Blocks(谷歌推出的虛擬現實3D建模軟體)

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Blocks是由谷歌開發的VR創意工具,最初於2017年7月推出,旨在通過虛擬現實環境簡化3D對象創作流程。該工具支持Oculus Rift和HTC Vive等設備,提供直觀的手勢操作界面和六種基礎建模工具,即使無專業建模基礎的用戶也能快速創建低多邊形風格的3D模型。用戶可將作品導出為OBJ格式檔案用於AR/VR項目,或生成動態GIF圖進行分享。2024年7月,谷歌宣布將Blocks開源,相關資源已上傳至GitHub平台,現有版本仍繼續在數字商店提供服務。

基本介紹

  • 開發者:谷歌
  • 初始發布時間:2017年7月
  • 支持設備:Oculus Rift、HTC Vive
  • 開源時間:2024年7月
  • 適用人群:開發人員、新手用戶
  • 導出格式:OBJ檔案
開發背景,功能特點,技術規格,開源計畫,

開發背景

谷歌於2017年7月推出Blocks,旨在解決VR內容中物體真實感不足的問題。與傳統建模軟體不同,Blocks專注於低多邊形建模,通過兒童積木式的互動設計降低創作門檻,幫助開發者和普通用戶快速構建VR場景元素。其設計理念延續了谷歌另一款VR繪圖工具Tilt Brush的自由創作特性。

功能特點

  • 基礎工具集:包含選框、抓手、形狀、線條、塗色和清除六種工具,支持捏合縮放等手勢操作
  • 低多邊形風格:專注於創建稜角分明的幾何形物體,適合VR/AR項目中的快速原型設計
  • 社交化創作:設有官方素材庫,允許用戶在他人作品基礎上編輯最佳化,促進創作交流

技術規格

  • 設備兼容:支持Oculus Rift與HTC Vive頭顯設備
  • 檔案輸出:可導出標準OBJ格式檔案,支持直接插入Unity等開發環境
  • 動態分享:生成的3D模型可導出為標準OBJ檔案用於其他VR/AR項目,並可通過網頁生成GIF動畫進行傳播

開源計畫

2024年7月,谷歌宣布將Blocks開源並將代碼資源上傳至GitHub平台。現有版本在開源後仍維持數字商店的下載服務,保障已購用戶權益。該決策旨在促進VR開發社區的協作創新,延續工具降低3D創作門檻的核心理念。

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