戰國無雙2

戰國無雙2

《戰國無雙2》是以日本戰國時代為背景的《戰國無雙》系列續篇作品,在戰國時代後期決定天下大勢的“關原之戰”中活躍的德川家康與石田三成等武將都會登場。

“無雙演武”作為《戰國無雙2》的最主要的遊戲模式,其內容還是十分豐富的,玩家可以使用各個不同的武將來演繹他們自己的傳奇故事。每位武將的流程不盡相同,都有5至6個關卡,這與《真·三國無雙》系列的“列傳模式”有些相似。在遊戲初期共有真田幸村,明智光秀,市,德川家康,石田三成,立花誾千代,風魔小太郎7名武將可供選擇,在完成這一系列的關卡後就可以使用更多的武將。

基本介绍

  • 中文名:戰國無雙2
  • 原版名稱:戦國無雙2
  • 其他名稱:Sengoku Musou 2/Samurai Warriors 2
  • 遊戲類型:動作遊戲ACT
  • 遊戲平台:PC
    PlayStation 2
    PlayStation 3
    PlayStation VITA
    Xbox 360
  • 所屬系列:戰國無雙
  • 地區:日本
  • 開發商:Omega Force
  • 發行商:Koei
  • 銷售:PC中文2008年06月25日,XBOX360其他2006年09月22日,XBOX360英文2006年09月22日,XBOX360日文2006年09月22日
  • 發行日期:PS2日本2006年2月24日
    PS2美國/加拿大2006年9月19日
    PS2歐洲2006年9月22日
    PS2澳大利亞2006年9月28日
    Xbox 360日本2006年8月17日
    Xbox 360美國/加拿大2006年9月19日
    Xbox 360歐洲2006年9月22日
    Xbox 360澳大利亞2006年9月28日
    PC日本2008年7月11日
    PC美國/加拿大2008年6月27日
    PC歐洲2008年6月27日
    PS3日本2013年10月24日
    PSV日本2013年10月24日
  • 製作人:鯉沼久史,杉山芳樹
  • 原作:戰國無雙
  • 音樂:向谷實
  • 主要配音:草尾毅,小杉十郎太,綠川光
  • 內容主題:戰爭、戰棋、歷史
  • 玩家人數:單人、多人
  • 遊戲畫面:彩色、3D
  • 分級:CERO:B
    PEGI:12+
    ESRB:T
  • 最新版本:戰國無雙2:猛將傳
    戰國無雙2:帝國
  • 最新預覽版本:戰國無雙2:HD高清重製版
  • 發行階段:正式版
  • 媒介:Blue-ray DVD、Digital download
  • 結局數:史實線
    IF線
  • 主要角色:真田幸村、前田慶次、織田信長、明智光秀等
遊戲設定,角色設定,登場武將,武將一覽,物品道具,場景地圖,特色系統,任務系統,遊戲模式,遊戲原聲,配置要求,遊戲評測,

遊戲設定

在《戰國無雙2》中,玩家可以扮演日本戰國時代的武將,體驗這些武將的刺激經歷。有新角色的登場,還導入了新動作、新系統,主要舞台也變成“關原之戰”等。在“無雙演武”中有20位以上的角色都設計有專有的劇情,另外各個遊戲關卡都重新設計煥然一新,許多新關卡也都是首次在本系列的全新戰場,甚至既有的關卡也都擁有不同的設定與嶄新面貌。

角色設定

登場武將

繼承了原作《戰國無雙》中的所有武將,武將的造型和動作都做了改變。但大部分武將設定仍然是大眾臉,如前田利家、長宗我部元親和小少將等。
兵將
每隊只有5人,一個頭目帶4個兵。如果頭目被殺,其手下會馬上停止攻擊並伺機撤退。兵種除了我們在三國無雙中熟悉的種類以外,還有鐵炮兵(步槍)和5種忍者部隊(突忍,爆忍,地忍,忍者等)。

武將一覽

名稱
配音
武器
獲得方法
十文字槍
初始武將
二又矛
直江兼續之章通關
雜賀孫市之章通關
初始武將
直江兼續之章通關
初始武將
番傘
大富翁單人模式獲勝
明智光秀之章通關
上杉謙信之章通關
陣太刀+雙手槍
雜賀孫市之章通關
織田信長之章通關
風魔小太郎之章通關
完成無限城特定任務
石田三成之章通關
德川家康之章通關
本多忠勝之章通關
槍大筒
初始武將
鐵扇
初始武將
西洋槍
阿市之章通關
石田三成之章通關
立花誾千代之章通關
初始武將
真田幸村之章通關
巨大手裏劍
豐臣秀吉之章通關
初始武將
雙劍
其他角色全部可使用
參考

