上兵伐謀(2012年九錫網路開發的網頁遊戲)

上兵伐謀(2012年九錫網路開發的網頁遊戲)

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《上兵伐謀》(GLAIVES OF STRATEGY)是一款以《三國演義》為背景的策略戰爭類網頁遊戲,由九錫網路研發製作。

基本介紹

  • 中文名:上兵伐謀
  • 遊戲類型:戰爭策略
  • 遊戲平台:PC
  • 地區:中國大陸
  • 開發商:九錫網路
  • 發行商:九錫網路
  • 發行日期:2012年
遊戲背景,角色設定,武將分類,職業介紹,遊戲特色,初期要點,PVP系統,聯盟系統,戰鬥系統,競技系統,組隊僱傭,名望系統,追緝呂布,軍師算命,戰績系統,場景介紹,

遊戲背景

東漢末年,由於統治者政權不斷更迭和動搖,以致於朝綱紊亂,政治腐敗到了極點,而社會上流民遍地,暴動不斷出現。隨著“十常侍之亂”、“黨錮之獄”、“ 黃巾起事”、“ 董卓與李傕郭汜之亂”一系列的內外憂患出現,使得地方豪強勢力藉機迅速增強,並紛紛起兵割據自立,相互爭奪,東漢統治名存實亡。一時間全國陷入內戰混亂之中。 袁紹據有冀、青、幽、並四州,成為北方最大軍閥;曹操占據兗、豫二州,韓遂馬騰占據涼州公孫瓚占據幽州,公孫度占據遼東,陶謙劉備呂布先後占據徐州,袁術占據揚州的淮南部分,劉表占據荊州,劉璋占據益州,孫策占據揚州的江東部分,士燮占據交州。此外, 張魯以道教的組織形式保據漢中地區,置祭酒以治民。在這些割據者中,勢力最強也最活躍的是袁紹和曹操。
上兵伐謀
曹操初據有兗州,復收編了青州黃巾軍三十萬,勢力漸強。他又將洛陽的獻帝迎至許昌,挾天子以令諸侯,在政治上得到了優勢。建安五年(200),袁紹與曹操在官渡展開決戰,曹操大敗袁紹,成為北方最強的軍事集團。而劉備孫權則分據西南和東南之地。
曹操為繼續完成其一統天下的雄心,於建安十三年(208)率軍南下,占荊州,與在長江中下游的孫權對壘。此時正在流亡中的漢皇室後代劉備也起兵欲興漢室,則率荊州的殘餘勢力與江東的孫權結合,形成孫劉聯合抗曹的形勢。劉備派軍師諸葛亮到孫權處說孫出兵,孫、曹大軍在赤壁會戰。曹操大敗,退回北方,劉備得以占據荊州,後入成都。建安二十五年(220)操死,子曹丕取代漢獻帝,建國號魏。次年,劉備也在成都稱帝,國號漢(一般稱蜀或蜀漢)。公元229年,吳王孫權在建業稱帝,國號吳。三國分立時代正式開始從此,曹、孫、劉三大勢力成鼎足之勢

角色設定

武將分類

上兵伐謀武將分為主將領和兩個副將
主將:主將的統御決定了兵種的數量,主將的攻擊決定了戰法的傷害和成功率,主將的謀略決定了主將謀略技能的傷害和成功率。
副將:副將的統御是沒有效果的。副將的攻擊,防禦和謀略(副將的謀略只降低對方的謀略類技能的傷害和成功率)取主將和副將中該數值最大的算,不是疊加的。
以上原因決定了帶將和加點的固定模式:
主將為戰法類時帶一個謀略副將和一個防禦副將。
主將為謀略類時帶一個防禦副將和一個攻擊副將。
+點固定主將+統御。

職業介紹

【能吏】
能吏即是能幹的官吏,能吏以體格見長。其練就了強健的體魄,擁有更多的精力,可以比別人進行更多的活動。
【宰輔】
宰輔以政治見長。其擁有卓群的政治頭腦,謀定而後動,同樣的行為可以比他人獲得更多的資源。
【賢達】
賢達以魅力見長。其得到上蒼的眷顧,擁有超人魅力,受到萬眾敬仰,在發展之路上更加順風順水。

