Maya8.5動畫製作標準教程

Maya8.5動畫製作標準教程

《Maya8.5動畫製作標準教程》是2008年6月1日北京科海電子出版社出版的圖書,作者是尹武松。

基本介紹

  • 書名:Maya8.5動畫製作標準教程
  • 作者:尹武松
  • ISBN:9787030209610
  • 頁數:498頁
  • 出版社:北京科海電子出版社
  • 出版時間:2008年6月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 正文語種:簡體中文
  • 條形碼:9787030209610
編輯推薦,作者簡介,內容簡介,圖書目錄,

編輯推薦

合理的知識結構,科學的教學安排,滿足培訓與教學的實際需求,詳盡的命令功能介紹,豐富的教學案例,Maya學習者首先的實用教程,實用的動畫製作技術講解,引領讀者快速入門並進階。
書中所有實例的場景源檔案和所用到的素材檔案,239分鐘高清晰多媒人語音講解的書中實例製作的視頻教學檔案。
合理的知識結構,科學的教學課程安排,滿足培訓與教學的實際需求。
本書緊緊圍繞動畫製作這個核心,重點介紹了Maya動畫製作中常用的命令功能和操作技巧。書中從建模開始詳細介紹了一個完整的角色動畫製作全過程,並按動畫製作的流程劃分章節,方便教學。
詳盡的命令功能介紹,豐富的教學案例,Maya學習者**的實用教程。
書中對建模、骨骼、變形動畫、特效動畫、材質和動力學等重點和難點不惜篇幅,詳細介紹,並通過精心安排的實例讓讀者在實際操作中體會軟體常用命令和工具的功能和使用方法。
實用的動畫製作技術講解,引領讀者快速入門並進階。
書中注重培養讀者的實際操作能力,在講解基礎知識和實例製作的過程中穿插介紹作者教學和工作中總結的經驗和技巧,可幫助讀者快速提升動畫製作水平。
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在本書配套光碟中提供了Maya基礎操作和實例製作的視頻教學,通過觀看頻教學,可以幫助讀者解決學習中遇到的問題,提高了學習效率。
本書緊緊圍繞動畫製作這個核心,重點介紹了Maya動畫製作中常用的命令功能和操作技巧。書中從建模開始詳細介紹了一個完整的角色動畫的製作全過程,並按動畫製作的流程劃分章節,方便教學。本書配套光碟中提供了書中實例所用到的材質貼圖及模型源檔案,同時還提供了多媒體視頻教學檔案,詳細講解了Maya 8.5的基本操作界面與工具的使用方法,動畫的基本操作方法,以及創建骨骼與皮膚綁定的方法。

作者簡介

尹武松,教授,1966年畢業於中央工藝美術學院(現清華大學美術學院),曾從事繪畫創作,雕塑工作、工業造型設計、室內裝飾設計、陶瓷設計、《工業設計》雜誌美術編輯、電腦美術研究等工作。

內容簡介

《Maya8.5動畫製作標準教程(適用於Maya8、7版本)》根據作者多年從事Maya教學與套用的經驗,從教學與培訓的實際需要出發,藉助大量的實例,共分12章,分別介紹了Maya8.5基本操作界面與工具的使用方法、動畫的基本操作方法、角色建模、創建骨骼與皮膚綁定、變形動畫、圖表編輯器、角色動畫製作、利用特效畫筆工具製作動畫、材質編輯、動力學動畫、燈光、攝像機與渲染、人物與動物的運動規律等內容。
《Maya8.5動畫製作標準教程(適用於Maya8、7版本)》配套光碟中提供了書中實例所用到的材質貼圖及模型源檔案,同時還提供了多媒體視頻教學檔案,詳細講解了Maya8.5的基本操作界面與工具的使用方法,動畫的基本操作方法,以及創建骨骼與皮膚綁定的方法。

圖書目錄

第1章 Maya 8.5基本操作界面與工具的使用方法
1.1 Aninlation模組所屬的選單
1.1.1 公共選單
1.1.2 動畫選單
1.2 狀態欄按鈕
1.3 工具架
1.4 工具列
1.5 視圖切換
1.6 通道面板
1.7 圖層面板
1.8 播放控制按鈕
1.9 時間欄控制臺
1.10 幫助欄
1.11 劇本欄
1.12 場景選單欄
1.13 軸心的調整
1.14 清除歷史記錄
1.15 父子連線的使用
第2章 動畫的基本操作方法
2.1 動畫關鍵幀的設定方法
2.2 利用通道欄設定關鍵幀
2.3 設定動畫總幀數
2.4 簡單幾何體運動設定關鍵幀實例
2.5 編輯關鍵幀
2.6 驅動關鍵幀動畫
2.7 路徑動畫
第3章 角色建模
3.1 卡通人物造型
3.1.1 卡通人物頭部建模
3.1.2 卡通人物身體建模
3.2 動物造型建模
……
第9章 材質編輯
第10章 動力學動畫
第11章 燈光、攝像機與渲染
第12章 人物與動物的運動規律

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