《Flash MX程式設計》是2003年中國鐵道出版社出版的圖書。
基本介紹
- 中文名:Flash MX程式設計
- 出版時間:2003年4月
- 出版社:中國鐵道
- 頁數:260 頁
- ISBN:9787113051457
- 定價:29 元
- 裝幀:簡裝本

《Flash MX程式設計》是2003年中國鐵道出版社出版的圖書。
《Flash MX 動畫設計教程》是由電子工業出版社於2008年在中國出版的計算機類教材,主要面向Flash MX動畫製作學習需求,基於Adobe Flash MX軟體系統講解二維動畫設計技術。全書採用案例式教學,分10章涵蓋矢量圖形繪製、時間軸與場景套用、動畫製作原理等核心內容。前六章側重軟體基礎操作與基礎動畫製作流程,後四章深入講解...
《Flash MX 2004中文版程式設計ActionScript》是中國鐵道出版社出版的圖書,作者是吳逸賢 內容簡介 隨著網路技術的日益更新,對開發工具也有了更高的要求。本書以Action Script為中心,從程式設計的角度分三篇介紹了FLASH的套用技藝。如果您好具有程式設計的經驗,本書將引導您迅速掌握Flash的程式語法與技巧!如果您完全沒...
Macromedia® Flash™ MX 2004 和 Macromedia Flash MX Professional 2004 - 用於開發豐富多彩的 Internet 內容和套用程式的解決方案。不管是設計動畫還是構建數據驅動的應用程式,Flash MX 2004 產品都提供了必需的工具,使您能創作出色作品,以及為使用所有主流平台和許多常見設備(例如 PDA 和行動電話)的用戶提供...
《Flash MX 2004ActionScript動畫設計》是2005年科學出版社出版的圖書,作者是吳濤。內容簡介 Macromedia Flash MX2004是具有專業水準的互動動畫創作工具,而動作腳本ActionScript是用戶在Flash內開發套用程式時所使用的語言。使用ActionScript,可以創建出各種互動式動畫以及應用程式,甚至是各種複雜的遊戲。本書最大的特點是...
《Flash MX 2004 完美動畫設計 (經典實例篇)》所使用的ActionScript程式都是最重要、最實用的程式技法,作者提供的所有程式均沒有任何保留,在這19類30餘個範例中共包含了數百種程式組合變化,只要將其融會貫通,您將會得到一份意外的驚喜。相信《Flash MX 2004 完美動畫設計 (經典實例篇)》能真正引領您進入...
《Flash MX 2004 完美動畫設計:綜合實例篇》用於開發豐富多彩的 Internet 內容和套用程式的解決方案。不管是設計動畫還是構建數據驅動的應用程式,Flash MX 2004 產品都提供了必需的工具。內容簡介 《Flash MX 2004 完美動畫設計:綜合實例篇》分為7個部分共20章,內容涵蓋了基礎知識、多媒體展示、電子說明書、音樂...
《重點大學計算機基礎課程教材:Flash MX設計技術》是2006年3月清華大學出版社 出版的圖書,作者是陳志雲,詹文英。內容簡介 《重點大學計算機基礎課程教材:Flash MX設計技術(附CD-ROM光碟1張)》系統地介紹了Flash MX 2004中文版的各項功能及基本使用方法,內容包括工作界面、對象編輯工具、顏色與文本工具、平面動畫...
《Flash MX設計技術》是2006年03月北京交通大學出版社出版的圖書,作者是陳志雲、詹文英。內容簡介 本書系統地介紹了flash mx 2004中文版的各項功能及基本使用方法,內容包括工作界面、對象編輯工具、顏色與文本工具、平面動畫的類型及其製作、元件和實例、聲音的使用、動畫的測試與發布,以及使用actionscript腳本語言製作...
《Flash MX設計與開發實訓教程》是2005年北京大學出版社出版的圖書,作者是欒蓉。內容簡介 FlashMX是美國Macromedia公司推出的動畫製作軟體,是製作網頁互動動畫的優秀工具。它支持多種格式的圖像、視頻、聲音檔案,可以製作出互動性很多強的動畫作品;並具有強大的多媒體編輯功能,可以套用於網頁製作、MTV、遊戲程式等。本...
