Empire of the angel

Empire of the angel

《新天使帝國》採用了真3D引擎,這也是大宇著意宣傳的優勢,號稱“大宇第一款3D回合戰略遊戲”。《新》無論情景介紹、關卡場景還是戰鬥動畫,乃至轉職畫面都以3D模式表述,給戰棋類遊戲注入了全新的血液。尤其在戰場中,視角可以360度任意旋轉,而且會跟隨角色和NPC的移動而相應改變。遊戲畫面雖欠細膩,但色彩鮮艷,動感十足,給人一種華麗的感官享受。

基本介紹

  • 中文名新天使帝國
  • 其他名稱:Empire of the angel
  • 發行日期:2000年
  • 製作人:台灣大宇
基本資料,遊戲簡介,背景故事,兵種相剋,遊戲攻略,拯救拉朵娜,支持蒙辛曼,驅離魔獸,救援王城,支持法蕾利城,前往珊德拉島,保衛天使之泉,

基本資料

中文名稱:新天使帝國 英文名稱:(Empire of the Angel)
Empire of the angel
發行時間:2000年
地區:大陸 製作發行:台灣大宇
語言:國語(內陸語言)
《新天使帝國》採用了真3D引擎,這也是大宇著意宣傳的優勢,號稱“大宇第一款3D回合戰略遊戲”。

遊戲簡介

記得1994末,大宇資訊推出了《天使帝國2》,在DOS時代就以他大眾化的戰棋類遊戲系統、唯美的畫面、幻想的故事吸引了電腦玩家們的青睞,成了當時機房的必備遊戲,而事隔多年,在大家快要將他遺忘的時候,突然大宇公司宣布發行全3D畫面的《新天使帝國》,真是讓老玩家欣喜若狂的事呀。2000年剛剛下雪的時候,我拿到了這個遊戲,初玩之後感到大宇資訊的確下了很大功夫去製作這個遊戲,我為他的美工而感動,每個人物的肖像製作的都是那么認真與精美,而3D的畫面更是顯盡戰鬥的激迫感,玩起來的確過癮,但美中不足的是戰場上的士兵雖然肖像各異但外表卻是幾近雷同,而且,他要求機器的速度很高,在我的300MH機子上跑起來慢的有些吃力(最不能讓人容忍的是滑鼠的移動速度),再有就是本人感覺把小人的Q版換成正常比例,就像FF8那樣會更好,總的來說,我認為大宇資訊沒有砸了《天》的招牌,他還是應該可以讓玩家們滿意的。

背景故事

在十幾世紀之前,大海中的一座海底火山,不知何故突然爆發。它噴出的大量熔岩,覆蓋了周圍的海域,並冷卻成為陸塊。數年之後,這塊陸塊漸漸出水面,形成島嶼,也就是現在的愛斯嘉大陸。直到水神所造出的第一個女人“奧特西絲”,而在此定居,並繁衍後代、建立了帝國。但在幾年之後,奧特西絲的女臣背叛她,篡奪她的帝位,而且還將她趕出國度,奧特西斯只有帶著擁護她的人,越過大陸,到達愛斯嘉南方一個名叫“珊德拉”的小島上,另外建立一個小國家。也開始了兩族的爭戰。
瓦爾克麗族所生存的“珊德拉”的小島,緊臨著愛斯嘉大陸。幾千年來,一直是瓦爾克麗人所生存繁衍的地方,但珊德拉島的土地資源並不富裕。為此,瓦爾克麗族開始向愛斯嘉大陸遷移。  來到了廣大的愛斯嘉,當時的女帝——“巴蒂拉亞”二世,決定在愛斯嘉的西南方,也就是瓦爾克麗現在首都,建立一個新的王朝。這裡的土地非常適合種植農作物,而且此地運送天使之泉的泉水也非常方便,族人不必再為了生育而回到珊德拉島。於是,瓦爾克麗族人花了八年的時間,建造了一座新的王城。而且女帝特別允許,除了軍人及貴族,所有人皆可在愛斯嘉的任何一處定居。但這項舉動郄觸怒了愛斯嘉的原住民:“拉那洛”王國,而引發了大規模的侵略行動。拉那洛族人的生活型態和瓦爾克麗族非常類似,全族皆為女性,也是以務農為主。同樣的,也必須靠天使之泉的能力來生育。他們甚至還有相同的信仰,就是能夠帶來生命的水神。但有一點不同的是,拉那洛族有著最強大的軍隊和最狹小的心眼,當我們族人散居了近半個愛斯嘉島之後,讓拉那洛有了進攻的理由。而瓦爾克麗女帝不希望自己的族人受到拉那洛的蹂躪,於是下令出兵。
當兩族爭戰了數百年之後,愛斯嘉發生一次大地震,以致愛斯嘉的東、北、西方均有少部份下陷,但最嚴重的還是在島的中央,從卡斯山脈以南延伸至島的南端,此部份脫離主島而沉到海底,而剩下些許較高的部位露出海面,形成群島。瓦爾克麗族人的部份木造房子因為建得不夠堅固而倒塌,城牆的表面也出現了裂痕,甚至還有些房屋起火燃燒。  而因為這次大地震沉沒海底的陸地上散布的古代遺物中,經常可以發現代表瓦爾克麗的圖案或紋飾。由此可以推測,瓦爾克麗和拉那洛兩族,應是源自於同一個種族的。而流著同一血源的兩個種族如此互相殘殺,相信是兩族祖先所始料未及的!

