英雄聯盟全球總決賽

英雄聯盟全球總決賽

英雄聯盟全球總決賽( World Championship)是英雄聯盟中一年一度的最為盛大的比賽,全球總決賽是所有英雄聯盟比賽項目中最高榮譽、最高含金量、最高競技水平、最高知名度的比賽。

全球總決賽迄今為止已經舉辦了S1-S8(S是season的縮寫,賽季的意思)八屆的比賽。全球總決賽一般在每年9月-10月開賽。

參賽者均是來自各大賽區最頂尖水平的戰隊,只有在每一年的職業聯賽中表現出色的隊伍才有資格參賽,每個賽區根據規模和水平決定其在總決賽當中的名額,全球13個賽區及聯賽分別是:韓國LCK、中國港澳台LMS、歐洲LEC、北美LCS、中國大陸LPL、獨立國協LCL、巴西CBLOL、東南亞LST、拉丁美洲LLA、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL、越南VCS。

基本介紹

  • 中文名:英雄聯盟全球總決賽
  • 外文名:League Of Legends World Championship
  • 參賽隊伍:24支
  • 賽事類型:電子競技、英雄聯盟
  • 比賽機制:入圍賽、小組賽、淘汰賽
  • 比賽時間:夏季賽結束後、每年9-10月份
  • 主辦方Riot games(拳頭遊戲)
  • 冠軍獎盃召喚師杯(S2至今)
  • 中國舉辦地:北京、上海、武漢、廣州
  • 應屆冠軍IG電子競技俱樂部 
歷屆優勝者,歷屆回顧,第一賽季,第二賽季,第三賽季,第四賽季,第五賽季,第六賽季,第七賽季,第八賽季,相關事件,

歷屆優勝者

屆數時間冠軍亞軍四強四強
S1
2011.6.18-6.20
Fnatic team
(歐洲)
Against All Authority
(歐洲)
Team SoloMid
(北美)
Epik Gamer
(北美)
S2
2012.10.5-10.14
Taipei Assassins
(中國台灣)
Azubu Frost
(韓國)
CLG.EU
(歐洲)
Moscow Five
(歐洲)
S3
2013.9.16-10.5
SKTelecom T1
(韓國)
Royal Club
(中國)
Fnatic team
(歐洲)
Najin Sword
(韓國)
S4
2014.9.18-10.19
Samsung White
(韓國)
Royal Club
(中國)
Oh My God
(中國)
Samsung Blue
(韓國)
S5
2015.10.1-10.31
SKTelecom T1
(韓國)
KOO Tigers
(韓國)
Fnatic team
(歐洲)
Origen
(歐洲)
S6
2016.9.29-10.29
SKTelecom T1
(韓國)
Samsung Galaxy
(韓國)
H2K Gaming
(歐洲)
ROX Tigers
(韓國)
S7
2017.9.23-11.4
Samsung Galaxy
(韓國)
SKTelecom T1
(韓國)
RoyalNeverGiveUp
(中國)
TeamWE
(中國)
S8
2018.10.1-11.3
Invictus Gaming
(中國)
Fnatic team
(歐洲)
G2 Esports
(歐洲)
Cloud9
(北美)
以上資料來自:

