OpenGL編程基礎

OpenGL編程基礎

《OpenGL編程基礎》是2008年清華大學出版社出版的圖書,作者是安吉爾。

基本介紹

  • 書名:OpenGL編程基礎
  • 作者:安吉爾
  • 譯者:段菲
  • ISBN:9787302171027
  • 頁數:258
  • 定價:35.00元
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2008-3
  • 原作名:OpenGL A Primer (3rd Edition)
內容簡介,作者簡介,

內容簡介

《國外經典教材·計算機科學與技術·OpenGL編程基礎(第3版)》完整、詳細介紹基本的OpenGL函式和命令,便於讀者快速查找;從非數學角度介紹如何進行OpenGL程式設計,有利於讀者迅速入門;各章提供可運行的範例,有助於讀者理解和套用OpenGL函式;提供“提示框”,提醒讀者注意常見的陷阱和解決方案。OpenGL編程基礎(第3版)簡明扼要地介紹OpenGL基礎知識,並列出基礎的OpenGL函式及參數,使讀者能在短時間內充分理解基本的OpenGL命令。Angel採用一種自上而下的體系來講解計算機圖形學,讓讀者從動手編寫程式的角度能儘快學習現代化計算機圖形學方面的知識。

作者簡介

Edward Angel,是新墨西哥州大學計算機科學系、電子與計算機工程系和媒體藝術系教授。1968年獲南加州大學博士學位。曾任教於南加州大學伯克利分校、南加州大學和羅切斯特大學。具有30多年的教學經驗,出版過多部計算機圖形學方面的經典教材。
Angel教授是美國NSF(國家科學基金會)數位化普韋布洛項目的首席調研員,該項目旨在整合藝術與科技,通過廣泛合作的圖形和動畫項目來推動新墨西哥州的經濟發展。

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