Flash MX是美國Macromedia公司推出的動畫製作軟體,是目前製作網頁互動動畫的優秀工具。它支持多種格式的圖像、視頻、聲音檔案,可以製作出互動性很多強的動畫作品;並具有強大的多媒體編輯功能,可以廣泛地套用於網頁製作、MTV、遊戲程式等。《21世紀全國高職高專計算機系列實用規劃教材:Flash MX設計與開發實訓教
《FlashMX編程與創意實現》是2003年清華大學出版社出版的圖書,作者是派納。內容介紹 本書出自著名的Flash奇才Robert Penner之手,書中展現了隱藏在驚人創造力背後的獨特的程式設計和視覺設計理念。本書詳盡探討了如何以ActionScript創建動態的視覺效果,內容覆蓋面向對象和基於事件的程式設計、數學、物理、色彩、繪圖等專題...
《Flash MX 2004 完美動畫設計 (經典實例篇)》所使用的ActionScript程式都是最重要、最實用的程式技法,作者提供的所有程式均沒有任何保留,在這19類30餘個範例中共包含了數百種程式組合變化,只要將其融會貫通,您將會得到一份意外的驚喜。相信《Flash MX 2004 完美動畫設計 (經典實例篇)》能真正引領您進入...
9.3 程式代碼的編輯 9.4 課堂實訓 模板和其他操作 9.5 習題 第10章 插入Flash和Fireworks檔案 10.1 網頁動畫基礎知識 10.2 使用Flash製作網頁動畫 10.3 插入Flash MX動畫 10.4 插入FireworksMX檔案 10.5 習題 第11章 綜合套用實例 11.1 綜合實例——生命如歌 11.2 綜合實例——荊棘圖庫 1...
1.2.1里程碑和killer套用程式 4 1.2.2Flash的定義 6 1.2.3Flash發展成熟了 8 1.3術語表 9 1.3.1時間和地點 9 1.3.2Things 9 1.3.3技術 10 1.3.4熱點辭彙 10 1.4全新的技術 10 1.4.1布德莫酒店 10 1.4.2XML新聞收集器 11 1.4.3示例:受驚的牛 13 1.5小結 14 第2章設計Flash...
本書以Flash MX 2004 ActionScript為主線,以完整的互動實例為引導,全面、深入、系統地介紹了 ActionScript互動製作方面的知識,從而使讀者在循序漸進地學會ActionScript使用方法與技巧之後,可以輕鬆掌握各種Flash互動效果的製作方法與設計技術。本書主要特色為,對程式的每一行ActionScript腳本做詳細的說明和解釋,有助於讀者...
用簡短的篇幅帶領新用戶快速進入動畫世界,並在此基礎上,以範例的 形式側重介紹動作程式設計。 本書共分9章和6各附錄。內容詳實、操作步驟清晰、有條理,所舉範例能充分展示Flash的強大功能。本書不僅適用於新用戶,而且更可以助高級用戶一臂之力。作品目錄 第1章 初體驗Flash MX ...
1. 3. 2 富有創意的設計工具 1. 3. 3 多種媒體支持 1. 3. 4 文本 1. 3. 5 軟體的集成 1. 3. 6 學習資源 1. 3. 7 發布和重放 1. 3. 8 增強了腳本語言編輯器的功能 1. 3. 9 增強了腳本語言的編輯功能 第2章 Flash MX初識 2. 1 Flash MX的安裝和啟動 2. 1. 1 Flash MX程式的...
第13章 在ColdFusion架構下的Flash影片套用程式中套用XML(二)第14章 創建和從Flash影片應用程式調用服務端ActionScript腳本 第15章 使用NetServices和Connection對象套用Flash Remoting MX 第16章 深入Flash Remoting MX框架基本原理 第17章 調試、出錯與異常情況處理 第18章 開發網上餐廳系統——架構的規劃與設計 第19...
《中文Flash MX網頁設計實用教程》是2003年冶金工業出版社出版的圖書,作者是孫平,李浩,劉志華。內容介紹 Flash MX是Macromedia公司開發的網頁動畫製作軟體。本書介紹了套用Flash MX的基礎知識,包括各種工具和面板的使用、創建Flash圖形、Flash MX動畫以及符號和實例的基礎知識、Flash MX的初級和高級套用、Flash MX的...
