Pro/E工業設計簡明教程

Pro/E工業設計簡明教程

《Pro/E工業設計簡明教程》是2009年航空工業出版社出版的圖書。

《Pro/E工業設計簡明教程(野火3.0版)》是一本專門為各大中專院校和培訓學校精心打造的Pr0/E工業設計教材。在內容選取上,緊扣“Pro/E基礎與套用”教學大綱,以及使用Pro/E進行工業設計的實際套用需求;在講述方式上,採用了循序漸進和精講多練的方式。《Pro/E工業設計簡明教程(野火3.0版)》以目前最流行的Pro/E Wildtire 3.0(野火版)中文版為基礎進行講解,主要內容包括:Pro/E入門知識、草繪二維圖形、零件基準特徵、基礎建模特征、工程零件特徵、編輯零件特徵、曲面設計與編輯、零件裝配、工程圖設計、鈑金件設計等。

基本介紹

  • 書名:Pro/E工業設計簡明教程
  • ISBN:7802432812, 9787802432819
  • 頁數: 239頁
  • 出版社:航空工業出版社
  • 出版時間:2009年6月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
內容簡介,目錄,

內容簡介

《Pro/E工業設計簡明教程(野火3.0版)》是一本專門為各大中專院校和培訓學校精心打造的Pr0/E工業設計教材。在內容選取上,緊扣“Pro/E基礎與套用”教學大綱,以及使用Pro/E進行工業設計的實際套用需求;在講述方式上,採用了循序漸進和精講多練的方式。《Pro/E工業設計簡明教程(野火3.0版)》以目前最流行的Pro/E Wildtire 3.0(野火版)中文版為基礎進行講解,主要內容包括:Pro/E入門知識、草繪二維圖形、零件基準特徵、基礎建模特征、工程零件特徵、編輯零件特徵、曲面設計與編輯、零件裝配、工程圖設計、鈑金件設計等。

