無限火力(遊戲《英雄聯盟》中的模式)

無限火力(遊戲《英雄聯盟》中的模式)

本詞條是多義詞,共3個義項
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無限火力,遊戲《英雄聯盟》中的模式,輪換遊戲模式之一。

基本介紹

  • 中文名:無限火力
  • 外文名:Unlimited Firepower 
  • 其他名稱:火力賽,無限火力模式
  • 登場作品:遊戲《英雄聯盟》中的模式
模式背景,模式特色,模式Buff,閃瞎氪金狗眼的超閃亮增益效果!,治療禁令,護盾過載,模式變更,英雄,道具,懲戒,開放時間,2014年,2015年,2016年,2017年,模式BUG,

模式背景

享受快速技能冷卻,無限法力值,超群攻擊速度,隨機英雄選擇以及符文大陸中最聲名顯赫海牛的回歸吧!
無限火力
· 除了上述提及的點,我們也提高了金幣的獲得,移動速度,以及保持無限火力的韌性。
· 在本模式下,你可以任意使用經典的海牛阿福表情,用以取代英雄成就表情。
· 該模式下的重新隨機次數與大亂鬥下的重新隨機次數保持一致,因此使用任意一個模式下的重新隨機次數也會影響另一個。作為補償,我們會在周末增加你獲得點數的幾率。你可以通過進行1場或者2場遊戲來獲得一次重新隨機次數,獲得的點數多少取決於你解鎖了多少位英雄。
· 許多非大招的護盾收益減少了50%。不過別擔心,護盾效果依然堅挺。
無限火力

模式特色

特色1:最大等級提高到30級所有英雄的等級上限提升至30級。在18級後,所有英雄不再獲得技能點,但會不斷地獲取基於等級的屬性成長以及隨等級增長的被動技能,也將在18級後繼續增長(包括那些隨等級增長的召喚師技能)。
無限火力
特色2:生命值與傷害乘以1000
無限火力中的所有單位的總生命值和傷害輸出都將乘以1000,這個改動純粹為了看得爽,單位的實際生命值和傷害不受影響。
無限火力
特色3:所有英雄解禁
再無禁選英雄,去年“無限火力”模式中被禁選的戰爭之影、琴瑟仙女等等英雄,這次將不再被禁選,但是為了平衡這些英雄的變態技能,會在技能上稍作限制喔。
無限火力
特色4:頭像擊殺特效
本次無限火力開放後,會有三個炫麗奪目的召喚師頭像同時上架(可在遊戲客戶端中購買),當佩戴三款頭像中的一款進行遊戲時,你的擊殺可是會造成特殊的擊殺特效的喔(僅視覺效果)。
無限火力
參考資料

模式Buff

閃瞎氪金狗眼的超閃亮增益效果!

[移除] 法力&能量消耗:所有技能都是免費施放。
生命消耗:減少50%
冷卻縮減:80%(符文,裝備,天賦和技能不再提供冷卻縮減)
韌性:25%
移動速度:+60
攻擊速度修正:+50% (遠程英雄+100%)
暴擊:200%基礎傷害>>> 225%基礎傷害
金幣獲取:是召喚師峽谷正常數額的500%
成噸的傷害:所有東西都會造成成噸的傷害
成噸的生命值:所有東西都擁有成噸的生命值

治療禁令

前期的治療效率降低“這條禁令由我們之中最偉大的海牛哥頒布,就應該減少對線時的續航能力的壓迫性。” ——引自《海牛禱文》第三章”
所有直接治療效果在遊戲開始時只有50%效率,每過30秒提升1%效率(在25分鐘時提升至最大值100%效率)

護盾過載

很多非大招的護盾的成長降低了50%。不要慌,護盾仍然酷炫
在無限火力中,擁有一個護盾意味著可以一個人無懈可擊地過渡到後期,因為護盾的冷卻比持續時間還短。我們沒有拿走各位狂刷護盾的能力(因為它超級歡樂的),但我們會削弱那些護盾,來讓玩家們有更好的機會去突破這些絕對防禦,這就是無限火力style。
護盾過載:非大招的護盾成長率降低50%(烏迪爾和黛安娜除外。因為我們能。)
受影響的英雄:以下英雄都受到了影響:
E風暴之眼
成長方式:0.7法術強度 >>> 0.35 法術強度
天啟者卡爾瑪
E鼓舞
成長方式:0.5法術強度 >>> 0.25 法術強度(不影響【梵咒增效:蔑視】)
幫忙,皮克斯!
成長方式:0.6法術強度 >>> 0.3法術強度
光輝女郎拉克絲
W曲光屏障
成長方式:0.35法術強度 >>> 0.175 法術強度
墮落天使莫甘娜
E黑暗之盾
成長方式:0.7法術強度 >>> 0.35 法術強度
深海泰坦諾提勒斯
W泰坦之怒
成長方式:7/9.5/12/14.5/17%最大生命值 >>> 3.5/4.75/6/7.25/8.5%最大生命值
發條魔靈奧莉安娜
E指令:防衛
成長方式:0.4法術強度 >>> 0.2法術強度
E勇往直前
成長方式:1.0額外攻擊力 >>> 0.5額外攻擊力
W破碎護盾
成長方式:0.4法術強度 >>> 0.2法術強度
W奧義!空我
成長方式:0.6法術強度 >>> 0.3法術強度
水晶先鋒斯卡納
W水晶蠍甲
成長方式:0.8法術強度 >>> 0.4法術強度
W堅毅詠嘆調
成長方式:0.8法術強度 >>> 0.4法術強度