物品道具

武器
武器包括常規武器和秘武,常規武器通過擊殺武將可以獲得。秘武除了阿國和森蘭丸有特殊條件之外,其他武將要獲得秘藏武器必須在困難或地獄難度下進行,且必須在相應武將的無雙演武模式中獲取。
武器武器
《戰國無雙2》中可以在戰前準備的雜貨店中購買技能、護衛武將和軍馬,也可以鍛造武器。
軍馬
軍馬分為普通軍馬和特殊軍馬,普通軍馬無任何特性。特殊軍馬可以獲得特性。
一般軍馬
特殊軍馬
標準型:栗毛、望月、小雲雀、櫻野
松風:速度最快的馬,可以撞倒包括敵軍總大將在內的任何敵人。
力量型:鹿毛、薄墨、鬼鹿毛、三國黑
汗血馬:撞到敵人時附帶炎屬性攻擊
速度型:葦毛、百段、百里黑、白雲
放生月毛:不會落馬

場景地圖

場景地圖依據日本戰國史實設定,玩家可以在遊戲中體驗到各種規模的戰役劇情,如上杉與武田的“川中島合戰”、織田信長的“桶狹間合戰”、明智光秀的“本能寺兵變”以及到後期豐臣秀吉徵討九州、四國等地區的大戰役。遊戲以“關原之戰”和“大阪之陣”作為遊戲的終章。
出現的場景主要有真田丸本能寺大阪城等。真田丸是真田幸村在大阪城外圍修築的一座防禦工事,於真田幸村之章中出現。本能寺是本能寺之變發生的位置,於明智光秀之章的最終關卡中出現。明智光秀於此處打敗了第六天魔王織田信長。大阪城是豐臣秀吉的主城,於遊戲的劇情中出現。是豐臣軍重兵駐紮的位置。

特色系統

任務系統

每一戰均有數個任務,有的任務達成與失敗會觸發不同的任務。遊戲會紀錄玩家完成過的所有任務的情況。
名稱
介紹
養成
武將的能力不再是通過撿劍、盾以及吃包、酒提升,而是在過關後根據武將的表現給予評價,來獲得增加能力的點數。具體評價分為時間、完成任務、得到功勳和無雙奧義使用效果四方面,分別加武將的9個數值,但hp和無雙只有在升級的時候才加。由於等級達到50以後不會再成長,因此並不是只要有時間就能練滿每個人。另外遊戲還設定了技能,通過技能點數來獲得和提升技能,點數的多少也是根據過關評價來決定。
武器
武器是在戰場上撿的,最多可以保留8件。分1~4級,4級武器要達成條件才能夠得到(猛將傳中加入5級武器)
技能
一般情況下,只能購買通常技能,英傑之技、立志之才、虎亂、再臨、千金、真眼這些技能無法在雜貨店買到,只能在戰鬥過程中從敵武將處隨機竊取。
無雙技能發動後,無雙槽不斷減少直到為零,而且不論是否放開圈,仍然不斷減少。在此期間,敵人變成慢動作,而主角速度依然。
招式
普通攻擊型武將C技可達到C8,但只有一連,並且特殊技只有一級,特殊技型武將C技可達到C4,有兩連,特殊技有三級,蓄力攻擊性武將C技達到C4,有三連。連擊數和武器等級無關,和武將等級有關。
據點
據點可以出兵補充到戰場上。所有的據點都有一隊護衛,如果護衛兵頭目被殺,據點將被奪取,不久後出現新的護衛部隊。
(以上內容來自遊俠網)

遊戲模式

雙六模式
如同大富翁一樣,擲骰子決定所行的格數,然後到各處買地。與大富翁不同的是,這遊戲並無固定的圈,所以要完成一周回本據地拿錢,則須要取得分布於四周的同色旗子(小地圖X處) ,共三支,取得後回本據地可取得資金,並令角色升級。取得的資金分別為俸祿和上納金。俸祿按照角色等級,初始800後每升一級加50;上納金則是玩家的領地所交的稅收,為總合值除以2.5,總合石高愈多則上納金愈多,也就是說,必須要買得領地,才能使自己一周后回本據地的收入上升。當玩家取得了設定的目標金額量時即為之勝出。相反,如果沒光資金,連領地也賣盡了,就破產敗北。
無限城模式
日本特色,其實就是走迷宮,主角單兵作戰,在迷宮中找尋上一層(其實只有一個城是上下走,其他的都是往上走)的入口。