遊戲特色

《上兵伐謀》是一款以《三國演義》為藍本的SLG史詩大作。在畫面表現上,《上兵伐謀》引入目前國際頁游市場上最先進的引擎作為開發基礎,人設均已3D建模設計,為玩家營造氣勢磅礴、逼真傳神、群雄崛起的三國戰場;在系統玩法上,《上兵伐謀》以策略戰爭玩法為主,融入了部分RPG元素、大量SNS元素以及7大獨創特色系統,玩法上更具智慧性。值得一提的是,《上兵伐謀》獨創的7大特色系統之一“破陣系統”是比對“九宮八卦”的古代戰爭陣法進行設計,這個設計會讓玩家在體驗《上兵伐謀》的精品策略中更加揮灑自如、天馬行空!

初期要點

1. 新手指引
玩家在選擇好職業進入遊戲初期,會遇到遊戲提供的新手指引(詩兒MM喔~~親),根據新手指引,玩家會逐漸熟悉遊戲內容,新手指引會伴隨玩家熟悉完所有遊戲內容。當然,玩家也可以選擇放棄新手指引而自行摸索。(作為一個善良的人,不推薦用這種方式喔~~!)
2. 目標任務
完成目標任務也是玩家熟悉遊戲的一個方式,同時目標任務會為您帶來相當豐厚的獎勵。如圖所示,看到詩兒的指引箭頭沒?點擊綠色的目標要求就可以打開目標界面:
3. 升級指南
玩家擊敗所有等級比玩家高的NPC就可以提升等級,如果找不到這些NPC,就可以根據“升級指南”的提示來操作。如圖所示,點擊螢幕左上角的“?”,就會彈出螢幕中間的升級指南,擊敗這些NPC就可以提升等級:
升級之後點擊玩家頭像就會彈出“君主信息”,玩家可以分配升級後所得潛力點:

PVP系統

① 士兵戰鬥操作流程:
步驟 操作 點選成功條件
1 點擊選擇己方擁有的資源點或大本營 該點擁有2個或2個以上士兵
2 點擊選擇出擊占領目標 該點的臨近周圍地方資源點
3 播放戰鬥動畫 /
在沒有點擊“整頓補給”之前,只要符合操作條件,以上流程進行次數無限制。
② 觸發戰鬥後,參與戰鬥的每個士兵相當於一顆骰子,生成一個1~6的隨機數,同一方的士兵點數相加,比對雙方的點數,點數高的一方勝出,否則(相同或者小於)失敗
③ 出擊方失敗後,出擊位置士兵數量則降為1,對方無影響;
④ 出擊方勝利後,出擊位置士兵數量則降為1,原有士兵移動到目的地並減少1個士兵(遺留在出擊位置)。
⑤ 選擇“整頓補給”後,獲得占領資源點數量相同的士兵作為援軍,每個援軍隨機分配到己方擁有的資源點上。然後電腦發動進攻,電腦進攻完後按照同樣的規則補兵。
⑥ 每格資源點擁有士兵數最高不可超過6
⑦ 每次選擇“整頓補給”後,出生點士兵數不足3則補充至3,出生點無法被AI占領。當“整頓補給”前出生點大於或等於3,則其設定同資源點(也會有援軍),否則不當成資源點。
⑧ 選擇“整頓補給”後,在下一局玩家開始操作之前,己方增加一個隨機buff,並在玩家操作之前將該BUFF效果提示顯示螢幕上方
⑨ Buff種類:
a) +1骰子上限點數
b) +1骰子下限點數
c) 每次整頓補給後援軍數量+1
d) 前線獲得援軍的機率增加