兵種相剋

關於《新天使帝國》的戰鬥,這次加重了兵種相剋的部份,而“相剋”就是所謂的“天敵”,他們的關係如下:
“戰士系”克制“弓箭系”及“僧侶系”
“弓箭系”克制“騎兵系”及“魔法系”
“騎兵系”克制“戰士系”及“甲兵系”
“甲兵系”克制“僧侶系”及“戰士系”
“魔法系”克制“甲兵系”及“騎兵系”
“僧侶系”克制“魔法系”及“弓箭系”
也就是說,當“弓箭系”攻擊“騎兵系”時,可以有加倍的效果喔!若狀況是“反克制”時(如“戰士系”攻擊“甲兵系”),再強的兵種也是“英雄無用武之地”的!所以玩家必須好好記住這些規則,妥善部署自己的部隊,以求事半功倍!

遊戲攻略

本關任務
「打敗拉那洛邊境守以將-拉朵娜」
「妮雅不可戰敗」
遊戲中的第一場戰鬥,過程非常輕易簡單,不過,玩家可要小心拉朵娜攻擊妮雅,因為,弓箭系是相剋騎兵系的。至於這一場戰鬥,各位玩家的首要目標是令到所有人都轉職,尤其是所有士兵,令用希蜜回復生命力,再在左上方的橋口堅守。
這一個方法雖然浪費很多時間,但是,對於往後的戰鬥有重要的影響。還有一點要注意是玩家將兵士轉職成修士後,不妨多多利用治療這一個特技,因為每治療一個人有十二經驗值,雖然不多但是已經足夠令一個修士再轉職往其它職業,建議最少有兩個魔法師和兩個僧侶,對於戰鬥會輕鬆多一些,此方法用在僧侶上也有效用,筆者使用這一個方法在第四話已經有一個聖者、一個神官,對於戰鬥非常有利。
另外,士兵轉職往後的方向是非常重要的,建議先有兩個騎兵、兩個戰士、一個修士和一個弓兵,對於往後加入的人物,可以令到整隊軍團得以更平衡。
戰鬥結束後妮雅順利進入拉那洛王城晉見女帝,並且向她提出停戰協定,可是堤爾莉卻指出這只是緩兵之計,最後,停戰協定的方案終告失敗,看來即將展開全面大戰……

拯救拉朵娜

停戰協定不但未能達成,而且妮雅一行人更被趕出王城,此時主教堤爾莉立即進言女帝必須斬草除根才可望統一愛斯嘉大陸,海拉女帝聽後立即派遣追兵,消滅剛離開王城的妮雅等人。因此,拉朵娜被命令出擊追殺妮雅,不過,拉朵娜應為女帝太好戰,連求和使者也追殺,於是,在陣前倒戈,當妮雅知道拉朵娜陣前倒戈倒戈後,立即前往拯救,希望可以說服她加入我軍,因而拯救大行動展開。
本關任務
「打倒全部敵人」
「妮雅不可戰敗」
「拉朵娜不可戰敗」
這一關主要是拯救拉朵娜,不過,在橋的另一邊已經有五隻戰士系的士兵等待她,所以,在初期先將她移動往主力部隊處,另一方面玩家可派遣兩隻騎兵前往協助拉朵娜,因為其機動力和兵種相剋的關係,騎兵絕對是最有能的幫手。而主力部隊方面,當然是使用守橋戰方法消滅敵人,記緊安排好僧侶系士兵的位置,以便於實時回復生命力。
戰鬥結束後拉朵娜為表示救命之恩而加入我軍,而一行人也決定先回瓦爾克麗王城商議往後之事。

