遊戲簡介
《WOOHA2》是一款集RPG與RTS(即時戰略)為一體的卡通風格類遊戲,玩家在遊戲中扮演勇敢的英雄營救被困公主,帶領軍團與惡魔展開殊死搏戰。其遊戲故事背景大氣緊湊,畫質感極強。豐富的多元化玩法使遊戲更錦上添花。部落發展、奴隸系統、傭兵培養、戰術搭配給予玩家更多發展的可能性,力求帶給玩家們一次全新的冒險體驗。
背景故事
索圖德拉大陸——位於世界的最北邊,相傳在遙遠的古代,這裡是白龍的棲息之地,同時也是寒冬惡魔們生活的地方,大陸最北端的洛京高原氣候異常寒冷,在這裡居住原始的洛京人。而大陸中央的中央盆地下蘊藏著豐富的礦產資源,矮人們在這裡工作,生活。
後來科林人的祖先在白龍的引導下來到這邊大陸,科林大祭司們改變了索圖德拉大陸的氣候使其更適宜人類居住。並建立起科林要塞。在白龍的幫助下趕走的寒冬惡魔,白龍以自身靈魂為條件,簽訂契約,惡魔們無法再以實體形態踏入這個位面,將惡魔封印在了亡骨森林中。
在趕走惡魔一段時間後,一群來路不明的獸人突然入侵整大陸北端,在長時間的瘋狂的掠奪後,大部分獸人帶走資源和食物又突然離開這裡。而留下的少量老弱病殘的獸人們在大陸的最北段建立起自己的王國,開始試圖和科林人、洛京人達成和解。
職業介紹
戰士-凱撒
戰士集力量、智慧、敏捷與一身,以制定豐富的戰鬥策略和擅用武器從而無往不勝。他的存在令戰友熱血沸騰,敵者聞風喪膽。在戰場上充當盾牌保護戰友,封鎖敵人。盟友則用魔法和弓箭在後方提供支援。
凱撒身為科林族後裔,從小接受了科林帝國文化的洗禮,也是石盔領主的繼承人之一。在亡靈事件爆發前,遭兄里布蘭陷害過著流亡的生活。為了奪回王位為父報仇,加入了洛京部落北伐邪惡法師的陣營。
法師-傑娜
出身於帝國魔法學員的傑娜,從小就接受了嚴格的魔法訓練,能夠熟練的操縱法術給予敵人毀滅性的打擊。精通火系、詛咒魔法的她被喻為難得一見的奇才。
隱居的強力魔法師們開始喪失力量,整個族地只剩傑娜還殘存著一些力量。由於一種未知的能量波動,這種情況嚴重影響到了他們一族的命運,他們發現波動來源於法師高塔里被開啟的異界之門,現在她背負著族人的使命,試圖進入高塔探尋究竟幫助族人恢復力量。
野蠻人-哈雷斯壯
在野蠻人家族中有著一個狂戰士之家,他們能將自己的怒火導入戰鬥之中。釋放出最原始狂野的力量。哈雷斯壯便是這樣一位從不向命運低頭的勇士。他的出現往往會讓敵人感受到如海嘯搬不可一世的力量。
在遠古戰爭後,部落分散成了許多小部落,哈雷斯壯也在父親的輝煌之後過著自己的生活,而有一天,矮人之王前來求援,說地下的怪獸問題已經越發嚴重,而直接尋求帝國人的幫助會使政治局面更加被動,甚至被帝國奪走火器技術,現在只能靠哈雷斯壯幫助他們尋找援軍,解決危機了。
裝備強化
1、裝備通過強化可以快速提升較大屬性。
2、可強化的最高等級根據裝備等級開放,強化的最高等級分為6級、9級、12級。
3、裝備強化需要消耗精藍強化石和雞。
遊戲攻略
《wooha2》由U7出品,是《wooha》的續作,由原班製作團隊設計打造,是RPG與RTS的一個完美結合。話說“除了延續上個系列的精華,還有不少新鮮的功能玩法”注入,到底是不是呢,是否能讓小編大地巴拉從中得到一些讚許呢。
遊戲屬於那種簡單上手型,很多曾經玩過的遊戲的套路可以用在這裡作為基礎。遊戲的職業選擇上有野蠻人,戰士,魔法師。野蠻人從名字上可想像它是狂戰士,有著狂野的力量,攻擊暴高,而防禦稍低,可謂是有勇無謀;戰士集結力量,智慧,敏捷一體,攻擊比野蠻人稍遜,但是防禦很高;魔法師,是是精通火系魔法,也是法術輸出最高的遠程攻擊系職業,但是致命的是防禦超低。每種職業都有自己的屬性特徵,玩家可自由選擇,沒有最好,只有最合適自己的。本容原創文內,截圖。
