充填型地震反射

充填型地震反射是上世紀70年代信號理論和物理參數的野外處理能力。現在多已被淘汰。

充填型地震反射始於20世紀70年代,當時主要是基於信號理論和物理參數進行野外參數和處理設計,目前這些技術已經跟不上原始設計對大數據體和高速處理的需求。鑽井結果也隨著技術的發展而得到改進,但不如所期望的那樣發展迅速。僅靠幾口井不能證實預測的地質構造,往往還需要多方面的數據,對每一次勘探,地震數據採集專家都要根據正確的地球物理原理仔細設計測線間距。
疊加和疊加回響。疊加處理實際上就是進行FK-濾波,改善最終數據處理效果。有多種因素影響到疊加回響。靜校正是陸上數據處理中較關鍵的一步。
充填型地震反射的不對稱。FK-濾波,因僅在"疊加方向"上有空間濾波效果,橫向上並沒有這種效果,除非採取其它措施,否則橫測線方向上仍會有較強噪聲。
時移地震。重複充填型地震反射常被用於油藏監測和生產規劃。通過分析記錄較短時間和振幅的地震差異,並作適當的分離可繪出由於生產所致的流體變化。在作差異分析前進行疊加處理,由於疊加中存在時移,因而疊加速度誤差可能比考慮的實際誤差要大,因此在時移處理中對於疊加速度的選取就顯得特別重要。
方位角效果。源於不同地質狀況的目的層方位角效果被認為是數據處理中需要考慮的一個重要方面,但在所討論的問題中往往忽略了可能的疊加效果。僅在某一方向上所作的疊加會導致空間分布的不均衡,產生3D數據方位角差異。疊加回響和時移已被大家所認識,但波數濾波效果卻往往被忽略。
面元化。海洋地震勘探初期通常是記錄震源和接收點位置,並採用基爾霍夫偏移流程。對獲取適用的偏移流程的需求推動了面元化技術的發展,從而使其成為充填型地震反射的一個重要組成部分。大多充填型地震反射均採用特定的觀測系統,數據採集完後首先要做的一個重要工作就是進行面元化處理。時間採樣誤差通常稱為"跳動點",處理人員往往忽視這種誤差,或不考慮其在空間數據中的影響。面元化用於3D數據處理時會使信號失真,產生較強的噪聲,從而影響到最終處理結果。"面元化噪聲"通常不易被認識到,往往根據面元中地震道的分布和地質複雜程度被作為陡傾角相干能量,或看作隨背景水平增加的噪聲,由此可能增加油藏管理和鑽井費用,也就是說,在數據處理中應嚴格遵循採集規則,將數據內差回面元中心,對面元中的數據進行校正,這一步應在疊前進行,從而正確處理每一道。為了進一步確定面元化對3D數據的影響還要考慮疊加中不規則道間距等因素的影響。

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