主公莫慌(手遊)

主公莫慌(手遊)

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《主公莫慌》是網易重金投入、歷時18個月研發的三國策略對戰手遊,也是首款支持玩家連線即時對戰的策略手遊。遊戲十分講究策略,玩家需要全面考慮資源配置、100餘位武將的募集養成、24個兵種發展以及兵團陣型搭配;新穎的微操技能對戰給玩家前所未有的掌控度和代入感;畫面震撼,全面提升感官刺激;真正的手機網遊大作,玩家之間可以相互約戰,同步線上PK!《主公莫慌》將帶給你前所未有的策略對戰體驗!

基本介紹

  • 中文名:主公莫慌
  • 其他名稱:zgmh
  • 遊戲類型:策略對戰
  • 遊戲平台:ios,android
  • 所屬系列:三國謀略
  • 地區:廣州
  • 開發商:網易遊戲 
  • 發行商:網易遊戲
  • 銷售:網易遊戲
  • 發行日期:2014年9月10日全平台公測
  • 製作人:黃明
  • 內容主題:戰爭
  • 玩家人數:多人
  • 遊戲畫面:2D
  • 最新版本:聯盟之戰
  • 發行階段:公測
  • 主要角色:劉備、孫權、曹操等
遊戲介紹,公測時間,開服時間表,遊戲突破,遊戲特色,遊戲評測,系統攻略,戰鬥系統,技能系統,武將系統,建設系統,武將升級攻略,PVP玩法,巔峰之戰,競技場,PVE玩法,武將介紹,玩家攻略,遊戲新聞,

遊戲介紹

網易重金自研,2014年最期待策略對戰手遊 !《主公莫慌》是首款支持玩家即時對戰的策略手遊,滿屏兵團戰上演!遊戲擁有創新的動作策略系統,酷炫技能由你掌控,激戰連場!三國經典名將任你收集,技能學習、培養成長、帶兵布陣,策略多變!炫麗技能特效,個性武將戰鬥,演繹最硬派的三國戰鬥!
4月22號更新聯盟副本版本。

公測時間

2014年9月10日
2015年4月22日聯盟副本版本上線。

開服時間表

開服時間
伺服器名
4月24日11點
六出祁山
4月20日11點
虎嘯龍吟
4月17日11點
挑燈看劍
4月13日11點
三尺瑤琴
4月10日11點
明月照邊城
4月6日11點
杏花天
4月3日11點
斜柳青煙
3月30日11點
寶刀燦學
3月27日11點
月色燈山
3月23日11點
萬古雲霄
3月20日11點
空城琴音
3月16日11點
塞上曲
3月13日11點
劍斬樓蘭
3月9日11點
萬里覓封侯
3月6日11點
在水一方
3月2日11點
長風萬里
2月27日11點
有鳳來儀
2月23日11點
金鼓梅花
2月20日11點
春滿山河
2月16日11點
千秋雪
2月13日11點
火燒連營
2月9日11點
錦帆破浪
2月6日11點
鴻鵠之志
2月2日11點
天涯霜雪
1月30日11點
劍轉七星
1月26日11點
風雲匯
1月24日11點
轉戰天下
1月22日11點
歃血刀歌
1月19日11點
雄霸天下
1月17日11點
星漢夜未央
1月15日11點
九伐中原
1月12日11點
崢嶸歲月
1月10日11點
英雄美人
1月8日11點
雁南歸
1月5日11點
羽扇綸巾
1月3日11點
周郎顧曲
1月1日11點
名動四方
12月29日11點
威震逍遙津
12月27日11點
浪淘英雄
12月25日11點
驚鴻游龍
12月22日11點
洛神賦
12月20日11點
氣吞萬里
12月18日11點
千秋凜然
12月15日11點
長星夜爍
12月13日11點
金戈鐵馬
12月11日11點
胡笳十八拍
12月8日11點
雪刃雕弓
12月6日11點
旌旗蔽空
12月4日11點
天地低昂
12月2日18點
破陣曲
11月29日11點
北斗南辰
11月27日11點
橫刀立馬
11月24日11點
夜月流光
11月22日11點
單刀會
11月20日11點
弦歌雅意
11月17日11點
11月15日11點
策馬天下
11月13日11點
誰與爭鋒
11月11日11點
虎踞鷹揚
11月10日11點
浩氣卷長江
11月8日11點
11月6日11點
終古未央
11月3日11點
寰宇縱橫
11月1日11點
決勝千里
10月30日11點
問鼎中原
10月27日11點
白露橫江
10月25日11點
笑傲風月
10月24日11點
雲從龍
10月23日15點
熠熠辰星
10月23日11點
群英會
10月20日11點
萬里彤雲
10月18日11點
橫槊賦詩
10月16日11點
豪龍膽
10月13日11點
紅日丹心
10月11日11點
皇圖霸業
10月9日11點
七星祭東風
10月7日11點
鳳棲梧桐
10月6日11點
臥龍吟
10月5日11點
秋月春風
10月4日11點
定江山
10月3日11點
千古風流
10月2日11點
釃酒臨江
10月1日11點
詠志歌
9月30日11點
青釭追影
9月29日11點
龍驤虎步
9月28日11點
不世之功
9月27日11點
三尺秋水
9月26日11點
9月25日11點
一身是膽
9月24日11點
五虎上將
9月23日11點
奇門遁甲
9月22日11點
日月暉光
9月21日11點
出師表
9月20日11點
銅雀台
9月19日11點
鼓角爭鳴
9月18日11點
天下無雙
9月17日11點
亂世豪傑
9月16日11點
江山如畫
9月15日11點
運籌帷幄
9月14日11點
對酒當歌
9月14日11點
短歌行
9月13日11點
烽火邊城
9月13日11點
觀滄海
9月12日11點
笑談古今
9月12日11點
青山斜陽
9月11日11點
火燒赤壁
9月11日11點
草船借箭
9月10日21點
千里走單騎
9月10日21點
三顧茅廬
9月10日11點
群雄逐鹿
9月10日11點
貂蟬拜月
9月10日11點
公測三服:煮酒論英雄
9月10日11點
公測二服:桃園結義
9月10日11點
公測一服:黃巾之亂
合服時間與合服列表:
2014年11月15日:
桃園結義、煮酒論英雄、千里走單騎
2014年11月12日:
黃巾之亂、貂蟬拜月、群雄逐鹿、三顧茅廬
2014年12月24日:
草船借箭、青山斜陽、笑談古今、烽火邊城、觀滄海
出師表、日月暉光、奇門遁甲、五虎上將、一身是膽、隆中對
2015年1月7日:
火燒赤壁、短歌行、亂世豪傑、天下無雙、鼓角爭鳴、銅雀台
三尺秋水、不世之功、龍驤虎步、青釭追影、詠志歌、釃酒臨江、千古風流、定江山
秋月春風、臥龍吟、鳳棲梧桐、七星祭東風、皇圖霸業、紅日丹心、豪龍膽
2015年1月14日:
對酒當歌、運籌帷幄、江山如畫
2015年3月4日:
橫槊賦詩、萬里彤雲、群英會、熠熠辰星
雲從龍、笑傲風月、白露橫江
問鼎中原、決勝千里、寰宇縱橫
終古未央、三足鼎立、浩氣卷長江
2015年3月11日:
虎踞鷹揚、誰與爭鋒、策馬天下
八陣圖、弦歌雅意、單刀會
夜月流光、橫刀立馬、北斗南辰

