般官方都會在兩三年之後自己推出離線補丁。而且3DM和遊俠出於保護民族遊戲產業和遵守國家法律這兩個角度,也不願去破解。

套用單機遊戲

1、軒轅劍外傳:雲之遙
2、幻想三國志4外傳
3、明星志願3甜蜜樂章
4、古劍奇譚二
5、聖女之歌3(待發售)
6、伊蘇:樹海(待發售)
7、極品飛車19 (待發售)
8、飆酷車神
9、御天降魔傳

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