上古世紀(AGE(網路遊戲《上古世紀》))

上古世紀(網路遊戲《上古世紀》)

AGE(網路遊戲《上古世紀》)一般指本詞條

《上古世紀》(Arche Age、簡稱AGE或上古)由宋在京開發,是一款大型多人線上角色扮演遊戲,在中國大陸的代理商為騰訊公司,韓服於2013年1月2日公測,國服於2013年5月22日開啟首次測試。國服不刪檔將在2015年8月上線。

遊戲有四個種族、十種天賦以及120種組合職業,各個系統配合,信息複雜,玩法極為多樣。

基本介紹

  • 中文名:上古世紀
  • 原版名稱:Arche Age
  • 遊戲類型角色扮演遊戲
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商XLGAMES
  • 發行商:XLGames
  • 發行日期:2013年1月2日
  • 製作人:宋在京
  • 玩家人數:大型多人
  • 遊戲畫面:3D
  • 遊戲引擎:Cryengine3
  • 分級:M(ESRB)
  • 運營商騰訊(中國大陸地區)
遊戲背景,配置需求,遊戲系統,職業系統,生活系統,捏臉系統,裝備系統,審判系統,副本系統,任務系統,戰鬥系統,里程碑系統,職業信息,職業介紹,角色面板,遊戲天賦,格鬥,幻術,鐵壁,意志,死亡,野性,元素,暗殺,吟遊,生命,騰訊代理,製作團隊,遊戲評價,

遊戲背景

2000年前,所有種族曾在光輝的源大陸共同生活,隨著神與英雄們掀起戰亂,源大陸被毀滅,種族們分別遷徙到了諾伊亞大陸和哈里拉大陸。
那些承載著源大陸記憶的碎片散布在世界各地,記錄著源大陸曾經的輝煌。若是追尋著這些記憶回到故鄉,或許將會揭開戰爭的秘密與眾神的真相。遷徙到新大陸安居的人們漸漸遺忘了源大陸的輝煌,在領土擴張與信仰衝突的矛盾下,兩片大陸展開了曠日持久的戰爭。在得知源大陸擁有神秘力量後,兩片大陸的人們紛紛踏上了回歸源大陸的旅程。

配置需求

區分
推薦配置
全效配
系統
windows XP SP3、 Windows 7 (32bit或64bit)
CPU
Intel Core i5
Intel Core i7
硬碟
硬碟≥40G(NTFS格式)
硬碟≥40G(NTFS格式)
記憶體
4 GB RAM
8 GB RAM
顯示卡
GTS250 / HD 4850
GTX650ti/HD6850及以上
(表格資料來源:)

遊戲系統

職業系統

玩家在生成角色時,玩家首先要在格鬥、元素、野性、生命、死亡和暗殺6種天賦中選擇1個,當角色達到5級和10級後再分別選擇第二個和第三個天賦,最終通過學習的3種能力,組合成玩家最終的職業。
技能連鎖技能連鎖
除了天賦搭配職業,遊戲中天賦技能也是可以經過搭配,打出額外的高輸出。這種搭配稱為:連鎖技能。連鎖技能是《上古世紀》中技能運用最基本的法則,技能的附加狀態之間搭配,可以使得角色攻擊傷害進行加成。

生活系統

生產技能是《上古世紀》的一項重要遊戲內容,玩家可以通過消耗勞動力和材料方式打造武器、建造房屋、加工原材料等,獲取戰鬥以外的遊戲樂趣。遊戲中包含了鍊金、烹飪工藝、畜牧、農業、伐木、採集、機械製造、鍛造印刷、石工、縫紉、制皮、武器打造、木工、貿易共16種生產技能。

捏臉系統

《上古世紀》具備完善的角色創建、定製系統,可以對人物的外形和面容進行細緻地調整與自定義。遊戲預置多個基本造型供玩家選擇,更可在髮型臉型五官化妝皮膚紋身等多個大項、幾十個細節設定中,通過精細到正負100點的數值調節,打造真正的個性化角色,製作最符合玩家需求的虛擬形象

裝備系統

在《上古世紀》中裝備可通過做任務、刷副本、生產製作的三種途徑獲得,並可通過強化、鑲嵌等玩法激活裝備的潛在能力,打造極品裝備。玩家還可以通過使用特殊道具,對裝備的外觀進行更換,滿足個性裝備需求。