歷屆回顧

第一賽季

比賽信息
舉辦地比賽時間獎金池參賽隊伍比賽賽制
延雪平
(瑞典)
2011.6.18-6.20
99500美金
冠軍:50000美金
亞軍:25000美金
季軍:10000美金
殿軍:7000美金
5th:3500美金
6th:2500美金
7-8th:1000美金
Fnatic(歐洲)
aAa(歐洲)
Gamed!de(歐洲)
EG(北美)
TSM(北美)
CLG(北美)
Team xan(新加坡)
Pacific(菲律賓)
8支隊伍分為A,B組進行BO1雙循環,每組最後一名淘汰。
小組第一名直接進入四強,兩個小組2、3名交叉多賽一輪,敗者進入敗者組,勝者進入四強,小組第二名擁有領先一分的優勢。比賽均為BO3(除了5、6名的比賽是BO1)
以上資料來自
比賽簡介
《英雄聯盟》在第一賽季中,憑藉優異的遊戲品質和火爆的人氣,被眾多世界頂級電競聯盟確定為正式比賽項目。第一賽季所有的大型比賽,以瑞典Dreamhack舉辦的第一賽季總決賽最受矚目。
比賽回顧
北美賽區:8支隊伍進行雙敗制預選賽,最後前三名的戰隊TSM、EG、CLG進入總決賽。
歐洲賽區:8支隊伍進行雙敗制預選賽,最後前三名的戰隊aAa、Gamed!de、Fnatic進入總決賽。
新加坡賽區:32支隊伍進行單敗淘汰制,最終決賽勝者Team xan進入總決賽。
菲律賓賽區:8支隊伍分成兩組進行BO1單循環賽,小組第一名進入決賽,最後的勝者Pacific進入總決賽。
總決賽分組:
A組:EG、aAa、Fnatic、Pacific
B組:TSM、CLG、Gamed!de、Team xan
小組賽:每組的末名Team xan、Pacific被淘汰,小組頭名TSM、EG直接晉級四強。
淘汰賽:來自歐洲的Fnatic戰隊在淘汰賽最終戰勝aAa獲得冠軍,TSM和EG分獲季軍和殿軍。
比賽總結
在這次比賽上,《英雄聯盟》創造了電競史上直播觀看人數的最高記錄——在高峰期有超過20萬人同時觀看了Dreamhack《英雄聯盟》的比賽。
無論是比賽的關注度還是影響力,都撼動了整個電競界,全世界頂級的LOL隊伍雲集瑞典,為玩家獻上了真正的電競盛宴。

第二賽季

比賽信息
舉辦地舉辦時間獎金池參賽隊伍比賽賽制
洛杉磯
(美國)
2012.10.5-10.14
2000000美金
冠軍:1000000美金
亞軍:250000美金
3-4th:150000美金
5-8th:75000美金
9-10th:50000美金
11-12th:25000美金
歐洲:M5/CLG.EU/SK
北美:TSM/DIG/CLG.NA
中國:WE/IG
韓國:NJS/AZF
東南亞:TPA/SAJ
M5、WE、TPA、TSM分別為歐洲、中國、東南亞、北美賽區的種子隊,直接晉級八強。
剩下8支隊伍分成AB兩個小組進行單循環BO1積分賽,小組頭兩名出線進入八強,八進四和半決賽為BO3,決賽為BO5。
以上資料來自
比賽簡介
《英雄聯盟》第二賽季總決賽將在美國南加州的蓋倫中心上演,比賽共有12支隊伍參加,他們是來自各個賽區的戰隊,代表者各自賽區的最高職業水平。其中TSM、WE、TPA、M5分別為北美、中國、東南亞、歐洲賽區的種子隊伍,直接晉級八強,剩下的八支非種子隊將會分成兩組進行激烈的角逐,爭奪剩下四個進如八強的席位,比賽將於2012年10月3日打響,為期10天,最終總決賽的冠軍將獲得1000000美金的獎賞。
比賽回顧
A組小組賽
名次隊名勝-負積分結果
1
Azubu Forst
3-0
9
小組第一出線
2
IG
2-1
6
小組第二出線
3
CLG.NA
1-2
3
淘汰
4
SK-Gaming
0-3
0
淘汰
B組小組賽
1
Najin Sword
3-0
9
小組第一出線
2
CLG.EU
2-1
6
小組第二出線
3
Salgon jokers
1-2
3
淘汰
4
DIG
0-3
0
淘汰
八強淘汰賽
A隊比分B隊A隊比分B隊
M5
2-0
IG
NJS
0-2
TPA
TSM
0-2
AZF
WE
1-2
CLG.EU
半決賽/決賽
M5
1-2
TPA
AZF
2-1
CLG.EU
AZF
1-3
TPA
以上資料來自
比賽總結
Riot最近給出了S2世界總決賽的觀看人數,最多時共有超有1,154,000人線上看此賽事,此數字尚未計算通過電視觀看的人數。大概有超過8,282,000名觀眾通過網路和電視進行觀看,
其中有2,402,225名來自韓國和中國。整個小組賽和總決賽觀眾觀看的總小時數超過了24,230,688小時。這些數據讓S2世界總決賽成為史上最多人觀看的電競賽事。

