Visual C++ 6.0高級編程技術· OpenGL篇

Visual C++ 6.0高級編程技術· OpenGL篇

《Visual C++ 6.0高級編程技術· OpenGL篇》是2000年9月1日中國鐵道出版社出版的圖書,作者是喬林 / 費廣正。

基本介紹

  • 作者:喬林                       /            費廣正
  • ISBN:9787113038618
  • 頁數:456
  • 定價:55.00
  • 出版社:中國鐵道出版社
  • 出版時間:2000-9-1
  • 裝幀:平裝(帶盤)
內容介紹,作品目錄,

內容介紹

OpenGL是目前國際上通用的開放式圖形標準,用戶可以利用它編寫出高質量的圖形應用程式。本書從 OpenGL編程基礎出發,首先介紹了如何在MFC環境下進行OPenGL編程,以及OpenGL基本繪製技術,在分析MFC環境下OpenGL編程特點的同時,創建了OpenGL的編程模板,利用這些編程模板可以大大節約開發時間。此外,書中還著重介紹了OPenGL的幾種典型套用:例如常見三維模型讀取和繪製、虛擬地形場景漫遊和飛彈發射、OpenGL趣味編程、人體動畫設計系統等。
本書實例豐富、實用,語言清晰、流暢,介紹全面,對於大專院校的大學牛、研究生無疑是一本學習三維圖形編程的實用參考書。此外,本書亦可作為從事計算機圖形學工作的科研人員的高級技術引導。

作品目錄

第1章 OpenGL編程基礎
1.1 OpenGL的基本概念
……
第2章 使用MFC進行OpenGL編程
2.1 使用MFC進行OpenGL編程的步驟
……
第3章 OpenGL基本繪圖技術
3.1 基本繪製函式
……
第4章 創建OpenGL編程模板
4.1 一個單視窗多視區繪圖程式
……
第5章 幾何常見三維模型讀取和繪製
5.1 三維圖形數據檔案格式
……
第6章 虛擬地形場景漫遊和飛彈發射
6.1 地形漫遊程式
……
第7章 OpenGL趣味編程
7.1 製作一個走迷宮遊戲
……
第8章 人體動畫設計系統
8.1 計算機動畫簡介
……

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