審判系統

審判系統是上古世紀一項比較有特色的系統,它是解決玩家之間遊戲內犯罪行為(盜竊、施暴、殺人)的系統。在遊戲中,玩家如果殺人、強行搶奪他人財物等犯罪行為,都會獲得罪惡值。當罪惡值指數到達一定程度後,玩家就會被召喚到法院進行審判。系統會根據犯罪的輕重,給予相應程度的刑罰。但如果被審判的玩家不承認自己的罪行,法院會召集玩陪審團進行審判。

副本系統

對於一款MMORPG來說,副本系統是遊戲中相當重要的內容,作為第三代網遊,上古世紀在副本系統這塊的設計雖然和其他MMORPG比較相似,但在玩法和副本的背景故事上精益求精,做出了第三代網遊的特色。遊戲中已開啟的副本有7個,2個18級副本:西方自在天王宮地下、風刃廢礦;2個31級副本:哈迪爾的農場,燃燒之城武器庫;以及3個40級以上副本:呼嘯深淵、毀滅之源、娜剎什伽爾。

任務系統

在上古世紀中,遊戲內的任務主要分為主線任務、支線任務以及特色任務三部分。主線任務主要是闡述玩家的遊戲使命,推動遊戲內劇情的發展,給玩家講述一個個精彩的故事。支線任務主要是與周邊環境以及NPC的互動相關。特色任務則是包含生活類和史詩類任務,生活類任務主要和遊戲內的一些生活生產功能相關;史詩類任務則涉及到歷史上著名的一些英雄、家族的傳說。

戰鬥系統

《上古世紀》中高自由度的戰鬥系統備受玩家推崇,激烈的攻城戰、龐大的海戰已成為上古的一個特色標誌。遊戲中開啟了戰鬥系統5個,“攻城戰”、“海上爭奪戰”、“訓練所”、“角斗場”、“搖動麥田之戰”。讓玩家多角度全方位的體驗到戰鬥樂趣。

里程碑系統

在上古世紀中,每位玩家總會有許多值得回憶的事物、屬於自己的一些故事。遊戲中‘里程碑’系統就是幫助玩家記錄下這些。每位玩家成長的足跡、取得的成績、完成的使命都會一一被記錄。“里程碑”分為使命、成就

職業信息

職業介紹

10大主流職業:
物理系:刀鋒騎士(格鬥 鐵壁 暗殺)、龍刃守護者(格鬥 鐵壁 意志)、幽影刺客(格鬥 暗殺 意志)
法術系:黑暗法師(元素 死亡 意志)、幻刃殺手(元素 幻術 暗殺)、幻羽法師(元素 幻術 意志)
遠程系:天鷹遊俠(野性 暗殺 意志)、銀翼遊俠(暗殺 野性 鐵壁)
輔助系:神之使者(意志 生命 吟遊)、光之守衛(意志 鐵壁 生命)
其他職業:
法坦:冥土守衛者(死亡 意志 鐵壁)、結界法師(意志 鐵壁 元素)、塔盾術士(死亡 鐵壁 幻術)
奶坦:聖堂騎士(格鬥 鐵壁 生命)、聖歌守護者(吟遊 鐵壁 意志)
刺客:詭術刺客(幻術 暗殺 格鬥)、亡魂收割者(暗殺、元素、死亡)
除以上職業外,還有其他100餘種職業、共120種職業。

