英雄聯盟(LOL(網路遊戲))

英雄聯盟(網路遊戲)

LOL(網路遊戲)一般指本詞條

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭遊戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網遊。

遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

英雄聯盟是一款多人競技類遊戲,於2018年加入亞運會。

基本介紹

  • 中文名:英雄聯盟
  • 原版名稱:League of Legends
  • 其他名稱:擼啊擼、lol
  • 遊戲類型:MOBA
  • 遊戲平台Microsoft Windows
    Mac OS X
  • 開發商:Riot Games
  • 發行商:Riot Games
  • 發行日期:國服:2011年9月22日
    美服:2009年10月27日
  • 製作人:Steven Snow,Travis George
  • 總監:Tom Cadwell,Shawn Carnes
  • 編劇:George Krstic
  • 音樂:Christian Linke
  • 玩家人數:多人
  • 遊戲畫面:2.5D 
  • 分級:T(ESRB)
    12(PEGI)
  • 最新版本:9.7版本(國服2019-04-03更新)
背景簡介,遊戲系統,匹配系統,符文系統,召喚師技能,排位賽,好友系統,觀戰系統,直播系統,海克斯科技,地圖,模式,英雄列表,物品資料,消耗品項,特殊裝備,英雄專屬,輸出系統,生存輔助,打野裝備,工資裝及飾品,中立資源,術語解釋,團戰定位,地圖術語,兵線術語,其他術語,遊戲賽事,開發團隊,配置需求,音樂專輯,獲獎記錄,

