Flash8實訓教程--遊戲製作入門

Flash8實訓教程--遊戲製作入門

《Flash8實訓教程——遊戲製作入門》是陳潔編著的一本圖書。該書通過10個簡單常見的小遊戲,循序漸進地介紹了Flash8遊戲製作的一些基本概念和知識。內容包括Flash8的基本操作界面及基本概念、按鈕判斷的原理、數組概念與層遮罩原理、顏色控制與進度條製作、結構化編程方法、移動物件的不同方法、隨機掉落物件和碰撞檢測、製作一個常見的實戰遊戲、模擬真實的運動模式及按鍵檢測。

基本介紹

主要內容,圖書目錄,

主要內容

《Flash8實訓教程——遊戲製作入門》為中等職業教育系列教材,對於有一定Flash操作基礎並具有較強邏輯思考能力的讀者也可以作為進一步學習的資料。

圖書目錄

第1章永遠得不到的禮物
1.1Flash8的基本界面和操作知識
1.2ActionScript的輸入和運行
1.3遊戲說明
1.4遊戲製作
1.5重點與難點詳解
第2章石頭、剪刀、布
2.1遊戲說明
2.2製作基本元件
2.2.1遊戲製作
2.2.2重點與難點詳解
2.3判斷輸贏
2.3.1遊戲製作
2.3.2重點與難點詳解
2.4遊戲美化
2.4.1遊戲製作
2.4.2重點與難點詳解
第3章拼圖遊戲
3.1遊戲說明
3.2打亂拼圖
3.2.1遊戲製作
3.2.2重點與難點詳解
3.3拼圖的移動和判斷
3.3.1遊戲製作
3.3.2重點與難點詳解
3.4拼圖完成的判斷和界面美化
3.4.1遊戲製作
3.4.2重點與難點詳解
第4章填色遊戲
4.1遊戲說明
4.2準備階段
4.2.1遊戲製作
4.2.2重點與難點詳解
4.3完成遊戲
4.3.1遊戲製作
4.3.2重點與難點詳解
4.4製作下載進度提示
4.4.1簡易進度提示
4.4.2製作有進度條的進度提示
4.4.3純ActionScript製作進度條
4.4.4重點與難點詳解
第5章井字棋遊戲
5.1遊戲說明
5.2準備階段
5.2.1遊戲製作
5.2.2重點與難點詳解
5.3擺放按鈕
5.3.1遊戲製作
5.3.2重點與難點詳解
5.4計算機自動下棋和判斷輸贏
5.4.1遊戲製作
5.4.2重點與難點詳解
第6章打靶遊戲
6.1遊戲說明
6.2元件準備
6.2.1遊戲製作
6.2.2重點與難點詳解
6.3讓靶動起來
6.3.1遊戲製作
6.3.2重點與難點詳解
6.4讓靶隨機地動起來
6.4.1遊戲製作
6.4.2重點與難點詳解
第7章搶錢遊戲
7.1遊戲說明
7.2準備階段
7.2.1遊戲製作
7.2.2重點與難點詳解
7.3隨機落下金錢及計算分數
7.3.1遊戲製作
7.3.2重點與難點詳解
7.4另一種方法改寫動畫
7.4.1遊戲製作
7.4.2重點與難點詳解
第8章射擊遊戲
8.1遊戲說明
8.2準備階段
8.2.1遊戲製作
8.2.2重點與難點詳解
8.3發射子彈和生成敵機
8.3.1遊戲製作
8.3.2重點與難點詳解
8.4判斷及分數處理
8.4.1遊戲製作
8.4.2重點與難點詳解
第9章彈球遊戲
9.1遊戲說明
9.2準備工作
9.2.1遊戲製作
9.2.2重點與難點詳解
9.3生成磚塊
9.3.1遊戲製作
9.3.2重點與難點詳解
9.4完成遊戲
9.4.1遊戲製作
9.4.2重點與難點詳解
第10章貪吃蛇
10.1遊戲說明
10.2準備工作
10.2.1遊戲製作
10.2.2重點與難點詳解
10.3遊戲主體
10.3.1遊戲製作
10.3.2重點與難點詳解
10.4完善遊戲
10.4.1遊戲製作
10.4.2重點與難點詳解
附錄AActionScript常用語句
A.1流程控制語句
A.2函式控制語句
A.3fscommand語句
A.4on()語句
A.5onClipEvent()語句
A.6其它語句
附錄BActionScript常用函式及其方法
B.1內建函式
B.1.1格式轉換函式
B.1.2獲取類函式
B.1.3數值函式
B.1.4字元串函式
B.2數組對象(Array)相關方法
B.3色彩對象(Color)相關方法
B.4日期對象(Date)相關方法
B.5鍵盤按鍵對象(Key)相關方法
B.6數學對象(Math)相關方法
B.7滑鼠對象(Mouse)相關方法
B.8影片剪輯對象(MovieClip)相關方法
B.9聲音對象(Sound)相關方法
結束語
參考文獻
……

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