CG城的精靈

CG城的精靈

《CG城的精靈》是電子工業出版社2006年出版的圖書,作者是唐慶清,口袋朱古力、唐堂原創網編著。

基本介紹

  • 中文名:CG城的精靈
  • 作者:唐慶清
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2006年8月
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787121028380
  • 編著:口袋朱古力,唐堂原創網
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,

內容簡介

本書是“CG城的精靈”系列的第3本書,書中以CG技術的套用為線索,以Painter和Photoshop兩大圖形工具為武器,通過大量的實例,詳細講解了CG的繪畫技巧與繪畫感覺,充分展示了CG繪畫的魅力。
全書共分4章。第1章介紹了CG在國內的發展情況及套用領域,不僅使大家了解了現今CG從業者的收入情況,還特約了一批國內CG名家親身傳授CG創作經驗。第2章介紹了CG製作用到的各種軟體。第3章和第4章通過大量的精彩實例,著重介紹了2D CG在遊戲製作、遊戲宣傳圖、圖書插圖、海報製作、職業漫畫、電影特效Mattepainting等領域的套用及繪畫技巧。隨書光碟中收錄了書中部分實例的製作全過程視頻,讓讀者能親眼看到國內CG名家的製作全過程。
本書適合作為對CG有一定了解和基礎的愛好者的提高學習教材,同時也是CG教育培訓機構提高班的教學用書。

圖書目錄

第1章 現代2D CG
1.1 CG的發展趨勢和行情
1.2 2D CG在國內的運用
1.3 2D CG工作者在國內的待遇
1.4 國內2D CG名家經驗之談
1.5 國內優秀CG欣賞
第2章 軟體的基本性能和配置
2.1 平面插圖繪製類軟體
2.2 3D類軟體
2.3 動畫類軟體
2.4 漫畫類軟體
2.5 軟體之間的區別和協調
第3章 CG商業製作流程全接觸
3.1 電子遊戲設計中的2D CG套用
3.1.1 關於電子遊戲
3.1.2 電子遊戲相關知識
3.1.3 關於2D遊戲美術
3.2 實例解說2D CG遊戲宣傳圖
3.3 實例解說圖書插圖及海報製作
3.3.1 圖書插圖製作的基本要求
3.3.2 實例一
3.3.2 實例二
3.3.4 實例三
3.3.5 實例四
3.3.6 實例五
3.4 職業漫畫
第4章 影視CG全流程
4.1 影視CG介紹
4.2 關於Mattepainting
4.2.1 什麼是Mattepainting
4.2.2 哪裡需要運用到Mattepainting
4.2.3 Mattepainting的發展
4.2.4 Mattepainting的基本規格和分類
4.3 實例講解
4.3.1 實例一 古代城堡
4.3.2 實例二 未來港口
4.3.3 實例三 "WHO AM I"-城市森林
4.4 國外優秀Mattepainting圖例
結束語

作者簡介

唐慶清,上海漫唐堂文化傳播有限公司項目總監。策劃監督了“CG城的精靈”系列教程、《現代動漫插畫》系列教材、《COSPLAY嘉年華》系列叢書、《蝴蝶飛飛》、《百米飛翔》、《秘卡奇潭》連載漫畫、《西遊記——兒童益智遊戲大全》、《哪吒傳奇——兒童益智遊戲大全》等。

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