三國立志傳(2012年大眾網路研發的戰爭策略類網頁遊戲)

三國立志傳(2012年大眾網路研發的戰爭策略類網頁遊戲)

《三國立志傳》是北京新時大眾網路科技有限公司研發的一款戰爭策略類網頁遊戲,於2012年12月19日發行。

將玩家帶入了一個充滿金戈鐵馬,古色古香的廣闊世界之中。酣暢淋漓的戰鬥體驗,波瀾壯闊的三國背景,全體系創新戰法,增加了兵種、天氣、陣形和技能等綜合屬性的影響;強大的武將陣容,300位武將1000種技能,並加入了必殺技系統,使武將真正成為戰場上的勝負關鍵點之一,重現經典單機遊戲三國群英傳魅力。《三國立志傳》絢麗的戰鬥場景,媲美次世代客戶端遊戲畫面,諸多創新玩法,是2012年三國策略遊戲扛鼎之作!

基本介紹

  • 中文名:三國立志傳
  • 遊戲類型:戰爭策略
  • 開發商:北京新時大眾網路科技有限公司
  • 發行日期:2012-12-19
  • 遊戲畫面:2D
  • 運營商ya247平台、大眾遊戲網等
遊戲特色,新手指南,兵種系統,陣營系統,征服系統,相關攻略,

遊戲特色

1、獨特的戰鬥模式,創新的SLG戰法網遊
2、網頁版多人線上模式的三國群英傳
3、獨特的武將培養模式
4、騎當千的超爽快感

新手指南

玩家若想在遊戲中獲得足夠的兵力、強大的兵種、逆天的武器和優秀的將領,就必須有自己的經濟來源。而執行內政中的商業和農業操作,即可使玩家在四處征戰的同時,依然能夠通過自己的屬城來得到足夠多的錢糧,用做征戰的消耗。
內政分為如下幾種:
司農:玩家可以利用戶部的司農選項,增進城市的商業數值,來使自己獲得更多的銅錢
司市:玩家可以利用戶部的司市選項,增進城市的農業數值,來使自己獲得更多的糧草
役所:當玩家城市達到一定等級後,玩家執行內政操作就需要消耗工人的數量了,而工人必須在戶部的役所中招募才能得到
衙門:當玩家城市達到一定等級後,城市的內政操作會受到治安的影響,治安值越高,執行一次城市內政的效果越高,反之如果你一直不重視治安,則有可能徒耗錢糧而達不到提升內政指標的效果。故每當治安值偏低時,都要前往衙門進行治安的治理工作
城郭:城市等級是遊戲最重要的數值之一,玩家需要在城市達到升級門檻時手動點擊“城郭”按鈕,進入城郭面板,並手動點擊面板中的升級按鈕,以升級城市的等級。城市等級的提升不僅意味著開啟更多的功能,更限制著城市中武將和兵種最高等級的上限,只有最高等級的城市,才能擁有最高級的武將和兵種!

兵種系統

遊戲中每個武將在戰場上都會擁有自己固定的兵種,分別是步兵,弓兵,騎兵。三國時期諸葛亮用兵入神,通過對排兵布陣,調動人才,取得了多場戰役的勝利,其中步兵、騎兵、弓兵為主要兵種。在《三國立志傳》中也不可缺少這樣的情節,玩家可以隨心所欲滴控制兵種的先後順序,來體驗戰鬥的快感。其中步兵克制騎兵,騎兵克制弓兵,弓兵克制步兵的循環克制設計將會讓戰鬥過程充滿策略性。
另外兵種本身也具備很有特色的屬性,弓兵的物理攻擊最強而且攻擊先手,步兵則防禦能力較強,而使用騎兵的武將一般都具備比較高傷害的技能。所以如何在每一個回合選擇合適兵種的武將出戰將是一個值得玩家探索的過程。
騎兵介紹:
騎兵描述:指騎馬,駱駝,大象等動物,機動性比較強的士兵及其組成的部隊。近代和現代凡具有靈活機動特性的輕裝快速反應部隊都可稱為騎兵。
騎兵屬性:攻擊型,主要以魔法攻擊為主,其主將有較高的智力屬性,通常會給敵方帶來很高額的傷害屬性。
兵種對峙:騎兵受制於步兵,可大力度的克制弓兵。(刨除裝備懸殊以外)
步兵介紹:
步兵屬性:防禦型,主要以物理防禦及魔法防禦為主,步兵自身攻擊屬性較低,但其武將主以體質為主,可以彌補步兵盾兵的不足,強大的血與防禦給玩家帶來另類的體驗。
兵種對峙:步兵受制於弓兵,可大力度的克制騎兵。(刨除裝備懸殊以外)
弓兵介紹:
弓兵描述:指冷兵器時代中,以弓、弩等輕型拋射兵器作為作戰裝備的兵種,是古代戰爭中陸軍的重要組成部分。在宋、元年間,弓兵是負責地方巡邏、緝捕之事的兵士,屬巡檢司。
弓兵屬性:攻擊型,主要以物理攻擊為主。強大攻擊殺傷力,對於推圖來講是在好不過的選擇,但是其魔法防禦較低,其主將以力量為主,是很好的輸出職業。
兵種對峙:弓兵受制於騎兵,可大力度的克制步兵。(刨除裝備懸殊以外)