角色面板

屬性名稱
含義
勢力
顯示自身所屬勢力,這將決定你與其他目標的友好程度。也就是說:和你同大陸的是朋友,另外大陸的天生就是敵人。
稱號
在名字前顯示的稱號,這些稱號需要你通過相應的活動或者任務或者副本獲取。
榮譽點數
可以在榮譽商人那裡購買榮譽道具,榮譽點數可以通過在紛爭狀態地區和戰場上殺敵獲得,在原大陸擊殺怪物和完成任務也可以獲取一定的榮譽點數。
生活點數
生活點數可以購買生活道具,而生活點數可以通過完成藍鹽工會任務以及採集、伐木、畜牧等生產活動獲得。
罪惡指數
當罪惡指數高於50點或處於“亡命徒”勢力,由於進行PVP導致死亡,會被強制傳送到看守所,可能因為罪惡指數過高導致被抓去法庭開庭審判。
前科指數
罪惡指數所累積的數值,當該數值達到3000時,所屬勢力變為亡命徒,該數值可以直接影響你在監獄中服刑的時長,這么不知悔改的犯罪,還是去做海盜吧。
陪審員點數
你以陪審員身份參與的審判次數,以眼還眼的時候到了。
近戰攻擊力
使用近戰武器對目標造成的每秒傷害量。
遠程攻擊力
使用遠程武器對目標造成的每秒傷害量。
咒力
使用魔法時,對目標造成的附加傷害量或附加治療量。
物理防禦力
受到同等級敵人的物理攻擊時所減免的傷害比率。
魔法防禦力
受到同等級敵人的魔法攻擊時所減免的傷害比率。
力量
每點會增加0.1點近戰攻擊力,同時提高近戰命中率、招架率、近戰/遠程格擋率。
精神
每點提高4魔法防禦力,同時增加生命值/魔法值的恢復速度,同時提高近程/遠程魔法的命中率。
智慧
每點會增加0.1點咒力,同時提高最大魔法值,魔法命中率,遠程/魔法暴擊率,近戰/遠程閃避率。
體質
每點增加8最大生命值,同時提高武器招架率。
敏捷
每點會增加0.1遠程攻擊力,同時提高遠程命中率,近戰/遠程閃避率和暴擊率。
移動速度
當前玩家每秒可以移動的距離。
施法時間
當前施法速度百分比。
攻擊速度
公共冷卻時間的相對變化的百分率,攻擊速度效果疊加越多,收益越低。
近戰攻擊速度
顯示目前裝備中的近戰武器每次攻擊所需時間,括弧中為輔助裝備攻擊速度,數值越小,攻速越快。
近戰命中率
顯示對同等級敵人成功造成近戰傷害的機率。
近戰暴擊率
顯示對同等級敵人成功造成近戰暴擊的機率。
近戰暴擊傷害
顯示對敵人造成近戰暴擊傷害時造成額外的百分比傷害。
近戰技能傷害增幅
顯示對敵人造成近戰技能傷害造成額外的百分比傷害。
遠程命中率
顯示對同等級敵人成功造成遠程傷害的機率。
遠程暴擊率
顯示對同等級敵人成功造成遠程暴擊的機率。
遠程暴擊傷害
顯示對敵人造成遠程暴擊傷害時造成額外的百分比傷害。
遠程技能傷害增幅
顯示對敵人造成遠程技能傷害時造成額外的百分比。
魔法命中率
顯示對同等級敵人成功造成魔法傷害的機率。
魔法暴擊率
顯示對同等級敵人成造成魔法暴擊的機率。
魔法暴擊傷害
顯示對敵人造成魔法暴擊時造成額外的百分比傷害。
魔法技能傷害增幅
顯示對敵人造成魔法技能傷害時造成額外的百分比傷害。
近戰招架率
顯示對同等級敵人的近戰招架率.只有在裝備近戰武器時才生效。
近戰格擋率
顯示對同等級敵人的近戰格擋率,只有在裝備近戰武器時才生效。
遠程格擋率
顯示對統計敵人的遠程格擋率,只有在裝備盾牌時才生效。
近戰閃避率
顯示對同等級敵人的近戰閃避率。
遠程閃避率
顯示對同等級敵人的遠程閃避率。
近戰傷害減免
顯示自身減免的近戰傷害。
遠程傷害減免
顯示自身減免的遠程傷害。
魔法傷害減免
顯示自身減免的魔法傷害。
生命恢復
顯示非戰鬥狀態每秒恢復的生命值。
戰鬥中生命恢復
顯示戰鬥狀態每秒恢復的生命值。
魔法恢復
顯示非戰鬥狀態時每秒恢復的魔法值。
施法後魔法恢復
顯示施法後的5秒內,每秒恢復的魔法值。
(表格資料來源:)

遊戲天賦

《上古世紀》的天賦系統包括10類。玩家將從這10類天賦中選擇3種來組合成自己的職業,全部職業共有120種組合。在《上古世紀》中,玩家在職業與能力的選擇上具有充分的自由度。遊戲中共有格鬥、幻術、鐵壁、意志、死亡、野性、元素、暗殺、吟遊、生命這10種天賦,通過對這些能力的組合搭配,將共有120種職業供玩家選擇。

