Kinect套用開發實戰:用最自然的方式與機器對話

Kinect套用開發實戰:用最自然的方式與機器對話

《Kinect套用開發實戰:用最自然的方式與機器對話》是機械工業出版社2012年出版的圖書,作者是余濤。

基本介紹

  • 書名:Kinect套用開發實戰:用最自然的方式與機器對話
  • 作者:余濤
  • 類別:計算機與網際網路>程式語言與軟體開發
  • 定價:69.00元
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間: 2012-11-15
基本信息,內容簡介,

基本信息

出版日期: 2012-11-15
定價:69.00元
分類:計算機與網際網路>程式語言與軟體開發; 計算機與網際網路>軟體工程及軟體方法學

內容簡介

《Kinect套用開發實戰:用最自然的方式與機器對話》由微軟資深企業架構師兼Kinect套用開發專家親自執筆,既系統全面地講解了Kinect技術的工作原理,又細緻深入地講解了Kinect互動設計、程式開發和企業套用展望。全書不僅包含大量實踐指導意義極強的實戰案例,還包含大量建議和最佳實踐,是學習Kinect for Windows套用開發不可多得的參考書。
《Kinect套用開發實戰:用最自然的方式與機器對話》分為八大部分:準備篇(引言和第1章),從科幻電影的自然人機互動技術談起,同時針對虛擬現實、增強現實、多點觸摸、語音識別、眼球跟蹤、人臉識別、體感操作、腦機界面等人機互動技術的最新發展動態,結合一些生動例子進行了說明;原理篇(第2~3章),深入剖析了Kinect的硬體組成,從原理上分析了Kinect的工作機制,並從計算機視覺技術角度重點分析了“體感操作”背後發生的一切;基礎篇(第4~5章),對Kinect for Windows SDK進行了框架性的導讀,並對Kinect自然人機互動的設計提出了有益的歸納和建議;開發篇(第6~9章),本篇從Kinect的開發環境準備談起,內容包括了視頻數據、深度數據、骨骼跟蹤等開發示例,其中還包含一個用Kinect測量身高的有趣示例;實例篇(第10~16章),通過介紹一些生動有趣的套用示例(《超級馬里奧兄弟》、《水果忍者》等)的開發,幫助讀者快速開發入門;進階篇(第17~19章),包括姿態識別和手勢識別的算法實現,Kinect技術結合3D技術的套用,同時結合Kinect在手術室的原型套用這一綜合示例,將互動設計、骨骼跟蹤、手勢識別、語音識別等關鍵點“串燒”起來;展望篇(第20~22章),匯集Kinect套用的相關創意和奇思妙想,以及Kinect在醫療、教育、動作捕捉、虛擬現實、增強現實、動漫設計乃至冰川研究等諸多領域的發展前景;附錄A是關於Kinect SDK命名空間Microsoft Kinect的詳細介紹;附錄B是關於自然人機互動技術、計算機視覺技術的相關開源社區動態的介紹。

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