第三賽季

比賽信息
舉辦地舉辦時間獎金池參賽隊伍比賽賽制
洛杉磯
(美國)
2013.9.16-10.5
2050000美金
冠軍:1000000美金
亞軍:250000美金
3-4th:150000美金
5-8th:75000美金
9-10th:45000美金
11-12th:30000美金
13-14th:25000美金
歐洲:FNC/LD/GMB
北美:C9/TSM/VL
中國:RYL/OMG
韓國:NJS/SSO/SKT
東南亞:GAM/MSK
國際外卡:GG.EU
GAB、NJS、RYL、C9分別為東南亞、韓國、中國、北美賽區的種子隊,直接晉級八強。
剩下10支隊伍分成AB兩個小組進行雙循環BO1積分賽,小組頭兩名出線進入八強,八進四為BO3,半決賽和決賽為BO5。
以上資料來自
比賽簡介
拳頭宣布,最終極的比賽——S3世界總決賽,將會在洛杉磯的斯台普斯球館,北美最受人關注的職業競技殿堂,盛大舉行。
十二支晉級戰隊分成兩個截然不同的陣營:地區預選賽冠軍戰隊被認定為種子戰隊直接晉級四分之一決賽;其他未被選為種子戰隊的隊伍則要在小組賽里廝殺以獲得八強席位剩下的四個名額。
八支非種子戰隊被隨機分為A、B兩個小組,小組賽實行BO1循環賽制。為保證賽事的精彩程度,雖然每個小組所含戰隊均為隨機挑選,但來自同一賽區的戰隊將不會兵戎相見。
第一階段小組賽後,每組前兩支獲勝戰隊晉級八強賽(四分之一決賽)與地區預選賽冠軍戰隊會師,八強賽採用BO3賽制。最終剩下的兩支戰隊在世界總決賽中以BO5賽制決出最後的王者。
比賽回顧
A組小組賽
名次隊名勝-負積分結果
1
OMG
7-1
21
出線
2
SKT
7-1
21
出線
3
LD
3-5
9
淘汰
4
TSM
2-6
6
淘汰
5
GG.EU
1-7
3
淘汰
B組小組賽
1
FNC
7-1
21
出線
2
GMB
6-3
18
出線
3
SSO
5-4
15
淘汰
4
VL
3-5
9
淘汰
5
Mineski
0-8
0
淘汰
八強淘汰賽
A隊比分B隊A隊比分B隊
FNC
2-1
C9
NJS
2-1
GMB
GAB
0-2
SKT
OMG
0-2
RYL
半決賽
NJS
2-3
SKT
RYL
3-1
FNC
決賽
RYL
0-3
SKT
以上資料來自
比賽總結
Riot公司公布了他們舉辦的英雄聯盟S3世界總決賽的觀戰人數統計,據統計,超過3200萬的玩家通過網路、數位電視等方式觀看了本次S3的世界總決賽,這一數字遠遠超過S2賽季觀賽人數820萬的的記錄。而另一項統計,超過850萬的人同時在網路電視和數位電視等方式觀看比賽,這個數字幾乎是S2時的八倍。
幾乎可以這么說,Riot旗下的英雄聯盟的S系列世界總決賽是有史以來世界上最受關注的電子競技比賽。