背景簡介

符文之地與魔法
在符文之地,魔法就是一切。
在這裡,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。
英雄聯盟
符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦羅蘭。瓦羅蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。
被祝福的符文之地上有大量源生態魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區域集中了數量巨大的源生態魔法能量,這些地方都是水晶樞紐的理想位置。水晶樞紐可以將源生能量塑形為自身實體化的存在。此外,水晶樞紐還可以成為能量車間,為需要魔法能量的建築供能。水晶樞紐遍布符文之地,但最大的水晶樞紐都坐落在瓦羅蘭大陸
英雄聯盟的歷史
直到二十年前,符文之地才從戰亂中解脫。這片大陸上的人民自遠古以來就習慣結群而斗,用戰爭解決紛爭。而不論何時,戰爭的工具始終都是魔法。
軍隊用法術和符文武裝自己,英雄們打造出大部分魔法物品率領部隊彼此廝殺。召喚者,瓦羅蘭大陸的實際領導者們,他們瘋狂使用魔法能量攻擊敵人的部隊和支持者。他們擁有近乎無限的原始魔法力量使用,從未考慮過無止境的濫用魔法會給這片大陸的環境帶來怎么樣的災難。
然而近200年來無止境的魔法濫用讓瓦羅蘭的人民看到了符文之地的脆弱現狀。最後兩次符文之戰劇烈影響了瓦羅蘭的地質環境,儘管人們試圖聚集魔法能量來恢復這災難性的後果,卻毫無作用。劇烈的地震和恐怖的魔法風暴讓整個瓦羅蘭為之顫抖,對人們來說這份恐懼遠超過戰爭的可怖。人們終於意識到世界已經承受不起符文之戰的破壞。為了回應世界上不斷惡化的政治和經濟危機,瓦羅蘭的大法師們——包括許多強大的召喚者——達成共識,所有的衝突必須以可控和系統化的方式來處理。
英雄聯盟
他們成立了一個叫“英雄聯盟”的組織,目的在於監督瓦羅蘭的政治紛爭得以有序處理。位於戰爭學院的英雄聯盟獲得了瓦羅蘭政治實體們的陸續授權,這個組織將管理處置所有政治紛爭帶來的結果,英雄聯盟決定所有主要的政治爭論都必須通過特別設立在瓦羅蘭各地的競技場來處理。擁有不同政見的召喚者們各自召喚一個英雄,這些英雄們則帶領沒有心智意識的小兵進行戰鬥,這些小兵由初階召喚者通過召喚節點製造。
戰爭學院
戰爭學院是英雄聯盟裁決瓦羅蘭政治糾紛之地。這裡是絕對中立的領土,嚴禁任何紛爭。違反者將面對學院的士兵和魔法。學院坐落於一座巨型水晶樞紐之上,由黑曜石、貴金屬和魔法塑形而成。它位於莫格羅恩關隘的北方入口,剛好位於相互敵對的城邦德瑪西亞和諾克薩斯之間。
英雄聯盟
除了作為英雄聯盟所在地,戰爭學院還是瓦羅蘭最權威的軍事培訓機構。很多圖書館都致力於收錄戰爭學院的英雄信息,並向所有研究者開放。
戰爭學院內部是馬約里斯秘術中心,部分是魔法學校,部分是法術儲藏地,還有一部分是僱傭經紀處。馬約里斯秘術中心是召喚師們交易遊戲金幣的中心,無論新手還是大師都可以在這裡花費自己從正義之地掙得的金幣,換取他們感興趣的物件。召喚師可以在此消耗金幣,換取召喚新保衛者化身的能力。
諾克薩斯
人類城邦諾克薩斯坐落在瓦羅蘭大陸遠東中心,它在道德準則上和德瑪西亞對比大相逕庭。這個城市無論在物質上還是精神上都不擇手段的追求強大權力,絲毫不顧對別人帶來的影響。
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就諾克薩斯居民的素質而言,基本都是這條準則的支持者。雖然看起來很殘酷,不過並非就是混亂的標誌。由於人之本性,諾克薩斯是一個有序的城邦,保護局面不受侵害,至少不受同類侵害。不過在諾克薩斯,有權者受到法律的明顯偏袒保護。此地政治上的最高統治機構是諾克薩斯最高統帥部,這也是該國最高軍事權力機構。在諾克薩斯,軍隊控制著政治版圖的方方面面;戰爭和政治沒有明顯的分界線。
德瑪西亞
人類城邦德瑪西亞坐落在瓦羅蘭的西部海岸。德瑪西亞人民的共同目標是通過善良和正義讓所有人都過得更
好。他們認為惡毒自私如同疾病,應當從人類靈魂中根除。來到德瑪西亞並定居於此的人們,具有和本地居民一樣的理想和美德。損人利己的人很快會發現,在這裡他們下場是放逐或者更糟。
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德瑪西亞是一座閃亮的燈塔,放射出人性的希望之光,這座城市本身即為信念的直觀展示。城市看上去純淨質樸,高聳的尖塔點綴著德瑪西亞的地平線。
德瑪西亞是最早支持英雄聯盟的城邦之一,不過他們的出發點不是維護星球的穩定性,更多的是處於對諾克薩斯對瓦羅蘭威脅的擔憂。
班德爾城
班德爾城是符文之地最古老的城邦,它的歷史比德瑪西亞和諾克薩斯還早。班德爾城也是瓦洛蘭最與世隔絕的城邦——約德爾人喜歡這樣。雖然約德爾人非常友好互助,不過城市的天然自我保護性卻阻礙了他們享受生活。班德爾城市斥候熟知黑貂山脈每一個角落與縫隙,他們的職責是確保每一位有著合法理由的冒險者,讓他們可以安全完成任務。斥候們沿著一條精心維護的道路巡視著整個盆地。斥候們甚至還保持著四通八達的地下通道網路,可以迅速穿越盆地峽谷,挫敗敵人試圖越過山脈計畫,或是迅速到達喧囂的海岸線。
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班德爾城是瓦羅蘭人口最少的城邦之一,不過他們的影響力早已越過山脈南部,一直傳達到守護者之海海岸。班德爾城外無數農場和小型村落點綴在如畫風景中。
艾歐尼亞
艾歐尼亞位於瓦羅蘭大陸之外,諾克薩斯東北。雖然該國的主要人口組成是人類,但部分約德爾人和其他世界性種族也將這裡視為家園。艾歐尼亞有許多宗教中心和學校。
艾歐尼亞法院是全瓦羅蘭公認的公平和中立的典範。所以艾歐尼亞審判官是除了英雄聯盟審判者之外最受喜歡的職位。
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艾歐尼亞長期以來一直申明對瓦羅蘭的政治事務保持中立,不過這一姿態並不能讓艾歐尼亞遠離大陸的紛爭。人類強權城邦諾克薩斯已經將征服目標轉向了艾歐尼亞。在英雄聯盟有能力全面影響瓦洛蘭的政治事務之前,諾克薩斯已經發動了旨在征服艾歐尼亞的一系列戰役。艾歐尼亞成功擋住了諾克薩斯最高指揮部的攻擊。事實上,諾克薩斯和艾歐尼亞之間膠著的戰事,以及諾克薩斯試圖將戰爭升級的後續舉動是聯盟成立的主要誘因之一。
弗雷爾卓德
坐落於瓦羅蘭大陸西北方的永凍苔原。早期因為內部紛爭加上地處邊疆,導致居住於此的種族不喜歡與外界往來,獨然而居。在種種因素與諾克薩斯的推力下,讓他們成為了瓦羅蘭大陸中,第八個也是最新的一座城邦。弗雷爾卓德是冰雪風暴之鄉。
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這是一個無情的地方,山地長年被冰雪所覆蓋。弗雷爾卓德位於瓦羅蘭大陸北部凍苔原地帶,來這裡旅遊,特別是在冬季,是非常危險的。在這裡有一個世上最大的冰雪漩渦,包圍著整個大陸的北方。弗雷爾卓德人經歷了多年的戰爭。在這一代,由傳奇三姐妹分別帶領著各自的部落而戰,分別是——阿瓦羅薩部落的艾希公主、寒冬之爪部落的瑟莊妮公主,以及瑪芙樂公主統一苦行僧部落。
皮爾特沃夫
皮爾特沃夫是瓦羅蘭北部的和平城邦,致力於推動科學技術的發展。當然在皮爾特沃夫境內也存在有魔法,不過科技得到了更廣泛的使用,並成為居民的首選。“魔法是科技引擎的燃料”這是皮爾特沃夫的大眾常識。海克斯科技即為皮爾特沃夫的法律準則。
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在皮爾特沃夫領導人的眼裡,符文之戰讓整個星球的居民都濫用魔法,並將最終導致星球的崩潰。皮爾特沃夫的科研機構將此視為至關生死的重要事務,時刻保持關注。他們認為,祖安肆意濫用魔法,不顧過去的教訓,用星球的未來換取眼前的知識和權力。
比爾吉沃特
藍焰島是一個錯誤的古稱,實際上藍焰島是瓦洛蘭大陸約德爾城東部海岸線外三個獨立島嶼的總稱。在第三次符文之戰期間,最大的一場戰爭引發的毀滅性魔法力量將島嶼撕成碎片。一枚附有高度不穩定的魔法超大稀有金屬炸彈落在了島上,引發了爆炸。後續的爆炸不僅將島上駐軍毀滅殆盡,爆炸產生的高溫也融化了一切,為島嶼覆加了一層外殼。魔法混入岩漿,從支離破碎的土地表面噴射出來。
比爾吉沃特是藍焰島上的擴展建築,一直到八十年前才發現的。它位於三個島最大的一座,擁有一個寬廣且易守難攻的天然港口,面向東部海岸。三島鏈中最大的島嶼仍是最穩固的。比爾吉沃特可以擴展開來成為一個真正的城邦。城鎮無法成為一個政治實體,因為這裡是瓦羅蘭那些早已建立的王國的庇護所。政治和地理環境使得這裡最終成為了海盜的避難所,並發展成為符文之地最無法無天的海上走私中心。無數海盜拋錨於比爾吉沃特。符文之地海域無數海盜的到來也讓這座城市發展成為一個非官方的貿易中心,在這裡你可以找到各種珍惜物品,甚至是違禁品。
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祖安
祖安是位於瓦羅蘭北部被濫用的科技和魔法所扭曲的城邦。無數聲名狼藉的恐怖科技和魔法創造發明於此。事實上,祖安政府成立的初衷即為保護祖安的實驗不受反對力量的阻擾。建立這座城市的靈魂人物們,當初亦是為了從皮特沃夫保守的法律下追求學術自由而來到這裡。祖安擁有優良的科學研究,不過對科學和魔法研究鬆散放縱的管理和控制,讓祖安成為一個危險的居住之地。
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祖安自豪地宣稱,這裡擁有全瓦羅蘭種類最多的化學研究中心。大量城邦——甚至包括競爭對手皮爾特沃夫——都與祖安有化學貿易往來。此外,祖安還是瓦羅蘭的鍊金術中心,只有寥寥幾位鍊金術士居住在祖安之外。瓦羅然的居民應當小心化學工業,這可比鍊金術更加不可靠,影響也更加無法預測。然而在祖安,這些都是不可知的。
巨神峰
巨神峰是符文大陸的世界之巔,這座高聳入雲的山峰完全由堅硬的山石構成,終年沐浴著烈日陽光,永遠俯視著腳下的群山,恢弘磅礴舉世無雙。巨神峰坐落於遠離文明的無人之地,對於許多人都是遙不可及的,只有那些意志最堅決的追尋者有幸一睹尊容。
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許多傳奇故事都與巨神峰有關,比較常見的是關於被灌注了神力的武士渾身火光四射從天而降斬妖除魔,更加離奇的則是關於神祇和他們的星界居所墜入凡間化作神峰。有些傳奇故事甚至神乎其神地稱這座山其實是一位沉睡中的上古巨人。和其他神秘地區一樣,巨神峰也是一座吸引著夢想家、瘋人和冒險者的璀璨信標。所有歷經劫難坎坷,倖存來到山腳下的人會被當做殊途同歸的朝聖者,受到山腳下零星散落的遊牧部落的歡迎。
恕瑞瑪
恕瑞瑪之前是符文之地上的一個偉大城邦,擁有強大的文明、軍事、人文和科技,從各個角度影響著符文之地。不過在阿茲爾的飛升儀式遭到破壞以後,如今的恕瑞瑪已經變成一片廢墟,曾經的遠古恕瑞瑪文明也成為了一個傳說。
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在遠古時期的恕瑞瑪,年輕的皇帝阿茲爾被他的大魔導師澤拉斯說服,決定舉行一個加冕儀式,而一切卻是澤拉斯的陰謀。阿茲爾的傲慢終於導致災難發生,當太陽圓盤碟將破曉陽光轉化成一道能量時,澤拉斯背叛了君主,將他推開並將那道能量據為已有。在一瞬間,阿茲爾變得瀕死,而澤拉斯變成一股純粹又邪惡的能量體,而整個恕瑞瑪同時也被沙漠所吞噬。
暗影島
位於瓦洛蘭大陸西北部、常年驚濤駭浪的征服者之海上,有一處島嶼終年籠罩在黑暗之中,這是一個集黑暗魔法與邪惡於一體的神秘地域。這就是大名鼎鼎的暗影島
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關於暗影島的一切似乎都是謎,只有極少數人才能從暗影島或者回來,或許那裡根本就不會有人類敢隨意涉足,正義之地的著名競技場—扭曲叢林,就位於島的深處。暗影島的英雄幾乎都出於某種不可告人的目的加入聯盟,種種跡象表明,暗影島的內部並不團結,而這種現象似乎在預示了某些大事件的發生。
拓展閱讀:
《正義周刊》,《奎因旅行日誌》,《福影雙至》,《焰浪之潮》,《鑄星者的歸來》。

