CSS(反恐精英:起源)

CSS(反恐精英:起源)

CSS(反恐精英:起源)是一款第一人稱射擊遊戲,為Valve使用為了《半條命2》研發出的Source引擎,以及法線貼圖高動態範圍成像布娃娃系統等技術重新再制而成的遊戲,也因此《反恐精英:起源》並不是過去《半條命》的模組(Mod),也與《反恐精英》系列有所不同。遊戲同時支持了WindowsMac OS兩平台,並可共同使用同一伺服器。遊戲方式如同過去的反恐精英系列,藉由一隊扮演反恐部隊、一隊扮演恐怖分子,在每一輪交戰中彼此試圖完成地圖上的指定目標(如拆除/引爆炸彈或拯救/囚禁人質等),或者通過擊斃對手所有成員的方式以取得勝利。《反恐精英:起源》中不論是遊戲畫面或者是遊戲人數、地圖精緻度、武器界面、電腦AI等,皆與早先《反恐精英》系列有許多不同處,如通過Source引擎使地上的鐵桶、垃圾等都可與角色有互動關係。而在一些世界街機比賽中的反恐精英項目上,《反恐精英:起源》也逐漸取代過去《反恐精英 Version 1.5》、《反恐精英 Version 1.6》的地位,但亦有人較為喜愛之前的版本。

基本介紹

  • 中文名:反恐精英:起源
  • 原版名稱:Counter-Strike: Source
  • 遊戲類型:第一人稱射擊遊戲
  • 遊戲平台:PC、MAC、XBOX360、PS3
  • 所屬系列:Counter-Strike
  • 地區:歐美
  • 開發商:Valve Software
  • 發行商:Valve Software
  • 銷售:Steam
  • 發行日期:2004年8月11日
  • 玩家人數:多人
  • 遊戲畫面:3D
  • 遊戲引擎:起源引擎
  • 發行階段:正式版
  • 主要角色:反恐精英,恐怖分子 
遊戲簡介,遊戲場景,遊戲配置要求,

遊戲簡介

Counter-Strike: Source (CS:S)
SOURCE的引擎
SOURCE的引擎VAVLE公司花費了數年的時間去開發HL2,SOURCE引擎的官方平台,他們希望以次在電腦遊戲領域樹立一座豐碑。人工編寫環境程式,僵硬的模式,缺乏新意的特效,這樣的日子已經一去不復返了。新版本的CS是以SOURCE引擎為基礎,這就是為什麼叫它Counter-strike: Source(或CS:Source),這篇文章重點介紹了遊戲裡實際的變化,以及採用SOURCE引擎所帶來的附帶產品的變化。從8月18日開始,當CS的玩家進行這個遊戲時,你會得到很多我們為你提供的細節
CS:S logoCS:S logo

遊戲場景

當你第一次進入遊戲,你會被遊戲場景的完美結合所震驚。在通道和角落的桶代替了原來的箱子。原先在DUST里,擺在小通道里的瓶子和罐子,呈現出一種沙塵暴的景象。而現在,則是一副中東式的建築和遭受戰爭洗禮的場面。DUST地圖裡的A點放C4的地方不再是以前那樣開放式的堆滿舊箱子,而一片不毛之地,裡面有一些固定的物體,可以利用它們防守,攻擊,隱藏。CS:S將動態環境引入了第一視角射擊遊戲。我們所能說只是,感謝Valve。不僅那些在SOURCE里相互影響的道具給人留下深刻的印象,並提高了所有玩家的經驗,而且在實戰中增加了動態的場景。在遊戲裡,玩家可以將桶推到一個理想的位置,可以通過射擊理想的角度去推動或滑動這些物體。輪胎也是可以滾動的。威士忌瓶也可以被擊成碎片
環境效果
Valve再一次提高了遊戲環境的真實性。HL是一個可以把牆的類型區分的遊戲。有些是水泥的,有的是石灰的,木材,還有的是沙石的。不同的物體會有特有的聲音。SOURCE引擎在多方面提高了這種真實性。如果你看過黑客帝國,你肯定熟悉Neo和Trinity摧毀的那些辦公建築。那些牆,地板,柱子都是由大理石製成的。SOURCE雖然不能讓你真正的摧毀那些牆壁,但是它能讓你感覺身臨其境。當你在遊戲裡追殺一個玩家,在牆壁上留下的痕跡會讓你感覺到你確實損壞了這些建築。並且可以留下的彈痕顯得非常真實。當你劈砍一堵土牆時,牆壁會滲出沙塵。磚瓦地板可以反射光線,包括人和物體投下的影子。這些效果不僅令人印象深刻,而且提高了整個遊戲的真實性

遊戲配置要求

遊戲最低配置:
CPU:1.2GHz
記憶體:256MB
顯示卡:支持DirectX 7的3D加速卡
作業系統:Windows 2000/XP/ME/98
遊戲推薦配置:
CPU:2.4GHz
記憶體:512MB
顯示卡:支持DirectX9的3D加速卡
作業系統:Windows 2000/XP/2008

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