三維動畫材質渲染

三維動畫材質渲染

通過學習和實踐,我們可以深入地了解這些“數位化的”影片與“傳統的”影片在製作工藝、視聽語言等電影藝術元素方面上運用的區別。

基本介紹

  • 書名:三維動畫材質渲染
  • 作者:張雲輝
  • 出版日期:2014年9月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:7112170605
  • 外文名:3D Animation Materi
  • 出版社:中國建築工業出版社
  • 頁數:119頁
  • 開本:16
  • 品牌:中國建築工業出版社
三維動畫藝術是一種空間形式的時間藝術,空間形式決定了它擁有美術繪畫的色彩、光線、構圖等造型特點。同時,三維動畫是建立在計算機虛擬空間中的運動藝術,因此在不同的作品中,不同的造型和運動都具有很大的變換張力和表現空間,都是用變換和誇張的設計手法烘托情感。

電腦三維動畫與其他藝術緊密結合,是其他藝術創新和發展的重要動力。張雲輝編著的《三維動畫材質渲染(高等院校動畫專業核心繫列教材)》旨在提供給讀者三維渲染的理論講解和整體方法,並非是軟體的標準教程。通過近些年的不斷發展,動畫藝術已形成相對獨立的藝術門類,並不斷散發出獨有的藝術魅力。

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