研發背景
Streamlabs Desktop是一款基於開源項目
OBS Studio和Electron框架構建的免費開源流媒體軟體。2026年2月,OBS項目團隊與Streamlabs團隊達成長期合作計畫,共同支持流媒體創作者。
發展歷程
Streamlabs成立於2014年,由Ali Moiz、Murtaza Hussain和Tom Maneri聯合創立,總部位於美國加利福尼亞州舊金山。其前身為TwitchAlerts,後基於開源的
OBS Studio開發了自己的軟體。
2019年9月,
羅技(Logitech)以8900萬美元的價格收購了Streamlabs。此次收購旨在增強羅技在遊戲外設和直播設備領域的競爭力。收購時,Streamlabs OBS在Twitch平台的市場占有率高達70%,擁有約1500萬用戶。
被
羅技收購後,Streamlabs成為其旗下直播生態的一部分。羅技後續還收購了直播攝像頭公司Mevo、色映盤製造商
Loupedeck等公司,這些收購被外界認為可能與Streamlabs軟體進行更深度的硬體集成。
2024年5月,Streamlabs發布了
OBS(Open Broadcaster Software)的官方外掛程式。該外掛程式允許用戶將Streamlabs的諸多功能集成到
OBS Studio中,基礎功能免費,高級功能則需要訂閱Streamlabs Ultra服務。
2025年,在Logitech G PLAY活動上,Streamlabs發布了由
NVIDIA和InWorld技術驅動的“AI直播助手”。該AI智慧型體可以扮演聯合主持人、製作人或技術專家的角色,通過實時視覺模型檢測遊戲事件。
2026年2月,Streamlabs與
OBS項目團隊宣布承諾進行長期合作。雙方表示擁有共同的支持創作者的使命,並期待一個新的開始,Streamlabs將在長期內支持OBS項目的發展。
核心技術
Streamlabs的核心軟體Streamlabs Desktop基於開源的OBS項目和Electron框架構建,支持Windows和
macOS作業系統。2024年5月,Streamlabs推出了面向
OBS Studio的官方外掛程式,允許用戶在OBS Studio環境中直接使用Streamlabs的諸多功能。該外掛程式的基礎功能免費,但高級功能如高級疊加層和多平台推流需要訂閱Streamlabs Ultra服務。2025年,Streamlabs推出了AI直播助手功能。該功能深度集成
NVIDIA ACE和InWorld的技術,能夠生成3D虛擬形象擔任聯合主持人、自動化執行場景切換等製作任務,並提供實時技術支持。其核心技術在於利用本地NVIDIA GeForce RTX GPU進行加速運算,確保了AI互動的低延遲。通過InWorld Framework,Streamlabs將AI回響時間縮短至約200毫秒。
運營模式
Streamlabs採用免費增值(
Freemium)商業模式,其基礎功能免費,而高級功能則需要用戶訂閱Streamlabs Ultra服務才能使用。該平台為創作者提供多元化的貨幣化工具,包括打賞(Tips)、捐贈和商品商店集成等,以幫助創作者獲得收入。在技術最佳化方面,Streamlabs通過集成由
NVIDIA和
Inworld技術驅動的AI直播助手以及利用Inworld Framework等技術,大幅縮短AI回響時間,從而提升直播體驗與製作效率。在行業合作方面,Streamlabs與開源項目
OBS Studio達成了長期合作關係,並通過推出官方外掛程式將其功能集成到OBS中,共同服務直播創作者生態。
核心團隊
Streamlabs由Ali Moiz、Murtaza Hussain和Tom Maneri於2014年創立,總部位於美國加利福尼亞州舊金山。2019年,該公司被
羅技(Logitech)收購,成為其旗下品牌。當前負責人為Ashray Urs。
重要事件
2014年,Streamlabs 由 Ali Moiz、Murtaza Hussain 和 Tom Maneri 創立。2019年9月,
羅技(Logitech)以8900萬美元收購Streamlabs。
2024年5月3日,Streamlabs 發布 Open Broadcaster Software (OBS) Studio 的官方外掛程式,將 Streamlabs 的功能集成到
OBS Studio中。2026年2月,OBS 項目與 Streamlabs 宣布達成長期協作計畫。
2025年1月,Streamlabs AI 直播助手在
CES展上首次亮相。2025年9月,Streamlabs 在 Logitech G PLAY 2025 上正式發布 AI 直播助手,該助手由
NVIDIA和 InWorld 技術驅動。