格鬥

為打到敵人勇往直前,格鬥之神基里奧斯(吉恩·艾博奈特)
基里奧斯的刀刃在跳舞。基里奧斯是天生的戰士,對他而言世上只有敵人和同伴。他將勝利獻給自己信任的人,把失敗的悲痛留給敵人,任其走向破滅。想要成為戰士的人們相信基里奧斯。永不屈服的堅毅,永不失敗的戰鬥力是屬於基里奧斯的神之權能。有勝利就會有失敗。對於失敗者來說,他亦是破壞一切,毫無惻隱之心的神。相信基里奧斯的人們對冷血的基里奧斯感到十分害怕,而害怕是服從與信任的基礎。

幻術

蒙蔽真相的甜蜜絮語,達忽塔女神(奧蘭薇雅
達忽塔亦是海之女神,她非常清楚人性的弱點,即人類會在恐懼中變得懦弱和自我沉淪。在不安中感受到的恐懼遠比最直接的攻擊要來的更加傷人。女神會實現追隨者們的願望。但這些願望伴隨著看不見的陷阱。太過輕易就實現的願望就像荒誕的夢一樣,往往讓人看不清真相。如果沒有付出努力,就算是得到了也會被輕易搶走。
達忽塔女神可以隨意改變外貌,因此傳說她是位絕世美女。這也意味著女神的最強權能是幻術。我們要知道眼睛所看到的一切,並不一定是真實的。

鐵壁

用富饒去保護。鐵壁之神沙提坤(歐羅)
富饒擁有著足以保護自己和周圍人的力量。它不僅可以提供空間讓疲憊的身體得以休息,還可以給想要保護的人補充力量。富饒可以讓一個國家變得更加繁榮強盛。富饒亦可以創建銅牆鐵壁額,來自於沙提坤的權能。讓農作物等各種資源的源源不斷,掌管富饒的沙提坤。
他的力量就像鐵壁一樣守護著自己和同伴們,我們絕不能忘記沙提坤的恩寵。

意志

只為追隨意志。哈羯神
自古以來,哈羯神掌管著封印和門。相傳哈羯神製作的門不僅可以阻擋強大的敵人,還可以通過其他空間門進行傳送。這種魔法力量源自意志力,因此,獲得哈羯神權能的人必須擁有可以掌控強大魔法的超強意志力。。
按照自己的意志,控制魔法力量來擊退敵人,保護自己的同伴。這就是哈羯神所追求的本源。追隨自己意志的人將會受到哈羯神的祝福。

死亡

掌管死亡的諾伊女神(伊安娜·尼姆西)
具有生命力的一切事物終將迎來死亡。而此時,諾伊女神就會用她寬厚的雙手迎接所有即將走到盡頭的生命,並引導他們得到安息。因此諾伊女神是最慈愛的女神。
慈悲的諾伊女神將她的恩寵賜給了所有的生物。也因此,大陸的各個角落上隨處可見掌管著死亡和冥界的諾伊女神像。
因為諾伊女神,我們懂得了在死亡面前人人平等的真理。

野性

在草原上奔跑的野性,塔陽
塔陽喜歡活躍在廣闊的草原上,過著充滿野性的人生,他是獸靈們的英雄。塔陽是獸靈的傳奇英雄,只要是被他盯上的獵物無論天涯海角他都會追蹤到底並嚴懲不貸。據說他射出的箭威力驚人,可以瞬間奪走敵人的生命。
英雄塔陽還擁有出色的馴獸能力。他馴服了兇殘的雪獅黑夜作為自己的坐騎。騎乘著黑夜奔跑在大草原上的塔陽,肯定比任何一名戰士都要出眾。威嚴的外表、正直的內心,還有信守諾言的態度,草原戰士塔陽永遠都是獸靈們最好的榜樣。.