支持蒙辛曼

回到瓦爾克麗王城妮雅將整件事情向維絲塔女帝報告,不過,就在此時有一士兵跑入大廳報告由凱蒂所率領的拉那洛帝國大軍壓境,邊境防衛隊隊長蒙辛曼向我們提出請求支持,於是,女王立即派遣妮雅前往支持。妮雅一行人火速來到斯德林海峽,與邊境守軍會合。
本關任務
「打倒全部敵人」
「妮雅不可戰敗」
「蒙辛曼不可戰敗」
這一關蒙辛曼會被困於荒島之中,不過,當中有一隻是工兵給大家造橋整路的,玩家不妨先將蒙辛曼守在橋邊引誘敵人,此時玩家將主力儘快移動往人造橋邊,而工兵也儘快為主力部隊造橋,這樣要消滅全部敵人,絕對會輕鬆多了,當敵人餘下少量時不妨主動出擊,可加快完結速度。
戰鬥結束後拉那洛帝國大軍暫時撤退,不過,妮雅估計敵人在短期內將會大舉侵略。

驅離魔獸

一輪戰鬥結束後,她們決定回瓦爾克麗王城商議對策,不過,每當討論這事時總是傳來訊息指出有敵人攻擊我國西方邊境,而這一次居然是大群魔獸軍團。基本上魔獸是住在妲西半島的,而且,更不會主動出擊攻擊人,不過,看來受到某一些人唆使而攻擊瓦爾克麗,於是,妮雅一行人只好前往驅離魔獸。
本關任務
「打倒全部魔獸」
「妮雅不可戰敗」
這一關玩家的戰力將會被一條小河分成兩面,所以,這一關玩家是需要一位工兵出場才行,魔獸方面,數量上非常之多,而且其戰鬥力較我方的強很多,弓兵和弩兵在這一關的初期是很重要的。戰鬥一開始後,玩家應該利用工兵造橋,讓兩邊的軍隊能會合,建議選擇右邊為堅守地,用戰士、騎士在前作肉盾,後排用僧侶、魔法師作攻擊,僧侶多時不妨使用水擊,而弓兵弩兵在左右兩側消滅突入我軍中央的魔獸。最後,要小心她們的老大-欣奧,因為其攻擊力超強,水擊她是其中一個好方法,只要小心生命力更多利用休息指令,戰況將會很容易控制。
成功打倒全部魔獸後,欣奧雖然十分氣憤,不過,她卻說任務已經達成便離開,此時傳來消滅指出王城正被拉那洛帝國部隊攻擊中,而妮雅她們也正好中了敵人的調虎離山或是聲東擊西之計,於是,眾人以最快的大速度返回王城守備。

救援王城

說時遲那時快妮雅等人終於回到王城,不過,在城門外已經有一大隊拉那洛帝國的精銳部隊等待她們,而且,這一次更由人稱「魅惑死神」柔芙黛蒂指揮,在她身上散發出一種詭異的氣息,令有不得不小心應戰。
本關任務
「打敗拉那洛軍主將-柔芙黛蒂」
「妮雅不可戰敗」
來到這一關起部隊通常都是被分散的,所以,如何令部隊會合就是勝利和控制戰局的關鍵。說回這一戰,妮雅會被部署在城門外,而主力部隊則在下方,所以,這一關工兵是有派上場之必要。敵人方面,主方是騎兵,所以,戰士系的夥伴要小心,不過,玩家可不要因此而太量培養弓兵,因為,這對往後的戰鬥有負面的影響,在此建議玩家選擇使用僧侶並使用水擊冰結敵人,這樣,即使屬性相剋也有戰勝的機會。這一關的第一個重點是要造橋讓妮雅等人可以和主力部隊會合,而另一個要點就主力部隊前往地圖上的(A)點集結攻擊,因為,敵人會先從這一個方向攻擊,只要敵人在橋上便使用水擊冰結她們,這樣,即使有最強的攻擊力無用之地,最後,當然要利用敵人騎兵幫助各位磨練經驗值,好讓戰鬥更容易掌握。
幾經辛苦妮雅終於擊敗了由柔芙黛蒂所率領的部隊,就這樣完全擊破了拉那洛帝國的調虎離山之計,而人稱「魅惑死神」柔芙黛蒂也初嘗敗果,令到她感到非常屈辱。

