CGArt

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《CGArt》雜誌由CGFinal網站創始人兼CEO丁義波(白雪飄揚)於2004在上海創建。是中國第一本網路版專業CG視覺藝術雜誌,中國CG視覺藝術主導期刊。雜誌共分信息、訪談、特寫、影視、教程、網頁、視覺、設計、資源、新人十個欄目,內容覆蓋概念藝術、插畫、工業設計、影視包裝、廣告設計、遊戲動漫、建築環境、用戶互動、網頁設計等領域...

基本介紹

  • 中文名稱:CG藝術
  • 外文名稱:CGArt
  • 語言:中文
  • 類別:藝術
  • 主辦單位:CGFinal
  • 編輯單位:CGArt編輯部
  • 創刊時間:2004年12月
  • 出版周期:月刊
  • 主編:丁義波(白雪飄揚)
雜誌特點,優秀源自專業,免費雜誌,一切始於用戶,雜誌風格,CGArt工業,

雜誌特點

優秀源自專業

CGArt ®-CG藝術是中國第一本網路版專業CG視覺藝術雜誌,中國CG視覺藝術主導期刊。雜誌共分信息、訪談、特寫、影視、教程、網頁、視覺、設計、資源、新人十個欄目,內容覆蓋概念藝術、插畫、工業設計、影視包裝、廣告設計、遊戲動漫、建築環境、用戶互動、網頁設計等領域... 雜誌創刊以來,得到國內外眾多CGer的支持,讀者超過了2’000’000,成為中國網路版CG藝術雜誌第一品牌。
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免費雜誌

CGArt ®自創刊以來,就秉持著高品質、免費讀的路線,並致力於中國創意產業與CG事業的發展,聚焦全球CG資訊,盡收CG精華。並積極地發掘新人,包裝新人,推廣新人,為國內外的CG設計師與CG公司提供了一個展示自我的絢麗舞台。

一切始於用戶

CGArt ®本著一切始於用戶的原則,不斷地追求完美、卓越,從欄目規劃、內容選材到UI設計、風格定位,每一個細節都以用戶為中心,力求完美,彰顯特色。多方式、多快捷、高人性的閱讀方式,增強智慧型的用戶體驗、精彩紛呈的內容、 美妙律動的音樂,讓你從視覺,聽覺立體感受來自CG藝術的震撼…

雜誌風格

CGArt雜誌於2009始,開始走系列刊物的模式,將雜誌更名為:《CGArt:風格》、《CGArt:工業》。其中《CGArt:風格》主要定位以概念藝術,原畫藝術,UI設計藝術為主

CGArt工業

《CGArt:工業》於2011年創刊
創刊寄語:
《CGArt|工業》試刊語。
我們是幸運的,因為我們處在一個充滿創新的年代!
我們也是不幸的,因為我們處在一個充滿創新的年代!
由CGFinal和廣東工業設計網合作的CGArt工業版終於與大家見面了,就在這個充滿創新的年代。
經過了漫長的等待和期許,經過了一代工業設計人的不屈不折的努力,中國正在走進一個從MADE IN CHINA到DESIGN IN CHINA的年代。
記得十年前,我在美國學習的時候,為超市里琳琅滿目的商品都是MADE IN CHINA而沾沾自喜,也是在這個時候,廣州美院的童慧明教授寫下了那篇著名的“中國工業設計20年反思”,前瞻性地對中國製造業的未來以及中國工業設計的未來進行了構想,對中國工業設計的痼疾進行了清列,並深刻地指出,中國工業設計的“黃金時代”還遠未來到。
十年彈指一揮間,當年還屬奢侈品的平板電視如今已經走進平凡百姓家,只能通電話的磚頭機已經換成了可以處理辦公文檔、打網遊的IPHONE和HTC。當年產值千億已不再是外企和國企的專利,當中國的設計師、設計公司甚至是品牌每年都收穫大批的IF和紅點大獎,中國工業設計的黃金時代是否已到來了呢?
一方面我們很欣喜地看到,中國的工業設計機構(不含製造業自建的設計中心)目前已有幾千家,從數量上已經趕上了廣告和平台設計公司,全國有上百所高校開設了工業設計專業,每年畢業生超過萬人,越來越多的跨國公司和國際知名品牌把設計中心設在中國,或是把設計外包給中國的設計機構;另一方面我們很遺憾地看到,和廣告、CI相比,工業設計市場被低端化,價格競爭依然是主要手段,社會和製造業對設計價值的認識依然不統一,中國的工業設計資源在國際市場上日趨藍領化。
中國工業設計的“黃金時代”,還需要中國的工業設計人繼續去爭取,但對世界而言,工業設計的“中國時代”已經到來,工業設計的大門,已經向中國敞開,大門的裡面,既充滿了機會和希望,也充滿了荊棘和挑戰。
希望我們的刊物,能為中國新的工業設計人帶來新的思考和啟發,並與你們一同成長,迎來自己的時代!

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