遊戲原聲

專輯信息
專輯圖片
專輯名:戦國無雙2 オリジナル・サウンドトラック
戰國無雙2
又名:Samurai Warriors2 Original Soundtrack
專輯類型:Soundtrack
介質:CD
唱片數:2
條型碼:4988615022753
歌手:向谷実
發行時間:2006年2月22日
發行公司:KOEI
簡介:PS2の人気シリーズ『戦國無雙』の最新作『戦國無雙2』のサントラ盤。和楽器と激しいビートが融合した戦國絵巻をイメージさせるサウンドが、オリジナル音源でたっぷりと堪能でき、尺八や三味線、太鼓など各界の著名演奏家の演奏も聴ける。
CD1
CD2
風雲-オープニング-
防衛戰
選擇
殲滅戰
幕間(Sengoku2 Mix)
海上戰
出陣
救出戰
川中島(Sengoku2 Mix)
決戰
三方原(Sengoku2 Mix)
奔走
長筱(Sengoku2 Mix)
花之都(Sengoku2 Mix)
手取川
虛空
本能寺
大富翁
山崎
千客萬來
九州
夢想
小田原城
陣雲-序曲-
關原
雷雲-戰慄-
大坂城(Sengoku2 Mix)
白雲-平穩-
江戶城
愁-悲哀-
背水
-暗雲-不穩
窮地
彩雲-平安-
因緣
勝利(Sengoku2 Mix)
忠勝(Sengoku2 Mix)
死亡(Sengoku2 Mix)
追擊
敗北(Sengoku2 Mix)
歸陣
終了(Sengoku2 Mix)
撤退戰
攻城戰
閉幕
(以上內容來自網易雲音樂)

配置要求

最低配置
推薦配置
系統:WinXP/2003/Vista/7
系統:WinXP/2003/Vista/7
CPU:Intel Pentium 4 1.6GHz
CPU:Intel Pentium 4 2.6GHz
顯示卡:NVIDIA GeForce 6200 / ATI X300
顯示卡:NVIDIA GeForce 8800GT / ATI HD3870
記憶體:256MB
記憶體:512MB
硬碟:6G以上可用空間
硬碟:6G以上可用空間
顯示卡:64M顯存以上支持DX9.0c的顯示卡
顯示卡:64M顯存以上支持DX9.0c的顯示卡
(以上內容來自遊俠網)

遊戲評測

《戰國無雙2》於2006年2月24日發售,遊戲在《無雙》系列的傳統上大幅加強特技要素,加上全新的圖像引擎,可以說是大幅革新的一作。日本著名遊戲雜誌FAMI通對本作進行了評分,《戰國無雙2》以36分的高分昂首進入白金殿堂。(遊民星空網評)
遊戲刻畫出了日本戰國時期的戰爭風貌,在細節上做得周到細緻,在跑動時人物衣角和頭帶會飄起來,跑過水塘時會有水花濺起,對作為主角的武將描繪清晰,一招一式都充滿著霸氣,在遊戲進行過程中,伴隨著情節的發展,下方的武將頭像會有不同的表情。(遊民星空網評)
沒有單挑系統,遊戲視角過於狹窄;長時間遊戲後,會感覺眼睛比較累;附帶的小遊戲“雙六”,雖然給人們帶來了新鮮的感覺,但其實已經破壞了本作的遊戲氛圍。武將只有一套衣服,造型單調了點;畫面相比無雙大蛇來講,並未有根本性的提升,但是對於系統的需求卻是根本性的提升,這一點並不體貼普通玩家,移植的最佳化做得還不夠。(遊民星空網評)
遊戲在無雙系列的精髓,也就是“一騎當千”的戰場戰鬥爽快感方面,有著大幅的提升,加入了騎馬軍團或長槍隊等兵種,士兵的肢體動作與行動模式也更為生動靈活,展現出更具魄力的大軍壓境感。在攻城戰與野戰方面,則由前作的各自獨立改為《戰國無雙2》的無接縫式整合,讓整個戰鬥的流程更為順暢。(網易遊戲網評)
Xbox 360版《戰國無雙2》不僅是隨著主機性能的提高而使遊戲畫面獲得提高並對應杜比環繞5.1ch,光榮公司還對遊戲進行了改良使之對應Xbox Live,玩家們可以連線網路與全球玩家進行對戰。(網易遊戲網評)

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