遊戲突破

《主公莫慌》,與無腦戰鬥徹底說再見!
告別單機,讓手遊進入“與人斗”時代。首款支持玩家即時對戰的策略對戰手遊,三國激戰隨時打響。
告別呆板、枯燥的“豆腐塊”互砍。遊戲創新的動作策略系統,酷炫技能由你掌控,逆襲隨時發生。
告別單調、封閉的武將養成,遊戲擁有700種酷炫技能、13000種裝備和23兵種,武將成長學完全由你主導。
全新聯盟副本
自聯盟系統上線以來,各路主公桃園結義,從以往單打獨鬥到與一眾盟友共進退,強盟四立,軍團之間爭霸不休,烽煙盡處。隨著戰況愈演愈烈,聯盟之間軍備競賽加劇,4月22號全新聯盟副本將會強勢上線,全新玩法,更寬時限,更多獎勵!
主公莫慌(手遊)
傾全盟之力,車輪抗敵
全新副本更加強調聯盟內每位主公的通力合作,全員共同完成一個副本任務。一個任務周期內,每位主公輪流進入副本挑戰BOSS,計算總傷害擊殺BOSS,贏得戰利品。
副本難度會隨著進度推進越來越難,而戰利品依據擊殺BOSS的程度掉落。為體現聯盟兄弟互相照顧的道義,戰利品的分配方式十分多樣,凡參與必有獎,依貢獻多少評獎,完成最後一擊者嘉獎,成員齊心快速完成擊殺再獎,聯盟成員排隊領取獎品。
新副本獎勵豐厚,橙裝、紫色飾品、官職部件等一應俱全,凝聚力越強的聯盟,獲得的獎勵越多!參與副本作戰更可贏得聯盟功勳,用以兌換金將碎片等珍稀物品。
刺激新規則,激戰聯盟
挑戰無止境,副本難度逐漸升高,強者也不會寂寞。
每天除早晨5:00-8:00休戰外,其他時間段BOSS都將現身戰場接受本聯盟內所有主公的挑戰。BOSS每次只接受一名主公的挑戰,其他主公可在一旁靜候佳音,直到boss不在戰鬥中方可進行挑戰。BOSS在任務周期內無法回血,每名主公造成的傷害都會記錄和排行,直至將BOSS擊殺。
擊潰敵軍BOSS之後,將會繳獲大量戰利品,副本開啟後主公可根據自己軍需,從眾多戰利品中挑選所需進行排隊申領,戰利品將在佇列中進行隨機分配,排名越高,獲得戰利品機率越高。排隊次序依各位主公輸出傷害高低而定,輸出越高,排名越靠前,獲得戰利品的幾率自然越高。若盟中各主公覺得仍有一戰之力,可由盟主和副盟主重置再行挑戰。
聚首聯盟,同誅共伐,為天下霸業,快去搶下BOSS的第一滴血吧!

遊戲特色

招兵買馬,三國名將為我而戰
在《主公莫慌》中,玩家將化身為一城主公,要想征戰天下無往不利的話,就需要打造一支堅不可摧的鐵甲雄兵。遊戲中提供了多達上百位三國名將,自由度極高的培養方向選擇,讓玩家可以隨心所欲的組建三國合伙人。此外,包括弓手、步兵、騎兵、法師在內的數十種屬性各異、相輔相剋的兵種,也為遊戲的戰術組合搭配提供了無限可能。
招兵買馬-三國名將為我而戰招兵買馬-三國名將為我而戰
即時炫技,手握戰局上演逆襲
和傳統策略手遊不同,《主公莫慌》通過對武將技能選擇和施放的實時手動操作,完美實現了玩家對戰鬥全過程的掌控,讓戰鬥不再是枯燥呆板的等待。涵蓋了單體傷害、AOE群傷、BUFF/DEBUFF、輔助控制等各種類型的上千種主/被動技能的隨意組合,為遊戲豐富多變的策略性提供了有力支持,更帶來華麗酷炫的視覺感受和激烈刺激的戰鬥體驗。
即時炫技-手握戰局上演逆襲即時炫技-手握戰局上演逆襲
兵團碾壓,排兵布陣妙算玄機
作為兵法智慧的直接體現,排兵布陣這一策略要素在《主公莫慌》中也得到了完美體現。遊戲採用了三路對戰的經典陣型設定,上場武將兵種的選擇搭配、陣型前後左右位置的排布,甚至武將在兵團中的站位選擇,均由玩家一手掌控,無論你是想來一個長驅直入的一字長蛇陣,還是攻守兼備的八門金鎖陣,都可以在遊戲中實現。玩家不僅可以直觀感受到運籌帷幄、調兵遣將的快感,還能充分展示兵法才能,享受策略對戰的無窮樂趣。
兵團碾壓-排兵布陣妙算玄機兵團碾壓-排兵布陣妙算玄機
傭兵天下,建造城池稱雄一方
遊戲完美繼承並發揚了城建發展這一經典策略元素,開發組通過對建築屬性和內涵的深入把握和細緻刻畫,打造出極為貼合歷史的建築類型:不管是兵營這種核心戰爭建築,還是研究所煉丹房等科技場所,甚至金礦農田等資源產區,都做的頗具古風麗韻,不僅給玩家創造了強大的三國歷史代入感,也為遊戲豐富多變的策略性打下了基礎。
傭兵天下-建造城池稱雄一方傭兵天下-建造城池稱雄一方

遊戲評測

《主公莫慌》是由網易研發的一款策略對戰類手遊,遊戲以其獨特的玩家即時對戰為主要賣點,一經上線便迅速搶占iOS和安卓平台前十,拿到了十分亮眼的成績。遊戲中玩家將會穿越到那個群雄爭霸的三國時代,統領那些你耳熟能詳的名將,上演屬於你的傳奇。
獨創原畫,拒絕複製抄襲
《主公莫慌》是一款主打三國牌的策略類手遊,對於此類遊戲的畫面,筆者最為關注的是武將原畫和戰鬥動作。現階段國內三國類遊戲抄襲成風,極少有廠商願意在原畫上下功夫,網易在這方面還是做的很不錯的,大部分武將都有貼合原著的原創原畫;而戰鬥動作方面則不太如人意,武將在釋放技能時會將視角拉至最遠,很難觀看到戰鬥動作,不過好在技能效果可圈可點,算是彌補了視角上的不足。
無需等待,隨時隨地遊戲
和常見的策略類遊戲一樣,《主公莫慌》以推圖為主線,不過比較特別的是,遊戲有經驗副本、裝備副本和官職副本三條路線可供玩家選擇,三個副本對應不同的能力提升方向。為了適應這種修改,《主公莫慌》也拋棄了常見的副本進入次數限制,取而代之的是糧草消耗制——發起任何副本戰鬥都會消耗庫存的糧草。這一設定較好的解決了玩家等待CD進入副本的問題,而且也不會因為錯失CD導致能力發展受限。
玩法眾多,武將提升無限
除了三大副本之外,《主公莫慌》還提供了大量的PVE玩法:如通天塔、懸賞任務、勤勉酬軍等,大量的獎勵使得玩家可以從等級、裝備、官職、星級、技能五個方面對武將進行培養。雖然遊戲內容極為豐富,但是遊戲的新手引導做得不太理想,很多內容都需要玩家自己去發掘,剛接觸的玩家可能會玩的一頭霧水,但同時也提高了玩家探索的樂趣。和豐富的PVE玩法相比,《主公莫慌》在PVP方面的模式較少,現階段玩家只能通過限時開放的競技場和爭奪資源的群雄玩法和其他玩家同台競技。不過由於遊戲剛剛公測,相信隨著遊戲熱度的持續提升,《主公莫慌》應該會不斷增加PVP玩法並對新手指引進行最佳化,使遊戲更具可玩性。
顛覆傳統,獨特戰鬥模式
最後筆者想提一下《主公莫慌》在戰鬥模式上所作的創新,和靜態的三路對戰模式不同,在《主公莫慌》的戰鬥進程中,武將所在的方陣會隨著戰況的改變進行移動。當一方的側翼被擊潰時,另一方的側翼部隊可以繞到其中陣後方進行攻擊,這往往意味著脆弱的遠程部隊將不得不面臨直接打擊;而且其尷尬的位置還會擋住前排的部隊,使其無法投入戰鬥。這一獨特的戰鬥模式輔以強力的武將技能,將會大大的增加戰鬥的可玩性,徹底告別現今手遊中普遍的無腦戰鬥。但是複雜性也是把雙刃劍,在受到高手追捧的同時,勢必會對一些習慣自動戰鬥的手殘玩家造成不適應,如何把握這個度也是擺在開發組面前的一道課題。
總結
《主公莫慌》經過網易的長久打磨,已是一款有著鮮明特色的成熟手遊,契合中國市場的三國牌為這個稍顯蕭瑟的初秋點了一把火,也點燃了網易的手遊市場。而接下來網易即將上線的另外一款精品手遊——雨血:影之刃是否能將中國的原創遊戲這張牌打好,就讓我們拭目以待。

系統攻略

戰鬥系統

《主公莫慌》的戰鬥非常特別,帶有傳統回合策略和即時策略的特點。每場戰鬥玩家最多可帶6名將領上陣,並為各個武將配兵,然後經過九宮格的排兵布陣,超高的策略成分會根據你戰前將兵部署和戰中技能施放具象地在戰鬥中得到體現;在對戰過程中,玩家需要根據戰局,選擇施展技能,給對手致命一擊。

技能系統

《主公莫慌》的技能系統是最具開發性和策略性,沒有之一!系統有多達700種技能供玩家學習養成,玩家可以根據策略,讓武將自由地學習各種技能。戰鬥中每個武將最多攜帶三個主動技能進場,只要積攢足夠怒氣,便能施展酷炫技能,哪怕最後一刻也可能發生逆襲!