遊戲系統

匹配系統

匹配系統的目的如下,優先權從高到低:
  1. 保護新手不被有經驗的玩家虐;讓高手局中沒有新手。
  2. 創造競技和公平的遊戲對局,使玩家的遊戲樂趣最大化。
  3. 無需等待太久就能找到對手進入遊戲。
  4. 匹配系統盡其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是來自他們在此之前贏了誰以及他們對手的水平。

符文系統

玩家可以在英雄選擇時根據自己的玩法調整及自定義符文,總計60枚符文全部免費。每個符文系中都有一個最強大的符文 - 基石,可以根據自己操作英雄的類型和追求進行調整。
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召喚師技能

召喚師技能是英雄聯盟的一大特色,每個玩家將有兩個獨立安放召喚師技能的技能欄,召喚師技能獨立計算CD,不需要任何消耗手段。但卻是遊戲中極為重要的一部分,不同的召喚師技能作用截然不同,你可以根據自己或隊伍的戰術戰略需求隨意配置自己的召喚師技能。
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召喚師技能隨著召喚師的等級逐漸解鎖,必須記住的是,你只能攜帶兩個不同的召喚師技能,而且一進遊戲就不能更改,只能等到下一盤遊戲前才能更改。

排位賽

當你的賬號到達30級,並且擁有至少20名英雄,就可以參加排位賽了。
預選位模式:
與之前的徵召模式不同,在預選位模式中,你可以從(上單、打野、中單、下路、輔助、補位)6個位置中選取其中2個,確定後再進入佇列。雙方的進行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;藍色方1樓率先pick,之後紅色方1、2樓選人,再輪到藍色方2、3樓選人,照這樣的z字式選取。雙方玩家選人完畢後進入遊戲。
天梯段位:
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遊戲獲勝或失敗之後,系統都會給玩家結算,增加/扣除一定的勝點數,來增加或降低你的遊戲段位。
段位由低到高分別為:堅韌黑鐵、英勇黃銅、不屈白銀、榮耀黃金、華貴鉑金、璀璨鑽石、超凡大師、傲世宗師、最強王者。

好友系統

在遊戲平台界面的左下角,可查看到好友列表的縮小圖示,圖示中可看到當前好友線上人數;點擊後則會彈出自己的好友列表界面。
  • 空閒狀態:代表召喚師處於空閒狀態;遊戲好友列表中,處於空閒的召喚師名或者好友名後方顯示的綠色按鈕。
  • 忙碌狀態:代表召喚師處於遊戲、匹配或隊伍等待列表中;遊戲好友列表中,處於繁忙狀態的召喚師名或者好友名後方顯示的黃色按鈕。

觀戰系統

當你發現名字旁邊有個“眼睛”的圖示時,說明你可以觀看他此時正在進行的比賽。在好友列表右擊好友的名字,在下拉選單中選擇“觀察者模式”,就可以觀看該好友正在進行比賽。
導播鏡頭
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只要選擇了這種模式,鏡頭會自動跟著比賽節奏走,你不需要做任何操作。鏡頭會給你展示精彩的團戰或者一些重要時刻,無縫跳轉。導播鏡頭會優先播放一些玩家感興趣的時刻,如英雄擊殺。
當幾個英雄都同時出現於一個螢幕上時,鏡頭會自動調整,把所有的英雄都納入到鏡頭範圍內。

直播系統

LOL電視台是英雄聯盟官方推出的直播功能,玩家在遊戲視窗右下角的功能欄中可找到相應按鈕,它分為賽事直播頻道、精彩賽事回放頻道、個人直播頻道。
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賽事直播頻道可以收看LPL、LSPL、LCK、LCS、LMS、高校聯賽、全明星賽等國內外各大職業賽事。
精彩賽事回放頻道則是對直播功能的補充。同時還有官方專門編輯經典賽事進行的回放。
個人直播頻道則包含了各種類型的主播、職業選手、解說等的第一視角。

海克斯科技

參與完成匹配遊戲,就有機會獲得“海克斯科技傳送門”及“海克斯科技符石”,使用符石開啟傳送門,收集英雄碎片、皮膚碎片、守衛皮膚碎片、召喚師圖示碎片等道具,道具碎片可升級成為該道具對應的非期限版。
使用某英雄在遊戲對局中獲得S-、S或S+評價,或預組隊的好友中有人獲得S-、S、S+評價,即可獲得該英雄獎勵的免費傳送門。每個賽季每個英雄僅獎勵一次。在完成一局遊戲對局後,將有機會獲得免費符石碎片獎勵。3個符石碎片可合成為1個完整的符石。1個符石可開啟一個傳送門,發現驚喜獎勵。獎勵內容包含英雄碎片、皮膚碎片、守衛皮膚碎片及召喚師圖示中的一項。遊戲商城也會不定期開放銷售傳送門與符石。
通過升級、融合、分解、解鎖等操作,收集屬於你的道具獎勵:
  • 升級:英雄碎片、皮膚碎片及守衛皮膚碎片,可以通過消耗一定數量精萃,升級為該道具對應的非期限版;精萃分為藍色精萃與橙色精萃,藍色精萃可用於英雄的升級,橙色精萃可用於皮膚、守衛皮膚的升級。
  • 融合:三個同類型的道具或道具碎片,可以融合為一個新的同類型非期限道具。
  • 分解:道具及道具碎片,可以分解為精萃,用於其他道具碎片的升級消耗。英雄可分解為藍色精萃,皮膚與守衛皮膚可分解為橙色精萃。
  • 解鎖:升級後的道具可領取至當前大區的召喚師角色賬戶內,解鎖該道具的永久使用資格;碎片道具可激活至當前大區的召喚師角色賬戶內,解鎖該道具的7天使用資格;

地圖

遊戲地圖:
召喚師峽谷(5V5,經典模式)
扭曲叢林(3V3,經典模式)
嚎哭深淵(5V5,極地大亂鬥)
過往地圖:
試煉之地(曾為SOLO地圖,現已不可使用)
水晶之痕(5V5,統治戰場,已於2016年3月7日移除)

模式

遊戲模式:
經典模式:經典的三線22塔模式,以摧毀對方的水晶樞紐為目標,扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。
統治戰場:以爭奪地圖上的據點積分為主的遊戲模式。
極地大亂鬥:所有人隨機選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡後才能回基地補給和消費。
六殺模式:12名玩家分為6V6的對決模式。
無限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度減少。
末日人機:玩家對抗技能極其IMBA的電腦的模式。
飛升模式:在水晶之痕當中爭奪飛升者的模式,成為飛升者的玩家實力將大幅度增強。
魄羅大亂鬥:在嚎哭深淵中圍繞著魄羅王作戰,召喚出魄羅王的隊伍作戰實力將會提升。
克隆大作戰:己方投票選擇想用的英雄後,己隊都會用該英雄出戰。
鏡像模式:雙方投票選擇想用的英雄後,所有人都會使用該英雄出戰。
黑市大亂鬥:玩家可以利用該模式特殊的金幣來僱傭特色小兵,購買特殊道具等。
互選徵召:與徵召模式相同,但不同的是你得用對方給你指定的英雄進行遊戲。
每隔一段時間就會開放一種特殊的遊戲模式。(無限火力、末日人機、飛升模式等被包含在內)
無限火力模式:
《英雄聯盟》官方公布了這次無線火力的具體活動內容,遊戲的無限火力模式從2018年6月28日開放到7月23日,《英雄聯盟》這次的無限火力模式中迎來全新的改動,所有的英雄等級上限將會提升至30級。
《英雄聯盟》《英雄聯盟》
原本英雄的等級上限為18級,並通過每級獲得的技能點來提升人物的技能等級,在18級之後將不會再獲得技能點,而將提升角色的屬性以及被動技能。除了等級改動外,玩家使用“心形爆破”、“軌道雷射”、“海牛幽靈”三款頭像進行遊戲時,還會為玩家提供額外的擊殺特效。