目錄

第1章 Pro/E Wildfire 3.0入門
1.1 Pro/E Wildfire 3.0軟體簡介
1.1.1 Pro/E Wildfire 3.0的功能與特點
1.1.2 Pro/E Wildfn'e 3.0的主要模組
1.1.3 Pro/EWildfire 3.0中的零件特徵
1.2 熟悉Pro/E Wildfire 3.0主操作界面
1.2.1 選單欄與工具列
1.2.2 導航區與模型樹
1.2.3 瀏覽器與工作區
1.2.4 操控板
1.2.5 狀態欄與選取過濾器
課堂練習——獲取即時幫助
1.3 Pro/E Wildfire 3.0的檔案基本操作
1.3.1 新建檔案
1.3.2 打開與激活檔案
1.3.3 設定工作目錄
1.3.4 保存與備份檔案
1.3.5 拭除與刪除檔案
1.3.6 關閉視窗與退出系統
課堂練習——為新建檔案設定
預設公制模板
1.4 調整模型視圖的方法
1.4.1 使用滑鼠調整視圖
1.4.2 利用工具按鈕調整視圖
1.4.3 使用選單命令調整視圖
課堂練習——設計鏈輪
課後總結
課後練習
第2章 草繪二維圖形
2.1 熟悉草繪環境
2.2 繪製基本圖元
2.2.1 直線
2.2.2 矩形
2.2.3 圓
2.2.4 弧
2.2.5 圓角
2.2.6 樣條曲線
2.2.7 添加點和坐標系
課堂練習——繪製V形折彎片
2.3 編輯圖形
2.3.1 圖元選擇和快速修改
2.3.2 剪下、複製與貼上圖形
2.3.3 鏡像複製圖形
2.3.4 平移、縮放與旋轉圖形
2.3.5 修剪與分割圖形
2.3.6 創建構造圖元
課堂練習——繪製多孔墊截面
2.4 添加草繪文本
課堂練習——創建波浪形文本
2.5 標註並修改尺寸
2.5.1 標註線性尺寸
2.5.2 標註直徑與半徑
2.5.3 標註角度尺寸
2.5.4 標註圖形周長
2.5.5 標註橢圓尺寸
2.5.6 修改尺寸
課堂練習——標註軸承座截面
2.6 設定幾何約束
2.6.1 自動約束
2.6.2 約束類型
2.6.3 手動添加約束
課堂練習——用約束創建菱形截面
2.7 常用草繪技巧
2.7.1 在零件或其他模式下使用和保存草繪圖形
2.7.2 調整草繪視圖的方法
2.7.3 相切圓和相切圓弧的繪製要點
課後總結
課後練習
第3章 零件基準特徵
3.1 基準平面與基準軸
3.1.1 基準平面
3.1.2 基準軸
課堂練習——用底殼法向創建基準軸
3.2 基準點
3.2.1 一般基準點
3.2.2 草繪基準點
3.2.3 從坐標系偏移的基準點
3.3 基準曲線
3.3.1 草繪基準曲線
3.3.2 插入基準曲線
課堂練習——使用方程創建基準曲線
3.4 基準坐標系
3.4.1 放置基準坐標系
3.4.2 偏移基準坐標系
課後總結
課後練習
第4章 基礎建模特徵
4.1 拉伸特徵
4.1.1 拉伸工具介紹
4.1.2 拉伸特徵的深度方式
課堂練習——創建連桿
4.2 旋轉特徵
4.2.1 旋轉工具介紹
4.2.2 旋轉軸與旋轉方式
課堂練習——設計光碟盒
4.3 掃描特徵
4.3.1 掃描軌跡與草繪截面
4.3.2 開放軌跡的屬性
4.3.3 封閉軌跡的屬性
課堂練習——製作水杯
4.4 混合特徵
4.4.1 混合特徵的創建方式
4.4.2 混合截面的繪製原則
課堂練習——創建異型花瓶
課後總結
課後練習
第5章 工程零件特徵
5.1 孔特徵
5.1.1 簡單直孔
5.1.2 孔的放置類型
5.1.3 草繪孔
5.1.4 標準孔
課堂練習——設計泵蓋
5.2 殼特徵與筋特徵
5.2.1 零件抽殼
5.2.2 直筋
5.2.3 旋轉筋
課堂練習——設計絲接法蘭盤
5.3 拔模特徵
5.3.1 基本拔模
5.3.2 可變拔模
5.3.3 分割拔模
課堂練習——設計按鍵殼
5.4 倒圓角與倒角
5.4.1 倒圓角的類型
5.4.2 倒圓角過渡
5.4.3 邊倒角
5.4.4 拐角倒角
課堂練習——設計托架
課後總結
課後練習
第6章 編輯零件特徵
6.1 修改特徵
6.1.1 編輯特徵尺寸
6.1.2 重定義特徵
6.1.3 特徵插入與排序
課堂練習——通過排序修改殼體
6.2 複製特徵
6.2.1 複製與貼上特徵
課堂練習——旋轉複製嵌位凸起
6.2.2 鏡像複製特徵
課堂練習——創建啞鈴模型
6.3 陣列特徵
6.3.1 陣列特徵介紹
6.3.2 尺寸陣列
6.3.3 方向陣列
6.3.4 軸陣列
6.3.5 填充陣列
6.3.6 表陣列
6.3.7 曲線陣列
6.3.8 修改與刪除陣列的方法
課堂練習——創建電話機面板
課後總結
課後練習
第7章 曲面設計與編輯
7.1 曲面特徵介紹
7.2 基本曲面特徵
7.2.1 拉伸曲面
7.2.2 旋轉曲面
7.2.3 掃描曲面
7.2.4 混合曲面
課堂練習——設計曲面轉動手柄
7.3 填充曲面特徵
7.4 高級曲面特徵
7.4.1 螺旋掃描曲面
課堂練習——創建耐壓彈簧
7.4.2 邊界混合曲面
課堂練習——創建檯燈罩曲面
7.4.3 圓錐曲面
課堂練習——創建輪胎殼曲面
7.5 編輯曲面特徵
7.5.1 合併曲面
7.5.2 修剪曲面
7.5.3 延伸曲面
7.5.4 偏移曲面
7.5.5 加厚曲面
7.5.6 實體化曲面
課堂練習——創建滑鼠曲面
課後總結
課後練習
第8章 零件裝配
8.1 裝配零件
8.1.1 裝配概述
8.1.2 裝配約束類型
8.1.3 移動元件
課堂練習——裝配淋浴噴頭
8.2 創建分解視圖
8.2.1 自動分解視圖
8.2.2 調整分解位置
8.2.3 添加偏距線
課堂練習——創建轉筆刀的分解視圖
課後總結
課後練習
第9章 工程圖設計
9.1 工程圖介紹
課堂練習——配置工程圖的設計環境
9.2 插入新視圖
9.2.1 一般視圖
9.2.2 投影視圖
9.2.3 詳細視圖
9.2.4 輔助視圖
9.2.5 旋轉視圖
課堂練習——創建拱形座的工程圖
9.3 調整與編輯視圖
9.3.1 移動視圖
9.3.2 刪除視圖
9.3.3 設定剖面視圖
課堂練習——創建支座的剖視圖
9.4 標註視圖尺寸
9.4.1 自動標註視圖
9.4.2 手動標註視圖
9.4.3 設定尺寸公差
9.4.4 添加注釋文字
課堂練習——標註六角螺母的工程圖
課後總結
課後練習
第10章 鈑金件設計
10.1 鈑金設計基礎
10.2 主要壁
10.2.1 創建分離的平整壁
10.2.2 創建拉伸壁
10.3 次要壁
10.3.1 創建平整壁
10.3.2 創建法蘭壁
10.4 鈑金折彎與展平
10.4.1 創建折彎
10.4.2 創建邊折彎
10.4.3 創建展平
10.4.4 創建折彎回去
課堂練習——創建訂書機彈片
課後總結
課後練習

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