Java程式設計教程(第6版)(英文版)

Java程式設計教程(第6版)(英文版)

《Java程式設計教程(第6版)(英文版)》是電子工業出版社出版的圖書,作者是(美國)劉易斯 (美國)洛夫特斯。

基本介紹

  • 書名:Java程式設計教程(第6版)(英文版)
  • 作者:(美國)劉易斯 (美國)洛夫特斯
  • ISBN:9787121088087
  • 出版社:電子工業出版社
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
內容簡介,目錄,

內容簡介

《Java程式設計教程(第6版)(英文版)》對面向對象的思想和機制進行了準確而透徹的剖析,為讀者深入學習Java語言程式設計提供了全面、詳細的指導。全書覆蓋了面向對象設計的廣泛內容,介紹了Java語言的基本數據類型、流程控制、類和對象等。在深入分析面向對象設計方法的基礎上,介紹了封裝機制、繼承機制和多態性的實現與套用、異常的捕捉和處理、集合類的定義方法和泛型類的概念,書中提供了大量具有可實踐性的程式實例、自測題及答案、練習題和編程項目、生動的“軟體失誤案例”和“視頻講解”學習輔導短片,並且在每章中都補充了針對本章主題的圖形用戶界面(GUI)設計知識和實例,這部分內容可形成完整的Java GUI設計知識體系。此外《Java程式設計教程(第6版)(英文版)》還有內容豐富的附錄。
《Java程式設計教程(第6版)(英文版)》適合作為高等院校軟體專業與計算機套用專業的教材,同樣對工程技術人員也有很高的參考價值。

目錄

Preface
Chapter I Introduction
1.1 Computer Processing
Software Categories
Digital Computers
Binary Numbers
1.2 Hardware Components
Computer Architecture
Input/Output Devices
Main Memory and Secondary Memory
The Central Processing Unit
1.3 Networks
Network Connections
Local-Area Networks and Wide-Area Networks
The Internet
The World Wide Web
Uniform Resource Locators
1.4 The Java Programming Language
A Java Program
Comments
Identifiers and Reserved WordS
White Space
1.5 Program Development
Programming "Language Levels
Editors, Compilers, and Interpreters
Development Environments
Syntax and Semantics
Errors
1.6 Object-Oriented Programming
Problem Solving
Object-Oriented Software Principles
Chapter 2 Data and Expressions
2.1 Character Strings
The print and println Methods
String Concatenation
Escape Sequences
2.2 Variables and Assignment
Variables
The Assignment Statement
Constants
2.3 Primitive Data Types
Integers and Floating Points
Characters
Booleans
2.4 Expressions
Arithmetic Operators
Operator Precedence
Increment and Decrement Operators
Assignment Operators
2.5 Data Conversion
Conversion Techniques
2.6 Interactive Programs
The Scanner Class
2.7 Graphics
Coordinate Systems
Representing Color
2.8 Applets
Executing Applets Using the Web
2.9 Drawing Shapes
The Graphics Class
Software Failure:NASA Mars Climate Orbiter and Polar Lander
Chapter 3 Using Classes and Objects
Chapter 4 Writing Classes
Chapter 5 Conditionals and Loops
Chapter 6 Object-Oriented Design
Chapter 7 Arrays
Chapter 8 Inheritance
Chapter 9 Polymorphism
Chapter 10 Exceptions
Chapter 11 Recursion
Chapter 12 Collections
Appendix A Glossary
Appendix B Number Systems
Appendix C The Unicode Character Set
Appendix D Java Operators
Appendix E Java Mdifiers
Appendix F Java Coding Guidelines

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