第四賽季

主詞條:S4世界總決賽
比賽信息
舉辦地時間獎金池參賽隊伍比賽賽制
台北-A/B組小組賽
新加波-C/D組小組賽
釜山-八強淘汰賽
首爾-半決賽/決賽
A/B組小組賽:
2014.9.18-21
C/D組小組賽:
2014.9.25-28
八強淘汰賽:
2014.10.3-6
半決賽/決賽:
2014.10.11-19
2130000美金
冠軍:1000000美金
亞軍:250000美金
3-4th:150000美金
5-8th:75000美金
9-12th:45000美金
13-16th:25000美金
歐洲:ALL/FNC/SK
北美:TSM/C9/LMQ
中國:EDG/SHR/OMG
韓國:SSB/SSW/NJWS
港澳台:AHQ/TPA
國際外卡:DP/KBM
16支隊伍分成ABCD四個小組進行雙循環BO1積分賽,小組頭兩名出線進入八強。
所有的淘汰賽均為BO5。
以上資料來自
比賽之外
全新的抽籤和分組規則
S4總決賽採用了全新的分組模式和抽籤模式,四大賽區的種子隊將不能直接晉級,而是劃入抽籤池的一號池,比賽也採用了全新的抽籤方式,分為四個小組,使得比賽分組更加規範和科學,賽程更加公平,賽況更加激烈。
四城市巡迴、游遍東南亞
S4總決賽也是拳頭第一次嘗試在不同的地點舉辦賽程中不同的賽事,世界總決賽也得以跨越四個城市走遍東南亞。最終總決賽將會在Sang-am世界盃體育場,2002年韓日世界盃的舉辦場地進行。首爾世界盃體育場為2002年世界盃足球賽 而興建,是亞洲最大的足球專用運動場地。曾經被《世界足球》評為世界十大“令人振奮的體育場”之一。
美國ESPN電視台直播總決賽
S4在10月19日首爾的總決賽還被美國ESPN電視台以網路直播的方式向全球放送,英雄聯盟也得以成為第二個登上ESPN電視台的競技遊戲。
登上《紐約時報》頭版
《紐約時報》(The New York Times)有時簡稱為“時報”(The Times)是一份在美國紐約出版的日報,在全世界發行,有相當的影響力,美國高級報紙、嚴肅刊物的代表,長期以來擁有良好的公信力和權威性。
周末紐約時報在報刊封面刊登了旗下作者DAVID SEGAL的一篇長文——遊戲的重量,報導了英雄聯盟2014世界總決賽。
S4總決賽賽事播報獲威比獎 網際網路奧斯卡獎首次嘉獎遊戲
威比獎由國際數字藝術和科學協會主辦來獎勵在網際網路作出突出貢獻的人,於1996年首次亮相,該協會是一個由網際網路專家、企業領導等組成的投票實體,威比獎也被譽為網際網路界奧斯卡獎。
2014世界總決賽首爾報導榮獲威比獎線上影片及視頻欄目下的最佳實時播報獎項。
比賽總結
在9月18日至10月19日期間,超過2700萬人收看S4總決賽,S4正式成為2014年最多人觀看的電競項目。在SSW與SH皇族的決戰時刻有1120萬的冬粉收看,這個數字擊敗了2013年S3的870萬,創造了電競界新的記錄。
在世界賽期間,觀眾的總觀看時間超過1億7900萬小時,在SSW對戰SH皇族的決戰期間,平均線上看時間為67分鐘,也大大超過13年的42分鐘。
2014年對於電競來說是重大的一年,而對於LOL甚至整個電競界來說,Riot的世界賽無疑是一個高潮。以上的數值也表明了電競獲得巨大的進步。