武將系統

《主公莫慌》的武將系統,不僅吸收了傳統卡牌遊戲的升星級、等級、裝備等模式,更為每個武將都精心設計了最多3個反映武將特色的特性技能,讓你在武將的搭配上更具策略性!除此之外,每個武將可以由玩家從700種技能中自由選擇並培養3個主動技能和3個被動技能。

建設系統

《主公莫慌》的建築系統除了產出征戰和建設所需要的資源,更為提升士兵和武將的能力提高了高效的途徑。尤其是當建築等級升級到5、9、13、17級時,不僅可以獲得更多的建築,兵種能力和種類將得到質的提升,保持建設領先絕對可以讓你笑傲群雄!

武將升級攻略

1、遊戲主要提升武將等級的方式就是讓武將上陣完成征戰天下副本任務,參加關卡任務戰鬥,可以使武將獲得經驗值獎勵,從而提升等級。這裡玩家可以通過對已完成的關卡進行掃蕩來快速提升武將等級。
2、玩家可以在煉丹房使用丹藥獲取武將等級提升所需的經驗值,不同的品質武將和不同等級的武將需要的丹藥數量是不相同的,品質越好、等級越高需要的丹藥數量越多。
橙色武將獲取攻略
1、必得橙色武將:①大家開始遊戲後前期系統會為送上橙色武將孫尚香,這個是每個玩家都會有的。②遊戲中可以花費6元RMB首沖600綠鑽獲得VIP1即可獲得橙色武將趙雲。③玩家登入遊戲的第二十天可以在登入獎勵系統中,領取一名目前沒有的一個橙色武將。
2、將星令抽取獲得:想要抽取橙色武將,將星令上要使用銀色將星令和金色將星令配合抽取,具體的方法大家可以參照下面的規律試試。
在抽取武將時,先使用100銀色將星令進行百連抽(有玩家試過使用10銀色將星令十連抽,連續抽取10次),接下來使用金色將星令進行單抽,一般使用上1-2個金色將星令即可抽到橙色武將。

PVP玩法

巔峰之戰

“巔峰之戰”與競技場模式相似,系統將為玩家自動匹配實力相近的對手。伴隨戰鬥結束,將會統計積分排名。不同於每天只開啟一次的競技場,巔峰之戰將在每天的10:00、12:00、18:00、22:00四個時間段開啟,每次開啟時長為20分鐘。在“巔峰之戰”中,每當玩家達成特殊條件時,世界頻道將會推送“第一滴血”、“三殺”、“五殺”等公告。這極大的加強了玩家之間的競爭互動意識,也讓玩家充滿了即時成就和榮譽感。這一玩法的開啟,必將吸引到更多的大神前來挑戰,將人腦智慧交鋒提升至一個新的高度。
隨著遊戲玩家數量越來越龐大,每晚一場的競技場已經完全不能滿足玩家的真人對決需求。加上官方即將上線的“巔峰之戰”玩法,每天將會有5個PVP時間段,喜歡PVP的玩家可以隨時隨地進行真人對決,盡情滿足渴望戰鬥的激情。
參與每天的巔峰之戰,不僅可以在PVP中迅速找到成就感,而且無論輸贏,都可獲得大量的糧草、裝備等獎勵,助力玩家暢遊策略對戰世界。巔峰之戰採取了時下競技遊戲流行的賽季模式,除了每天均可領取的日常排名獎勵、積分提升獎勵、連勝獎勵外,在每個賽季結束時,還會有神秘賽季大獎送出,有請各位主公敬請期待!

競技場

開啟規則
每天開啟1次,時間為21:00-21:50,在活動時間內,玩家只要沒打滿5次,均可點擊參戰進入比賽。 開啟等級為21級。
升降級規則
玩家分5個級別(大將軍、衛將軍、中郎將、校尉、護軍)
每次比賽後按照積分多少排名,積分相同則隨機名次。
每周日晚上12點按照排名以及級別領取對應獎勵,並重新排定下次比賽的玩家等級。
基本規則
每人在每次競技場開啟後有5次對戰機會。
每次戰鬥勝利後立即獲得對戰獎勵,並且積分+3。失敗方無獎勵,積分不變。
平局(時間到時雙方場上都有單位時),積分+1。
每周日晚上12點領取排名獎勵。
戰鬥設定
時間到後,所有已經被配對的玩家兩兩進入戰鬥。
玩家手動點擊配對進入戰鬥。
戰鬥時所有武將兵力均為當前兵種滿兵力,戰鬥後再把兵力改為當前配給兵力。(即本戰鬥不消耗兵力)
獎勵規則
獎勵分3個:排名獎勵、等級獎勵和戰鬥獎勵。
戰鬥獎勵在每次比賽結束後按照勝利場次發放。
排名獎勵和等級獎勵在每周日發放。
每天晚上22:00刷新一次排名情況

PVE玩法

懸賞任務
規則
1.每日次數30次
2.刷新機制
2.1 任務星級1-5,獎勵越來越好
2.2完成任務後,立即刷新一次列表
3.不消耗糧草
4.城主府6級開啟
獎勵
1.水晶
2.裝備
3.技能書
4.綠鑽
5.將星令
任務類型
1.攻打敵軍
2.收穫金幣和糧草
3.售賣裝備
4.花費綠鑽