英雄列表

名字和稱號均用國服英雄列表,更新次序按美服正式服加入時間的順序排列。
英雄首次開放時的首周藍色精萃價格為7800,一周后會降價為6300。
序號英雄稱號英雄名稱點券價格藍色精萃加入時間
144
悠米
4500
6300
2019年5月14日
143
塞拉斯
4500
6300
2019年1月25日
142
妮蔻
4500
6300
2018年12月5日
141
派克
4500
6300
2018年5月31日
140
卡莎
4500
6300
2018年3月8日
139
佐伊
4500
6300
2017年11月22日
138
奧恩
4500
6300
2017年8月22日
137
凱隱
4500
6300
2017年7月12日
136
4500
6300
2017年4月18日
135
4500
6300
2017年4月18日
134
卡蜜爾
4500
6300
2016年12月06日
133
艾翁
3500
4800
2016年10月05日
132
克烈
4500
6300
2016年08月10日
131
塔莉埡
4500
6300
2016年05月18日
130
奧瑞利安·索爾
4500
6300
2016年03月25日
129
4500
6300
2016年02月02日
128
俄洛伊
4500
6300
2015年11月25日
127
千珏
4500
6300
2015年09月25日
126
塔姆·肯奇
4500
6300
2015年07月09日
125
艾克
4500
6300
2015年05月28日
124
巴德
3500
4800
2015年03月12日
123
雷克塞
4500
6300
2014年12月11日
122
卡莉絲塔
4500
6300
2014年11月20日
121
阿茲爾
4500
6300
2014年09月16日
120
納爾
4500
6300
2014年08月14日
119
布隆
4500
6300
2014年05月12日
118
維克茲
4500
6300
2014年02月27日
117
亞索
4500
6300
2013年12月13日
116
金克絲
4500
6300
2013年10月10日
115
盧錫安
4500
6300
2013年08月22日
114
亞托克斯
4500
6300
2013年06月13日
113
麗桑卓
3000
4800
2013年04月30日
112
扎克
3000
6300
2013年03月29日
111
奎因
4500
6300
2013年03月01日
110
錘石
4500
6300
2013年01月23日
109
4500
6300
2012年12月19日
108
娜美
4500
6300
2012年12月07日
107
4500
6300
2012年11月13日
106
伊莉絲
3000
4800
2012年10月25日
105
卡茲克
4500
6300
2012年09月27日
104
辛德拉
4500
6300
2012年09月12日
103
雷恩加爾
4500
6300
2012年08月14日
102
黛安娜
4500
6300
2012年08月01日
101
婕拉
3500
4800
2012年07月19日
100
傑斯
3500
6300
2012年07月07日
99
德萊文
4500
6300
2012年06月05日
98
德萊厄斯
4500
6300
2012年05月23日
97
韋魯斯
3500
4800
2012年05月01日
96
赫卡里姆
3500
4800
2012年04月18日
95
璐璐
4500
6300
2012年03月20日
94
菲奧娜
4500
6300
2012年02月29日
93
諾提勒斯
3500
4800
2012年02月14日
92
吉格斯
4500
6300
2012年02月01日
91
瑟莊妮
3500
4800
2012年01月07日
90
維克托
2500
3150
2011年12月13日
89
阿狸
3500
6300
2011年12月13日
88
沃利貝爾
3500
4800
2011年11月29日
87
菲茲
4500
6300
2011年11月15日
86
希瓦娜
3500
4800
2011年11月01日
85
格雷福斯
4500
6300
2011年10月19日
84
澤拉斯
2500
4800
2011年10月15日
83
銳雯
4500
6300
2011年09月14日
82
泰隆
4500
6300
2011年08月24日
81
斯卡納
2500
3150
2011年08月09日
80
孫悟空
4500
6300
2011年07月26日
79
蕾歐娜
3000
4800
2011年07月08日
78
約里克
2500
3150
2011年06月22日
77
奧莉安娜
3000
6300
2011年06月01日
76
薇恩
3000
4800
2011年05月10日
75
蘭博
3000
4800
2011年04月25日
74
布蘭德
2000
4800
2011年04月11日
73
李青
3000
4800
2011年03月28日
72
魔騰
3000
4800
2011年03月15日
71
嘉文四世
3000
4800
2011年03月01日
70
茂凱
3000
4800
2011年02月16日
69
卡爾瑪
2500
3150
2011年02月01日
68
雷克頓
3000
4800
2011年01月17日
67
凱特琳
3000
6300
2011年01月03日
66
卡西奧佩婭
2500
4800
2010年12月14日
65
特朗德爾
3000
4800
2010年12月01日
64
艾瑞莉婭
4000
6300
2010年11月15日
63
樂芙蘭
2500
4800
2010年11月02日
62
拉克絲
2500
3150
2010年10月18日
61
斯維因
3000
4800
2010年10月04日
60
娑娜
2500
3150
2010年09月21日
59
厄運小姐
2500
3150
2010年09月08日
58
厄加特
1000
1350
2010年08月24日
57
加里奧
2000
4800
2010年08月10日
56
弗拉基米爾
2500
3150
2010年07月27日
55
趙信
2500
3150
2010年07月13日
54
克格莫
2000
6300
2010年06月24日
53
奧拉夫
1500
3150
2010年06月08日
52
瑪爾扎哈
3000
4800
2010年05月20日
51
阿卡麗
2500
3150
2010年05月11日
50
蓋倫
1000
3150
2010年04月27日
49
凱南
2500
4800
2010年04月08日
48
2500
3150
2010年03月24日
47
伊澤瑞爾
3000
4800
2010年03月16日
46
莫德凱撒
1500
3150
2010年02月24日
45
古拉加斯
2500
3150
2010年02月02日
44
潘森
1500
3150
2010年02月02日
43
波比
1000
450
2010年01月13日
42
奈德麗
3500
6300
2009年12月17日
41
烏迪爾
2500
3150
2009年12月02日
40
黑默丁格
2500
3150
2009年10月14日
39
薩科
2000
4800
2009年10月14日
38
內瑟斯
2500
3150
2009年09月30日
37
卡特琳娜
2500
3150
2009年09月09日
36
庫奇
3500
6300
2009年09月09日
35
蒙多
2000
1350
2009年08月26日
34
墨菲特
1000
1350
2009年08月26日
33
迦娜
2000
1350
2009年08月26日
32
布里茨
2500
3150
2009年08月26日
31
普朗克
2500
3150
2009年08月19日
30
塔里克
1500
3150
2009年08月19日
29
卡薩丁
2500
3150
2009年08月05日
28
維迦
2000
1350
2009年07月24日
27
艾尼維亞
3500
4800
2009年07月10日
26
拉莫斯
2500
3150
2009年07月10日
25
阿木木
2000
1350
2009年06月29日
24
科’加斯
1500
3150
2009年06月29日
23
卡爾薩斯
3000
6300
2009年06月12日
22
圖奇
3000
4800
2009年05月01日
21
伊芙琳
2000
1350
2009年05月01日
20
泰達米爾
3500
4800
2009年05月01日
19
基蘭
1000
450
2009年04月17日
18
辛吉德
2000
1350
2009年04月17日
17
莫甘娜
2000
1350
2009年04月10日
16
賈克斯
2500
3150
2009年04月10日
15
賽恩
2000
1350
2009年04月10日
14
崔絲塔娜
1000
1350
2009年04月10日
13
沃里克
2500
3150
2009年04月10日
12
1000
450
2009年04月10日
11
瑞茲
1000
450
2009年04月10日
10
索拉卡
1000
450
2009年04月10日
9
努努
1000
450
2009年04月10日
8
費德提克
2000
1350
2009年04月10日
7
凱爾
1000
450
2009年04月10日
6
提莫
3500
6300
2009年04月10日
5
希維爾
1000
450
2009年04月10日
4
崔斯特
3000
4800
2009年04月10日
3
阿利斯塔
1000
1350
2009年04月10日
2
艾希
1000
450
2009年04月10日
1
安妮
2000
4800
2009年04月10日
內容來自:

