vray sun

系統介紹,各項參數講解,總結分析,

系統介紹

3D max Vray 外掛程式陽光系統

各項參數講解

turbidity
(混濁度) 指空氣中的清潔度數值越大陽光就越暖.
一般情況下.白天正午的時候 數值為3到5
下午的時候為6到9
傍晚的時候可以到15.最值為20,
要記住.陽光的冷暖也和自身和地面的角度有關.
越垂直越冷,角度越小越暖.
ozone
{臭氧}一般對陽光沒有太多影響,對VR的天光有影響,一般不調.
第三個最主要.就是強度intensity multplier 一般時候和第一個參數有關
第一個參數越大陽光就越暖也就越暗,就要加大這個參數.一般的進時候.為0.03到0.1
要反覆試.
size multplier
是指太陽的大小,太陽越大也就是這個參數越大就越會產生遠處虛影效果.
一般的時候這個參數為3到6,這個參數與shadow subdivs(陰影細分)有關
shadow subdivs
陰影細分.size multplier 值越大shadow subdivs的值就要越大.因為
當物體邊有陰影虛影的時候.細分也就越大,不然就會有很多噪點.
一般的時候數值為6到15
shadow bias
是陰影偏移.這個參數和MAX的燈的原理是一樣的.
photon emit radius
是對VRsun本身大小控制的對光沒有影響.不用管了.

總結分析

turbidity (混濁度)和intensity multplier(強度) 要相互調,因為它們相互影響.
size multplier (太陽的大小)和shadow subdivs(陰影細分)要相互調
還有一點最主要的就是
上面的經驗值和解釋只針對MAX相機
對於VR相機來說就不靈了.

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