武將介紹

武將種類
驍將:就是近戰武將,適合帶盾兵、騎兵、槍兵之類的。驍將裡面有些是純肉,有些是半肉半輸出。
飛羽:就是遠程弓手,適合帶弓兵之類的。物理攻擊力很高。
玄家:法師,適合帶方士之類的。法術攻擊力很高。
策士:我之前看很多人把策士當成輸出,其實不對!策士就像大話2里的人族,實際上是個控制,不相信的仔細研究一下技能就知道了,所有控制的技能消耗都是100點技力,而策士擁有200點技力,不給他放給誰放。至於帶兵,你可以發現策士的特性技大部分是生存為主,不用我再說了吧。
武將初始能力值
名將
品質
初始攻擊
初始物防
初始法防
初始氣血
初始技力
攻擊速度
驍將
橙色
5
174
17
7
1543
100
2
驍將
橙色
5
175
17
7
1595
100
2
驍將
橙色
5
179
16
7
1701
100
2
驍將
橙色
5
171
16
7
1609
100
2
飛羽
橙色
5
211
12
6
1275
100
3
飛羽
橙色
5
205
12
6
1138
100
3
諸葛亮
玄家
橙色
5
219
5
12
1180
100
3
玄家
橙色
5
215
6
13
1180
100
3
策士
橙色
5
136
8
18
1635
200
3
策士
橙色
5
135
8
17
1648
200
3
驍將
橙色
5
171
18
8
1569
100
2
驍將
橙色
5
175
17
7
1635
100
2
驍將
橙色
5
161
17
7
1701
100
2
驍將
橙色
5
180
17
7
1648
100
2
飛羽
橙色
5
207
12
6
1149
100
3
張郃
飛羽
橙色
5
204
12
5
1159
100
3
玄家
橙色
5
215
6
12
1159
100
3
玄家
橙色
5
210
6
13
1117
100
3
策士
橙色
5
130
8
17
1609
200
3
驍將
橙色
5
161
18
8
1556
100
2
驍將
橙色
5
172
17
7
1622
100
2
驍將
橙色
5
165
18
8
1714
100
2
飛羽
橙色
5
213
12
6
1233
100
3
飛羽
橙色
5
204
12
6
1159
100
3
玄家
橙色
5
211
6
13
1138
100
3
玄家
橙色
5
211
6
13
1191
100
3
策士
橙色
5
135
8
17
1648
200
3
策士
橙色
5
133
8
19
1582
200
3
驍將
橙色
5
183
18
8
1674
100
2
驍將
橙色
5
161
17
8
1674
100
2
飛羽
橙色
5
205
12
6
1191
100
3
驍將
紫色
4
109
11
4
1302
100
2
驍將
紫色
4
110
10
4
1267
100
2
驍將
紫色
4
116
11
5
1371
100
2
驍將
紫色
4
107
11
4
1313
100
2
飛羽
紫色
4
130
8
3
921
100
3
飛羽
紫色
4
134
8
3
967
100
3
玄家
紫色
4
140
3
8
1022
100
3
玄家
紫色
4
134
3
8
939
100
3
策士
紫色
4
85
5
12
1244
200
3
策士
紫色
4
82
5
11
1394
200
3
驍將
紫色
4
113
11
5
1302
100
2
驍將
紫色
4
109
11
4
1313
100
2
驍將
紫色
4
105
10
4
1359
100
2
飛羽
紫色
4
130
8
3
976
100
3
飛羽
紫色
4
131
8
3
1004
100
3
玄家
紫色
4
134
3
8
985
100
3
玄家
紫色
4
135
3
8
957
100
3
策士
紫色
4
87
4
10
1359
100
3
策士
紫色
4
89
5
11
1302
200
3
驍將
紫色
4
111
11
5
1278
100
2
驍將
紫色
4
105
11
5
1290
100
2
驍將
紫色
4
109
11
5
1336
100
2
飛羽
紫色
4
138
8
3
1031
100
3
玄家
紫色
4
130
3
8
930
100
3
玄家
紫色
4
134
3
8
994
100
3
策士
紫色
4
87
4
11
1302
200
3
策士
紫色
4
85
5
12
1278
200
3
驍將
紫色
4
111
11
5
1209
100
2
玄家
紫色
4
136
3
9
1040
100
3
策士
紫色
4
87
5
12
1278
200
3
驍將
紫色
4
112
11
4
1221
100
2
玄家
紫色
4
138
3
8
985
100
3
策士
紫色
4
87
5
11
1325
200
3
驍將
藍色
3
85
8
3
1239
100
2
飛羽
藍色
3
101
5
2
867
100
3
飛羽
藍色
3
102
5
2
902
100
3
玄家
藍色
3
103
2
5
894
100
3
玄家
藍色
3
102
2
5
841
100
3
策士
藍色
3
67
3
8
1239
200
3
驍將
藍色
3
84
8
3
1206
100
2
曹純
驍將
藍色
3
78
8
3
1173
100
2
飛羽
藍色
3
100
5
2
902
100
3
飛羽
藍色
3
100
5
2
902
100
3
玄家
藍色
3
102
2
5
920
100
3
策士
藍色
3
66
3
8
1283
200
3
驍將
藍色
3
86
8
3
1173
100
2
驍將
藍色
3
84
9
3
1118
100
2
飛羽
藍色
3
97
5
2
850
100
3
飛羽
藍色
3
100
5
2
885
100
3
玄家
藍色
3
102
2
5
850
100
3
策士
藍色
3
63
3
8
1151
200
3
驍將
藍色
3
85
8
3
1129
100
2
驍將
藍色
3
84
8
3
1206
100
2
飛羽
藍色
3
100
5
2
902
100
3
驍將
綠色
2
70
7
3
1113
100
2
驍將
綠色
2
71
6
3
1041
100
2
飛羽
綠色
2
86
4
2
815
100
3
玄家
綠色
2
86
2
4
848
100
3
玄家
綠色
2
83
2
4
907
100
3
策士
綠色
2
55
3
7
1113
200
3
驍將
綠色
2
70
7
3
1072
100
2
飛羽
綠色
2
86
4
2
840
100
3
夏侯恩
飛羽
綠色
2
85
4
2
865
100
3
玄家
綠色
2
86
2
4
815
100
3
玄家
綠色
2
86
2
4
832
100
3
策士
綠色
2
55
3
7
1155
200
3
驍將
綠色
2
67
7
3
1061
100
2
飛羽
綠色
2
85
4
2
790
100
3
玄家
綠色
2
84
2
4
857
100
3
玄家
綠色
2
86
2
4
840
100
3
策士
綠色
2
55
3
7
1124
200
3
策士
綠色
2
56
3
7
1134
200
3
武將分析蜀國篇
趙雲(驍將)
趙雲趙雲
綜合能力很強的武將,特性如下:
常勝:自身和麾下士兵格擋增加30%(1星)
龍魂:自身和麾下士兵攻擊時將傷害的60%轉化為自身氣血(3星)
一身是膽:自身和麾下士兵攻擊傷害增加120%(5星)
橙色武將一共可以升5星,達到星級後就會開啟上面的特性技。升星的將魂是不停的抽將獲得的,抽到重複的將的時候,就會變成將魂。
點評:趙雲是個軍團型武將,就是比較適合帶兵的。他適合帶騎兵和槍兵,沒有的時候可以先帶步兵放前排。格擋和吸血是他的生存技能,格擋可以讓對方打不中,吸血的話,如果傷害越高,吸的血自然會越多。一個武將可以打3個被動