物品資料

消耗品項

消耗品
名稱別稱售價(總價格)備註
50
回復生命值
餅乾
0
回復生命值與法力值
0
+1技能點
真眼
75
視野,探測隱形單位
300
嚎哭深淵專用,探測隱形單位,持續5分鐘
150
充能數2,泉水補充
400
充能數5,泉水或者擊殺大型野怪補充
500
充能數3,泉水補充
變大藥
500
提升英雄體型
大藍
500
提供法強
大紅
500
提供嗜血

特殊裝備

出門裝
名稱別稱總價備註
多蘭戒
400
適合法師
多蘭劍
450
適合射手、戰士
多蘭盾
450
適合坦克、戰士
450
發育型出門裝,可快速累積經濟
殺人戒
350

英雄專屬

名稱價格備註
0
機械先驅專屬裝備,出生自帶。
1000
機械先驅專屬裝備,由海克斯核心升級而來,維克托可以強化他一個基礎技能。
1000
機械先驅專屬裝備,由海克斯核心mk-1型升級而來,維克托可以強化他一個基礎技能。
1000
機械先驅專屬裝備,由海克斯核心mk-2型升級而來,維克托可以強化他一個基礎技能,此時基礎技能已全部強化,R技能將自動強化。
500銀蛇幣
海洋之災專屬裝備,【加農炮幕】發射速率大幅度提升(在持續期間額外發射6波)。
500銀蛇幣
海洋之災專屬裝備,【加農炮幕】範圍內的友軍會獲得30%移動速度加成,持續2秒。
500銀蛇幣
海洋之災專屬裝備,【加農炮幕】在炮幕的中心額外發射一顆巨型炮彈,造成300%真實傷害並使範圍內的敵人減速60%,持續1.5秒。
0
復仇之矛專屬裝備,用於與隊伍簽訂契約

輸出系統

AD系
級別名稱別稱總價備註
初級
攻速劍
300
初級
350
初級
小暴擊
600
暴擊最基礎裝備
初級
800
8.11版本從召喚師峽谷移除
初級
950
嚎哭深淵專屬
中級
小電刀
800
中級
800
物理傷害會附帶重傷效果。
中級
875
中級
900
中級
1000
中級
1000
對抗高額血量英雄效果好,8.11版本移除
中級
1100
+攻速,+10%冷卻縮減
中級
1100
中級
1100
穿甲裝,ad刺客基礎裝備
中級
分裂斧
1200
增加清線能力,僅近戰可用
中級
1200
扭曲叢林、嚎哭深淵專屬裝備
中級
1200
中級
小木槌
1250
中級
黃叉
1300
ADC主流中期裝,需有一定攻擊力後出才能體現效果。
中級
BF大劍
1300
ADC中期核心裝。
中級
飲魔刀
1300
AD英雄面對高爆發AP英雄時的神器
中級
小輕語
1300
破甲裝備,後期效果明顯,不建議前期出。
中級
小彎刀
1500
擁有一個減速的主動效果
中級
救生索
1500
嚎哭深淵專屬裝備
頂級
2350
扭曲叢林、嚎哭深淵專屬裝備
頂級
2400
扭曲叢林專屬裝備
頂級
2400
疊滿後可自動升級為“魔切
頂級
大輕語
2450
AD後期核心裝(一般情況下通用選擇)
頂級
重傷輕語
2450
AD後期核心裝,在面對高額回血英雄時出
頂級
2700
扭曲叢林專屬裝備
頂級
2800
特效裝,+攻速,適合於對抗ap英雄
頂級
綠叉
2800
攻速+暴擊,ADC核心裝
頂級
颶風
2800
大幅度增加清線能力,適合有攻擊特效的ADC。
頂級
電刀
2800
增加清線能力,合成平滑可先出。
頂級
火炮
2800
增加額外傷害和射程,對防禦塔有效,ADC核心裝
頂級
暮刃
2900
擁有像劫大招一樣的後續爆炸效果,適合AD刺客
頂級
幽夢
2900
適合AD刺客
頂級
幽魂彎刀
3000
嚎哭深淵專屬裝備
頂級
黑切
3000
適合半肉輸出戰士
頂級
3000
扭曲叢林專屬裝備
頂級
夜刃
3100
引導1.5 秒提供一個持續10秒的法術護盾
頂級
冰錘
3100
普攻附帶減速
頂級
吸藍刀
3200
回藍,加20%冷卻縮減,適合靠技能輸出的AD
頂級
嵐切
3200
頂級
破敗
3200
綜合屬性全面,適合打坦
頂級
血手
3200
大幅增加生存能力
頂級
大飲魔刀
3250
有著不錯的保命能力(魔法盾)
頂級
羊刀
3300
適合特效或雙修英雄
頂級
大九頭蛇
3500
清線裝備,適用於近戰
頂級
巨九
3500
增加推線能力,僅近戰可用
頂級
3500
擁有高額的吸血能力(物理技能和普攻均能觸發)
頂級
飲血
3500
攻擊+吸血,AD核心裝備
頂級
水銀刀
3600
AD保命裝備,面對對方控制多情況
頂級
無盡
3700
攻擊+暴擊翻倍+暴擊轉化真實傷害,AD核心裝備
頂級
三相
3733
屬性非常全面的裝備,適合輸出手段多的英雄
AP系
級別名稱別稱總價合成方式備註
初級
125
法力回復最基礎裝備
初級
350
法力值最基礎裝備
初級
435
法強最基礎裝備
中級
800
仙女護符+仙女護符
中級
850
增幅典籍
中級
850
中級
水滴,女神淚
850
藍水晶+仙女護符
中級
小聖杯
900
仙女護符+仙女護符+抗魔斗篷
中級
900
增幅典籍
中級
小科技槍
1050
增幅典籍+增幅典籍
中級
1050
藍水晶
中級
飯盒
1100
藍水晶+紅水晶
便於賴線,由催化神石更名
中級
護臂
1200
增幅典籍+布甲+布甲
AP對面AD英雄時的小件
中級
大棒
1250
APC中期核心裝。
中級
1300
增幅典籍+增幅典籍+藍水晶
中級
小面具
1500
增幅典籍+紅水晶
中級
1500
增幅典籍+紅水晶
頂級
殺人書
1400
黑暗封印
頂級
皇冠
2100
以太精魂+燃燒寶石
提供整體加速
頂級
大聖杯
2250
和諧聖杯+惡魔法典
適合高藍耗的英雄
頂級
2400
以太精魂+惡魔法典
頂級
跳彈
2500
海克斯科技左輪槍+燃燒寶石
頂級
冰杖
2600
爆裂魔杖+增幅典籍+紅水晶
頂級
法穿杖
2650
爆裂魔杖+增幅典籍
法師後期核心裝
頂級
時光
2700
萬世催化石+爆裂魔杖
頂級
2800
以太精魂+無用大棒
頂級
冰槍
2800
遺失的章節+海克斯科技左輪槍
頂級
鬼書
2900
湮滅寶珠+爆裂魔杖
魔法傷害附帶重傷效果
頂級
放血面紗
2900
湮滅寶珠+爆裂魔杖
適合法系刺客
頂級
金身
2900
探索者的護臂+惡魔法典+秒表
AP英雄保命神器
頂級
3000
蜂刺+惡魔法典
頂級
大面具
3100
幽魂面具+爆裂魔杖
適合擁有減速能力的法師,配合冰杖效果好
頂級
巫妖
3200
耀光+爆裂魔杖+以太精魂
可彌補爆發不足的情況,同時還能增加推塔能力
頂級
大天使
3200
女神淚+遺失的章節
當到達滿層時,可自動升級為熾天使之擁
頂級
盧登
3200
遺失的章節+爆裂魔杖
增加法師爆發和清線能力,減冷卻,回藍
頂級
吸血槍
3400
比爾吉沃特彎刀+海克斯科技左輪槍
頂級
3500
探索者的護臂+無用大棒
扭曲叢林專屬裝備
頂級
帽子
3600
無用大棒+無用大棒
提供大量的法強,對法強的提升有著強大的幫助,APC核心裝備。

