AutoCAD2012中文版完全自學教程

AutoCAD2012中文版完全自學教程

《AutoCAD2012中文版完全自學教程》是2012年機械工業出版社出版的圖書,作者是李善鋒、姜勇、李原福。

基本介紹

  • 書名:AutoCAD2012中文版完全自學教程
  • 作者:李善鋒、姜勇、李原福
  • ISBN:9787111373568
  • 類別:計算機
  • 頁數:464
  • 定價:69.00
  • 出版社機械工業出版社
  • 出版時間:2012-3
  • 裝幀平裝
  • 開本:16開
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書從實際套用角度出發,系統地介紹了AutoCAD 2012中文版的繪圖功能。本書內容可分為兩大部分,一是介紹AutoCAD基本命令及功能,二是給出典型繪圖實例及練習題,使讀者在學習了AutoCAD理論知識後,通過實戰作圖迅速提高AutoCAD的套用水平。 全書共有18章,其中第1~11章主要介紹二維圖形繪製及編輯命令、書寫文字、標註尺寸、從模型空間或圖紙空間輸出圖形、參數化繪圖、查詢圖形幾何信息、圖塊及外部引用等,並提供了大量二維繪圖實例及練習題;第12~14章介紹機械及建築圖的繪製方法及技巧;第15~17章介紹三維繪圖基本知識及如何創建簡單立體的表面或實心體模型,並通過實例介紹怎樣由3D模型生成二維圖、如何編輯3D對象;第18章是3D建模典型實例。 本書最具特色之處是將書中內容與“天天課堂”網站的網路課程緊密結合,使之共同構成一個更加系統、完整的學習平台。網路課程極大地拓展了書中內容的深度及廣度,增強了本書的專業套用及實踐性,使讀者的學習變得更加輕鬆、有效。 本書可作為各類AutoCAD繪圖培訓班的教材,也可作為工程技術人員、高校師生及計算機愛好者的自學用書。

目錄

目 錄
與本書配套的網路學習資源——天天課堂網站
關於本書
第 1 章 AutoCAD用戶界面及基本操作 001
1.1 學習AutoCAD基本操作 002
1.1.1 繪製一個簡單圖形 002
1.1.2 工作空間 005
1.1.3 調用命令 005
1.1.4 選擇對象的常用方法 006
1.1.5 刪除對象 008
1.1.6 撤銷和重複命令 008
1.1.7 取消已執行的操作 008
1.1.8 快速縮放及移動圖形 008
1.1.9 將圖形全部顯示在視窗中 009
1.1.10 設定繪圖區域大小 009
1.1.11 預覽打開的檔案及在檔案間切換 010
1.1.12 在當前檔案的模型空間及圖紙空間切換 011
1.2 圖形檔案管理 011
1.2.1 新建、打開及保存圖形檔案 012
1.2.2 輸入及輸出其他格式檔案 014
1.3 AutoCAD工作界面詳解 015
1.3.1 選單瀏覽器 015
1.3.2 快速訪問工具列及其他工具列 016
1.3.3 功能區 016
1.3.4 繪圖視窗 017
1.3.5 導航欄 017
1.3.6 命令提示視窗 017
1.3.7 狀態欄 017
1.4 習題 017
第 2 章 設定圖層、線型、線寬及顏色 019
2.1 創建及設定圖層 020
2.2 控制圖層狀態 022
2.3 有效地使用圖層 022
2.3.1 切換當前圖層 023
2.3.2 使某一個圖形對象所在的圖層成為當前層 024
2.3.3 修改圖層狀態 024
2.3.4 修改已有對象的圖層 024
2.4 改變對象顏色、線型及線寬 024
2.4.1 修改對象顏色 024
2.4.2 設定當前顏色 025
2.4.3 修改已有對象的線型或線寬 025
2.4.4 設定當前線型或線寬 025
2.5 管理圖層 026
2.5.1 排序圖層及按名稱搜尋圖層 026
2.5.2 使用圖層特性過濾器 026
2.5.3 使用圖層組過濾器 027
2.5.4 保存及恢復圖層設定 027
2.5.5 刪除圖層 028
2.5.6 重新命名圖層 028
2.6 修改非連續線型外觀 029
2.6.1 改變全局線型比例因子以修改線型外觀 029