支持法蕾利城

初嘗敗果的「魅惑死神」柔芙黛蒂率領部隊離開了瓦爾克麗領土,而妮雅也回到王城和女王談及拉那洛軍,雖然女王希望可以忍讓一時以求和平,但是,事情看來並不容易,妮雅更向女王說出其實敵人並非如想像之中強,此時突然間有人前來請求救援。原來庫倫騎士團正被拉那洛軍隊圍攻中,而且,更陷入苦戰之中,於是,妮雅率領援軍前往拯救庫倫騎士團。妮雅來到時才知道敵人是擁有最強騎士封號「血紅之矛」妲絲和「魅惑死神」柔芙黛蒂,難怪會陷入苦戰之中。
本關任務
「打敗倒全部敵人」
「妮雅不可戰敗」
「瑪姬不可戰敗」
來到這一戰玩家可要小心應戰,因為法蕾利城的地形和我軍出場位置不太好,所以,在頭數回走錯了路的話,便會被敵人全滅。在法蕾利城中我軍會分成三邊,兩個小隊加一個主力部隊,其中妮雅就被配置在地圖上的(A)點。而(A)點上的人物移動將會決定了戰況,而筆者則建議玩家先將(A)點的人物與主力部隊會合,這樣對於只在法蕾利城的瑪姬會較安全一點,因為敵人會先向妮雅埋手,而主力部隊當然要以最大的戰速迎擊敵人,當然玩家不忘要用水擊戰術封鎖攻擊力強的敵人,最後各位要留意的是本關任務可是打敗倒全部敵人,在地圖中四個弓兵玩家當然使用魔法師加弓兵KO,其它的一切問題不大。
由於敵人內部發生矛盾的關係,所以,最終由同人協力的瓦爾克麗軍擊退了,雖然成功擊退了她們,不過,拉那洛軍並不會因戰敗而放棄侵略的行動,這一次她們的目標是-聖地珊德拉島。

前往珊德拉島

得知敵人下一個目標是珊德拉島後,妮雅與庫倫騎士團合流組成最強的軍團火速前往聖地珊德拉島,而此時她們正途經斯德林海峽,就在此時出現大批魔獸阻礙妮雅等人,戰鬥也因而展開。
本關任務
「打倒全部敵人」
「妮雅不可戰敗」
這一關可以說是通往地獄的門口,因為,往後的一場戰鬥令人比死更難受,說回這兒玩家在這一關是需要利用工兵,在此建議假如玩家只有一位工兵的話,不妨在這一回製造多一個工兵,對另一場戰鬥在非常重要的影響。大家在地圖上會看到有一小隊人馬被困在地圖上(A)荒島之上,玩家當然要利用工兵工作一番,以求有一條路可拯救她們,而地圖上(A)點上的士兵必要時先堅守後撤回主力部隊之中。主力部隊方面,只要預先在地圖上(B)點附近布陣,要消滅所有敵人絕非難事,最後,在這一關中好好準備一切以迎戰往下來一場惡戰。
由於與庫倫騎士團合流的關係,眾人很輕易便解決了所有魔獸,妮雅一行人以最快速的速度離開斯德林海峽,前往聖地-珊德拉島,來一場終極守衛戰。

保衛天使之泉

如是這樣妮雅的部隊用最快之速度趕到了聖地,但是,此時已經被拉那洛軍包圍了,不過,由於拉那洛軍各軍團自視甚高,而且更無視主將妲絲的命令,這樣對於妮雅等人而言較有一點勝算,不過,此時魔獸部隊也在此時出現,令到妮雅等人受到四面圍攻……
本關任務
「打倒全部敵人」
「妮雅不可戰敗」
「黛西不可戰敗」
這一關可以說是難度高的一關,因為將玩家的戰力分割成五個地方,所以,這一關至勝關鍵可以說是如何會合所有戰力。雖然其出場位置看來沒有任何連繫,不過,玩家只要小心布陣的話,絕對可以在數回合內將所以戰力會合。首先以(C)點為會合點,然後將兩個工兵分別布陣在地圖上的(A1)點和(B1)點,最後各自在地圖上的(A2)和(B2)造橋,這樣第戰力會合的路便做好。就這樣餘下的(E)點先往內移動至(C)點,而(D)點和(B1)點的部隊則利用(B2)點會合往(C)點,戰力一會合後,敵人就容易對付得多了,這樣各位只要多利用守橋戰術和水擊戰術的話,最強的敵人也可以輕易消滅。
由於拉那洛軍的指揮混亂關係,在各部隊間沒有互相協力作戰的情況下大敗,而且,柔芙黛蒂也因此而和拉那洛軍不和,而妮雅一行人則先回王城報告。

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