Nahimic音效是一款由法國A-Volute公司開發的音頻增強軟體,現隸屬於SteelSeries。該軟體最初套用于軍事及航空領域,後與微星等硬體廠商合作,主要預裝於遊戲電腦及主機板,旨在提升多媒體與遊戲體驗。其核心功能包括提供虛擬7.1環繞聲效、多種場景化音頻預設(如音樂、電影、遊戲模式),以及可自定義的均衡器與低音增強。其標誌性的“聲音追蹤器”功能,能在支持的遊戲中以視覺雷達形式標示聲源方向,輔助玩家聽聲辨位。此外,軟體也具備麥克風降噪、音量平衡及多設備音頻共享等功能。
基本介紹
- 中文名:Nahimic音效
- 外文名:Nahimic
- 產品類型:音頻增強軟體
研發背景,發展歷程,核心技術,運營模式,核心團隊,重要事件,
研發背景
發展歷程
Nahimic技術最初為軍事及航空用途開發。2015年,該技術首次進軍個人電子產品領域,與微星(MSI)合作,並在當年的COMPUTEX記者會上,微星展示了首批導入Nahimic音頻技術的電競筆記本電腦產品(如GE72)。隨後,微星推出了Nahimic VR及Nahimic 2+版本。Nahimic 2+提供了完整的音頻自定義化功能,搭載更多最新音效與專業化設定,並引入了新的虛擬環繞和聲音追蹤器設定項目以及更友好的用戶界面。
Nahimic 2+經歷了多個子版本疊代,例如2.5.14版本修復了遊戲兼容性問題並最佳化了設定;2.5.19版本新增了對特定機型(如GV72VR 7RF)的支持,並調整了EQ設定值範圍;2.5.21版本則繼續新增支持機型並改善聲音質量。每個Nahimic版本需搭配特定版本的音效驅動程式使用,例如Nahimic 2.5.21需搭配6.0.1.8302或更新的音效驅動。從Nahimic 3版本1.4.14開始,由於反作弊兼容性考慮,Nahimic Sound Tracker(聲音追蹤器)及其引擎的默認狀態改為關閉,需要用戶手動開啟。2020年4月,遊戲外設廠商賽睿(SteelSeries)宣布收購Nahimic音頻軟體的開發商A-Volute。
核心技術
Nahimic音效的核心技術旨在通過軟體算法增強音頻體驗,其核心技術包括虛擬環繞聲、3D空間音頻、音效處理算法、聲音追蹤器以及揚聲器最佳化與擴展技術。
3D空間音頻與虛擬耳機技術無需佩戴耳機,通過先進的算法與串擾消除技術,將筆記本內置揚聲器轉化為具有空間縱深與方位感的立體聲場,實現接近耳機級別的3D音頻體驗。該技術基於HRTF(頭部相關傳輸函式)技術,可為用戶識別最佳的3D音頻配置檔案。
音效處理算法用於動態最佳化音頻頻響和響度,包括低音增強(Bass Boost)、高音增強(Treble Enhancer)、智慧型音量(Smart Loudness)、頻率水平調整(Frequency Leveler)和音量穩定器(Volume Stabilizer)等。
聲音追蹤器(Sound Tracker)是一項面向FPS遊戲的功能,它捕捉並處理遊戲或應用程式輸出的5.1/7.1聲道音頻流,通過DirectX 9、9c、10、11等接口,在螢幕上以雷達形式動態可視化聲音來源的方向和強度,輔助玩家進行聲音定位。
揚聲器最佳化與擴展技術包括揚聲器調諧引擎(Speaker Tuning Engine),可動態最佳化音頻輸出以減少失真。以及Easy Surround技術,可將任何藍牙音箱配置為環繞聲系統的後置揚聲器,從而擴展音頻空間。
運營模式
Nahimic由法國音頻軟體開發商A-Volute開發,A-Volute於2020年被SteelSeries收購。Nahimic是一種純軟體解決方案,其商業模式主要是通過與電腦硬體製造商合作,將軟體預裝或授權集成到品牌產品中,從而觸達最終用戶。其主要合作品牌包括微星、戴爾、Alienware、華碩、技嘉、華擎等。
核心團隊
在被收購前,A-Volute公司設有銷售副總裁等職位以拓展市場。銷售副總裁Adam CHEN(陳寬達)曾負責中國市場業務,並在2019年表示中國市場是吸引投資的重要因素。
重要事件
2015年,在COMPUTEX台北國際電腦展上,微星首次公開展示了搭載Nahimic音頻技術的筆記本電腦。同年,Nahimic首次進軍個人電子產品領域,與微星合作,為其Z170A GAMING M7等中高端遊戲主機板提供音頻解決方案。
2017年,Nahimic推出了Nahimic VR音效解決方案,旨在為常規立體聲耳機提供虛擬7.1環繞音效體驗。同年,還推出了Nahimic 2+版本,增加了聲音追蹤器等遊戲向功能,並提供了更完整的音頻自定義化功能。