2.6.2 改變當前對象線型比例 029
2.7 習題 030
第 3 章 基本繪圖與編輯(一) 031
3.1 繪製線段 032
3.1.1 輸入點的坐標畫線 032
3.1.2 使用對象捕捉精確畫線 034
3.1.3 利用正交模式輔助畫線 039
3.1.4 結合極軸追蹤、自動追蹤功能畫線 040
3.1.5 調整線條長度 045
3.1.6 修剪線段 046
3.1.7 上機練習一──畫線的方法 048
3.2 延伸、打斷對象 049
3.2.1 延伸線條 050
3.2.2 打斷線條 051
3.3 作平行線 053
3.3.1 用OFFSET命令繪製平行線 053
3.3.2 利用平行捕捉“PAR”繪製平行線 055
3.3.3 上機練習二──用OFFSET和TRIM命令構圖 055
3.4 畫垂線、斜線及切線 059
3.4.1 利用垂足捕捉“PER”畫垂線 059
3.4.2 利用角度覆蓋方式畫垂線及傾斜線段 059
3.4.3 用XLINE命令畫任意角度斜線 060
3.4.4 畫切線 062
3.4.5 上機練習三——畫斜線、切線及垂線的方法 062
3.5 畫圓及圓弧連線 067
3.5.1 畫圓 067
3.5.2 畫圓弧連線 068
3.5.3 上機練習四──畫簡單圓弧連線 069
3.6 移動及複製對象 076
3.6.1 移動對象 076
3.6.2 複製對象 077
3.6.3 用MOVE及COPY命令繪圖 077
3.7 倒圓角和倒角 080
3.7.1 倒圓角 080
3.7.2 倒角 081
3.8 綜合練習一──畫直線構成的圖形 083
3.9 綜合練習二──用OFFSET和TRIM命令構圖 085
3.10 綜合練習三──畫直線及圓弧連線 087
3.11 綜合練習四──畫切線及圓弧連線 088
3.12 習題 090
第 4 章 基本繪圖與編輯(二) 092
4.1 繪製多邊形 093
4.1.1 繪製矩形 093
4.1.2 繪製正多邊形 093
4.1.3 繪製橢圓 094
4.1.4 上機練習一──畫矩形、橢圓及多邊形 095
4.2 繪製均布及對稱幾何特徵 097
4.2.1 矩形陣列對象 097
4.2.2 環形陣列對象 099
4.2.3 沿路徑陣列對象 100
4.2.4 編輯關聯陣列 101
4.2.5 鏡像對象 102
4.2.6 上機練習二──練習陣列及鏡像命令 103
4.3 旋轉及對齊圖形 107
4.3.1 旋轉實體 107
4.3.2 對齊實體 109
4.3.3 上機練習三──用旋轉及對齊命令繪圖 111
4.4 拉伸圖形對象 113
4.5 按比例縮放對象 114
4.6 關鍵點編輯方式 117
4.6.1 利用關鍵點拉伸 117
4.6.2 利用關鍵點移動及複製對象 118
4.6.3 利用關鍵點旋轉對象 119
4.6.4 利用關鍵點縮放對象 119
4.6.5 利用關鍵點鏡像對象 120
4.7 繪製斷裂線 123
4.8 填充剖面圖案 123
4.8.1 填充封閉區域 124
4.8.2 填充不封閉的區域 125
4.8.3 填充複雜圖形的方法 125
4.8.4 使用漸變色填充圖形 125
4.8.5 剖面線的比例 125
4.8.6 剖面線角度 126
4.8.7 編輯圖案填充 126
4.9 編輯圖形元素屬性 128
4.9.1 用PROPERTIES命令改變對象屬性 128
4.9.2 對象特性匹配 129
4.10 綜合練習一──畫具有均布特徵的圖形 130
4.11 綜合練習二──創建矩形陣列及環形陣列 132
4.12 綜合練習三──畫由多邊形、橢圓等對象組成的圖形 135
4.13 綜合練習四──利用已有圖形生成新圖形 137
4.14 習題 140
第 5 章 在圖形中添加文字 142
5.1 文字樣式 143
5.1.1 創建文字樣式 143
5.1.2 修改文字樣式 144
5.2 單行文字 145
5.2.1 創建單行文字 145
5.2.2 單行文字的對齊方式 147
5.2.3 在單行文字中加入特殊符號 147
5.2.4 用DTEXT命令填寫標題欄實例 148
5.3 使用多行文字 149
