《DirectX遊戲編程》是清華大學出版社出版的圖書,主要講述了Direct3D在遊戲編程中的套用。
基本介紹
- 書名:DirectX遊戲編程
- 作者:周國慶
- ISBN:9787302215936
- 定價:¥45.00
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2010-1-1
- 開本:16開
《DirectX遊戲編程》是清華大學出版社出版的圖書,主要講述了Direct3D在遊戲編程中的套用。
《DirectX遊戲編程》是清華大學出版社出版的圖書,主要講述了Direct3D在遊戲編程中的套用。...
《DirectX三維遊戲編程》是2016年西安電子科技大學出版社出版的圖書,作者是宋偉。...... 《DirectX三維遊戲編程》是2016年西安電子科技大學出版社出版的圖書,作者是宋偉...
《DirectX遊戲程式設計》是王欣創作的軟硬體開發類書籍。...... 《遊戲開發與設計技術叢書:DirectX遊戲程式設計》的內容包括:相關數學知識回顧.Windows編程必備知識.Dire...
《DirectX遊戲編程基礎教程》是機械工業出版社出版的圖書,作者是王德才。...... 《DirectX遊戲編程基礎教程》是機械工業出版社出版的圖書,作者是王德才。...
《DirectX遊戲開發終極指南》是2008年人民郵電出版社出版的圖書,作者是謝里德。...... 《DirectX遊戲開發終極指南》向讀者介紹了如何將自身的技能與一些基本的C++編程技...
《DirectX 3D遊戲編程實用教程》是2011年2月1日電子工業出版社出版的圖書,作者是鄭阿奇。...
《DirectX9.03D遊戲開發編程基礎》該書主要介紹如何使用DirectX9.0開發互動式3D圖形程式,重點是遊戲開發。全書首先介紹了必要的數學工具,然後講解了相關的3D概念。...
遊戲編程指利用計算機程式語言,如C程式語言、C++、java等,編寫計算機、手機或遊戲機上的遊戲。 目前流行的遊戲編程語言為C++程式語言,遊戲編程接口為DirectX9.0、...
《DirectX 10 3D遊戲編程深度探索》是2011年清華大學出版社出版的圖書,作者是Peter Walsh。...
DirectX(Direct eXtension,簡稱DX)是由微軟公司創建的多媒體編程接口,是一種應用程式接口(API)。DirectX可讓以windows為平台的遊戲或多媒體程式獲得更高的執行效率,...
DirectX,它比Windows GDI要快好幾倍,可用於不同的語言和多種平台,支持從繪製象素到高級3D圖象,從播放簡單聲音到數字音樂,從鍵盤控制到反震手柄……它給你遊戲編程...
《DirectX9遊戲開發實務》是2003年旗標出版社出版的圖書,作者是葉勁峰,張承廣,吳家維。...
《Windows遊戲編程之從零開始》是清華大學出版社於2013年出版的書籍,作者是毛星雲。結合了當前遊戲開發技術的發展,深入淺出的地介紹了在Windows下進行遊戲開發所涉及...
《遊戲編程入門(第4版)》是2015年7月人民郵電出版社出版的圖書,作者是(美)Jonathan S. Harbour,譯者是李軍。...
編輯推薦《逐夢旅程:Windows遊戲編程之從零開始》適合Windows遊戲開發的初學者閱讀,也適合作為高等院校和培訓學校相關專業的教學參考書。作者簡介毛星雲,網路暱稱“淺墨...
《OpenGL遊戲編程》是2008年機械工業出版社出版的圖書,作者是徐明亮、盧紅星、王琬。...
本書主要介紹如何使用DirectX 9.0開發互動式3D圖形程式,重點是遊戲開發。全書...1. DirectX 9.0 3D遊戲開發編程基礎 .豆瓣讀書[引用日期2019-06-03] 詞條...
2002年底,微軟發布DirectX9.0。DirectX 9中PS單元的渲染精度已達到浮點精度,傳統的硬體T&L單元也被取消。全新的VertexShader(頂點著色引擎)編程將比以前複雜得多,新...
《計算機遊戲編程:基礎篇》是北京大學出版社出版的圖書,ISBN是7301168276, 9787301168271...
DirectX 9.0是2002年底DirectX 技術的最新版本,為使用DirectX 的遊戲和其他多媒體軟體程式提供更高性能。...
《Visual C++6.0高級編程技術(DirectX篇)》是2000年中國鐵道出版社出版的圖書,作者是喬林、楊志剛。...
雖然硬體已經支持DirectX11,但支持DirectX11的遊戲2010年才會大量出現。 我們知道,...另外,DX11可以讓平行編程變得更加容易,其獨有的特性也會促進開發者們大膽的、...