生存輔助

鞋子
名稱別稱總價備註
免費鞋
0
點出“神奇之鞋”符文後免費獲得
草鞋
300
最基礎鞋子
三速鞋
900
因性價比高,成為主流鞋子
五速鞋
900
適合打野和輔助英雄快速遊走。
CD鞋
900
主流AP的第一選擇,對技能CD快的AD英雄也有不錯的收益,如瑞文。
幽靈行者
1000
嚎哭深淵專屬裝備,僅近戰可用
護甲鞋
1100
適合應對敵方AD多的陣容。
攻速鞋
1100
ADC主流鞋。
法穿鞋
1100
法師法穿三件套之一,適合基礎傷害高的英雄。
水銀鞋
1100
適合應對敵方AP多或控制多的陣容。
防具
級別名稱別稱總價備註
初級
150
生命回復最基礎裝備
初級
300
護甲最基礎裝備
初級
400
生命值最基礎裝備
初級
450
魔抗最基礎裝備
初級
1000
嚎哭深淵專屬裝備
中級
650
中級
720
中級
800
中級
800
+10%冷卻縮減
中級
小日炎
900
能灼燒周圍的敵人
中級
小反甲
1000
給予攻擊者魔法傷害並施加重傷效果
中級
1000
中級
小冰甲
1000
中級
1000
中級
1200
中級
1200
朝防禦塔移動時加移速
中級
水銀
1300
適用性比淨化廣,除淨化可解除的控制外,還可以解除壓制和擊飛(快速落地)。
中級
2150
嚎哭深淵、扭曲叢林專屬裝備
頂級
2500
非常適合開團型坦克使用
頂級
2500
頂級
2550
扭曲叢林專屬裝備
頂級
2620
扭曲叢林專用物品
頂級
冰拳
2700
擁有一個特殊的減速場
頂級
大冰心
2800
有著廣泛適用性的護甲防具
頂級
綠甲,振奮
2800
適合能夠回血的英雄。
頂級
適應者頭盔
頭盔
2800
適合對抗持續魔法傷害
頂級
春哥甲、復活甲
2800
死亡後可以復活一次
頂級
狂徒
2850
回血神器,8.11版本從嚎哭深淵移除
頂級
反甲
2900
面對多AD陣容或針對高AD傷害的英雄
頂級
大日炎
2900
提供護甲和灼燒
頂級
亡板
2900
頂級
蘭頓
2900
對抗暴擊英雄效果好
頂級
深淵
3000
適合法坦
頂級
女妖
3000
可抵擋一次法術效果
戰術性道具
級別名稱別稱總價備註
初級
600
一次性金身
中級
1100
頂級
2100
在2.5秒後召下一道光束來治療友軍並灼燒敵方英雄造成真實傷害,可以在死亡時釋放
頂級
坩堝
2100
移除一名友方英雄身上的所有暈眩、禁錮、嘲諷、恐懼、沉默和減速效果,並為該英雄提供2秒的免疫減速效果
頂級
2200
頂級
2200
大幅提高一個對線小兵的強度,8.11版本從嚎哭深淵移除
頂級
鳥盾
2200
能為團隊提供護盾
頂級
2250
頂級
香爐
2300
頂級
2650
越塔神器,選擇率很低
頂級
傳送門
2700
輔助型推塔裝備

打野裝備

級別名稱別稱總價備註
初級
打野刀
350
適合戰士和射手型打野
初級
打野符
350
適合法師和坦克型打野
中級
850
在敵方野區擊殺4個大型野怪後變成【鋸齒短匕】
中級
1000
可以把【懲戒】升級為【深寒懲戒】
中級
1000
已移除
中級
1000
可以把【懲戒】升級為【挑戰懲戒】
頂級
2500
適合坦克型打野
頂級
3100
適合戰士型打野
頂級
2625
適合法師型打野
頂級
2625
普攻附帶額外傷害

工資裝及飾品

名稱別稱總價備註
假眼
0
最多儲存2個眼衛
0
清掃敵方眼衛,已移除
掃描
0
0
350
適合AP輔助
350
適合所有輔助
350
適合近戰輔助
850
完成任務後,裝備將升級為【冰霜之眼】,包含3次守衛充能
850
完成任務後,裝備將升級為【遊牧之眼】,包含3次守衛充能
850
完成任務後,裝備將升級為【星界之眼】,包含3次守衛充能
2200
2200
2200