元素

寧靜而又強大的魔法師,奧蘭傑弗
精靈族英雄奧蘭傑弗以隱者的身份,運用強大而傳統的魔法。據說他不會輕易地陷入憤怒或悲傷中。也有可能是精靈族特有的性格使然,奧蘭傑弗從不倚重於哪一方,他是一個可以完美運用魔法的傳奇人物。
據傳他曾是精靈族最偉大的魔法師,主要使用傳統魔法。
精靈族的英雄奧蘭傑弗擁有著十分驚人的力量,可以施展強大的魔法。據說他的一雙眼可以看穿隱藏在虛偽面具背後的真相。

暗殺

完成所有被賦予的使命,梅里薩拉·里博拉
梅里薩拉是會為了使命甘願獻出自己生命的暗殺者。梅里薩拉曾是嘗試弒神的英雄,受到珍惜自己使命的人們的尊重。
他擁有比影子更隱蔽,比聲音更快速地攻擊敵人弱點的能力。將自己隱藏在黑暗中,不動聲色間利用各種毒藥殺人於無形。而且,他還有著看穿別人詭計的能力。他是個天生的暗殺者。

吟遊

歌頌浪漫的英雄,盧修斯·奎因特
在十二位神和英雄之中,最自由也是最浪漫的英雄。相比殺死敵人的強大力量,他更擅長讓我軍團結,並提升士氣。
信奉著永恆流浪者盧修斯的人們,喜歡用唱歌和演奏樂器回憶和讚美他。
盧修斯也是傳播諾伊女神信仰的主要人物,他知道的比任何人都多,相傳他擅長在玩笑中隱含更深層的含義。

生命

用愛治療的人,琪普洛莎·戴伊爾
造夢世界的守門人,琪普洛莎象徵著愛情。
愛情是可以治癒所有傷痛的強大精神力量。追隨著琪普洛莎的人們用愛情的力量治癒各種傷口,同時也以幫助受傷的人為樂。
因此,信奉琪普洛莎的人們讚美用愛情進行治療的能力。
資料來源:

騰訊代理

2010年9月2日,韓國XLGAMES宣布訊息稱,已經與騰訊簽署了第三代網遊《上古世紀》中國地區運營協定。
2011年4月15日,在騰訊遊戲2011年度新品發布會上,騰訊公司副總裁馬曉軼正式宣布獲得XLGAMES 《上古世紀》的大陸運營權,並在發布會上全球首發了《上古世紀》的概念視頻。
XLGAMES創始人宋在京認為:“與中國最好的網遊運營商——騰訊遊戲攜手,共同打造這款創新的“第三代網遊”,是我本人的榮幸,也是XLGAMES的榮幸。”
對於此次合作,騰訊公司副總裁馬曉軼表示:“很高興能與宋在京先生合作《上古世紀》。宋先生所倡導的“追求極致與創新”的開發理念,與騰訊遊戲‘用心創造快樂’的願景,高度一致!”

製作團隊

職位
人物名
人物介紹
遊戲領導人
韓國網遊第一製作人,被稱為韓國網遊業的四大教父之一。NEXONNCSOFT的創始人之一,其代表作《天堂》、《天堂2》等。
遊戲美術總監
尹龍基
具有十五年的北美等國際工作經驗。代表作:電影《鐵達尼號》、《楚門的世界》,遊戲《最終幻想》、《X戰警2》等。
遊戲開發團隊
團隊成員來自於各大知名網遊公司,核心成員超過300人,分別參與過多款國際熱門遊戲的策劃製作,具有豐富的全球研發經驗。
遊戲劇情架構師
網遊文學女王,韓國最有名的美女奇幻小說家,其代表作有《歲月之石》、《天翼之鏈》等。親自主持設計了《上古世紀》的世界觀和劇情。
(表格資料來源:)

遊戲評價

《上古世紀》在騰訊遊戲測評中綜合評價分數較高,遊戲評分為9.0。
畫面:8.7 遊戲採用的頂尖引擎在光影效果與材質上相當給力,給玩家搭建了一個壯麗又不誇張的寫實畫面風格。
戰鬥:8.6 遊戲的戰鬥過程流暢連貫,技能效果相對於不少遊戲來說缺乏一點華麗,但是對於一款以探索發現深入互動為題材的遊戲來說細節還是相當細膩的。
任務:8.5 遊戲任務採用了比較常規的方式,在一些新手引導和獎勵,特別是對遊戲世界觀相關的故事上環環相扣,引人入勝。
音效:8.8 遊戲採用了大量的自然背景音效,並沒有太多凸顯的背景音樂,所以玩家經過不同的地理環境會聽到更多不一樣的聲音,代入感更強。
玩法:9.0 高自由度的玩法是這款遊戲的魅力之一,除開一些必須的互動NPC,玩家可以在遊戲當中自行創造和交流很多東西,使得遊戲經濟更加的合理自然。海陸同時開展的探險旅程極大的豐富了玩家的遊戲體驗。

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