target(泛歐實時全額自動清算系統)

target(泛歐實時全額自動清算系統)

TARGET全拼為The Trans-European Automated Real-time Gross settlement Express Transfer,即泛歐實時全額自動清算系統,為歐盟國家提供實時全額清算服務。TARGET始建於1995年,1999年1月1 日正式啟用。TARGET由16個國家的RTGS系統、歐洲中央銀行的支付機構(EPM)和相互間連線系統(Interlinking System)構成。互聯繫統將各國的RTGS系統與EPM相連,這樣支付指令就能從一個系統傳遞到另一個系統。

基本介紹

  • 中文名:泛歐實時全額自動清算系統
  • 外文名:The Trans-European Automated Real-time Gross settlement Express Transfer
  • 創建時間:1995年
  • 啟用時間:1999年1月1 日
  • 組成:16個國家的RTGS系統
  • 連線功能:將各國的RTGS系統與EPM相連
  • 官網:http://target.com/
產品簡介,成立時間,公司業績,發展歷程,清算系統,系統管理,交易服務,特點,系統結構,KZ,人物,HTML標籤屬性,驗廠介紹,

產品簡介

名稱:塔吉特公司 Target Corporation
全稱:Target Corporation
target
NYSE: TGT
行業:零售業

成立時間

1902年(as Dayton Dry Goods)
1969年 (as Dayton-Hudson)
2000年 (as Target 正式成立)

公司業績

1999年營業收入33,702.0百萬美元

發展歷程

1961年,塔吉特成立。
1962年,第一個塔吉特商店在明尼蘇達州成立。該商店是美國第一家提出打折這一概念的商店。
70年代,塔吉特通過對店內的商品進行電子現金登記的方法來管理庫存貨物,提高了為客戶服務的工作效率,同時,公司開始為老人和殘疾人舉辦一年一度的購物節。
80年代 塔吉特的規模不斷壯大,又增開了很多家零售商店。
90年代,塔吉特成立了第一家Target Greatland store。1995年,這家商店改為新婚禮品店,同年,塔吉特開辦第一家塔吉特超級市場,同時,公司又推出信用卡服務項目。

清算系統

TARGET系統的管理
(1)歐盟成員國中授權管理客戶帳戶的公共機構。
(2)在EEA建立的、由權威機構授權並監管的投資銀行
(3)由權威機構監管的、提供清算和結算服務的機構
TARGET交易服務
(1)與中央銀行運作直接相關的支付(即與實施貨幣政策直接相關的支付),傳送方或接受方使用到歐洲中央銀行系統,該項支付是委託TARGET進行的清算服務之一;
(2)提供大額支付服務的淨額清算系統以歐元為單位進行清算,需委託TARGET完成,目的是降低支付系統的風險;
(3)以歐元為單位的銀行間支付以及商業支付。
TARGET的特點
(1)採用RTGS模式,系統在整個營業日內連續、逐筆地處理支付指令,所有支付指令均是最終的和不可撤消的,從而大大降低了支付系統風險,但對參加清算銀行的資金流動性具有較大的要求。
(2)由於資金可以實時、全額地從歐盟一國銀行劃撥到另一國銀行,不必經過原有的貨幣匯兌程式,從而減少了資金的占用,提高了清算效率和安全係數,有助於歐洲中央銀行貨幣政策的實施。
(3)歐洲中央銀行對系統用戶採取收費政策,用戶業務量越大,收費標準越低,這一收費規則似乎對大銀行更加有利。此外系統用戶需在歐洲中央銀行存有充足的資金或備有等值抵押品,資金規模要求較高;加之各國中央銀行對利用該系統的本國用戶不予補貼,故TARGET系統的清算成本高於其他傳統清算系統。