中立資源

野怪名稱刷新
時間
簡介效果
1分30秒
50秒
兩隻弱小的近戰野怪,當被擊殺後,它們會召喚兩隻迷你遠古石甲蟲(約88%更少的生命值)。同遠古石甲蟲生活在一起,擊殺獲得少量金錢及經驗。
1分30秒
50秒
一個耐揍的近戰野怪,當被擊殺後,遠古石甲蟲會召喚兩隻石甲蟲(約60%更少的生命值)。擊殺會獲得大量金幣和經驗。對其“懲戒”將會獲得90秒的【石拳之禮】。
1分15秒
50秒
兩隻快速的近戰野怪。同大型暗影狼生活在一起,擊殺獲得少量金錢及經驗。
1分15秒
50秒
一個非常快速的近戰野怪。擊殺會獲得大量金幣和經驗獎勵。對其”懲戒“會召喚出【狼靈】。
1分15秒
50秒
五隻遠程野怪,同深紅鋒喙鳥生活在一起,擊殺獲得少量金錢及經驗。
1分15秒
50秒
一個遠程野怪,擊殺會獲得大量金幣和經驗獎勵。對其”懲戒“將會獲得【鷹眼】。
1分30秒
50秒
一個耐揍的遠程野怪,擊殺會獲得大量金幣和經驗。對其“懲戒“會獲得90秒的【毒菌之禮】。
2分30秒
3分
(再次)
一個在河道巡邏的野怪,無攻擊性,眩暈或禁錮效果會讓他從攻擊中受到大量傷害。
擊殺這個野怪會提供經驗與金幣,並在這條河中提供一個速度聖壇,為經過的友軍提供速度加成,並且會被動的提供視野。
最初兩邊河道都會刷新,被首次擊殺後只會在任意一邊河道刷新。
1分40秒
5分
一個強大且耐揍的近戰野怪,對其”懲戒“能恢復20%最大法力值,擊殺會獲得120秒的【洞悉之冠】。
【洞悉之冠】
提供10%的冷卻縮減,同時大幅度加快英雄的法力回復與能量回復速度。
1分40秒
5分
一個強大且耐揍的近戰野怪,對“其懲戒”能恢復20%最大生命值,擊殺會獲得120秒的【餘燼之冠】。
【餘燼之冠】
每5秒可以為你回復1%的最大生命值,攻擊會讓敵人減速5-10%/8-15%(近戰/遠程),且每秒會灼燒敵方5-56/秒(隨等級增加)的傷害,傷害會對防禦塔生效。
10分
5分
20分後不再刷新
一個史詩級野怪,傷害很高,攻擊其不時暴露的弱點可對其造成真實傷害,擊殺後會給隊伍提供金幣,還會掉落一個【末日前夕】,只有拾取的人才能生效,持續120秒。
先鋒之眼
唯一被動—虛空掠影:先鋒之眼的持有者擁有強化回城。
唯一主動:引導3.5秒來碾碎虛空之眼,召喚峽谷先鋒去攻打敵方防禦塔。
先鋒之眼如果在240秒內沒有被使用,就會迷失到虛空中去。
2分30秒
6分
史詩級野怪,可以一次對多個英雄造成傷害,擊殺不會獲得金幣。
在遊戲的前35分鐘,元素亞龍會每6分鐘隨機刷新4種中的其中1種。
在每場比賽中只會出現3種元素亞龍。
小地圖上會指示下一條刷新的元素亞龍類型。
龍穴處的灼熱符文也會指示下一條刷新的元素亞龍類型(這些符文在戰爭迷霧中可見)。
在遊戲的35分鐘後,所有元素亞龍不再刷新。在龍坑處,遠古巨龍將每10分鐘刷新。
【元素亞龍】
煉獄亞龍:永久提供8/16/24%攻擊和法術強度加成。
山脈亞龍:永久提供10/20/30%對史詩野怪和防禦塔的額外真實傷害。
海洋亞龍:永久提供一個回復效果,該效果會在每18/12/6秒回覆你10%已損失的生命值和法力。
雲端亞龍:永久提供你脫戰時15/30/45點額外移動速度。
遠古巨龍:在遊戲的35分鐘後,所有元素亞龍不再刷新。在龍坑處,遠古巨龍將每10分鐘刷新;在接下來的150秒內,普攻和技能都會灼燒目標,在3秒內造成45(每層元素亞龍+45)點傷害;在接下來的120秒內,增強元素亞龍50%的增益效果
20分
7分
召喚師峽谷的最強野怪,擁有各種威脅團隊的攻擊,不會受到任何控制,擊殺後全隊獲得大量金幣經驗,活在場上的隊員能夠獲得持續180秒的【納什男爵之頌】。
【男爵之手】
大幅增加攻擊力和法術強度,回程時間從8秒降低到4秒。
附近小兵獲得你90%的移動速度以及一個額外效果。
近戰小兵:降低所有受到傷害80%。
遠程小兵:射程提高以及傷害小幅提升的。
炮車:射程大幅提高,能超過防禦塔。攻擊速度會放慢,造成AoE效果,並且對於防禦塔造成四倍傷害。
超級兵:在敵人附近時,獲得75%的移動速度以及25%的攻擊速度。
 

術語解釋

團戰定位

AD(Attack Damage,物理傷害)
普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護甲抵消。
AP(Ability Power,法術傷害)
大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。
真實傷害
少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消。
ADC(Attack Damage Carry)
物理輸出核心
定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。
特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在500以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源。。
APC(AbilityPowerCarry)
法術輸出核心
定位:提供法術傷害以及控制。
特點:多為遠程,技能傷害遠高於普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。
T(Tank)
英雄定位之一
定位:團戰先手衝鋒切入控制敵人、承受傷害,保護隊友特別是輔助及ADC,必要時犧牲自我牽制敵人以協助隊友逃生或推進。
特點:多為近戰,較高的防禦及生命,具有減傷、群體控制、突進等技能,相同的攻擊若作用於T身上將獲得更少的收益。
輔助(Support)
團隊位置、英雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。
特點:多為遠程,防禦能力弱於T但高於ADC,往往擁有多種控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。
由於需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,並且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼,是整個團隊的重要後盾。
刺客(Assassin)
英雄定位之一
定位:團戰初期越過敵方T切入後排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團戰輸出體系崩潰。
特點:多為近戰,擁有更高的移動速度或遠距離突進技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮後全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。
出裝:根據自身技能堆AD或AP,刺客的AD裝一般不考慮攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存裝,以保證秒殺對方之前自己不會先倒下。
中單(MID)
團隊位置之一
占據地圖中央兵線的玩家,此位置占據了遊戲中最好的資源,因此需要玩家有著較高的綜合素質,能有凱瑞隊友的能力和較強的支援意識,是隊伍中的中流砥柱。
打野(JUNGLE)
團隊定位之一
指不線上上而是選擇野區發育的行為,主要的經濟經驗均來自地圖上的中立野怪;擔任此位置的玩家需要較好的大局觀,能夠及時支援各條戰線的隊友帶起遊戲節奏,並且還必須承擔控制地圖上各個重要BUFF的責任。
上單(TOP)
團隊位置之一
占據邊路兵線的單人玩家,單人邊路由於兵線較長,而大部分時間沒有輔助專門的保護,再加上上路一般都是對方打野最喜歡光顧的地方,所以這是一條非常危險的路線。此位置的玩家需要有較強的對線能力,包括壓制力以及抗壓能力;還需要有一定的危險意識,上單是整個隊伍基石般的存在。
法坦
指具有較高法術輸出同時又比較耐打的AP英雄,又或者反過來說能扛同時具有較高AP輸出的T。
半肉
指能抗同時具有一定輸出的英雄,很多坦克和戰士類英雄都能根據出裝選擇在坦克-半肉-輸出之間切換角色。
重裝戰士
指在自身作戰半徑內戰鬥能力和生存能力都較強,但是不論是攻擊距離或機動性都比較欠缺的英雄。

地圖術語

泉水(召喚師祭壇)
位於地圖最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此區域內為英雄購買裝備。
己方英雄在泉水範圍內持續恢復血魔,敵方單位進入泉水區域將受到持續巨額真實傷害。
水晶(召喚水晶樞紐)
比泉水要靠外一些,遊戲的最終目標就是拆除對方的水晶。
防禦塔
對抗雙方的防禦性建築,具真視能力,會自動攻擊範圍內的敵方小兵和英雄。
雙方各有11個,高地外的6座稱為外塔,高地內的5座成為內塔。
塔被破壞後不會重生。
兵營(召喚水晶)
無攻擊力,上中下三路兵線的高地上各有一座,位於三座高地塔之後。
若一方的兵營被破壞,另一方的對應兵線將會持續刷出血厚防高的超級士兵。
被破壞的兵營會在一段時間後重生。
兵線
自然情況下有小兵經過的路線,路線單一,視野良好,分上中下三路。
野區
高地以外小兵在自然情況下不會進入的區域,路線複雜,雜草叢生,視野差,分布有中立野怪。
河道
用來隔離兩半邊野區地帶,這裡是不經過線上進入對方半邊的必經之路,而且擁有著大小龍等等極為重要的地圖資源。
草叢
分布於兵線兩旁以及野區岔路,草叢內單位將對草叢外的敵方單位隱身,草叢內單位發動攻擊或有敵方單位進入同一片草叢時將解除該隱身效果。