聯盟系統

開放聯盟功能,主界面上出現“聯盟”按鈕,彈出聯盟界面
聯盟成長
① 郡城和州城都擁有一個繁榮度的概念,繁榮度越高,該郡城和州城的玩家徵收時享受的加成越多。郡城和州城屬於系統所有時,所有該郡城和州城內的玩家徵收所得1%將用來提升繁榮度,10000黃金提升1點繁榮度
② 聯盟占領郡城後,在該郡城地圖上的聯盟成員可以對該郡城進行投資,投資獲得聯盟功績,提升郡城的繁榮度。
③ 繁榮度對徵收的加成方式確定:徵收時,每1點繁榮度增加徵收所得黃金1
④ 州郡占有盟成員,徵收時,100%所得歸自己,不額外上繳黃金,可通過投資增加繁榮度。非州郡占有盟成員,徵收時,根據稅率上繳黃金,稅率最高100%,不能投資。
⑤ 盟主或者副盟主可以設定該郡城的稅率,稅率是針對該聯盟成員以外的玩家生效的,其他玩家徵收量*稅率這些黃金將用來提升郡城的繁榮度。
⑥ 郡城和州城的初始繁榮度為0
⑦ 盟主或者副盟主每天根據占領的郡城和州城數量,領取相應的聯盟軍令數量,1個郡城每天1個,一個州城每天5個。聯盟軍令元寶購買,10元寶一個。每人每日購買無上限。

戰鬥系統

一支軍隊由一個主將,帶領兩個副將,加上兵種組成;軍隊中的兵種以陣型的形式排列,陣型由主將決定。成熟狀態的一支軍隊,有一主將、二副將、五隊兵種(可重複)組成。
五個兵種:步兵、槍兵、弓兵、騎兵、器械;
步兵:擅長防守,攻擊較弱,克弓兵;
槍兵:擅長攻擊,攻守兼備,克騎兵;
弓兵:擅長群攻,遠程單位,可槍兵;
騎兵:擅長衝鋒,克器械;
器械:單體攻擊高,克步兵;

競技系統

按照多人副本的不同等級要求,競技場分為10~19,20~29,30~39,40~49,50~59,60~69,70~79,80~89,90~99,100幾個等級,當君主等級超過當前競技場等級要求後,玩家自動晉級到下個等級的競技場
上兵伐謀(2012年九錫網路開發的網頁遊戲)
玩家可以選擇挑戰或者破陣,來對競技場中的玩家發起進攻。
如果選擇挑戰,玩家將無法得知對方的陣型,直接發起進攻。
如果選擇破陣,玩家就可以知道對方的排兵布陣,來相應調整自己的部隊,獲得更大優勢。
玩家在競技場中獲得的名次越高,也就越容易在組隊副本中被僱傭。
上兵伐謀(2012年九錫網路開發的網頁遊戲)
當玩家失敗後,可以在競技記錄中考察對方,查看對方的屬性和裝備,重播那次戰鬥的戰報。

組隊僱傭

開放時間
當玩家在世界地圖上擊敗某個勢力後,將會開放這個勢力的組隊副本,組隊戰鬥將在每天的特定時間段開放:
09:00-09:20
12:10-12:30
16:00-16:20
18:50-19:10
21:10-21:30
00:00-00:20
組建隊伍
上兵伐謀(2012年九錫網路開發的網頁遊戲)
組隊副本開放時,我們可以自己選擇一個勢力,建立隊伍或者加入他人的隊伍,與該勢力NPC進行一場5v5的戰鬥
一個隊伍必須滿足5個人,才可以進入戰鬥。如果無法湊夠人數,玩家可以點擊求助,
在綜合頻道中邀請其他玩家在加入自己的隊伍。如果依然無法滿足,可以選擇僱傭,在僱傭名單中選擇僱傭軍,支付他們所需的黃金,來幫助玩家完成組隊副本。同時,玩家還能獲得原本屬於僱傭軍的獎勵。
上兵伐謀(2012年九錫網路開發的網頁遊戲)
開始副本
當隊員滿足5人要求後,隊長可以點擊開始副本,進入列陣界面。玩家可以在列陣界面調整陣型,也可以調整己方軍隊陣型,完成破陣或兵種相剋。當所有玩家點擊準備完畢後,戰鬥開始