技能+1個飾品(飾品只有花錢才能獲得,未來不知),等到了13級城主府的時候,裝備就可以煉化出更多的屬性了。
滿星後推薦培養:
主動技能:格擋訣(最好是額外加傷害的那個)
被動技能:軍團格擋,軍團格擋,軍團格擋,軍團傷害
煉化技能:命中、破格擋、格擋、傷害(煉化全是加軍團的,沒有加個人的,每件裝備都可以煉化出任意屬性,但是一件裝備不能同時出現相同的屬性)
總結:趙雲比較好練,優先堆格擋讓對方打不中,然後再追求命中和破格擋保證打中別人。因為騎兵和槍兵本身無視防禦,所以攻擊力和傷害可以最後再考慮追求。
關羽(驍將)
關羽關羽
特性技:
武聖:自身和麾下士兵暴擊增加20%
千里單騎:自身和麾下步兵及騎兵系士兵氣血增加180%
義薄雲天:自身和麾下士兵暴擊增加40%
點評:關羽是個軍團型武將,只能帶步兵或者騎兵,否則他的第二個特性技會無效。這就是一個大血牛,帶上騎兵,配合高暴擊傷害,恐怕會非常恐怖!
滿星後推薦培養:
主動技能:嗜血訣、濺射訣
被動技能:軍團暴擊傷害、軍團暴擊傷害、軍團暴擊傷害、軍團暴擊傷害(也可以打被動吸血)
煉化技能:暴擊傷害、命中、破格擋、氣血
總結:追求高暴擊傷害是關羽唯一的路子,至於要不要吸血什麼的,各位主公自己定奪。
張飛(驍將)
張飛張飛
特性技:
聲如雷震:武將自身攻擊傷害增加200%
探囊取物:武將自身氣血增加80%;若攻擊暴擊則攻擊速度臨時提升200%,持續3秒
萬夫不當:武將自身破格擋增加45%
點評:張飛是個人型武將,所以他的等級要高,裝備也要夠好,否則根本不行。個人型的驍將都不好練,要花費的成本比較高。不過張飛一旦暴擊起來,那攻擊速度……目測1秒可以打3下。
滿星後推薦培養:
主動技能:嗜血訣
被動技能:個人暴擊、個人暴擊、吸血、吸血
煉化技能:暴擊、命中、氣血、暴傷
總結:張飛一定是優先滿足暴擊,只有暴擊了才能觸發他的攻速加成,在這個基礎上,建議打被動吸血。至於暴傷,有能力追求的話再追求,否則不要考慮了。
馬超(驍將)
馬超馬超
特性技:
驃騎:自身和麾下士兵閃避增加30%
神威天將:自身和麾下士兵破格擋增加30%
一騎當千:自身和麾下步兵及騎兵系士兵攻擊傷害增加120%
點評:馬超是軍團型武將,和趙雲差不多,只不過少了吸血,多了個破格擋。馬超的第三個特性只有帶步兵和騎兵的時候才會生效。
滿星後推薦培養:
主動技能:閃避訣(額外加傷害的)
被動技能:軍團閃避、軍團閃避、軍團閃避、軍團傷害
煉化技能:閃避、命中、氣血、傷害
總結:和趙雲類似的武將,只不過生存技能由格擋變成了閃避,這樣的話破格擋高的武將就對自己沒有威脅了。
姜維(飛羽)
姜維姜維
特性技:
麒麟兒:武將自身攻擊時犧牲5%最大氣血值,換取對方相同氣血(氣血值低於30%時不生效)
連弩:武將自身攻擊速度增加200%
文武全才:武將自身氣血增加80%
點評:姜維是個人型武將,他的特性看上去,就應該是一個以血換血的方式。
滿星後推薦培養:
主動技能:嗜血(全部吸血)
被動技能:絕境(血越少攻越高)、個人氣血、個人氣血、個人氣血
煉化技能:命中、破格擋、氣血、攻擊力
總結:姜維的氣血只要越多,能換取對方的氣血也會越多,而且這個是無視防禦的。不過前提是你必須要保證命中和破格擋,要不然遇到閃避和格擋的就傻眼了。3星之後的姜維攻擊速度會非常快,這個時候開主動的嗜血,那傷害會很恐怖!
黃忠(飛羽)
黃忠黃忠
特性技:
拖刀計:自身和麾下士兵攻擊力增加30%
百步穿楊:自身和麾下士兵命中和破格擋各增加15%
老當益壯:自身和麾下弓兵系士兵攻擊傷害增加80%
點評:黃忠是軍團型武將,他的特技很平均,什麼都有,所以應該會比較好練。
滿星後推薦培養:
主動技能:狂體、濺射
被動技能:軍團攻擊、軍團攻擊、軍團命中、軍團破格擋
煉化技能:攻擊力、命中、破格擋
總結:黃忠很好練,拿到手之後,只要追求一些攻擊力和命中破格擋什麼的就可以了。他的5星技能只有戴弓兵的時候才有效!
諸葛亮(玄家)
諸葛亮諸葛亮
特性技:
臥龍:自身和麾下士兵攻擊力增加30%
奇門遁甲:自身和麾下士兵免疫任何來自敵方的戰法技傷害,自身和麾下士兵免疫任何負面狀態(眩暈、昏睡、虛弱、封技)
神機妙算:自身和麾下士兵攻擊力增加50%
點評:諸葛亮是軍團型武將,看上去像是一個反一切控制和技能傷害的單位,而且本身的攻擊力也不低。
滿星後推薦培養:
主動技能:狂體、濺射
被動技能:軍團命中、軍團破格擋、軍團攻擊、軍團攻擊
煉化技能:命中、破格擋、攻擊力
總結:諸葛亮帶的軍團,不受任何負面狀態和技能傷害的影響,比如有個技能是昏睡,睡距離最遠的軍團,如果此時把諸葛亮放到最後面,那一定不會中昏睡。除此之外,給他堆堆命中和破格擋就可以上戰場了。
龐統(玄家)
龐統龐統
特性技:
鳳雛:武將自身攻擊傷害增加100%
士之冠冕:武將自身攻擊速度增加50%
鐵索連環:武將自身攻擊速度增加150%
點評:龐統也是個人型武將,升星後攻擊速度會很快,大概1秒1下,和姜維一樣。
滿星後推薦培養:
主動技能:亂武(龐統本身的攻速和亂武會加成,攻擊速度會更快!)
被動技能:個人攻擊、個人攻擊、個人命中、個人破格擋
煉化技能:命中、破格擋、攻擊力
總結:如果有亂武訣的話,一定要打給龐統,有個紫色的亂武給了龐統,發動後,目測1秒3下,傷害非常恐怖!其他的堆點命中、破格擋和攻擊力就可以了。有條件的大R可以在煉化上堆氣血,保證和對方輸出互砍時不死。
黃月英(策士)
黃月英黃月英
特性技:
木牛:武將自身氣血值增加80%
流馬:武將自身法術防禦增加320%;每次施放戰法技後立刻恢復自身30%最大氣血值
機關精妙:武將自身每6秒恢復8點技力值;將裝備帶來的法術攻擊力全部轉化為法術防禦
點評:法系輸出的剋星,法防非常高,但這不是她厲害之處,等下總結我會講。
滿星後推薦培養:
主動技能:格擋訣、閃避訣、免傷訣都行
被動技能:個人氣血、個人法防、返血
煉化技能:個人氣血、個人法防、閃避或格擋
總結:黃月英在被動技能和煉化上,主要堆氣血,然後法防也需要。但她最厲害之處在於:她回技比較快,每當她施放一次技能之後,就會立刻恢復自身一定百分比的氣血。也就是說,如果你全是50點技力的防禦技能,假設回血到50%,
敵人打掉你一半血,一個技能又補了回來,這該讓敵人有多么痛苦!
徐庶(策士)
主公莫慌(手遊)
特性技:
無言:自身和麾下士兵抗暴擊增加20%
破陣:自身和麾下步兵及女衛系士兵氣血增加120%
薦才:自身和麾下士兵氣血增加60%
點評:徐庶是軍團型武將,第2個技能必須帶步兵或者女衛才會生效。看上去他也是個軍團血牛。但因為自身是策士,所以可能放更多的控制技能。
滿星後推薦培養:
主動技能:刃甲訣(血夠多,就反傷對方)
被動技能:軍團氣血、隨意
煉化技能:軍團氣血、隨意
總結:就當血牛反傷練,當然你也可以追求閃避格擋什麼的,增加生存能力。
武將分析魏國篇
張遼(驍將)
張遼張遼
特性技:
智勇:自身和麾下士兵物理防禦和法術防禦各增加240%
聞聲止啼:自身和麾下士兵命中和破格擋各增加15%
八面威風:自身和麾下騎兵及槍兵系士兵攻擊傷害增加80%
點評:張遼是軍團型武將,且是一個很全面的驍將,攻防屬性都有。第三條特技必須帶騎兵和槍兵才生效,也就是說要9本的時候再建議給張遼升5星。
滿星後推薦培養:
主動技能:狂體訣、防守訣
被動技能:軍團物防、軍團法防、軍團傷害、軍團攻擊
煉化技能:物理防禦、法術防禦、命中、破格擋
總結:張遼太全面了,所以最好是平衡堆。建議優先堆物防和法防,然後隨便堆一些傷害和命中破格擋就可以用了。
夏侯惇(驍將)
夏侯惇夏侯惇
特性技:
血路剛膽:自身和麾下士兵攻擊時將傷害的120%轉化為自身氣血
拔矢啖睛:自身和麾下士兵受到攻擊後將傷害的20%返還給攻擊方
孤月獨明:自身和麾下步兵及槍兵系士兵攻擊力增加60%
點評:盲眼夏侯是軍團型武將,他的天生吸血是所有武將裡面最高的,配合60%的攻擊力加成,想掉血估計都很難。第三個特性必須帶步兵或者槍兵才會生效。