第2單元 Macromedia Flash MX 2004界面簡介 2.1 Macromedia Flash MX 2004簡介 2.2 使用Flash MX2004簡介 2.3 本課程中最常用的面板 2.4 發布Flash文檔 單元小結 單元複習 實驗2 保存面板設定和設定首選參數 第3單元使用螢幕進行設計 3.1 使用螢幕構建Flash應用程式 3.2 管理螢幕上的內容
本書詳盡地介紹了Flash MX 2004中文版的套用知識,具有內容豐富、講解詳盡的【完全手冊】型特點,同時還具有【百例】型、【技巧】型和【入門與提高】型等特點。 本書由【起步篇】、【矢量動畫篇】、【程式設計篇】、【高級技術篇】、【第三方程式篇】和【實戰篇】等6篇共28章組成。內容編排從基礎知識入手...
Actions語句、函式、對象、Flash組件、實用案例解析。對於Flash MX ActionScript的初學者,通過本書可以輕鬆掌握ActionScript腳本程式的編制與實戰應對;對於Flash MX ActionScript的中高級用戶,可以將本書作為 ActionScript語句的速查手冊,還可以從本書中學習一些更深層次的程式設計理念及Flash MX編程的技巧。
完整的源程式不僅體現了作者全部的創作理念,同時也淋漓盡致地展現了Flash MX 2004的增強功能與創作技巧。讀者對象 本書內容豐富,結構清晰,Flash MX 2004的初學者通過本書可以輕鬆掌握簡單的動畫設計與製作;中、高級用戶可以從本書中學習一些更深層次的動畫設計理念及Flash MX 2004編程的技巧。
從基本的動畫製作到專題套用動畫的設計,不僅教會讀者使用軟體的方法,更重要是的如何進行創作構思以及把握和理解動畫製作的全過程。通過實例創作的練習,讀者將會發現,Flash MX不僅可以用來製作網頁動畫,還有許多其他的套用,比如製作MTV、多媒體教育軟體、遊戲程式等。此外為方便讀者學民產獲取更多的信息,本書特別準備了基礎...
第9章 flash mx行為腳本語言簡介 9.1 動作腳本語言的概念 9.2 寫入程式的位置 9.3 動作面板 9.4 三種基本事件處理器及五個常用命令 思考題..實驗 第10章 行為動畫實例 10.1 使用頻繁的幾個語句、函式 10.2 關於滑鼠的特效實例 10.3 關於影片剪輯的特效實例 思考題 實驗 第11章 聲音處理技術 11...
從基本的動畫製作到專題套用動畫的設計,不僅教會讀者使用軟體的方法,更重要是的如何進行創作構思以及把握和理解動畫製作的全過程。通過實例創作的練習,讀者將會發現,Flash MX不僅可以用來製作網頁動畫,還有許多其他的套用,比如製作MTV、多媒體教育軟體、遊戲程式等。此外為方便讀者學民產獲取更多的信息,本書特別準備...
《計算機動畫教室系列:動感網頁範例設計·Flash MX現場實作》內容實用,結構清晰,語言流暢,實例豐富,過程詳細深入淺出,對F1ash MX的各項功能和動畫製作技巧均有細緻描述,突出了Flash現場製作的實用性和藝術性,同時還詳盡地介紹了Action套用技巧,便於讀者在編寫程式時參考。《計算機動畫教室系列:動感網頁...
精心設計每一個動畫,不僅使每個動畫知識含量大,並且環環相扣,步步推進,易為讀者理解和掌握。所舉例子儘量結合實際工作需要。最後以一定編幅介紹了幻燈片文稿、廣告文稿的的製作方法。目的在於幫助讀者迅速全面地從多側面領悟和掌握Flash MX 2004軟體的套用。 本書適合高職高專院校計算機專業、美術專業、建築裝飾專業...
第1章 dreamweaver mx概述 1.1 internet和html 1.1.1 什麼是internet 1.1.2 什麼是全球資訊網 1.1.3 html語言 1.1.4 輸入html文檔 1.1.5 瀏覽網頁和修改網頁 1.1.6 html程式文檔中所用標記的含義 1.1.7 檔案的路徑名和url 1.2 dreamweaver mx的工作界面簡介 1.2.1 選擇dreamweaver mx的工作界面 1...