第五賽季

比賽信息
舉辦地時間獎金池參賽隊伍比賽賽制
巴黎(法國)-小組賽
倫敦(英國)-八強淘汰賽
布魯塞爾(比利時)-半決賽
柏林(德國)-決賽
小組賽:2015.10.1-4;8-11
八強淘汰賽:2015.10.15-18
半決賽:2015.10.24-25
決賽:2015.10.31
2130000美金
冠軍:1000000美金
亞軍:250000美金
3-4th:150000美金
5-8th:75000美金
9-12th:45000美金
13-16th:25000美金
歐洲:FNC/H2K/OG
北美:CLG/TSM/C9
中國:LGD/EDG/IG
韓國:SKT/KOO/KT
港澳台:AHQ/FW
國際外卡:PNG/BKT
16支隊伍分成ABCD四個小組進行雙循環BO1積分賽,小組頭兩名出線進入八強(即四分之一賽)。
然後半決賽,決賽。
所有的淘汰賽均為BO5。
以上資料來自
比賽之外
歐洲四大名城輪流開戰
此次S5總決賽延續了14年的舉辦方式,這次的地點則是歐洲的英法德比四國的首都,巴黎、倫敦、布魯塞爾、柏林四大名都。
小組賽:巴黎普爾曼會場(Le Dock Pullman)
八強賽:倫敦溫布利體育館(Wembley Arena)
半決賽:布魯塞爾博覽館(Brussels Expo )
總決賽:柏林梅賽德斯賓士體育場(Mercedes-Benz Arena )
英國BBC首次直播S5八強淘汰賽
BBC三台宣布歷史首次在溫布利體育場直播英雄聯盟全球總決賽。從10月15日星期四開始,全部四天的八強賽將會在網上進行全程直播。
BBC三台將和BBC體育台合作利用之前轉播體育比賽和格拉斯頓伯里音樂節(世界最大型的音樂節之一)的平台帶來全方位的直播,所有的現場直播,視頻,文字,音頻和解說人員可以並肩而坐。
比賽總結
英雄聯盟官方公開S5總決賽賽事數據,打破了多項記錄:
從巴黎到柏林的各階段比賽中,實時觀看電競比賽的總時數為歷史最高紀錄,達到3.6億小時——將近2014年度總觀看時數(1.94億小時)的兩倍。每日獨立展現量(每天通過線上和電視頻道收看的獨立觀眾數量)的累計數量在四周內達到了3.34億(2014年該數據為2.88億)。在所有的73場比賽中,平均同時線上看人數(ACU)超過420萬,並且觀眾每次觀看的平均時間超過1小時。
在柏林梅賽德斯賓士體育場中所舉行的SKT和Koo Tigers之間的決賽,最高同時線上看人數(PCU)達到1400萬 - 與2014年的數據(1100萬)相比再次增長;決賽的獨立觀眾數為3600萬 - 這個數字打破了所有電競賽事記錄,也超過了14年在韓國上岩體育場上三星白隊和皇族戰隊比賽的觀看人數紀錄(當時比賽吸引了2700萬獨立觀眾)。

第六賽季

比賽信息
舉辦地時間獎金池參賽隊伍比賽賽制
舊金山-小組賽
芝加哥-八強淘汰賽
紐約-半決賽
洛杉磯-決賽
小組賽:9.29–10.2、10.6–10.9
八強淘汰賽:
10.13–10.16
半決賽:10.21–10.22
決賽:10.29
6700000美金
(原始獎金池2100000美金+玩家貢獻獎金池3000000美金+戰隊頭像分成1600000美金)
歐洲:G2/H2K/SPY
北美:TSM/CLG/C9
中國:EDG/RNG/IM
韓國:ROX/SKT/SSG
港澳台:FW/AHQ
國際外卡:INTZ/ANX
16支隊伍分成ABCD四個小組進行雙循環BO1積分賽,小組頭兩名出線進入八強(即四分之一賽)。
然後半決賽,決賽。
所有的淘汰賽均為BO5。
以上資料來自
比賽之外
首次嘗試獎金池引入遊戲道具收入
從S6總決賽開始,每年的冠軍皮膚和冠軍守衛收入的25%,都將納入全球總決賽獎金池。每購買一個即將推出的冠軍劫的皮膚,都會直接提高2016全球總決賽的獎金數量;同時每購買一個戰隊徽標,也會相應的分成給該戰隊一定比例的盈利金額。
總決賽重回美國
LOL總決賽時隔三年後重回美國,來自世界各地的頂尖戰隊將在美國聚集一堂,爭奪召喚師杯。
S6全球總決賽將從舊金山比爾格雷厄姆市政禮堂的小組賽階段開始,然後移師芝加哥劇院進行四分之一決賽,再到紐約麥迪遜廣場花園進行半決賽。最終的決賽將回到西海岸洛杉磯的斯台普斯中心,在這裡全球召喚師將共同見證2016年的世界冠軍舉起獎盃。
德國最大體育電視台將直播S6總決賽
SPORT1(德國體育一台)是德國最大的體育台。10月21日,SPORT1宣布他們將在電視上直播2016全球總決賽的半決賽和總決賽,SPORT1聲稱他們與英雄聯盟的開發商拳頭遊戲達成合作,並且邀請了德國最好的英雄聯盟分析師和嘉賓參與到本次直播,而且所有節目內容將會是免費公開的。
拳頭與可口可樂合作 S6總決賽將走入影院
在近日可口可樂電競宣布將在歐美各大有合作關係的影院放送2016年全球總決賽決賽。為了讓總決賽變得更加壯觀,可口可樂電競官方與橫跨歐洲、北美的眾多電影院建立了合作關係,從而為電競觀眾們提供最佳的觀戰環境;本次拳頭與可口可樂電競的合作可以說是一次大膽的嘗試,將電競比賽轉播搬進電影院也是有史以來的第一次。
比賽總結
12月7日,英雄聯盟賽事官方微博發布了關於本次世界總決賽的官方數據。
據統計,在一共49個小時的比賽時間中,全球觀眾總計收看了3.7億小時的比賽直播;在15個比賽日當中,全球累積的獨立觀看觀眾達到了3.9億人次,再一次刷新了S5總決賽的紀錄。其中SSG對SKT的冠軍賽就吸引了超過4300萬獨立觀眾的收看,同時線上看人數更是達到了1470萬人,大大超過了S5總決賽,這一數字也再次打破了所有電競比賽的紀錄。
SKT成功衛冕總決賽冠軍,成為有史以來第一支衛冕的戰隊,這也是他們第三次舉起召喚師獎盃。