模式變更

英雄

暗裔劍魔亞托克斯
亞托克斯的帥氣度提高了100%
為了與2016年的戰略目標(讓所有新英雄都有一個重生功能的被動技能)保持一致,我們認為應該先回溯並修補下我們現存的那些。我們測試過讓亞托克斯真正做到免疫死亡,但我們也喜歡使用這樣一個酷斃了的英雄和有時觀看他那酷斃了的重生動畫之間的取捨,所以,我們把被動的冷卻時間大大降低了。
被動—鮮血魔井
所有形式的魔井產量提升100%
冷卻時間:225秒>>> 60秒
牛頭酋長阿利斯塔
野蠻衝撞的暈眩時長降低。堅定意志現在沒那么堅定了。
在幾乎沒有冷卻的世界裡,我們的一些技能變得有些靈異了。野蠻衝撞經常會讓你在被擊退後陷入短暫的禁錮狀態,讓你有時間思考自己的人生。鑒於無限火力是一個強調行動(而非思考)的模式,我們移除了它。
野蠻衝撞
現在,野蠻衝撞的暈眩效果會在目標到達位移末端時結束。
R堅定意志
持續時間:7秒>>> 3.5秒
冰晶鳳凰艾尼維亞
艾尼維亞的被動現在幾乎總是可用。
被動—寒霜涅槃
冷卻時間:240秒>>> 60秒
沙漠皇帝阿茲爾
由於整體增益的存在讓他過強,我們調整了他的被動技能。士兵的封頂數量為3個,並且削弱了冷卻時間。
被動-恕瑞瑪的傳承
來自冷卻縮減的攻速加成:每1%冷卻縮減加1.25%攻速>>>每1%冷卻縮減加0.625%攻速
W沙兵現身
士兵的封頂數量限制在3個
士兵的再裝填時間:2.4/2/2/2/1.8/1.6秒 >>> 4.8/4.4/4/3.6/3.2秒
旅者的召喚得到了加強。
正如大家所知,巴德是一個需要滿地圖撿調和之音的英雄,並且被動技能的威力與調和之音的數量息息相關。而無限火力的整體增益並沒有為他帶來和其它人一樣的收益,因此我們調整了一下被動技能的數值,來讓巴德能跟得上無限火力的節奏。
被動-旅者的召喚
升級所需的調和之音:5 >>> 3
木靈的再裝填時間:12秒 >>> 6秒
復仇焰魂布蘭德
不再能無限暈眩了。
Q-火焰烙印
暈眩時長:2秒 -> 1秒
探險家伊澤瑞爾
調低了Q的冷卻返還
別這樣,我們已經給了你80%冷卻縮減。別這么看著我。
Q秘術射擊
命中時的冷卻返還:1秒>>> 0.33 秒
戰爭之影赫卡里姆
人馬螺旋槳在轟鳴。
E的冷卻計算點延後。改動了下Q技能,讓它不會在每一局的每一秒都轉個不停。
Q暴走
成功施放時不再降低暴走的冷卻時間
E毀滅衝鋒
冷卻時間:在施放時開始計算 >>> 在衝鋒完成後或增益消散後開始計算
風暴之怒 迦娜
Q的冷卻時間沒那么無限火力了。
讓敵人在爽得不能呼吸之前有了一些喘息空間。
Q颶風呼嘯
已調整冷卻時間:2.8/2.6/2.4/2.2/2 秒 >>> 5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒
天啟者 卡爾瑪
被動技能減弱。
被動的冷卻返還降低,好讓她在80%冷卻縮減的支持下沒那么瘋狂。
被動-聚能之炎
技能命中時的冷卻返還:2 秒 >>> 0.5秒
普攻命中時的冷卻返還:1 秒 >>> 0.25秒
虛空行者卡薩丁
卡薩丁不會每0.6秒進行一次免費閃現了。
這還需要說明么?<strong>你懂的</strong>。
R虛空行走
已調整冷卻時間:1.4/1/0.6秒 >>> 3/2/1 秒
成功的施放不再提升法力消耗和傷害
小樹苗的封頂數為5個。
限制茂凱的小樹苗這一舉措是在去年無限火力時就播下的種子——我們終於從根本上解決問題了。
樹苗投擲
小樹苗的封頂數為5個
無極劍聖易大師
阿爾法突襲的冷卻時間變動,這樣他就不能永久處於不可選狀態了。
更像是貝塔突襲了,我說得對么?
Q阿爾法突襲
冷卻時間:施放時開始計算 >>> 阿爾法突襲結束後開始計算
怒氣怒氣我要怒氣
就連地獄烈焰也敵不過雷克塞的無限怒火
綜合
所有形式的怒氣產量提升100%
荒漠屠夫雷克頓
怒氣怒氣給我怒氣
沒人能把雷克塞晾在一旁。
綜合
所有形式的怒氣產量提升100%
瑞茲今年可以上場了。
...但代價是什麼呢?!
被動-奧術專精
施法後的冷卻返還:1秒 >>> 0.2秒
機械公敵 蘭博
我們不能讓蘭博再沉默了。
被動-機械重組
蘭博在過熱狀態下不再沉默自身了
暮光之眼 慎
更改了E的冷卻時間,這樣你們就無法連環突進了。
它比聽起來比實際上更酷。
E奧義!影縛
冷卻時間:施放時開始計算 >>> 突進結束後開始計算
龍血武姬希瓦娜
怒氣怒氣給我怒氣
一半是怒氣,一半是魔龍。
綜合
所有形式的怒氣產量提升100%
水晶先鋒 斯卡納
Q的冷卻時間保持了合理性。
你是一個蠍子,不是一個割草機
Q水晶橫掃
普攻不再減少【Q水晶橫掃】的冷卻時間
盒子的封頂數為6個
如果我們不這么做,薩科就可以在野怪剛剛刷新時就清掉所有營地……然後小兵才剛到線上。
W驚嚇魔盒
盒子的封頂數為6個
被動傷害降低
當被問起這些改動的緣由時,娑娜拒絕進行評論。
被動-能量和弦
基礎傷害:13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/ 177/192 >>> 6.5/10/13.5/17.5/22.5/26/31/35/41/46/51/56/61/66/ 73.5/81/88.5/96
提莫的蘑菇封頂數為20個。看上去跟沒封頂差不多,對么?
事情是這樣的。提莫還在這個遊戲中。我真希望它不是真的,但有些人確實喜歡使用他,所以我們做了能做的一切,來防止他放置成百萬的蘑菇。我們將一起完成它。
R-種蘑菇
蘑菇的封頂數為20個
蠻族之王泰達米爾
怒氣怒氣來點怒氣
鑒於泰達米爾的傷害輸出和他的怒氣是相關聯的,所以這個改動非常重要。
綜合
所有形式的怒氣產量提升100%
劍意劍意我要劍意
綜合
所有形式的劍意產量提升100%
扎克的被動技能現在幾乎隨時可用。
被動-細胞分裂
冷卻時間:300秒 >>> 60秒
你喜歡削弱嗎
我抓到了一個基蘭
Q定時炸彈
已調整冷卻時間:2/1.9/1.8/1.7/1.6 秒 >>> 3.6/3.3/3/2.7/2.4 秒
暈眩時長:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒 >>> 全等級0.5 秒
W穿梭未來
已調整冷卻時間:3.6/3/2.4/1.8/1.2 秒 >>> 8/7/6/5/4秒