5.3.1 多行文字編輯器 149
5.3.2 創建多行文字 151
5.3.3 添加特殊字元 152
5.3.4 在多行文字中設定不同字型及字高 154
5.3.5 創建分數及公差形式文字 154
5.4 編輯文字 155
5.4.1 調整多行文字邊界寬度 157
5.4.2 為文字指定新的文字樣式 157
5.5 填寫明細表的技巧 158
5.6 創建表格對象 159
5.6.1 表格樣式 159
5.6.2 創建及修改空白表格 161
5.6.3 在表格對象中填寫文字 164
5.7 習題 165
第 6 章 標註尺寸 167
6.1 尺寸樣式 168
6.1.1 尺寸標註的組成元素 168
6.1.2 創建尺寸樣式 168
6.1.3 控制尺寸線、尺寸界線和尺寸箭頭 170
6.1.4 控制尺寸文本外觀和位置 172
6.1.5 調整箭頭、標註文字及尺寸界線間的位置關係 174
6.1.6 設定線性及角度尺寸精度 176
6.1.7 設定不同單位尺寸間的換算格式及精度 177
6.1.8 設定尺寸公差 177
6.1.9 修改尺寸標註樣式 179
6.1.10 標註樣式的覆蓋方式 179
6.1.11 刪除和重命名標註樣式 179
6.2 標註尺寸的準備工作 180
6.3 創建長度型尺寸 181
6.3.1 標註水平、豎直及傾斜方向尺寸 181
6.3.2 創建對齊尺寸 182
6.3.3 創建連續型及基線型尺寸標註 183
6.4 創建角度尺寸 184
6.4.1 利用尺寸樣式覆蓋方式標註角度 185
6.4.2 使用角度尺寸樣式簇標註角度 186
6.5 直徑和半徑型尺寸 187
6.5.1 標註直徑尺寸 187
6.5.2 標註半徑尺寸 188
6.5.3 直徑及半徑尺寸的幾種典型標註形式 188
6.6 引線標註 189
6.7 尺寸及形位公差標註 193
6.7.1 標註尺寸公差 193
6.7.2 標註形位公差 195
6.8 快速標註 196
6.9 編輯尺寸標註 197
6.9.1 修改尺寸標註文字 197
6.9.2 改變尺寸界線及文字的傾斜角度 198
6.9.3 利用關鍵點調整標註位置 199
6.9.4 編輯尺寸標註屬性 199
6.9.5 更新標註 199
6.10 尺寸標註上機練習一 200
6.11 尺寸標註上機練習二 205
6.12 習題 210
第 7 章 列印圖形 211
7.1 設定列印參數 212
7.1.1 選擇列印設備 212
7.1.2 使用列印樣式 213
7.1.3 選擇圖紙幅面 214
7.1.4 設定列印區域 214
7.1.5 設定列印比例 216
7.1.6 設定著色列印 216
7.1.7 調整圖形列印方向和位置 217
7.1.8 預覽列印效果 218
7.1.9 保存列印設定 218
7.2 列印圖形實例 218
7.3 將多張圖紙布置在一起列印 220
7.4 創建電子圖紙 221
7.5 從圖紙空間出圖 222
7.6 習題 224
第 8 章 高級繪圖與編輯 225
8.1 繪製多段線 226
8.2 編輯多段線 227
8.3 多線 230
8.3.1 創建多線 230
8.3.2 創建多線樣式 231
8.3.3 編輯多線 234
8.4 用多段線及多線命令繪圖的實例 235
8.5 畫雲狀線 238
8.6 徒手畫線 238
8.7 點對象 239
8.7.1 設定點樣式 239
8.7.2 創建點 239
8.7.3 畫測量點 240
8.7.4 畫等分點 240
8.8 繪製填充圓環 242
8.9 畫無限長射線 242
8.10 畫實心多邊形 245
8.11 分解對象 248
8.12 創建空白區域以覆蓋對象 248
8.13 更改對象的顯示順序 249
8.14 選擇對象的高級方法 249
8.14.1 畫折線選擇對象 249
8.14.2 使用任意多邊形選擇對象 250
8.14.3 編組選擇集 250
8.14.4 設定對象選擇方式 251
8.15 視圖顯示控制 252
8.15.1 控制圖形顯示的命令按鈕 252
8.15.2 命名視圖 254
