Revit Architecture 2010建築設計火星課堂

Revit Architecture 2010建築設計火星課堂

《Revit Architecture 2010建築設計火星課堂 》是人民郵電出版社 出版的圖書。

基本介紹

  • 書名:Revit Architecture 2010建築設計火星課堂
  • 作者:王君峰
  • ISBN:7115232075, 9787115232076
  • 頁數: 373頁
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:第1版 (2010年7月1日)
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
  • 叢書名:火星課堂·建築設計系列
內容簡介,編輯推薦,媒體推薦,目錄,

內容簡介

《Revit Architecture 2010建築設計火星課堂》是《火星課堂·建築設計》系列書中的第一本教材,作者來自建築設計一線與Revit軟體推廣機構,以一個建築設計師和培訓專家的視角,通過具體的建築項目,全面講解Revit Architecture 2010的具體套用。
全書分為4篇共25章。第1篇介紹Revit Architecture 2010的基礎操作及設計流程;第2篇和第3篇以具體的綜合樓項目為核心案例,介紹如何在Revit Architecture中完成從創建三維模型到施工圖布置,再到出圖的全部過程;第4篇介紹設計管理、三維協同設計、節能計算等高級套用功能;此外還列出了一些Revit常見問題及解決方法,方便讀者學習。
隨書附帶2張DVD多媒體教學光碟,書中絕大部分操作都配有同步的教學視頻,時長近16個小時,素材內容包括書中所有案例的全部項目檔案和素材檔案。
《Revit Architecture 2010建築設計火星課堂》可作為建築設計師、建築設計相關專業學生和三維設計愛好者的自學用書,也可作為各大院校相關專業、社會相關培訓機構的教材或參考用書。

編輯推薦

《Revit Architecture 2010建築設計火星課堂》:
火星時代作為中關村高新技術企業和軟體企業的一員,已經成為代表北京市的創意動漫龍頭企業,其自主開創的業內知名教學品牌“火星人”,從1993年延續至今,已擁有超過百萬的讀者和學員。早在1997年該品牌就獲得國家新聞出版署首批多媒體教學獎項。目前火星時代已成為Autodesk公司在中國唯一認可的標準認證教材研發機構,並成為Autodesk 3ds Max/Maya授權認證教師培訓中心。
造就非凡,成就夢想
火星課堂·建築設計系列
擁有長達16小時有聲教學視頻,帶您走進BIM(建築信息模型)設計
BIM(建築信息模型)能夠更加輕鬆地實現可持續設計和節約能耗的目的,使用AutodeskRevit系列BIM解決方案能夠幫助您降低風險,減少重複性操作,以高精確性和高效率完成項目的設計和實施工作。

媒體推薦

Revit軟體可以大大提高學生課程設計質量,並能幫助他們跨越建築設計中的認知、思維和表達障礙,本書也能起到這方面的作用。
——朱謀隆教授 同濟大學建築與城市規劃學院
深入淺出、貼近設計實踐是本書的最大特點:想掌握先進的三維建築設計和協同作業的知識,這本書是極好的學習資料。
——Keyin Zhu AEC Sales Developf7nent Marhager Autodesk China
得知君峰要出新書了,他能把多年實際項目里取得的經驗沉澱下來,對於學習Revit Arch itectu re的人來說真是個福音。
——劉子瑜 主管建築設計師 中建國際顧問設計有限公司
通過本書的引領,可以更加全面地了解BIM在建築行業的理念和設計方式。
——張學斌 建築數位化業務部BIM主管 中建國際顧問設計有限公司

