發布信息
Arm公司於2024年5月29日發布了其旗艦移動GPU產品Immortalis-G925。該GPU與Cortex-X925 CPU一同發布,共同構成了Arm終端計運算元系統(CSS)的重要組件。Immortalis-G925是上一代Immortalis G720 GPU的繼任者。
聯發科計畫在其下一代旗艦晶片
天璣9400中首發搭載該GPU。Arm首次為
CPU和GPU設計提供了“最佳化布局”,旨在加速設備製造商集成與產品上市進程。同時,
虛幻引擎5(Unreal Engine 5)的Lumen光線追蹤技術已開始支持Immortalis GPU。
技術架構
Immortalis-G925 GPU基於第5代Arm GPU架構構建。該GPU支持硬體光線追蹤技術,其著色器核心數量可配置10至24個,最大24核,比上一代增加50%。Immortalis-G925採用3納米工藝製造,支持的API包括OpenGL ES 3.2、OpenCL 3.0、Vulkan 1.3。
該GPU引入了片段預處理技術,能夠減少過度繪製,渲染執行緒周期縮短高達43%。Immortalis-G925支持可變速率著色和延遲頂點著色,其記憶體類型為LPDDR5x,並支持共享記憶體。
性能表現
Immortalis-G925是Arm的一款GPU。其圖形套用性能較上一代Immortalis-G720提升37%,在相同遊戲性能下功耗降低30%,對複雜對象的
光線追蹤性能提升52%,AI和
機器學習工作負載性能提升34%,AI推理速度比當前GPU快36%。
其遊戲性能平均提升46%,在《
原神》中性能提升49%,在《
Roblox》中運行速度加快46%。在《
使命召喚手遊》、《暗黑破壞神:不朽》、《
明日之後》、《
堡壘之夜》和《絕地求生手遊》等其他手機遊戲中,提升幅度在29%至72%之間。在3DMark Steel Nomad Light基準測試中平均得分約2504分,在GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen測試中平均幀率約51.7 fps,在AnTuTu v10 GPU測試中平均得分約103萬點,在
Geekbench 6.5GPU OpenCL測試中平均得分約21132分。
實測顯示,《
原神》在超高畫質下平均幀率約60 fps,《PUBG Mobile》在超高畫質下約40 fps、高畫質下約60 fps,《
死亡扳機2》在高畫質下約117 fps。Immortalis-G925基於第五代Arm GPU架構,引入了片段預處理技術,渲染執行緒周期縮短高達43%,支持最多24個著色器核心,採用3納米工藝製造,並支持硬體光線追蹤、可變速率著色(VRS)、延遲頂點著色(DVS)以及OpenGL ES 3.2、OpenCL 3.0、Vulkan 1.3等API。
AI能力
Arm Immortalis-G925具備AI和
機器學習處理能力。與上一代Immortalis-G720相比,其AI推理速度提升36%。在
圖像處理方面,包括分割和分類,性能提升41%。
自然語言處理速度最高提升50%,語音轉文本速度最高提升32%。在超級採樣任務中使用
神經網路放大圖像,性能提升近30%。
市場套用
Immortalis-G925是Arm公司設計的旗艦移動GPU,適用於旗艦智慧型手機和平板電腦等設備。
該GPU首次亮相於聯發科天璣9400及天璣9400+旗艦移動平台。此外,也被套用於小米自研的玄戒O1旗艦SoC。
首批搭載
天璣9400晶片並使用Immortalis-G925 GPU的設備包括
vivo X200系列和vivo Pad 5 Pro。其他設備示例有Oppo Find X8 Pro、Redmi K80至尊版和小米Xring 01等。
評價與反響
Immortalis-G925 GPU發布後,其表現獲得了Arm官方、科技媒體及市場的評價。Arm官方曾表示其在性能與效率方面表現較為突出。在搭載於聯發科天璣9400等平台後,其遊戲體驗受到關注。有媒體評測文章提及了其在移動端光線追蹤和8K杜比視界支持上的技術特性。在能效方面,有評價指出其相比特定產品在峰值性能下功耗表現不同,並通過片段預處理等技術,在能效方面表現較為顯著。