8.15.3 平鋪視口 255
8.16 面域造型 256
8.16.1 創建面域 256
8.16.2 並運算 257
8.16.3 差運算 257
8.16.4 交運算 258
8.16.5 面域造型套用實例 258
8.17 習題 261
第 9 章 複雜圖形繪製實例及習題 263
9.1 畫複雜平面圖形的方法 264
9.1.1 創建圖形主要定位線 264
9.1.2 繪製主要已知線段 265
9.1.3 繪製主要連線線段 265
9.1.4 繪製次要細節特徵定位線 266
9.1.5 繪製次要特徵已知線段 266
9.1.6 繪製次要特徵連線線段 267
9.1.7 修飾平面圖形 267
9.2 上機練習一──畫具有均布特徵的複雜圖形 268
9.3 上機練習二──畫傾斜圖形的技巧 277
9.4 上機練習三──畫三視圖的方法 286
9.5 習題一──創建矩形及環形陣列 292
9.6 習題二──掌握繪製複雜平面圖形的一般方法 295
9.7 習題三──作圖技巧訓練 297
9.8 習題四──用ROTATE和ALIGN命令繪製傾斜
圖形 300
9.9 習題五──畫三視圖 303
9.10 習題 307
第 10 章 參數化繪圖 308
10.1 幾何約束 309
10.1.1 添加幾何約束 309
10.1.2 編輯幾何約束 311
10.1.3 修改已添加幾何約束的對象 311
10.2 尺寸約束 312
10.2.1 添加尺寸約束 312
10.2.2 編輯尺寸約束 314
10.2.3 用戶變數及方程式 315
10.3 參數化繪圖的一般步驟 316
10.4 綜合訓練──利用參數化功能繪圖 319
10.5 習題 322
第 11 章 查詢信息、圖塊、外部參照及設計工具 323
11.1 獲取圖形信息的方法 324
11.1.1 獲取點的坐標 324
11.1.2 測量距離 324
11.1.3 計算圖形面積及周長 325
11.1.4 列出對象的圖形信息 327
11.1.5 查詢圖形信息綜合練習 328
11.2 圖塊 328
11.2.1 創建圖塊 329
11.2.2 插入圖塊或外部檔案 330
11.2.3 定義圖形檔案的插入基點 331
11.3 塊屬性 331
11.3.1 創建及使用塊屬性 332
11.3.2 編輯屬性定義 334
11.3.3 編輯塊的屬性 335
11.3.4 塊屬性管理器 335
11.4 塊及屬性綜合練習——創建表面粗糙度塊 336
11.5 使用外部引用 337
11.5.1 引用外部圖形 337
11.5.2 更新外部引用檔案 338
11.5.3 轉化外部引用檔案的內容為當前圖樣的一部分 339
11.6 AutoCAD設計中心 340
11.6.1 瀏覽及打開圖形 340
11.6.2 將圖形檔案的塊、圖層等對象插入到當前圖形中 341
11.7 工具選項板視窗 342
11.7.1 利用工具選項板插入圖塊及圖案 342
11.7.2 修改及創建工具選項板 343
11.8 習題 344
第 12 章 機械繪圖實例 347
12.1 機械CAD製圖的一般規定 348
12.1.1 圖紙幅面、標題欄及明細欄 348
12.1.2 標準繪圖比例及AutoCAD中採用的繪圖比例 349
12.1.3 圖線規定及AutoCAD中的圖線 349
12.1.4 國標字型及AutoCAD中的字型 350
12.2 畫軸類零件 351
12.2.1 軸類零件的畫法特點 351
12.2.2 軸類零件繪製實例 353
12.3 畫叉架類零件 357
12.3.1 叉架類零件的畫法特點 358
12.3.2 叉架類零件繪製實例 359
12.4 畫箱體類零件 363
12.4.1 箱體類零件的畫法特點 363
12.4.2 箱體類零件繪製實例 364
12.5 習題 368
第 13 章 AutoCAD產品設計方法及裝配圖 370
13.1 用AutoCAD開發新產品的步驟 371
13.1.1 繪製1∶1的產品設計圖 371
13.1.2 設計方案的對比及修改 371
13.1.3 詳細的結構設計 371
13.1.4 由設計圖拆畫零件圖 372