滿星後推薦培養:
主動技能:刃甲、亂武、狂體
被動技能:反震、反震、軍團氣血、軍團氣血(或軍團傷害、軍團命中、軍團破格擋)
煉化技能:攻擊、氣血、命中、破格擋
總結:夏侯一般有兩種練法,第一個是堆很多的血,然後靠反傷來彈敵人(最多就是彈後排,前排彈不動)。另外一種就是堆高攻擊,帶槍兵輸出。請自己選擇。
曹仁(驍將)
曹仁曹仁
特性技:
壁壘:自身和麾下士兵受到的任意傷害減免20%
險不辭難:自身和麾下步兵及女衛系士兵受到的任意傷害減免40%
固若金湯:自身和麾下士兵氣血增加60%
點評:曹仁是軍團型武將,他的特點就是可以降低對方對自己造成的任意傷害(包括技能傷害)。這比那種單物防、單法防或者純閃避、純格擋的生存機率要高一些,畢竟很穩定,遇到誰都是這樣。
滿星後推薦培養:
主動技能:免傷訣、閃避訣、格擋訣
被動技能:軍團氣血、軍團氣血、軍團氣血、軍團氣血
煉化技能:氣血、閃避、格擋
總結:一個免傷的大血牛,拿到手之後,不停的堆血就行了。也可以考慮氣血+閃避或格擋任意一個主堆。
典韋(驍將)
典韋典韋
特性技:
浴血:武將自身每損失5%的生命,便提升12%攻擊力
克寧寰宇:武將自身攻擊傷害增加100%;攻擊時將傷害的60%轉化為自身氣血
古之惡來:武將自身氣血增加160%
點評:典韋是個人型武將,非常給力的賣血加攻流,若能把他的氣血保持在50%左右,將會砍翻所有對手。
滿星後推薦培養:
主動技能:巨錘擊、嗜血訣、亂武訣
被動技能:吸血、個人氣血、個人氣血
煉化技能:命中、破格擋、氣血、
總結:如果你有巨錘擊的話,起手先扔這個,自己掉一部分血,提升攻擊力,同時也能給對方造成傷害。接下來,就是想辦法控制自己的氣血在50%左右,這樣就有120%的攻擊力加成。但是別太少了,否則容易被秒。
夏侯淵(飛羽)
特性技:
虎步:自身和麾下士兵攻擊力增加30%
急疾:自身和麾下士兵暴擊增加20%
千里奔襲:自身和麾下弓兵系士兵暴擊增加40%
點評:夏侯淵是軍團型武將,第三個特性必須要帶弓兵才會生效。妙才是一個典型的暴擊遠程流,如果給他堆出比較高的暴擊傷害,估計可以秒人。
滿星後推薦培養:
主動技能:狂體(附暴擊)
被動技能:軍團暴傷、軍團暴傷、軍團暴傷、軍團暴傷
煉化技能:命中、破格擋、暴擊傷害
總結:優先考慮暴擊傷害,其次再考慮命中和破格擋。夏侯淵只有遇到高物防的單位的時候,才會比較傻眼,因為攻擊力不夠高。
張郃(飛羽)
張郃張郃
特性技:
執銳:自身和麾下士兵命中增加20%
巧變:自身和麾下弓兵系士兵攻擊力增加60%
料敵機先:自身和麾下弓兵系士兵命中增加40%
點評:張郃是軍團型武將,作為五子良將之一,在這個遊戲裡顯得比較邊緣化。恐怕只有遇到甄姬這種高躲閃的目標時,才會發揮自己的價值。
滿星後推薦培養:
主動技能:狂體、濺射
被動技能:軍團攻擊、軍團傷害、軍團破格擋
煉化技能:破格擋、攻擊力
總結:優先考慮增加攻擊力和傷害的屬性,相對來說至少煉化可以少堆個命中
司馬懿(玄家)
司馬懿司馬懿
特性技:
奇謀:自身和麾下士兵命中和破格擋各增加15%
兵貴神速:自身和麾下士兵攻擊速度增加50%
所向無前:自身和麾下法師系士兵攻擊力增加30%
點評:司馬是軍團型武將,乍一看他的特技很凌亂,實際上他最厲害的特技是第二個。第三個特技只有帶法師(方士)的時候才會生效。
滿星後推薦培養:
主動技能:亂武、亂武、亂武
被動技能:軍團攻擊、軍團攻擊、軍團濺射
煉化技能:攻擊力、命中、破格擋
總結:根據測試,發現攻速的公式應該是攻擊間隔/(1+攻速加成)。司馬在戰鬥中如果能夠激活藍色的主動亂武,那他的攻速將會達到1秒1下(其他的遠程是2秒1下)。所以如果你有主動亂武且在培養軍團的話,可以考慮優先給他。
郭嘉(玄家)
特性技:
奇佐:自身和麾下士兵破格擋增加20%
鬼才:我方所有武將每6秒恢復4點技力值
遺計:自身和麾下法師系士兵破格擋增加40%
點評:郭嘉是軍團型武將,但實際上他的軍團傷害並不高,全是破格擋,只能針對性的對付那些高格擋的單位。他的實際價值應該在第二個特技,給所有武將回技上。
滿星後推薦培養:
主動技能:任意
被動技能:軍團攻擊、軍團攻擊、軍團命中
煉化技能:命中、攻擊
總結:郭嘉不需要刻意的培養太強,除非你是大R之類的。否則你只需要拿到他的第二個特技,用來給全武將回技就夠了(回技在戰鬥中是續航的關鍵)
甄姬(策士)
甄姬甄姬
特性技:
流風回雪:我方所有武將每6秒恢復2點技力值
翩若驚鴻:自身和麾下士兵閃避增加40%
輕雲蔽月:自身和麾下士兵氣血增加60%
點評:甄姬是軍團型武將,天生擁有比較高的閃避,同時和郭嘉一樣,也可以給我方所有武將回復技力值。想想如果甄姬和郭嘉同時上場,那武將的技力還怕不夠用嗎?
滿星後推薦培養:
主動技能:格擋訣、閃避訣、
被動技能:軍團閃避、軍團閃避、軍團格擋
煉化技能:閃避、格擋、氣血
總結:甄姬的天生閃避比較高,所以有條件的可以適當額外給她堆些格擋,實現雙閃。或者只堆閃避和氣血,解決貧血問題。
賈詡(策士)
賈詡賈詡
特性技:
帷幕:武將自身受到的任意傷害減免30%
言毒之士:武將自身施放的戰法技中所攜帶效果成功率必定為100%
長生:武將自身氣血增加80%
點評:賈詡是個人型武將,作為策士,他100%的技能成功率,可以將對手控制到死。
滿星後推薦培養:
主動技能:封技、隕石、昏睡
被動技能:技回、技回、技回
煉化技能:氣血
總結:有什麼控制型的技能,就全給他打上吧,然後儘量保證他的存活時間就行。(另外賈詡有一個技能組合,攢滿2管怒氣的時候,先放虛弱,再放誘殺術-對虛弱單位造成大量傷害。不知道效果如何,需要測試)
武將分析吳國篇
孫堅(驍將)
孫堅孫堅
特性技:
武烈:自身和麾下士兵物理防禦增加160%
明星夜照:自身和麾下步兵及女衛系士兵物理防禦增加320%
破虜將軍:自身和麾下士兵氣血增加60%
點評:孫堅是軍團型武將,他的特性決定了他對物理系的輸出有天生的克制關係。第二個特性必須帶步兵或者女衛才會生效。
滿星後推薦培養:
主動技能:據守訣
被動技能:軍團物防、軍團物防、軍團氣血、軍團氣血
煉化技能:物防、法防、氣血
總結:看你怎么培養,如果你想單防+氣血的話,則只需要稍堆一些物理防禦,其餘全部氣血即可。如果是大R的話,可以考慮雙防培養。
孫策(驍將)
孫策孫策
特性技:
驍雄:自身和麾下士兵暴擊增加20%
小霸王:自身和麾下士兵閃避增加30%;攻擊時將傷害的60%轉化為自身氣血
千騎定江山:自身和麾下士兵暴擊傷害增加320%
點評:孫策是軍團型武將,非常適合帶騎兵或者槍兵。給他足夠的暴擊率,可以征服整個天下。
滿星後推薦培養:
主動技能:閃避訣、嗜血訣
被動技能:軍團閃避、軍團暴擊、軍團暴傷、軍團暴傷
煉化技能:閃避、暴擊、命中、破格擋
總結:孫策只要保證足夠的閃避,剩下的就堆暴擊、命中和破格擋什麼的吧。騎兵和槍兵無視防禦,所以不需要刻意的追求攻擊力。
甘寧(驍將)
甘寧甘寧
特性技:
錦帆:自身和麾下士兵格擋增加30%
遊俠兒:自身和麾下士兵命中增加30%
百騎劫營:自身和麾下騎兵及槍兵系士兵攻擊傷害增加120%
點評:甘寧是軍團型武將,第三個特性必須帶騎兵或者槍兵才會生效。對甘寧而言,優先保證格擋率,然後堆些破格擋和攻擊傷害就可以上戰場了。
滿星後推薦培養:
主動技能:嗜血訣、盾甲訣
被動技能:嗜血、軍團格擋、軍團狙擊
煉化技能:格擋、破格擋、攻擊力、氣血
總結:甘寧缺少被動吸血,可以考慮從主動技上下手,給他更多的生存能力。甘寧比較好培養,有主動吸血和被動格擋的話,基本就可以出戰了。
周泰(驍將)
周泰周泰
特性技:
護主:武將自身每6秒恢復6%最大氣血值
不屈:武將自身物理防禦增加480%
血滿征衣:武將自身氣血增加120%
點評:周泰是個人型武將,典型的物理+血牛。而且還會自動恢復氣血。如果擁有一身橙色裝備的話,單抗一路也不是問題。
滿星後推薦培養:
主動技能:據守訣、定軍訣