兵線術語

帶線
兵線上帶同小兵前進。
控線
通過控制對小兵造成的傷害使兵線處於某個位置。
收線
儘可能減少對敵方單位特別是小兵造成的傷害,使兵線往己方防禦塔靠攏。
推線
和收線對應,指全力輸出持續推進,最大限度擊殺敵方小兵英雄並拆除防禦塔。
補刀
基礎技巧之一,指對敵方單位(專指小兵)造成擊殺。
只有給予小兵最後一擊才能獲得金錢獎勵,若敵方小兵被己方小兵或者防禦塔擊殺則無法獲得獎勵。
墊刀
雙人路的技巧之一,指在兵線進塔的情況下,ADC個人難以正常補刀,由輔助把控補刀節奏協助ADC完成塔補的行為。
直推
集中火力拆除兵線上的防禦塔,往往發生於團戰獲勝之後,一般情況下直推是直推中路。
偷塔
趁敵方不留意或防守不到位時拆掉對方防禦塔,特指在中路團戰發生前或發生時,上路或者下路無人防守時的拆塔行為。
指某條兵線上的召喚水晶被摧毀,如破上路、破中路等。
對線
指長期呆在兵線上獲取經驗和經濟的行為,和對方在兵線上的互動時間統稱為對線期。
MISS
指與之對線的對手消失在了線上不知所蹤的現象。
補線
指打野或是其他線上的隊友在自己不在的情況下占據兵線獲取經驗金幣的行為。

其他術語

A
Attack,普通攻擊,簡稱普攻,也稱平A。小兵、防禦塔及無普攻附加技能英雄的普通攻擊所造成傷害均為物理傷害。
走位
基礎技巧之一,控制英雄移動至合適的位置從而更好地使用技能及輸出,並規避傷害及負面狀態等。
Gank
召集己方數人合力擊殺敵方落單英雄。
團戰
雙方集合所有英雄對抗,也是英雄擊殺與被擊殺的高發期。
指因技術不到位等因素而拖累隊友的玩家。
15投
開局後15分鐘投降(嚎哭深淵8分鐘即可投降)。
站樁
指站著不動輸出。
反野
指入侵對方野區掠奪對方野區的中立資源以及BUFF的行為。
超神
連殺超過8人而不死一次。
終結
連續的擊殺對方後被對方擊殺就稱為終結,你的死會為對方提供可觀的團隊賞金,你連殺的越多,對方的終結獎勵也就越豐厚。
ACE
一方隊員全部死亡的時候稱為ACE,又叫團滅。
反蹲
己方隊員估計對方的GANK或是支援路線,提前潛伏在此等對方先動手,然後借後發之力反擊。
指優勢情況下過於冒失的遊戲行為,此行為很可能會導致優勢喪失殆盡被翻盤。
補位
遊戲中等待隊友優先選擇而自己最後看陣容或看位置補足選擇的行為。

遊戲賽事

季中冠軍賽、全球總決賽、全明星賽三項賽事被並稱為《英雄聯盟》全球三大賽。
全球總決賽LOL比賽中最高榮譽,最高含金量,最高競技水平,最高知名度的比賽。
季中冠軍賽:每個賽區的春季賽季後賽的冠軍隊伍才能獲邀參加。
全明星賽:隊員均是由各賽區觀眾投票選出的明星選手,除了明星隊的正賽較量外,還有諸如克隆模式、無限火力、雙人共玩、SOLO賽等等娛樂模式,是每一位LOL愛好者的年度盛宴。
洲際系列賽:來自13個賽區的隊伍將分為5個不同的對抗賽,在召喚師峽谷面對自己的仇敵,與各自最主要的對手爭鋒相對,了斷新仇舊恨。

開發團隊

《英雄聯盟》由DOTA-Allstars原地圖作者SteveGuinsoo(DOTA主要開發者,DOTA中的羊刀以其名字命名)擔任遊戲主創,DOTA-Allstars社區創始人PenDragen加盟負責,同時還擁有曾任暴雪魔獸世界遊戲策劃、魔獸爭霸3主策劃、魔獸爭霸3數值平衡師的TomCadwell擔任主策。

配置需求

項目最低配置推薦配置
CPU
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.4GHz
Pentium(R) Dual-Core CPU E2210 @ 2.2GHz
Intel(R) Core(TM)i3-2120 CPU @ 3.3GHz
Intel(R) Core(TM)i3-2100 CPU @ 3.1GHz
記憶體
2GB
4GB
硬碟
5GB以上(空閒)
顯示卡
512MB顯存
1024MB顯存或以上
作業系統
Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8
(32bit\64bit)、Windows 2003 ServerZ、Mac OS X(非國服)
驅動程式
DirectX 9.0c

音樂專輯

英雄聯盟的首張專輯《League of Legends-01》是由拳頭官方親自操刀打造。這張專輯包含15首曲子,有新作,有經典。
英雄聯盟混音專輯-《戰歌》,由拳頭官方出品,經典的聯盟曲目,全新的律動編排。
英雄聯盟各賽季的主題曲。
曲目曲名歌手其他
01
Summoner's Call
Moisés Nieto
S2總決賽主題曲
02
Hybrid Worlds
Wes Borland
S3總決賽主題曲
03
S4總決賽主題曲
04
Worlds Collide
Nicki Taylor
S5總決賽主題曲
05
S6總決賽主題曲
06
S7總決賽主題曲
07
The Glitch MobMako,The Word Alive
S8總決賽主題曲
終極皮膚“DJ娑娜”的三首專屬音樂,它們分別是“動感”、“震盪”、“輕靈”。

獲獎記錄

2015年
威比獎人民之聲獎"最佳賽事播報"(S4總決賽)
英國BAFTA(影視藝術學院獎)"最佳持久遊戲"
美國電影音效剪輯協會"金膠獎-遊戲動畫類"(S5賽季宣傳片:新的曙光)
2014年
IGN評選十年內最佳pc遊戲top25中位列12
2012年
2012 金翎獎"玩家最喜愛的十大網路遊戲"、"最佳境外網路遊戲"
2012 PC-WORLD"最佳免費娛樂服務和應用程式"
GDC 2012"最佳社區關係"、"最佳線上遊戲"
2011 年
2011 LEVEL雜誌"最佳線上遊戲"
入圍2011GamePro"年度最佳遊戲"top15
2011PC-Gamer"年度更新遊戲獎"、"年度最佳遊戲獎"
2011中國遊戲風雲榜"十大新銳網路遊戲"、"十大最受歡迎網路遊戲"、"最佳休閒競技類網遊"
2011中國網遊風雲榜"中國年度最受歡迎網路遊戲"、"中國年度最受歡迎2.5D網路遊戲"、"中國年度最佳策略戰略網遊"、"中國年度推薦網遊"
Game Spy玩家投票"2011年度多人競技遊戲"
2011金翎獎"玩家最期待的網路遊戲"
2011金搖桿獎"年度最佳免費遊戲"
2010年
2010 金搖桿獎"年度最佳網路遊戲"
GDC 2010"玩家最佳選擇"、"最佳網路遊戲開發技術"、"最佳網路遊戲視覺藝術"、"最佳網路遊戲設計"、"最佳新網遊"
IGN玩家最喜愛多人遊戲獎、年度策略遊戲獎
2009年
Game Spy玩家投票年度最佳PC遊戲

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