系統管理

根據TARGET規則規定,只有在歐洲經濟(EEA)成產的、符合歐洲議會2000/12/EC管理檔案1規定的、受監管的信用機構才能成為國內RTGS系統的直接成員。
此外,以下經濟實體在獲得國家中央銀行的批准後也可以加入國內的RTGS系統。歐盟成員國中央或地方政府的財政部門,在貨幣市場中扮演了積極的角色。
(1)、歐盟成員國中授權管理客戶賬戶的公共機構。
(2)、在EEA建立的、由權威機構授權並監管的投資銀行。
(3)、由權威機構監管的、提供清算和結算服務的機構。
所有加入國內RTGS系統的信用機構都將自動獲得使用TARGET系統進行跨國支付的權力。通過遠程訪問,TARGET允許信用機構(必須設立在EEA的某個國家)成為另一國RTGS系統的直接使用者,無需在該國設立分支機構,但必須在該國的中央銀行開設歐元的清算賬戶,且具有一定的賬戶餘額。由於電子貨幣機構(ELMIS)不符合金融清算管理機構(SFD)的信用機構定義,因而還不能加入TARGET。

交易服務

TARGET主要處理以下3種交易:
1、與中央銀行動作直接相關的支付(即與實施貨幣政策直接相關的支付),傳送方或接收方使用到歐洲中央銀行系統,該項支付是委託TARGET進行的清算服務之一。
2、提供大額支付服務的淨額清算系統以歐元為單位進行的清算,需委託TARGET完成,目的是降低支付系統的風險。
3、以歐元為單位的銀行間支付以及商業支付。
此外,TARGET也用於處理歐洲中央銀行系統的交易指令、EUROI(EBA)系統的日終結算以及CLS(持續結算)銀行及其成員間的歐元結算。
清算過程
TARGET是一個實時全額清算系統。國內RTGS系統成員在該國的中央銀行設立清算賬戶,支付命令發出方在該賬戶中的資金用來實現支付。在處理支付命令時,TARGET採取實時、逐一處理的方式,支付信息在與之相關的兩國的中央銀行間直接傳送而不通過某個中央機構,進行雙邊結算。
在進行跨國支付時,提出請求的信用機構先通過本地的RTGS系統將支付指令傳送到國內的中央銀行。中央銀行檢查支付命令的有效性(提交的支付命令要符合標準並包含必要的信息)。該機構是否有足夠的資金或是否超出透出透支限額。
TARGET的清算過程體現了2大特點
一、不可撤銷性:各國的RTGS系統規定,當支付命令傳送方在RTGS中的賬戶被該國的中央/歐洲中央銀行借記後,支付命令不可撤銷。
二、終結性:一旦接收方在該國的中央銀行/歐洲中央銀行的賬戶被貸記後,支付即告終結。
信用風險與流動性風險管理
TARGET系統對支付指令採取立即結清的方式。在TARGET中,接收方的賬戶中人在傳送方賬戶借記以後才會貸記。因此,對於接收方而言,通過TARGET得到的資金都是無條件限制的、不會被撤銷的,接收方不會因這些支付而面臨信用風險。
收費
使用TARGET進行跨國支付的費用不取決於目的地的遠近或支付金額的多少,而是根據成員交易數量的多少而不同:每月前100次交易後每次的費用為1.75歐元,之後的900次以內的交易收費為1.00歐元/次,超過1000次交易後每次收費0.80歐元。傳送銀行的國內中央銀行/歐洲中央銀行向其收費,接收方銀行的國內中央銀行/歐洲中央銀行不向其收費。

特點

一、採用RTGS模式,系統在整個營業日內連續、逐筆地處理支付指令,所有支付指令均是最終的和不可撤銷的,從而大大降低了支付系統風險,但對參加清算銀行的資金流動性具有較高要求。
二、由於資金可以實時、金額地從歐盟一國銀行劃撥到另一國銀行,不必經過原有的貨幣匯總程式,從而減少了資金占用,提高了清算效率和安全係數,有助於歐洲中央銀行貨幣政策的實施。
三、歐洲中央銀行對系統用戶採取收費政策,用戶採取收費政策,用戶業務量越大,收費標準越低,這一收費規則似乎對大銀行更有利。