被動技能:個人物防、個人氣血、體回、體回
煉化技能:氣血、物防、法防(閃避/格擋)
總結:周泰可以有好幾種練法,但所有的練法都必須優先保證足夠的氣血,比如:氣血+物防、氣血+體回、氣血+閃避、氣血+格擋。都行。另外如果你覺得你的周泰血夠多,想要他能夠額外造成傷害的話,可以給他巨錘擊技能(以血換血)
太史慈(飛羽)
太史慈太史慈
特性技:
箭若流星:武將自身攻擊時將傷害的30%濺射給目標周圍所有敵人
不世之功:武將自身施放的戰法技威力增加120%
弦無虛發:武將自身命中和破格擋各增加25%
點評:太史慈是個人型武將,是物理秒殺對方武將或士兵的王牌選擇。除此之外,他的平砍也不錯(平砍能力比小喬略強)
滿星後推薦培養:
主動技能:飛戟、飛戟、飛戟(火箭、火箭、火箭)
被動技能:威力、威力、個人攻擊力、技長(技回)
煉化技能:攻擊力、命中、破格擋、氣血
總結:技能秒將秒兵的專用武將,你可以走只秒將流(全打飛戟),也可以走秒兵流(全打火箭)。如果有其他回技的武將同時配合在場的話,打一會就可以將對方的主將全部秒殺了。
呂蒙(飛羽)
呂蒙呂蒙
特性技:
折節好學:自身和麾下士兵攻擊傷害增加40%
士別三日:自身和麾下士兵攻擊力增加30%
白衣渡江:自身和麾下弓兵系士兵暴擊後傷害增加320%
點評:呂蒙是軍團型武將,第三個特性必須帶弓兵才會生效。呂蒙算是暴力輸出型的弓將,3個特性全部是沖傷害去的。
滿星後推薦培養:
主動技能:狂體(+暴擊的)、必中訣、破盾訣
被動技能:暴擊、暴擊、暴擊、暴擊
煉化技能:命中、破格擋、暴擊傷害、攻擊力
總結:優先給他一些命中和破格擋,然後就堆暴擊率和暴擊傷害吧。
孫尚香(飛羽,第二天登錄就送)
孫尚香孫尚香
特性技:
梟姬:自身和麾下士兵攻擊力增加30%
尚武:自身和麾下弓兵系士兵攻擊力增加60%
千秋烈女:自身和麾下士兵攻擊時將傷害的15%濺射給目標周圍所有敵人
點評:香香是軍團型武將,非常實用的武將。第二個特技必須帶弓兵才會生效。就早期來說,香香非常耐用。
滿星後推薦培養:
主動技能:狂體訣、必中訣、破盾訣
被動技能:軍團命中、軍團破格擋、軍團傷害
煉化技能:攻擊力、命中、破格擋
總結:香香的物理攻擊力很高,但比較怕閃避和格擋的軍團武將,所以被動技能要保證能夠打中對方。其餘的可以隨便練。
周瑜(玄家)
周瑜周瑜
特性技:
周郎顧曲:自身和麾下士兵暴擊增加20%
琴音不絕:武將自身剩餘技力值若低於30%時,會立刻恢復至30%
雅量高致:自身和麾下法師系士兵攻擊力增加30%
點評:周瑜是軍團型武將,但是他的玩法很特殊,如果你只是需要一個法系菜刀的話,請換別人。如果你需要一個無限放傷害技能或者軍團BUFF的武將的話,周瑜絕對是不二人選。
滿星後推薦培養:
主動技能:亂武、亂武、亂武(傷害技、傷害技、傷害技)
被動技能:技長、技長、技長
煉化技能:攻擊力、命中、破格擋
總結:周瑜的技力如果低於30%的話,會自動恢復到30%。也就是說,如果你的周瑜有167點技力的話,就可以無限放50點技力的軍團BUFF技能了,如果有200點技力的話,就可以無限放60點的傷害技能了。如果有334點技力的話,就可以無限放100點的傷害技能了(這個最恐怖!)。加技力的技能只有被動技能才有。至於你要怎么玩,請自行選擇。
小喬(玄家)
小喬小喬
特性技:
國色天香:武將自身施放的戰法技威力增加120%
秋水芙蓉:武將自身每6秒恢復8點技力值
才子佳人:武將自身攻擊傷害增加100%
點評:小喬是個人型武將,和太史慈一樣,她屬於法系秒殺武將。而且她比太史慈更適合放技能,因為她天生自帶回技。
滿星後推薦培養:
主動技能:落雷、落雷、落雷(冰錐、冰錐、冰錐)
被動技能:威力、威力、攻擊力、技回
煉化技能:攻擊力、命中、破格擋、氣血
總結:小喬的玩法和太史慈差不多,都是屬於秒殺對面武將或者士兵的法系輸出王牌。但幾乎所有的單人型武將,都需要強悍的裝備支持(必須是橙裝),所以培養難度也不低。
魯肅(策士)
魯肅魯肅
特性技:
合縱連橫:自身和麾下步兵及女衛系士兵法術防禦增加320%
敦厚好施:我方怒氣恢復速度增加20%
思度宏遠:自身和麾下士兵氣血增加60%
點評:魯肅是軍團型武將,他擁有其他策士無法替代的功能,即:會增加我方的怒氣恢復速度。相信玩過一段時間的朋友都知道,早放或者多放一個主動技能,對勝負結果的影響有多大!
滿星後推薦培養:
主動技能:所有100點技力的技能隨意搭配
被動技能:軍團法防、軍團氣血、軍團格擋
煉化技能:法防、氣血、格擋、閃避
總結:魯肅主要是用他的第二個特性,再次之外,可以將他培養成法抗+血牛。
陸遜(策士)
陸遜陸遜
特性技:
固軍:自身和麾下士兵抗暴擊增加20%
火燒連營:自身和麾下步兵及女衛系士兵閃避及格擋各增加20%
出將入相:自身和麾下士兵有60%機率免疫任何來自敵方的戰法技傷害
點評:陸遜是軍團型武將,他帶的軍團天生有60%的幾率免疫對方的戰法技能傷害,是克制太史慈和小喬的不二人選。另外,他同時擁有閃避和格擋,是一個非常值得推薦培養的策士。
滿星後推薦培養:
主動技能:閃避訣、盾甲訣
被動技能:洞察(增加免疫機率)、軍團閃避、軍團格擋、軍團閃避
煉化技能:閃避、格擋、氣血
總結:想辦法把陸遜的閃避和格擋都堆到最大值,然後讓平砍砍不中,同時又高機率免疫對方的技能傷害。想想都會很變態!
武將分析群雄篇
呂布(驍將)
呂布呂布
特性技:
飛將軍:武將自身攻擊力增加80%
轅門射戟:武將自身閃避和格擋各增加40%;成功閃避/格擋1次攻擊後,下次攻擊傷害翻3倍
三國無雙:武將自身命中和破格擋各增加30%
點評:呂布是個人型武將,這個神一樣的男人,在主公莫慌里依舊是個神。如果你擁有呂布的話,請好好培養。
滿星後推薦培養:
主動技能:亂武、嗜血
被動技能:嗜血、閃避、格擋、洞察
煉化技能:命中、破格擋、閃避、格擋
總結:你的目標就是將呂布的閃避和格擋全部堆到80%以上,然後再追求一些命中和破格擋足矣。呂布的弱點是貧血,怕被技能秒。如果你是大R的話,甚至可以考慮堆氣血(通過高品質的被動技能)。
貂蟬(驍將)
貂蟬貂蟬
特性技:
閉月:自身和麾下士兵格擋增加40%
美人計:自身和麾下士兵受男性目標的任意傷害減免40%
紅粉英雄:自身和麾下士兵氣血值增加60%
點評:貂蟬是軍團型武將,我個人認為在軍團型的肉盾裡面,貂蟬是最強悍的,因為她集合了免傷、格擋、氣血於一身(雖然說免傷對女的無效,但遊戲裡大部分的武將都是男的,而士兵的話,也有50%遇到男的)。
滿星後推薦培養:
主動技能:閃避訣、盾甲訣、定軍訣被動技能:軍團格擋、軍團格擋、軍團氣血、軍團氣血
煉化技能:格擋、氣血、閃避總結:貂蟬比較好練,只需要格擋和氣血就可以上戰場了。如果你希望她的生存能力更強的話,可以從閃避、防禦、免傷裡面挑一個進行培養。
鄒氏(玄家)
特性技:
禍水:被本軍團擊中的單位4秒內無法回復氣血(只要攻擊即可持續生效,但可以被不動、飛龍在天、萬法自然此類技能消除且免疫)
紅顏:自身和麾下法師系士兵攻擊力增加45%
鄒氏原畫鄒氏原畫
烽煙良辰:被本軍團擊中的男性單位4秒內所受傷害增加100%(無法被任何技能免疫)
點評:鄒氏是軍團型武將,以培養軍團整體實力配合輸出使用為佳。
煉化技能:以攻擊力為主,配合自身攻擊類特性技烽煙良辰、禍水讓自身軍團打出大量傷害!
張角(玄家)
特性技:
天雷:武將自身攻擊造成傷害的30%濺射給目標周圍所有敵人
詭道:敵方所有武將技力恢復速度下降50%
太平術:武將自身攻擊造成暴擊則額外攻擊速度臨時提升150%,持續4秒
點評:張角是個人型武將,以培養個人實力實力配合輸出使用為佳,定位:後排法術輸出。
煉化技能:
主動技能推薦:
1、命中、破格擋類技能(如必中訣——天生自帶、破盾訣)
張角原畫張角原畫
2、攻擊類技能(如狂體決、亂武訣)
被動技能選擇:
暴擊類技能(如武將狂擊,如果沒有可打武將強攻、武將專注、武將精準、武將速攻)
武將帶兵推薦:風水師/舞娘(站於陣中)

