Class3

Class3

腐爛[1]國度[2](曾用名:Class3)是Undead Labs使用孤島危機2引擎製作的是一款開放世界的沙盒殭屍單機遊戲,根據玩家的動作、抉擇即時產生遊戲內容,這其中就包括不斷增加的喪屍威脅。

基本介紹

  • 中文名:腐爛國度(class3)
  • 遊戲平台:PC
  • 地區:美國
  • 開發商:微軟
  • 內容主題:生存
  • 玩家人數:單人
遊戲介紹,Class 3,class4,個人故事,人物個性,人物技能和特點,武器篇,世界篇,駕駛篇,遊戲方式篇,家園系統,總結,2擴展包信息編輯,3發售日期編輯,遊戲截圖,

遊戲介紹

遊戲名稱:Class3遊戲類型:動作冒險/動作射擊
遊戲類型:冒險
開發公司:暫未知
遊戲平台:PC
語言版本:英文遊戲
遊戲地區:歐美
全球首款CE3引擎的殭屍遊戲日前登場,開發商公布了《Class3》的首支遊戲視頻。
視頻以動態遊戲截圖的形式描繪了該作的圖像品質,著重強調了日夜轉換的畫質。Class3將打造超寫實的殭屍生存遊戲,遊戲為開發的沙盒遊戲,根據你的行動,選擇,遊戲世界會實時動態表現這些內容。
1內容簡介編輯

Class 3

微軟正式宣布亡靈工作室(Undead Labs)的殭屍遊戲《Class 3》改名為《腐爛國度
腐爛國度遊戲封面
(State of Decay)》。除此之外發行商微軟也公布了該作的首支預告片及首批遊戲截圖。[3]《腐爛國度》定位於開放沙盒式遊戲,根據玩家的動作、抉擇即時產生遊戲內容,這其中就包括不斷增加的殭屍威脅。玩家必須要選擇一個地點建立防禦工事,拯救其他生存者,組建搜查小組來收集資源,生產供應食物鏈。玩家可以利用他們所收集到的材料來發展他們所認為合適的社區,然而資源也會消耗至盡,同時殭屍容易被噪聲和人類活動所吸引。該作預計會登入PC和Xbox Live Arcade,上市時間尚未公布。腐爛國度(曾用名:Class3)是Undead Labs使用孤島危機2引擎製作的是一款開放世界的沙盒殭屍單機遊戲,根據玩家的動作、抉擇即時產生遊戲內容,這其中就包括不斷增加的喪屍威脅。遊戲中玩家必須要選擇一個地點建立防禦工事,拯救其他生存者,組建搜查小組來收集資源,生產供應食物鏈。也可以利用他們所收集到的材料來發展他們所認為合適的社區,然而資源也會消耗至盡,同時喪屍容易被噪聲和人類活動所吸引。玩家也可以在遊戲中自由的駕駛車輛,使用槍枝、鈍器等對喪屍進行攻擊,遊戲有10種基本車型,包括肌肉車、小卡車、敞篷車和緊湊車等等,每一種基本車型下有一款以上的各類車型。遊戲中的駕駛偏向街機風格,不會過於擬真,但是由於有最高時速、操控、剎車和前驅後驅等等方面的區別,玩家還是可以體驗到一定的駕駛樂趣。

class4

根據官網的話,腐爛國度的下作 class4 將會是以 class3也就是腐爛國度為基礎的網遊。尚不清楚class4的訊息。 請關注腐爛國度吧
畫面:3D
類型:角色扮演
特徵:奇幻
官網:點此進入
研發:UndeadLabs
運營:暫未確定

個人故事

玩家將扮演一個名叫“馬庫斯”的一名剛從野營旅行中歸來的人。

人物個性

遊戲一開始,每一位倖存者都有獨特的個性。這些特徵決定一個倖存者的生存水平和發展方向。每一個倖存者的第一項特徵便是人格:話閘子、自私的混EGG(蛋)、膽小鬼、天生領袖、吹牛王、獨裁者,白日夢患者等等。人格對於倖存者的生存起到了很重要的作用。在短期內,了解別人的人格是非常重要的事情,但是長期在安全區工作的話就會扯到性格的問題。這些特種通常反映了一個倖存者的背景,比如工作的歷史,過去的愛好之類的。這些通常會有附帶的屬性,例如積極的性格,喜歡徒步旅行,善於駕駛,善於團隊合作之類的。同樣的 這些需要下面所介紹的四項基本技能能的支持。其他的特徵決定了倖存者的一些天賦和缺點,比如“鷹眼”,是指在射擊技能提高后能比常人獲得更多的射速加成,而飢餓會導致倖存者的戰鬥技能提升速度減慢,還有“昏暗的燈泡”(同飢餓)意味著這位倖存者的智慧技能提升速度比普通的人更慢。還有些少數的特性則打造了遊戲的特殊性。

