Thomas Knoll

Thomas Knoll

Thomas Knoll是密西根大學的計算機視覺專業的博士生,在1987年寫了一個程式用來顯示和修改數值圖像。他的兄弟John在Industrial Light & Magic公司工作,發現這個軟體非常有用,但還沒有滿足作為一個產品的要求。Thomas說:我們最初開發的目的是給個人使用,它還有更多有趣的事情可做。

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人物簡介

Photoshop的主要設計師Thomas Knoll的爸爸Glenn Knoll是密執根大學教授,同時也是一個攝影愛好者,他家地下室是一個暗房。他兩個兒子Thomas和John從小就跟著爸爸玩暗房,但John似乎對當時剛剛開始發行的個人電腦更感興趣。此後Thomas也迷上的個人電腦,並在1987年買一台蘋果電腦(Mac Plus)用來幫助他的博士論文。

人物經歷

Thomas發現當時的蘋果電腦無法顯示帶灰度的黑白圖像,因此他自己寫了一個程式Display。而他哥哥John這時在星球大戰導演 Lucas的電影特殊效果製作公司Industry Light Magic工作,對Thomas的程式很感興趣。兩兄弟在此後的一年多把Display不斷修改為功能更為強大的圖像編輯程式,進過多次改名後,在一個展會上他們接受一個參展觀眾建議把程式改名為Photoshop。此時的Display/Photoshop已經有Level,色彩平衡,飽和度等調整。此外John寫了一些程式後來成為外掛程式(Plug-in)的基礎。
Photoshop前身是名為Display的小程式。
1988年夏天,John決定實現這個程式的商業價值。儘管將很艱難,但天性樂觀的他認為它值得努力。當時,在MacWeek上刊登的一種圖象套用軟體 PhotoMac引起了John的關注。他到SIGGRAPH(計算機繪圖專業組)大會去調查這種新的軟體。最後他告訴Thomas他們無需擔心,事實上 PhotoMac缺乏他們的程式的很多重要功能。
他們第一個商業成功是把 Photoshop交給一個掃瞄器公司搭配賣,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。與此同時John繼續在找其他買家,包括SuperMac和Aldus都沒有成功。最終他們找到了Adobe的Russell Brown,Adobe的藝術總監。契約裡面的一個關鍵字是Adobe獲取 Photoshop“license to distribute”,就是獲權發行而不是買斷所有著作權。這對後來Knoll兄弟的成功奠定了基礎。(正因為連Adobe都沒有料到Photoshop 會如此偉大,所以他們才會只簽了份授權契約,而不是直接買了下來。儘管如此,根據協定,頭兩年洛爾兄弟可以獲得至少25萬美元的著作權費,這在當時,可是一筆巨款啊! )
經過Thomas和其他Adobe工程師的努力,Photoshop版本1.0.7於1990年2月正式發行。John Knoll也參與了一些外掛程式的開發。第一個版本只有一個800KB的軟碟(Mac)。
Thomas Knoll沒有完成他的博士論文,現在和Adobe只有契約關係,和老婆孩子住在密執根的一個1000多平米的大房子。John Knoll繼續留在ILM,參與了幾個有名的電影製作,如“Mission Impossible”(1996),“Star War Episode I - The Phantom Menace”(1999),雖然ILM使用專業級別軟體,傳說John還是繼續使用Photoshop。老爹Glenn Knoll還在學校教書,也時常去地下室暗房,不過已經完全是電腦暗房。
Photoshop 2.0的代號是Fast Eddy。2.0正式版於1991年2月發行。從此,Adobe成為行業標準。2.0的發行引起了印刷業的重視,並引發桌面印刷革命。

軟體開發

Photoshop是迄今為止世界上最暢銷的圖象編輯軟體。它已成為許多涉及圖像處理的行業的標準。並且是Adobe公司最大的收入來源。然而 Photoshop的開始卻是名不經傳,如果不是Michigan大學一位研究生學生延遲畢業答辨,Photoshop或許根本就不可能被開發出來。
經過20多年的發展, Photoshop已經是世界上無可替代的圖形處理軟體,而將它推向世界的貢獻者們當然也不能被人們所遺忘。
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