目錄

第1篇 Revit基礎與設計流程 1
第1章 Revit Architecture概述 3
1.1 Revit Architecture簡介 3
1.1.1 BIM(建築信息模型) 3
1.1.2 參數化 5
1.1.3 Revit Architecture的套用範圍 5
1.2 Revit Architecture基礎 5
1.2.1 Revit Architecture的啟動 6
1.2.2 Revit Architecture 2010的界面 7
1.2.3 使用幫助與信息中心 10
1.3 Revit Architecture的基本術語 10
1.3.1 項目與項目樣板 10
1.3.2 族 12
1.4 Revit系列其他軟體簡介 16
1.4.1 Revit MEP簡介 16
1.4.2 Revit Structure簡介 17
1.5 本章小結 18
第2章 Revit Architecture基礎操作 20
2.1 視圖基礎 20
2.1.1 使用項目瀏覽器 20
2.1.2 使用視圖導航 22
2.1.3 使用ViewCube 26
2.1.4 使用視圖控制欄 27
2.2 基本編輯 31
2.2.1 圖元選擇 32
2.2.2 修改編輯工具 34
2.3 使用臨時尺寸標註 40
2.4 本章小結 42
第3章 Revit Architecture 2010設計流程 43
3.1 常規建築設計流程 43
3.2 在Revit中開始設計 43
3.2.1 項目介紹及創建 43
3.2.2 繪製標高 45
3.2.3 繪製軸網 45
3.2.4 繪製牆體 46
3.2.5 創建門窗 47
3.2.6 創建屋頂 48
3.2.7 創建剖面視圖 49
3.2.8 調整細節 49
3.2.9 標註 49
3.2.10 渲染 50
3.2.11 布圖及列印 50
3.2.12 與其他軟體的互動 51
3.3 本章小結 51
第2篇 Revit模型設計 53
第4章 創建標高和軸網 55
4.1 創建和編輯標高 55
4.1.1 創建標高 55
4.1.2 認識和修改標高 59
4.2 創建和編輯軸網 64
4.2.1 創建軸網 64
4.2.2 修改軸網對象 67
4.3 了解Revit Extensions 70
4.4 本章小結 71
第5章 創建牆體 72
5.1 創建辦公樓部分的牆體 72
5.1.1 定義辦公樓一層牆類型 72
5.1.2 關於牆和牆結構 76
5.1.3 創建辦公樓一層牆體 78
5.1.4 繪製辦公樓一層內牆 84
5.1.5 創建辦公樓二、三層外牆 86
5.1.6 繪製辦公樓部分二、三層內牆及食堂 87
5.2 創建幕牆 89
5.2.1 幕牆簡介 89
5.2.2 添加辦公樓部分幕牆 90
5.3 使用疊層牆 93
5.3.1 繪製辦公樓部分的裝飾牆 93
5.3.2 編輯牆輪廓 95
5.3.3 關於編輯牆輪廓的說明 96
5.4 複雜形式的牆 98
5.5 本章小結 100
第6章 添加門窗和修改幕牆 101
6.1 添加門窗 101
6.1.1 添加一層門 101
6.1.2 添加一層窗 106
6.1.3 布置其他層門窗 109
6.2 修改幕牆 112
6.2.1 劃分幕牆網路 113
6.2.2 設定幕牆嵌板 115
6.2.3 設定幕牆豎梃 117
6.3 使用匹配類型工具 119
6.4 本章小結 121
第7章 添加樓板、屋頂和天花板 122
7.1 添加樓板 122
7.1.1 添加一層室內樓板 122
7.1.2 樓板編輯與其他層樓板 128
7.1.3 添加室外樓板 131
7.1.4 添加帶坡度的樓板 134
7.2 添加屋頂 136
7.2.1 添加綜合樓屋頂 136
7.2.2 坡屋頂和拉伸屋頂練習 140
7.3 添加天花板 145
7.4 Revit Architecture繪製模式 146
7.5 本章小結 148
第8章 扶手、樓梯、洞口和其他構件 149
8.1 創建扶手和樓梯 149
8.1.1 創建室外空調扶手 149
8.1.2 關於扶手的說明 151
8.1.3 添加樓梯 153
8.1.4 關於樓梯 159
8.2 創建洞口 160
8.2.1 使用洞口工具創建樓梯間洞口 160
8.2.2 其他形式的洞口 163
8.3 創建主體放樣構件 164
8.3.1 添加樓梯間樓板邊梁 164
8.3.2 添加其他位置樓板邊梁 166
8.3.3 創建室外台階和散水 167
8.3.4 關於主體放樣 170
8.4 添加坡道和雨篷 171
8.4.1 添加坡道 171
8.4.2 添加雨篷 173
8.5 本章小結 175
第9章 結構構件 176
9.1 布置結構柱 176
9.2 添加梁 179
9.3 基礎 181
9.4 自動化生成樑柱體系 182
9.5 本章小結 182
第10章 場地及構件 183
10.1 添加地形表面 183
10.1.1 通過放置點生成地形表面 183
10.1.2 通過導入數據創建地形表面 184
10.2 添加建築地坪 187
10.3 創建場地道路 188
10.4 場地構件與室內構件 189
10.4.1 添加場地構件 189
10.4.2 室內布置 191
10.5 本章小結 193
第11章 渲染及表現 194
11.1 設定材質的渲染外觀 194
11.1.1 賦予牆體材質的渲染外觀 194
