AutoCAD 2012中文版實用教程(人民郵電出版社出版圖書)

AutoCAD 2012中文版實用教程(人民郵電出版社出版圖書)

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《AutoCAD2012中文版實用教程》是2011年9月人民郵電出版社出版的圖書,作者是崔洪斌。

基本介紹

  • 書名:AutoCAD 2012中文版實用教程
  • 作者崔洪斌 
  • ISBN:9787115262028
  • 類別:計算機
  • 頁數:364頁
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2011年9月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《AutoCAD 2012中文版實用教程》全面介紹了AutoCAD最新版本——AutoCAD 2012的功能與套用。書中按照利用AutoCAD進行工程設計的方法與順序,從基本繪圖設定入手,循序漸進地介紹了使用AutoCAD 2012繪製和編輯二維圖形、標註文字、標註尺寸、幾何約束與標註約束、各種精確繪圖工具、圖形顯示控制、填充圖案、創建塊與屬性、繪製基本三維模型、繪製複雜實體模型、渲染以及圖形列印等。書中涵蓋了使用AutoCAD 2012進行工程設計時涉及的主要內容,並且在編寫風格上充分考慮到教師的授課方式以及學生與自學者的學習習慣。此外,《AutoCAD 2012中文版實用教程》在各章中還配有精心選擇的綜合套用實例和練習題,可以使讀者進一步加深對各章知識的理解,循序漸進地掌握和靈活使用AutoCAD 2012的基本繪圖命令、作圖方法以及套用技巧,從而能夠快速、全面、準確地運用AutoCAD 2012解決實際工程問題。
《AutoCAD 2012中文版實用教程》具有很強的針對性和實用性,且結構嚴謹、敘述清晰、內容豐富、通俗易懂,既可以作為大、中專院校相關專業以及CAD培訓機構的教材,也可以作為從事CAD工作的工程技術人員的自學指南。