13.1.5 “裝配”零件圖以檢驗配合尺寸的正確性 373
13.1.6 由零件圖組合裝配圖 374
13.2 在裝配圖中插入標準件 376
13.3 編寫零件序號及明細表 377
13.4 習題 379
第 14 章建築繪圖實例 380
14.1 繪製建築平面圖 381
14.1.1 用AutoCAD繪製平面圖的步驟 381
14.1.2 平面圖繪製實例 381
14.2 繪製建築立面圖 384
14.2.1 用AutoCAD畫立面圖的步驟 385
14.2.2 立面圖繪製實例 385
14.2.3 繪製建築剖面圖 386
14.2.4 用AutoCAD畫剖面圖的步驟 386
14.2.5 剖面圖繪製實例 387
14.3 習題 388
第 15 章 三維繪圖基礎 390
15.1 三維建模空間 391
15.2 理解三維圖形 391
15.2.1 線框模型 392
15.2.2 曲面模型 392
15.2.3 實體模型 392
15.3 三維坐標系 392
15.3.1 世界坐標系 392
15.3.2 用戶坐標系及動態用戶坐標系 393
15.3.3 管理UCS坐標系 394
15.3.4 有關用戶坐標系的練習 395
15.4 觀察三維模型的方法 397
15.4.1 用標準視點觀察3D模型 397
15.4.2 設定視點 398
15.4.3 三維動態旋轉 400
15.4.4 快速建立平面視圖 401
15.4.5 利用多個視口觀察3D圖形 402
15.4.6 平行投影模式及透視投影模式 405
15.5 視覺樣式—— 創建消隱圖及著色圖 405
15.6 習題 406
第 16 章 創建3D實體、曲面及投影視圖 407
16.1 創建三維實體和曲面 408
16.1.1 三維基本立體 408
16.1.2 多段體 409
16.1.3 將二維對象拉伸成實體或曲面 410
16.1.4 旋轉二維對象形成實體或曲面 412
16.1.5 通過掃掠創建實體或曲面 413
16.1.6 通過放樣創建實體或曲面 414
16.1.7 創建平面 416
16.1.8 加厚曲面形成實體 417
16.1.9 將對象轉化為曲面或實體 417
16.1.10 利用平面或曲面切割實體 417
16.1.11 螺旋線、渦狀線及彈簧 418
16.1.12 與實體顯示有關的系統變數 419
16.2 截面對象及獲取實體模型截面 420
16.3 實體間的干涉檢查 423
16.4 獲得實體體積、轉動慣量等屬性 423
16.5 利用布爾運算構建複雜實體模型 424
16.6 根據三維模型生成二維視圖 427
16.7 習題 431
第 17 章 編輯3D對象 432
17.1 三維移動 433
17.2 三維旋轉 433
17.3 3D陣列 435
17.4 3D鏡像 436
17.5 3D對齊 437
17.6 3D倒圓角 438
17.7 3D倒角 439
17.8 利用關鍵點及PROPERTIES命令編輯3D對象 440
17.9 操作三維實體的子對象 440
17.10 編輯實心體的面、邊、體 441
17.10.1 拉伸面 442
17.10.2 移動面 443
17.10.3 偏移面 444
17.10.4 旋轉面 444
17.10.5 錐化面 445
17.10.6 複製面 446
17.10.7 刪除面及改變面的顏色 446
17.10.8 編輯實心體的棱邊 446
17.10.9 抽殼 446
17.10.10 壓印 447
17.10.11 拆分、清理及檢查實體 448
17.11 利用“選擇並拖動”方式創建及修改實體 448
17.12 綜合練習──利用編輯命令構建實體模型 448
17.13 習題 450
第 18 章 實體建模典型實例 451
18.1 實體建模的一般方法 452
18.2 3D建模技巧 455
18.3 複雜實體建模 458
AutoCAD常用快捷鍵 461
AutoCAD命令簡寫 462
認證考試 463

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