11.1.2 貼花 196
11.2 渲染和導出渲染 197
11.2.1 創建相機 197
11.2.2 室外渲染 199
11.2.3 室內渲染 201
11.2.4 導出到其他軟體渲染 204
11.3 日光與陰影設定 204
11.3.1 項目位置設定 204
11.3.2 開啟陰影 206
11.3.3 日光分析 207
11.4 漫遊動畫 208
11.5 本章小結 210
第12章 體量 211
12.1 創建體量 211
12.1.1 在概念體量中定位 212
12.1.2 創建各種形狀 216
12.1.3 體量修改編輯 217
12.1.4 導入其他模型作為概念體量 219
12.2 體量研究 219
12.2.1 體量分析 219
12.2.2 轉換為建築設計模型 221
12.3 本章小結 223
第3篇 Revit施工圖設計 225
第13章 對象管理和視圖控制 227
13.1 對象樣式管理 227
13.1.1 線型與線寬 227
13.1.2 對象樣式設定 229
13.2 視圖控制 231
13.2.1 視圖顯示屬性 232
13.2.2 控制視圖圖元顯示 235
13.2.3 視圖過濾器 239
13.3 視圖管理與視圖創建 241
13.3.1 使用視圖樣板 241
13.3.2 創建視圖 242
13.3.3 視圖符號與項目瀏覽器 246
13.4 本章小結 247
第14章 套用注釋 248
14.1 平面施工圖 248
14.1.1 添加尺寸標註 248
14.1.2 添加高程點和坡度 252
14.1.3 添加門窗標記 255
14.2 立面和剖面施工圖 257
14.2.1 立面施工圖 257
14.2.2 剖面施工圖 259
14.2.3 尺寸標註文字替換 260
14.3 本章小結 260
第15章 詳圖構件和詳圖 261
15.1 詳圖構件 261
15.1.1 處理剖面信息 261
15.1.2 使用詳圖線和符號 264
15.2 大樣詳圖 265
15.2.1 生成詳圖 265
15.2.2 生成大樣 268
15.3 本章小結 270
第16章 明細表統計 271
16.1 門窗統計 271
16.1.1 使用構件明細表 271
16.1.2 明細表關鍵字 277
16.2 材料統計 279
16.2.1 統計牆材質 279
16.2.2 使用Extensions創建門窗明細表 280
16.3 本章小結 281
第17章 面積報告 282
17.1 房間和圖例 282
17.1.1 創建房間 282
17.1.2 房間圖例 284
17.2 面積平面 286
17.3 本章小結 288
第18章 布圖和列印 289
18.1 圖紙布圖 289
18.1.1 圖紙布置 289
18.1.2 項目信息設定 292
18.2 列印與共享 293
18.2.1 列印 293
18.2.2 導出為CAD檔案 295
18.3 本章小結 299
第4篇 Revit高級套用 301
第19章 使用組 303
19.1 創建組 303
19.2 導入組檔案 306
19.3 本章小結 308
第20章 族和項目樣板 309
20.1 族基本概念 309
20.1.1 族類型 309
20.1.2 族參數 309
20.2 創建注釋族 310
20.2.1 門標記族 310
20.2.2 創建材質標籤 312
20.2.3 創建標題欄族 313
20.3 創建模型族 317
20.3.1 族建模方式 317
20.3.2 建立窗族 318
20.3.3 嵌套族 325
20.4 定義項目樣板 328
20.5 本章小結 328
第21章 項目協作 330
21.1 連結模型 330
21.1.1 連結與修訂 330
21.1.2 管理連結模型 333
21.1.3 複製與監視 335
21.1.4 坐標協調 337
21.2 使用工作集 339
21.3 本章小結 342
第22章 使用設計選項 343
22.1 套用設計選項 343
22.2 本章小結 345
第23章 工程階段化 346
23.1 設定工程的階段 346
23.1.1 規劃工程階段 346
23.1.2 設定視圖的工程階段 347
23.2 對各個圖元賦予階段 348
23.3 控制各階段的圖元顯示 350
23.3.1 修改視圖的“階段過濾器” 351
23.3.2 解讀階段過濾器 352
23.3.3 階段過濾器在明細表上的套用 353
23.4 本章小結 354
第24章 Revit Architecture和生態設計 355
24.1 BIM與生態設計 355
24.2 生態設計與模型處理 356
24.2.1 幾個關於生態分析的基礎問題 356
24.2.2 模型的處理原則 357
24.3 簡單處理房間模型 357
24.3.1 放置房間 357
24.3.2 調整房間的空間高度 358
24.3.3 計算房間體積 360
24.4 進行生態分析 361
24.5 本章小結 363
第25章 Revit Architecture常見問題 364
附錄 367
附錄A 安裝Revit Architecture 2010 368
附錄B 常用快捷鍵 370
附錄C 學習資源 372

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們