陣營系統

三國立志傳將會將所有的角色劃分為兩大陣營:崇尚擁兵自立,以圖雄起的群雄和渴望中興,重振朝綱的漢室!
當玩家的城市等級達到16級時,系統將會開放陣營選擇,玩家需要根據自身的喜好選擇群雄或者漢室陣營!
玩家選擇陣營時不受職業和國家的限制,但在加入公會時,則會受到陣營的限制!在選好陣營後,玩家在遊戲內的頭像將被貼上陣營圖示,之後,你只能加入同陣營的公會與對方陣營進行抗衡
在以後,陣營還將推出攻打萬惡的大BOSS——董卓的玩法,同陣營的玩家將可以一起團推肚大腰圓的暴君董卓,而率先推倒本方BOSS的陣營,還能合夥去搶殺對方陣營的BOSS。

征服系統

玩家在達到40級後,可以抓捕同州的其他玩家做自己的下屬,以獲得資源。
當玩家達到條件後,會在平常掠奪敵人的界面中,出現新的按鈕:征服。點擊征服按鈕就可以與此玩家的部隊進行戰鬥了!
當你征服了一名玩家後,他就變成了你的下屬!之後便可以在城市界面中的下屬管理中管理自己的下屬了!得到下屬後,作為主人的玩家將會得到每小時500*城市等級銅幣收益,這個收益將每12小時結算一次。
主人每日可以跟下屬互動5次,每天可以調教下屬5次,每次課獲得250榮譽。
下屬若是不想忍受剝削,也可以奮起反抗,反抗成功則脫離主人,主人會得到之前累積的獎勵,但不會繼續累積獎勵的銅幣!

相關攻略

玩家若想在遊戲中獲得足夠的兵力、強大的兵種、逆天的武器和優秀的將領,就必須有自己的經濟來源。而執行內政中的商業和農業操作,即可使玩家在四處征戰的同時,依然能夠通過自己的屬城來得到足夠多的錢糧,用做征戰的消耗。
內政分為如下幾種:
司農:玩家可以利用戶部的司農選項,增進城市的商業數值,來使自己獲得更多的銅錢
司市:玩家可以利用戶部的司市選項,增進城市的農業數值,來使自己獲得更多的糧草
役所:當玩家城市達到一定等級後,玩家執行內政操作就需要消耗工人的數量了,而工人必須在戶部的役所中招募才能得到
衙門:當玩家城市達到一定等級後,城市的內政操作會受到治安的影響,治安值越高,執行一次城市內政的效果越高,反之如果你一直不重視治安,則有可能徒耗錢糧而達不到提升內政指標的效果。故每當治安值偏低時,都要前往衙門進行治安的治理工作
城郭:城市等級是遊戲最重要的數值之一,玩家需要在城市達到升級門檻時手動點擊“城郭”按鈕,進入城郭面板,並手動點擊面板中的升級按鈕,以升級城市的等級。城市等級的提升不僅意味著開啟更多的功能,更限制著城市中武將和兵種最高等級的上限,只有最高等級的城市,才能擁有最高級的武將和兵種!
如何能夠出戰?
進入城市中的兵部,從轅門出兵,即可進入推圖的模式
在地圖上選擇你需要攻打的敵人:
經驗心得:
玩家都擁有哪些內政資源?這些資源都有哪些用處?
玩家擁有以下資源 :
銅幣:最基本的貨幣單位,銅幣可以用來訓練士兵,也可以用來招募武將,強化武將的裝備、發展農業等等,是最不可或缺的資源。銅幣可以通過發展商業來得到,城市商業值的高低代表著玩家單位時間內獲得的銅幣數量
糧草:城市農業值的高低代表著玩家單位時間內獲得的糧草數量,糧草是招募預備兵所需的必要資源,也是用來升級兵種等級的重要資源
名望:玩家可以通過在酒館中進行小遊戲來獲得名望,擁有足夠名望的玩家可以通過使用這些名望,在酒館中招募到強力的將領。
預備兵:玩家可以在“兵部”的“兵營”中使用糧草招募預備兵,用以支持將領在戰鬥中的消耗。每場戰鬥結束後,武將在戰鬥中損失的士兵都會由預備兵進行補充,等級越高的兵種,與預備兵的兌換比率越大
榮譽:玩家可通過積累榮譽值來升級自己的軍銜,軍銜越高,強征所得的資源越多,而麾下所能帶領的將領數量也越多,且武將也會隨著玩家軍銜的提升而提升能力。玩家可以通過掠奪他人領地或者在競技場中戰勝他人來獲得榮譽值

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