道具

製造雪球效應的道具以他人的不幸作為自己的幸福,這有悖於我們完美和諧的設計理念
——移除了梅賈的竊魂卷

懲戒

懲戒冷卻得更快。
去年的無限火力中,懲戒還沒有充能數。現在它有了,所以就改了!
充能時間:75秒>>>30秒
施放後的冷卻時間:15秒>>>10秒

開放時間

2014年

2014年4月1日13時 ——2014年4月7日24時
2014年4月11日10時——2014年4月13日24時
2014年4月14日10時——2014年4月20日24時
2014年5月23日10時——2014年5月26日10時
2014年5月30日10時——2014年6月3日10時
2014年7月18日10時——2014年7月31日10時

2015年

2015年4月1日13時——2015年4月16日2時

2016年

2016年4月29日18時——2016年5月2日10時(取消無限火力人機模式)
2016年5月27日18時——2016年5月30日10時(取消無限火力人機模式)
2016年9月30日18時——2016年10月8日10時(無限亂鬥)

2017年

2017年3月3日18時——2017年3月6日10時(無限亂鬥)
無限火力(遊戲《英雄聯盟》中的模式)
2017年3月10日18時——2017年3月13日13時(無限亂鬥)
2017年7月18日——2017年7月30日18:00-23:59開放(無限亂鬥),逢周末全天24小時開放

模式BUG

探險家伊澤瑞爾未來戰士皮膚、英雄永獵雙子千珏、機械先驅維克托在本模式中存在bug,建議您避免在本模式中使用上述皮膚和英雄。

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