玩家攻略

100級挑戰經驗副本
新副本非常的難,可以說連V15都感覺有些棘手,雖然在新出副本當天就有大神打通關了,卻並沒有公開具體的戰鬥方式,而我作為中R在坦克完備的情況下只能勉強看臉過一個小關,對於中R小R來說,難度可想而知。
在這裡與大家分享後面的副本之旅,雖然有些技能比較強力,但是至少可以讓大家了解副本的NPC戰鬥力到底如何,以便能夠由自己權衡是否進行挑戰。
上路:女衛、黃宇(女弩)、女法
中路:孫權(女衛)、男法、男弓
下路長槍
分析:上中二路全部有物理+魔法輸出,前排都會開閃避,如果不是主力輸出並且用技能的話均很難突破,而且NPC的輸出非常強力,兩路難以同時抗住,只有下路是敵人的軟肋。
上路:空
中路:周泰(賣)、郭嘉(賣)、貂蟬(副坦)
下路:月英(輔助)、香香(輸出)、甄姬(主坦)
分析:利用郭嘉軍9格攻擊的特點,讓對方4個軍團攻擊貂蟬,周泰可以勉強抗2個輸出軍團,臨時避免被圍攻,儘量拖時間。
周泰:70000、110000雙防,可以抗2個不開技能的軍團,掉血穩定,但是抗不住帶步兵的3個軍團;任何一個輸出軍團開狂怒,周泰均無法抵擋;可以被騎兵、槍兵秒殺。
貂蟬:小兵137%格檔,開技能可以抗住不開技能的一堆敵人,而敵人若開技能則難以抵擋。
甄姬:小兵125%閃避,不開技能瞬躺,開技能則非常堅強,因為帶了返血。
郭嘉:卡位、回藍,沒有其他作用了,他的輸出忽略不計。
香香:主力輸出,但是帶著“洞察”+“不動”,所以輸出相對很疲軟,要依靠技能,為何帶這2個呢,因為敵人會鬼飛戟、昏睡。
月英:65000魔防的輔助,勉強抗1個不開技能的法師軍團,抗不了步兵、弓兵。
出門直接丟技能,3個坦克罩到一個就可以了,就當是那個坦克使用了防禦技能,孫權下路槍兵開了狂怒,所幸甄姬有罩子,不然的話會被秒殺。
戰術思路是下放突破繞後,所以香香要儘快打通下路,第二個怒留給她,因為不開技能的話根本打不死敵人。
第三個怒繼續丟罩子,畢竟只要能套上一個坦克就可以了,周泰可以安全了、甄姬可以滿裝太繞後,苦了貂蟬,敵人居然用 鬼飛戟。
沒撐到第四個怒,貂蟬帶者醬油郭嘉退場了,孫權的輸出攻擊貂蟬根本沒開軍團攻擊類技能,如果開的話估計第一個怒就可以把她打退場。.
月英抗法師軍、周泰抗弓箭+步兵,勉強可以撐一下。
甄姬帶香香成功繞後,香香開技能瘋狂輸出,月英開罩子,因本隊已經退場2人所以罩子肯定能套到一個坦克。
孫權軍放昏睡,如果不帶“不動”的話香香就廢了,帶著的話就是輸入會降低,甄姬中照動不了。
月英已經抗不住了,我沒有帶“據守”,都是PVP的技能,換技能實在換不起。
周泰開技能硬抗,1抗3是肯定抗不住的,這就是不能用周泰做主坦的原因。
雙防周泰帶技能、孫權軍輸出不開技能,看這情形根本頂不住15秒,甄姬直接提前開技能,否則可能會在孫權軍回頭時直接被秒。
甄姬技能不停、香香也開始用技能加快輸出,因為不用技能的話,甄姬還是會抗不住。
順利將敵人打倒,20級弓兵+亂舞的輸出非常恐怖,而且帶鑿擊可以暈死將領。
總結:非R、小R、中R打24、25章這二個新副本會非常困難,就算有了神技“不動如山”也是累個半死,臉不好罩錯目標就是瞬間團滅,我打孫權滅了3次,也許我是依靠技能過關的,但也使大家能夠了解到這位守護新副本第一個關口的“孫權軍”具備如何的實力,希望能夠對後來之人有一些幫助吧。

遊戲新聞

《主公莫慌》線下賽蓄勢待發 最強聚首!
群雄逐鹿,英雄相聚,網易重金打造的三國卡牌手遊《主公莫慌》線下最強主公賽廣州站,將於2015年4月12日在廣州正式拉開序幕。歷經為時一個月的線上巔峰之戰角逐和線下報名篩選,各服主公早已躍躍欲試,強強激戰將會掀起何種盛況,最強主公將會花落誰家?
【最強主公羊城聚首】
為反饋玩家一直以來的大力支持,《主公莫慌》重金打造了線下最強主公賽事,將線上主公匯聚到線下進行面對面的切磋,為遊戲的交流提供更直接和更舒暢的平台。本次大賽的首次戰役選址於羊城——廣州。
三國爭霸,各主公相繼踏馬而來,作為一名征戰《主公莫慌》沙場的三軍統帥,排兵布陣,戰場廝殺,全國各地,羊城聚首,與實力相當的主公強強對決,一較高下。各主公率領麾下勇士同仇敵愾,一展宏圖一示宏願,到底誰將成為最強主公,從而一統天下,稱霸全服!
2015年4月12日下午,各大服巔峰對決,首戰即將打響,桂冠最終將會何去何從?
【豐厚獎勵花落誰家】
自2015年3月中旬開放報名後,各位主公反應熱烈,回應積極,各大服報名盛況空前,主公們早已摩拳擦掌,躍躍欲試。
經過層層篩選,最終名單終已出爐,最強主公究竟會花落誰家?期待已久的羊城之戰即將開打,專屬武將、專屬頭像、專屬榮譽稱號、主公指定的橙枝,橙裝,古幣,殘頁等一系列饕餮大宴已為主公們準備妥當,只待沙場廝殺,現場對戰,決一勝負,最強主公,捨我其誰。
而線下賽冠亞軍專屬武將華佗也已問世,諸君可一睹其真貌,“懸壺”“仁心”“濟世”三大特性技造就三國最強奶媽。
華佗,字元化,少時遊學於外,鑽研醫術而不求仕途,遊學徐土,兼通數經,聲譽頗著。後被曹操所殺,所著醫書也毀之一炬,未能流傳。
懸壺:我方所有武將每6秒恢復X技力值
仁心:我方怒氣恢復速度增加Y%
濟世:我方所有武將每6秒恢復Z%氣血值
《主公莫慌》線下最強主公賽競猜活動,也已經熱烈開啟,錯過現場比賽的各位主公可以前往《主公莫慌》官方論壇參與競猜活動,齊齊參與到這場盛宴之中,競猜獎勵也將極為豐富。
繼廣州站後,《主公莫慌》還將相繼在全國多個城市開展線下最強主公賽,最後更會開展全國跨服總決賽,戰火即將點燃,只為尋找最強的你。
《主公莫慌》線下最強主公賽廣州第一站大賽的哨聲即將響起,最強主公,約你來戰!巔峰之戰最後究竟誰來問鼎,一切未知讓我們拭目以待。
遊戲主題曲
【樊玲驚艷獻聲,後弦精心打造《主公莫慌》主題曲】
通過世界盃期間的一張“胸口夾手機”照片,足球女鐵粉樊玲一夜爆紅,更贏得了“中國乳神”的稱號。除了忙於王晶新片《澳門風雲2》,出任新“晶女郎”,近日YOU物公館旗下G女郎樊玲又被曝出錄音棚花絮照,疑似是要錄製單曲。棚中更出現了中國風音樂領軍人物——後弦。這次錄音的單曲正是後弦專精心為樊玲打造的全新單曲《主公莫慌》,據說九月就會面世,大家不妨期待一下。
樊玲,樊玲,原名潘春春,騰訊世界盃足球寶貝大賽冠軍。2014年4月樊玲因自拍照走紅網路。2014年7月巴西世界盃期間,樊玲因觀戰德國比賽時胸夾手機受人關注。

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