系統結構

TARGET是一個非中心清算系統,支付信息在雙方之間傳遞而不通過某箇中心機構,在營業時間內支付指令不會送往歐洲中央銀行。它由十五國的RTGS系統、歐洲中央銀行的支付機構(EPM)和互連繫統(INTERLINKING SYSTEM)構成。
TARGET系統由以下3部分構成。
1、歐盟成員國的RTGS系統。歐盟成員國包括:加入歐元區的國家,以及未使用單一貨幣、但在歐盟發展到第三階段之前已經是歐盟成員國的國家。後者只要能夠在處理本國貨幣的同時處理歐元就可以與TARGET相連。
2、歐洲中央銀行的支付機構(EPM)。
3、互連繫統(INTERLINKING SYSTEM),將EPM以及各國的RTGS系統連為一個整體。它包括:IT系統,在此基礎上建立了各車中央銀行的往來賬戶,記錄各國關因資金流動而產生的資產與負債;通信系統,實時傳遞支付信息。

KZ

2002年,加拿大CS玩家Kreedz創造了世界上第一張KZ地圖,也開創了CS極限跳躍的紀元。為了紀念他,以後大多的CS跳躍地圖都冠以KZ的標記來命名。
每張地圖都類似於現實生活中的攀岩運動,它的規則很簡單,只要能登頂就OK。玩家可以通過每張地圖的計時器來反覆挑戰自己的極限。
在每張地圖裡,玩家除了要運用跳和大跳著兩種普通條躍方法外,還要運用旋轉跳、連跳、蹲連跳、長跳(空中加速跳)等跳躍方法才能通關。不過要注意你的腳下,掉下去後果是很慘的!推薦跳躍不熟練的玩家,先用普通地圖或者是純練習某方面跳躍的地圖練習,例如長跳可以用kzfr_longjump練習,連跳、蹲連跳不熟練的可以用有空曠場地的地圖練習,熟練點的可以用kz_rabbithighwayez練習等等

人物

開創了KZ的新紀元
連跳之王
大多數KZ玩家可能並不了解tarGet(包括我,去年10月我才正式開始KZ),但是我知道有相當一部分人希望了解他的歷史,因此我花了不少時間從XJ上整理了關於他的內容和大家分享!
tarGet和kimo, donakos, t3d, perfo...是一個年代(05-06)的人物,其中t3d和tarGet被大多數人稱作那個時代KZ界最棒的選手,他們的一些DEMO也被奉為經典,很多人被他們的跳躍風格所折服;如今KZ界湧現出了一批又一批的新人,但這些新人無不把t3d和tarGet作為自己的跳躍榜樣。。。(不能再寫了,後面還有N多內容。。。)

HTML標籤屬性

target這個屬性指定所連結的頁面在瀏覽器視窗中的打開方式,
它的參數值主要有:_blank、_parent、_self、_top,這些參數值代表的含義如下:
◎_blank,在新瀏覽器視窗中打開連結檔案。
◎_parent,將連結的檔案載入含有該連結框架的父框架集或父視窗中。如果含有該連結的框架不是嵌套的,則在瀏覽器全螢幕視窗中載入連結的檔案,就象_self參數一樣。
◎_self,在同一框架或視窗中打開所連結的文檔。此參數為默認值,通常不用指定。
◎_top,在當前的整個瀏覽器視窗中打開所連結的文檔,因而會刪除所有框架
◎acc ,顯示在框架ACC中.
如果將target統一命名,比如可以是任意的名字,比如說 target="new_window",這樣,所有的這種target只會在同一個新視窗中打開。就好像被分了組一樣。

驗廠介紹

1.首輪驗廠
這是Target進行的首次驗廠,以決定該工廠是否可以接受.
2. Target支付第一次和第二次驗廠費用. 第二次以後, 如果需要進行跟蹤驗廠, 工廠或供應商需支付本次額外驗廠費用.
3. 驗廠最多有三次機會.

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