說到本作的畫面,主螢幕的功能按鈕以伸縮性UI突出,而整體造型可用卡通一個詞概括,尤其是人物造型顯然是粗枝大葉的帶過。場景的寥寥幾筆,揮揮手間的閃光式動畫,很讓玩家的
視覺疲勞。雖然是卡通系,但是也不至於連角色的神態,五官都每一個給出吧。相比之下,BGM更是顯得貧民化,幾個攻擊的配樂,兵倒時的尖叫,難道就是所謂的音效嗎?那只能算聲音罷了。本作基本沒豐富的劇情可言,唯獨有任務中的那寥寥可數的介紹,雖然可以讓玩家省去了不少的時間,但同時也扼殺了部分喜歡劇情的玩家,這不免是一個小小遺憾。
優點:
新玩法。
不足:
畫面音效稍遜、互動性不強
遊戲依著關卡形式推進,而戰鬥可以在戰役、討伐、奴役、爭霸等系統中得到體現。雖說系統豐富,但進攻方式都是千篇一律,毫無獨到之處。填充兵力,調整副將順序,憑藉高品質的副將的技能,人海戰術去戰鬥即可,整個作戰過程是加工廠的流水線進展,玩家可以邊喝茶邊欣賞這種毫無樂趣的作戰方式,等待勝利果實的到來,前提是自己一定要足夠強力喔。
副將跟卡牌一樣,細品質,從低到高分為白色、綠色、藍色、紫色、橙色。玩家可以通過“酒館”獲取到高品質的副將,當然也是最好在商城購買所謂的英雄包,十連抽(機率高些)進行獲得。在酒館中獲取高品質副將可能需要花費大量時間,如果手頭充裕的玩家,選擇商城的十連抽會是個不錯的選擇,同樣都是“聽天由命”,一個需要花費精力,一個需要進行投資,哪種付出比較值得,需要大家根據自己的情況進行選擇咯。
提升裝備的途徑跟市面上常見的遊戲一樣,需要通過強化,鑲嵌來實現。而主要道具就有原石和鑲嵌寶石。鑲嵌寶石細分耐力、力量、敏捷、智力等屬性,可以通過商城購買到。原石可以在礦井中挖取,20分鐘挖12個,120分鐘挖75個,通過計算,120分鐘這種挖礦方式是最划算的,其他的收益稍低一些,具體還需玩家自己按照實際情況做出選擇。原石獲取還可以還可以通過奴隸欄進行採集,若肯花費寶石,還可以對奴隸進行鞭打,獲得更多的原石,當然商城中也可以通過鑽石購買的到。
在這裡小編有點感慨,一個卡通萌系的遊戲,不知為什麼添加了“皮鞭”“抽打奴隸”,本是奴隸社會的產物也被搬運過來,是個性?賣點?要知道現今是“和諧社會”,這樣的方式是否會遭人吐槽?若換個方式如“雞毛”“撓痒痒”效果,又是否會更貼近現代教育的主流?
遊戲還添入了建築的升級系統,行政大廳,酒館,兵營,養雞場……可以說是很有個性化的建築都進來了。這些建築的升級是相互制約的,同時也是跟兵力的提升,兵種的出現,兵力的數目有很大的關係,不禁的會想起最具有代表性的三國類遊戲。這種建築體系的升級背後便是無數的秒針在跑,若等不急,那只有掏出鈔票來吧。
再說一下肉雞,它是整個遊戲的通用貨幣,有了肉雞才可以兌換到兵力,1個肉雞=1個兵力。肉雞有多種獲得途徑,最快的方式就是在商城購買,還有就是我們建造的養雞場,每小時都會有產出,可獲得收益。有了副將,還需要有充足的兵力,這環節至關重要的就是肉雞了。在戰鬥前,除了布置好將領的前後順序外,還需要進行兵力支援,否則光頭司令跟精壯的兵馬如何展開廝殺呢?
總體來說,在現今手遊作品並不匱乏的市場上,《wooha2》打著卡通的風格卻未能如意博得小編的喜愛,但是蘿蔔白菜各有所愛,或許會有很多玩家喜歡這樣的風格也說不定。在其玩法及功能體系上,跟很多遊戲都有相同之處,自身特色之處表現得並不是很明顯。
但是遊戲輕鬆自如的操控還不錯,如果把畫面音效都做出改進,還是一款不錯的輕鬆小遊戲,希望《wooha2》日後能做成精品,而不是凡品。