名望系統

玩家可以在各種活動中獲得名望值,當名望值達到一定數量後,就可以提升名望階段。名望階段越高,名望功能獲得效果也就越強,技能替換的次數也越多
名望的獲得
1.在競技場中挑戰其他玩家
2.每天作為隊長進行1次組隊副本
3.用完每日拜訪和被拜訪次數
4.去他人學館上課
5.完成個人成就
名望的功能
玩家積累名望值後,可以用於開啟或者領取以下效果:
1.全民動員:持續24小時獲得各種效果,如傷兵率提高,拜訪經驗增加等
2.出遊圍獵:獲得一次經驗
3.酒宴歌舞:獲得一次體力
4.徵集寶貨:獲得一個百鍊鋼,也有可能獲得一個九錫神器
5.福澤百姓:開啟後,所有名望功能消耗的名望減半
天下英豪
在名望界面中,玩家可以點擊天下英豪,查看遊戲中所有武將信息和技能效果。

追緝呂布

呂布會出現在長安往北的推圖路線中
在副本開始的時候,詩兒會現身提醒你活捉呂布的方法。簡而言之,我們要保證不攻打呂布所在的村莊,在這個前提上,把所有敵人營寨裡面的將領都擊敗,完成副本就可以了。所以玩家需要注意不要讓你擋在敵人城寨前面,把呂布給困死了。
呂布每個回合都會隨機向附近移動一格,如果玩家在推圖過程攻擊了呂布所在點,呂布會乘亂逃走,導致活捉失敗。這時,玩家獲得獎勵會少很多
當擊敗所有敵人將領,通關副本後,如果呂布在場上,則活捉成功。這時,玩家可以獲得一個九錫寶物,並放走呂布。如果沒有活捉呂布,那也沒有關係,因為呂布會推圖中出現很多次,來由玩家來完成一個七擒七縱的壯舉。

軍師算命

當玩家任命了軍師後,就可以用軍師算命來對一個將領在某一方面的整體能力進行看相。
上兵伐謀軍師算命上兵伐謀軍師算命
看相時,需要消耗額外精力。同時,不同的軍師看相的結果也不同,準確度由軍師類的隱藏屬性決定。你要讓呂布去看相,說不定他能認為劉禪是絕品。
看相時,獲得的是一類屬性的綜合評價,偶爾也能獲得具體某一個屬性的大致程度。
如果希望獲得比較準確的看相結果,可以
更換看相更準確的軍師
24消失後重複看相,取多次看相的平均值
查看與比較
可以查看一個將領的8類隱藏屬性構成的屬性圖。注意:還未看相的屬性視為0。
也可以比較兩個將領的優劣。

戰績系統

上兵伐謀中每打完一個勢力時便統計一次戰績,根據戰績得分多少可以領取相應的獎勵:
戰績總積分包含戰役和戰績積分:
戰役積分需要在完成該勢力所有戰役時才會有積分獲得;
戰績積分需要完成相應的戰績條件才會獲得積分;
當戰績總積分達到相關獎勵的條件時,便可點擊領取相應的獎勵:
系統會對當前總積分給予相應的評價,評價包括:及格、良好、優秀、完美。
根據評價提示,玩家便可以知道對應勢力的戰績好壞。

場景介紹

1、城內場景
每個玩家都擁有一座主城,日常的生產、建設、軍事活動均在主城中進行。主城需要不斷進行升級才能發揮更大的效果。
2、城外場景
地區界面中分布著同一在一個名稱的玩家城池和對應的地圖sns建築和單位。可以對其他玩家進行跑商,交換材料獲得收益;可以到其他玩家的學院上課,獲得課堂筆記提供屬性加成; 可以巡查堡壘獲得更多的儲存兵源;可以播種、施肥、偷取農田,獲得一定的糧食產量。
3、官府場景
每個玩家的主城都有一個對應的官府,進入官府 內可以查看和任命主將,還可以對其他玩家進行拜訪,獲得大量經驗。
4、世界場景
在世界場景中可以查看遊戲中的所有城池。對州郡城池進行攻打、占領以及設定稅收等操作。
5、征戰pve場景
每個征戰場景中都分布著不同的敵對勢力。擊敗其中的敵軍可以獲得豐厚的軍功獎勵,還有幾率 掉落極品裝備和招募極品將領。消滅特定的敵對勢力,才能進入高級區域發展。
安裝說明
無需安裝,打開網頁即可遊戲。

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