第七賽季

比賽信息
舉辦地時間獎金池參賽隊伍比賽賽制
武漢:入圍賽和小組賽
廣州:八強淘汰賽
上海:半決賽
北京:決賽
入圍賽:9月23日-9月28日
小組賽:10月5日-10月8日、10月12日-10月15日
八強淘汰賽:10月19日-10月22日
半決賽:10月28日-10月29日
決賽:11月4日
4600000美金
(原始獎金池2250000美金+玩家貢獻獎金池2350000美金)
歐洲:G2/MSF/FNC
北美:TSM/IMT/C9
中國:EDG/RNG/WE
韓國:LZ/SKT/SSG
港澳台:FW/AHQ/HKA
東南亞:GAM/YG
土耳其:FB
日本:RPG
拉丁美洲南:KLG
拉丁美洲北:LYN
巴西:ONE
獨立國協:GMB
大洋洲:DW
LPL/LMS/NA/EU四大賽區的3號種子與原外卡賽區的8支隊伍總計12支隊伍進行兩輪入圍賽,爭奪進入小組賽的4個名額。
小組賽16支隊伍分成ABCD四個小組進行雙循環BO1積分賽,小組頭兩名出線進入八強(即四分之一賽)。
然後半決賽,決賽。所有的淘汰賽均為BO5。
以上資料來自
比賽之外
賽制改動:
● 來自全部13英雄聯盟職業賽區的24支隊伍,將通過多個比賽階段在中國進行2017全球總決賽的角逐。
● 2017全球總決賽的賽制也得到了擴張。小組賽階段的前面加入了入圍賽階段。
● LMS賽區將會獲得2017全球總決賽的第三個參賽名額。
● 根據2017季中冠軍賽的成績,原外卡賽區會有賽區將獲得2017全球總決賽的第二個參賽名額。
● LCK賽區三支參賽隊伍將不必參加入圍賽自動獲得小組賽參賽名額。
新增入圍賽:
入圍賽賽制詳解入圍賽賽制詳解
參賽隊伍:除LCK賽區外,LMS、LCS.EU、LCS.NA以及LPL四大賽區的三號種子再加上CIS(獨立國協)、BR(巴西)、SEA(東南亞)、LAN(北拉丁美洲)、LAS(南拉丁美洲)、TUR(土耳其)、OCE(大洋洲)、JPN(日本)8個賽區的一共12支隊伍進入入圍賽選拔。
第一輪:12支隊伍隨機分成四組,每組3隊,分別進行組內的Bo1雙循環小組賽,每個小組的前兩名進入第二輪。
第二輪:進入第二輪的8支隊伍隨機分成四組,每組2隊,進行Bo5單敗的淘汰賽,勝者將直接進入S7總決賽的正賽階段。
 S7全球總決賽落戶中國!
《英雄聯盟》2017全球電競賽事信息發布會於2月8日在上海召開。發布會現場,拳頭遊戲中國電競團隊正式對外公布了《英雄聯盟》全球總決賽的最新變動與規劃。2017年,全球總決賽將成為全球13個賽區共同參加的全球性比賽,與此同時,賽事將增加全新的入圍賽階段。此外,賽事的舉辦地也正式公布——2017全球總決賽則全程來到中國。本次賽事調整與變動,規模進一步擴大,對抗也更加激烈,將為全球電競愛好者奉獻更多精彩絕倫的比賽,而全球總決賽全程落地中國,也將與這個充滿魅力且擁有最多英雄聯盟玩家的國家裡碰撞出更多精彩的火花。
S7全球總決賽合作夥伴名單公布:歐萊雅、伊利等聯手加盟:
8月18日,《英雄聯盟》正式公布了2017全球總決賽的合作夥伴名單,梅賽德斯-賓士成為全球總決賽中國區首席合作夥伴;伊利-穀粒多、歐萊雅男士為全球總決賽中國區特約合作夥伴;羅技與英特爾為全球總決賽中國區官方合作夥伴。《英雄聯盟》S系列比賽可以說是電競圈的世界盃,這幾年電競產業發展迅速,越來越多的實體經濟大品牌開始關注和涉足電競,這次除了羅技和英特爾這樣的硬體巨頭,賓士、伊利和歐萊雅這樣的實體經濟領先企業也紛紛加入,可以說是傳統領域再一次對於電競體育重視和認可。
S7全球總決賽贊助商S7全球總決賽贊助商
獲2017電競產業獎(Esports Industry Awards)年度電競賽事
台北時間11月5日凌晨,2017電競產業獎Esports Industry Awards頒獎典禮在英國倫敦盛大舉行。超過50萬份的觀眾投票和專家評審團評選出20多個獎項,包括PC和主機最佳選手、年度戰隊、年度遊戲等。英雄聯盟S7全球總決賽榮獲“年度電競賽事”獎,英雄聯盟的開發商拳頭遊戲也榮獲當年的“年度廠商”獎。
比賽總結
台北時間2017年12月20日,英雄聯盟賽事官方發布《2017年英雄聯盟電子競技賽事數據淺析》,在本屆S7總決賽中,總計有來自28個國家和地區的144名參賽選手參加;來自LPL賽區的RNG戰隊和WE戰隊成功進入四強,在半決賽SKT VS RNG的比賽中,達到8000萬獨立人數觀看的峰值。決賽中,SSG打敗SKT取得冠軍獎盃,5760萬獨立觀眾共同見證了這個榮耀時刻。整個總決賽過程中,全球觀眾一共收看了12億小時的電競比賽。

