水晶之痕

水晶之痕

水晶之痕,遊戲英雄聯盟眾多地圖中的一個,玩法很獨特。同時它也是該遊戲電信第十四個大區,該區於2012年10月25日正式開啟。

基本介紹

  • 中文名:水晶之痕
  • 外文名:the crystle scar
  • 狀態:已被移除
  • 出處:遊戲英雄聯盟眾多地圖
地圖介紹,動態任務,統計評分,後續,

地圖介紹

據點是此地圖上的一些關鍵位置。儘量控制更多的據點並且能守住你占領的據點是這個模式的核心戰術思想。該地圖中,在初始時雙方的水晶都是滿血。如果一方占有的據點數量大於另一方,則另一方水晶的血量會慢慢降低。血量降低的速度取決於雙方占有據點數量的差距。如果雙方占有的據點數一樣,則雙方的水晶都不會受到傷害。
在你走進據點以後,你可以用右鍵單擊據點來占領這個據點。在一段施法時間過後,這個據點就會屬於你的隊伍。如果敵方要占領你們的據點,他要花費更多的時間,因為他首先要把據點變為中立,然後再轉為自己的據點。如果在施法占領據點期間你受到傷害或者移動了,占領會被打斷,同時你在一小段時間內不得占領據點。被一方占領的據點會自動攻擊另一方的英雄,同時向周圍的敵方據點派出小兵。

動態任務

據點模式中會出現全新任務模式。根據當前比賽的進行情況,雙方會接受到不同的任務。這些任務會提供一個新的目標,需要玩家去適應並改變他們的策略。完成任務不僅會得到實質獎勵,還會對敵方的水晶造成傷害。

統計評分

在據點模式里會有一個全新的方式來評價一個玩家的表現。每一個玩家的分數都會根據他在遊戲中的表現發生變化。 例如一個玩家成功的抵擋了敵方對據點的進攻,他的分數就會增加。 在遊戲結束後,每個玩家的分數和其他信息都會顯示在最後的計分板上。

後續

由於使用此地圖的玩家太少,該地圖已於2016年2月22日(國服版本為2016年3月7日15:00)永久移除,為了回饋那些曾經熱愛過這個地圖的玩家,拳頭公司決定將向所有在前四年間(國服則為2016年2月19日之前)使用過該地圖超過100局(人機與自定義對戰除外)且在2015年2月18日—2016年2月18日之間QQ號下所有召喚師角色都沒有因惡劣或違規行為被處以封號一年及以上處罰(國服)的玩家發放戰場統治者頭像。
戰場統治者頭像戰場統治者頭像

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