人物技能和特點

首先感謝腐爛國度吧的吧主切蘿蔔港叼話丶為我們連夜翻譯所有倖存者都有的四項基本技能[4]1.心肺功能: 第一條規則:如果你耗盡精力,你就不能進行攻擊,不能跑,然後, 你就玩完了。2.智慧 : 當你遇到困境的時候,你可以快速的思考,很快的評估出形勢,給自己創造更好的機會。3.戰鬥 : 如果你是一個生存大師,你就會知道有時候選一根鉛管往殭屍腦袋上砸是一個不錯的選擇。其他時候,逃跑則是王道。4.射擊 : 只是一個業餘愛好,遊戲中確是一個活命的本錢。每個倖存者的四項基本技能都有等級,在技能名稱邊上以小星星的方式顯示。1顆星最弱,7顆星最高。使用這些技能來獲取這些技能的升級。因此在近身戰鬥中乾死敵人就可以提升你的近戰能力。
用槍也一樣,提高了自己的射擊技能,使得爆頭更加的容易。每個技能決定了一個能力。這個技能等級越高,你的能力越強。心肺功能:決定了你的最大耐力
智慧:決定了你的搜尋速度
戰鬥:決定了你的最大生命值
射擊:在你射擊時能減少後坐力
領導能力:決定了在你贏得別人的信任後別人對你的信任程度除了這些基本屬性,還有很多的技能為你提供更強大的能力。比如反擊,在你被殭屍攻擊的時候給他來一個強有力的肘子。並且多加利用反擊能使你解鎖更多的戰鬥技能。還有其他那些被動的技能,例如“安靜的搜尋”,它能降低你在搜尋時發出的噪音。我們回頭看看上面的,你會注意到 最後那項“領導能力”,那不是基本四項技能中之一,因為並不是每個人都有領導能力,這是一個需要一定的天賦或者特定的情況。而在腐爛國度中大多數技能都是個人技能,這使得人物更加獨特

武器篇

這個遊戲中會有99種不同的槍枝,包括:手槍、左輪手槍、突擊步槍、霰彈槍、來福槍、輕機槍和衝鋒鎗。在遊戲中也會找到30-40中近身格鬥武器。如果你的槍械技能很低,槍枝會很容易卡殼,卡殼的槍需要在你的基地里維修。每一把槍都會有一個分貝指數,分貝指數越高槍聲則越大,越大的槍聲會吸引附近更多的殭屍,然而如果你裝備了消音器,效果會小很多,但是消音器會在使用一定時間後損壞。遊戲裡有三種類型的近身武器,分別是,輕質鈍器,輕質刃具和重武器,各種武器有各自的優缺點。玩家使用武器的威力取決於你的技能熟練度,熟練度會隨著你使用武器的次數而增加。

世界篇

遊戲截圖(5張)1.這是一個開放的世界,在這個世界中倖存者的數量是有限的,玩家會被隨機分配倖存者,每個倖存者的特性,技能都是不同的2.遊戲絕不是某些人說的割草虐屍遊戲,玩家需要在遊戲中建立社區,臨時避難所等,完全真實的生存體驗3.玩家人物需要不時的進食,不然玩家會變得虛弱直至死亡,而遊戲中的所有資源均為有限,所以如何把握有限的資源對玩家的社區和個人來說都很重要4.玩家可以駕駛
遊戲截圖(4張)5.玩家可以種植農作物作為食物6.玩家可以占領空的建築物成為避難所,或者社區7.每個npc的性格AI都不同,有些很勇敢,有些很膽小,有些很正義,有些很邪惡等等8.遊戲中沒有所謂的等級,生存是唯一主題9.玩家被咬傷不會變成殭屍只是會損耗生命,玩家死後會隨機分配到另一個倖存者