第八賽季

比賽信息
舉辦地時間獎金池參賽隊伍比賽賽制
首爾:入圍賽
釜山:小組賽和八強淘汰賽
光州:半決賽
仁川:決賽
入圍賽:10月1日-10月4日、10月6日-10月7日
小組賽:10月10日-10月17日
八強淘汰賽:10月20日-10月21日
半決賽:10月27日-10月28日
決賽:11月3日
6450000美金
(原始獎金池2250000美金+玩家貢獻獎金池4200000美金)
歐洲:FNC/VIT/G2
北美:TL/100T/C9
中國:RNG/IG/EDG
韓國:KT/AFS/GEN
港澳台:FW/MAD/GRX
東南亞:ASC
土耳其:SUP
日本:DFM
拉丁美洲南:KLG
拉丁美洲北:INF
巴西:KBM
獨立國協:GMB
大洋洲:DW
越南:PVB
LPL/LMS/NA/EU四大賽區的3號種子與原外卡賽區的8支隊伍總計12支隊伍進行兩輪入圍賽,爭奪進入小組賽的4個名額。
小組賽16支隊伍分成ABCD四個小組進行雙循環BO1積分賽,小組頭兩名出線進入八強(即四分之一賽)。
然後半決賽,決賽。所有的淘汰賽均為BO5。
以上資料來自

相關事件

2018年10月8日,根據《英雄聯盟》賽事官方微博的訊息,根據例行行為檢查,發現五個賽區八支隊伍的十六名選手和教練人員均在韓國單排伺服器上顯示出了不同程度的負面行為。十二名選手由於進行消極遊戲或者在聊天頻道里中傷他人等負面行為,將會受到正式警告,其中就包括中國選手Uzi,將會被處以2000美元的罰款。

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