maya後期特效

maya後期特效

《maya後期特效》是 2011年1月清華大學出版社出版的圖書。本書介紹了特效模組包括粒子、動力場、剛體、柔體、Maya內置Effect(效果)、PaintEffects、流體動力學、Hair系統以及nDynamic模組等,對這些模組分別進行全面深入的講解。

基本介紹

  • 中文名:maya後期特效
  • 出版發行:清華大學出版社
  • 出版時間:2011年1月
  • 字數:510千字
內容簡介,目錄章節,

內容簡介

Maya是Autodesk旗下功能強大的三維建模和動畫軟體,同時也是一個龐大的複雜系統,很多CG愛好者對於Maya的學習都深感頭痛,不知如何下手。
本書是一本詳細講解Maya特效模組的綜合性圖書。遵循由淺入深的原則,盡力做到全面系統詳盡,基本包括了粒子系統主要內容,通過閱讀本書,基本上可以達到掌握相關部分理論知識的目的。除了很強的理論性之外,本書還有很強的實戰性。每一章的內容,除了基本操作和參數介紹之外,還有針對性的實例,以幫助深入理解各部分的內容。某些模組內容設計完全就是以實例為主,通過對實例的每一步驟進行講解,引出相關的理論知識。(附DVD光碟)
本書適用於Maya中高級讀者,以及影視、動畫特效製作人員。
編著:環球數碼(IDMT)

目錄章節

第1章 粒子系統基礎
1.1 粒子系統簡介
1.2 學習創建粒子的方法
1.3 粒子發射器
1.4 粒子屬性
1.5 粒子相關知識
1.6 小結
第2章 動力場
2.1 理解動力場
2.2 動力場的基本屬性和分類
2.3 小結
第3章 粒子實例
3.1 粒子小人
3.2 製作隨機下落的字母效果
3.3 小結
第4章 剛體
4.1 剛體和剛體約束的了解和套用
4.2 剛體約束
4.3 剛體系統實例:製作真實的繩索
4.4 小結
第5章 柔體和彈簧系統的了解和套用
5.1 柔體
5.2 彈簧
5.3 柔體和彈簧系統實例
5.4 小結
第6章 maya內置effects的基本概念
6.1 maya的effects效果
6.2 小結
第7章 paint effects
7.1 painteffects 基石出矢口識
7.2 綜合實例用paint effects製作頭髮
7.3 小結
第8章 流體動力學
8.1 流體動力學簡介
8.2 流體的使用方法
8.3 流體動力學實例
8.4 小結
第9章 hair系統
9.1 hair概述
9.2 使用hair系統
9.3 建立簡單髮型頭髮的範例
9.4 小結
第10章 ndynamic簡介
10.1 ndynamic綜述
10.2 ncloth
10.3 nparticles
10.4 小結
第11章 後期合成
11.1 後期合成的概念
11.2 後期合成的流程
11.3 圖像視頻基礎知識
11.4 基本合成原理
11.5 after effects基礎知識
11.6 層、層屬性與層動畫
11.7 實例
11.8 小結
第12章 色彩校正
12.1 基礎知識——色彩的三要素
12.2 色彩處理的常用工具
12.3 實例
12.4 小結
第13章 摳像
13.1 after effects內置摳像工具
13.2 實例製作
13.3 primatte keyer
13.4 小結

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