駕駛篇

遊戲截圖(7張)1.不同類型的發動機,聲音大小也會不同,聲音大的發動機會引來更多的殭屍2.不同的車,會有不同的速度,例如六七十年代的老車,就會很慢3.被撞的殭屍會根據情況有不同的反應,例如有的被撞死,有的會被撞開或傾斜摔倒,有的會爬上車4.開車時也可以開車門殺死或者推開殭屍5.車輛撞到殭屍後會有痕跡,例如殭屍的血6.車倆有多個互動點,例如前後蓋,車門等,急剎車可以讓車上的殭屍飛出去7.就算車輛在移動,如果殭屍在車上堅持足夠久的話,他們也可以把你從車裡拉出來,或者撕開車門,或者從車窗8.車輛在整個世界裡是有限的資源,你可以損壞他,可以破壞它,但是壞一輛少一輛9.車壞了可以到車間維修廠等地方去修:條件是,有一個有維修技能的倖存者幫忙10.車的乘客數有限,雖然你可以做到卡車的後面的車床上,但是殭屍也會上來,或者把你拉下去11.有的車輛可以做特技12.暫時還沒確定是否要加入“耗油功能”
腐爛國度大地圖

遊戲方式篇

遊戲截圖(3張)1.遊戲沒有人物創造系統,採用隨機分配倖存者的方式2.你沒有控制的npc會有他們自己的生活,你的一舉一動都會影響他們對你的感覺和信任度3.你負責的不光是你自己,你需要幫助整個社區,在殭屍的世界裡最聰明的方法就是創建一個強大社區4.你還是死,並且很多種死法,你可能會被撕成兩半,被咬死,甚至會死於一個過快的急轉彎,撞車,生病,中毒,飢餓,或者被自己沒有扔好的燃燒彈燒死等等5.死掉的人就是死掉了,沒辦法復活,你將會被替換一名倖存者繼續遊戲6.每個NPC都有自己的強項或者弱點,比如馬庫斯的決心和力量,瑪雅敏銳的眼睛和專業的軍事訓練,或者有的倖存者因為手的顫抖而無法準確射擊等等7.不時的選擇也很關鍵,有時候你必須決定是救助一個倖存者還是趕回社區以防社區受到攻擊8.你也可以離開你的社區,獨自生活,甚至回來搶奪他們的屋子,無論怎么樣,那是你的自由[5-6]

家園系統

這一系統不僅是要提供給玩家更有趣的內容,還要推動玩家社區和集體的建立,畢竟你一個人無法生存。官方只展示了一個早期版本的家園建設視頻,雖然他們沒有解釋該系統是如何運作的,不過我們大概可以看出玩家可以根據情況選擇需要哪些設施、建在哪個地點,另外還有玩家在種菜、修牆等。

總結

世界一直在變,你需要作出決定,而你的決定反過來又會影響世界。你的行為和選擇會影響世界,進而產生不一樣的內容,另外數量不斷增長的將殭屍也會對世界造成更大的威脅。你需要決定在何處、與何人一起建立庇護所,你需要與其他玩家建立關係網,與他們組隊去尋找物資,甚至建立一條供給線。你和你的隊友也需要根據庇護所的實際情況決定要去尋找什麼材料和物資。你更需要決定是在大群殭屍攻擊你的庇護所之前消滅他們,還是強化庇護所的防禦來迎接它們的進攻。

2擴展包信息編輯

喪屍題材游[7]戲《腐爛國度》近日已在官網blog公布,遊戲在Xbox Live Arcade和Steam Early Access的銷售已經突破100萬套。這款遊戲在2013年7月宣布就突破50萬套銷售,短短三個月又達到了50萬。可見玩家對這款喪屍遊戲是非常喜愛的。《腐爛國度》的首款擴展包“Breakdown”,它將會在這2013年9月底正式發布[2]。已經處在認證前期的測試階段了,Undead Labs工作室表示希望在7月底結束測試前,希望可以收到更多玩家的反饋。

3發售日期編輯

開發商Undead Labs已經證實,《腐爛國度》[8]將於2013年6月5日登入XBLA平台。該遊戲將於2013年9月20日發售PC正式版。《腐爛國度》[9]是一款開放式的殭屍生存遊戲,這款遊戲會帶領玩家經歷整個災難的過程,從開始到感染的深入。玩家在這款遊戲裡做出的決定,會實時的反應在這個時刻存在殭屍威脅的開放的世界裡。玩家可以決定是否為你救助的人建造一座堅固安全的城鎮,然後依靠搶奪其他人的資源來得到物資,創造自己的補給鏈。玩家可以用得到的資源憑自己意願發展城鎮,但是要小心的是,物資在不停地掠奪後會漸漸消失,而且噪音和活動會引來殭屍。玩家可以選擇主動攻擊接近的大批殭屍隊伍,或者選擇建造更好的防禦系統來防禦殭屍的進攻。遊戲特效全開截圖
腐爛國度試玩截圖(7張)

遊戲截圖

日夜轉換的畫質,這部遊戲將可能超越之前的所有殭屍游
戲,將系列推上頂峰

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