圖書目錄

第1章 基本概念、基本操作 1
1.1 安裝、啟動AutoCAD 2012 1
1.1.1 安裝AutoCAD 2012 1
1.1.2 啟動AutoCAD 2012 2
1.2 AutoCAD 2012工作空間及經典工作界面 2
1.2.1 AutoCAD 2012工作空間 2
1.2.2 AutoCAD 2012經典工作界面 5
1.3 基本操作 10
1.3.1 執行AutoCAD命令 10
1.3.2 圖形檔案管理 11
1.3.3 確定點的位置 13
1.3.4 繪圖視窗與文本視窗的切換 15
1.4 幫助 15
1.5 練習 15
第2章 繪製基本二維圖形 16
2.1 繪製直線 16
2.1.1 繪製直線段 16
2.1.2 繪製射線 17
2.1.3 繪製構造線 18
2.2 繪製曲線對象 21
2.2.1 繪製圓 21
2.2.2 繪製圓弧 23
2.2.3 繪製橢圓、橢圓弧 27
2.2.4 繪製圓環 29
2.3 繪製點 30
2.3.1 繪製單點與多點 30
2.3.2 設定點樣式 31
2.3.3 繪製定數等分點 31
2.3.4 繪製定距等分點 32
2.4 繪製矩形和正多邊形 32
2.4.1 繪製矩形 33
2.4.2 繪製正多邊形 35
2.5 練習 36
第3章 編輯二維圖形 38
3.1 刪除圖形 38
3.2 選擇對象 39
3.3 移動對象 42
3.4 複製對象 43
3.5 鏡像對象 44
3.6 偏移對象 45
3.7 陣列對象 48
3.7.1 矩形陣列 48
3.7.2 環形陣列 50
3.8 旋轉對象 51
3.9 修剪對象 52
3.10 延伸對象 55
3.11 創建倒角 57
3.12 創建圓角 59
3.13 打斷對象 61
3.14 合併對象 63
3.15 縮放對象 63
3.16 拉伸對象 64
3.17 修改長度 66
3.18 利用夾點編輯圖形 68
3.19 利用特性選項板編輯圖形 70
3.20 練習 71
第4章 基本繪圖設定 72
4.1 設定繪圖單位格式 72
4.2 設定圖形界限 73
4.3 設定系統變數 74
4.4 設定圖層 75
4.4.1 圖層的特點 75
4.4.2 創建、管理圖層 75
4.4.3 “圖層”工具列 81
4.4.4 圖層工具 86
4.5 設定新繪圖形對象的顏色、線型與線寬 90
4.5.1 設定顏色 90
4.5.2 設定線型 91
4.5.3 設定線寬 93
4.6 更改對象特性 94
4.7 “特性”工具列 94
4.8 練習 96
第5章 精確繪圖、圖形顯示控制 97
5.1 捕捉模式、柵格功能及正交功能 97
5.1.1 捕捉模式 97
5.1.2 柵格功能 98
5.1.3 正交功能 100
5.2 對象捕捉 101
5.3 自動對象捕捉 106
5.4 極軸追蹤 108
5.5 對象捕捉追蹤 111
5.5.1 啟用對象捕捉追蹤 111
5.5.2 使用對象捕捉追蹤 112
5.6 圖形顯示控制 115
5.6.1 圖形顯示縮放 115
5.6.2 圖形顯示移動 118
5.7 動態輸入 121
5.7.1 使用動態輸入 121
5.7.2 動態輸入設定 121
5.8 練習 123
第6章 標註文字、創建表格 125
6.1 定義文字樣式 125
6.2 標註文字 129
6.2.1 用DTEXT命令標註文字 130
6.2.2 利用在位文字編輯器標註文字 133
6.3 注釋性文字 139
6.3.1 注釋性文字樣式 140
6.3.2 標註注釋性文字 140
6.4 編輯文字 141
6.4.1 用DDEDIT命令編輯文字 141
6.4.2 同時修改多個文字串的比例 142
6.5 定義表格樣式 143
6.6 創建表格 146
6.7 編輯表格 149
6.7.1 編輯表格數據 149
6.7.2 修改表格 149
6.8 練習 150
第7章 圖案填充、塊與屬性 152
7.1 圖案填充 152
7.2 編輯圖案 159
7.3 塊 160
7.3.1 創建塊 160
7.3.2 創建外部塊 163
7.4 插入塊 164
7.5 設定插入基點 165
7.6 編輯塊定義 166
7.7 屬性 167
7.7.1 定義屬性 167
7.7.2 修改屬性定義 171
7.7.3 編輯屬性 171
7.7.4 屬性顯示控制 172
7.8 練習 172
第8章 繪製與編輯複雜二維圖形 174
8.1 繪製、編輯多段線 174
8.1.1 繪製多段線 174
8.1.2 編輯多段線 177
8.2 繪製、編輯樣條曲線 182
8.2.1 繪製樣條曲線 182
8.2.2 編輯樣條曲線 185
8.3 繪製、編輯多線 187
8.3.1 繪製多線 188
8.3.2 定義多線樣式 189
8.3.3 編輯多線 193
8.4 練習 195
第9章 尺寸標註 197
9.1 尺寸標註基本概念 197
9.2 標註樣式 197
9.3 標註尺寸 213
9.3.1 線性標註 213
9.3.2 對齊標註 215
9.3.3 角度標註 217
9.3.4 半徑標註 219
9.3.5 直徑標註 220
9.3.6 基線標註 221
9.3.7 連續標註 222
9.3.8 坐標標註 225
9.3.9 折彎標註 225
9.3.10 弧長標註 226
9.3.11 圓心標記 226
9.4 多重引線標註 227
9.4.1 定義多重引線樣式 227
9.4.2 多重引線標註 232
9.5 標註尺寸公差與形位公差 236
9.5.1 標註尺寸公差 236
9.5.2 標註形位公差 237
9.6 編輯尺寸 239
9.6.1 用DDEDIT命令修改尺寸、公差及形位公差 239
9.6.2 修改尺寸文字的位置 240
9.6.3 替代 241
9.6.4 編輯尺寸 241
9.6.5 更新 243
9.6.6 調整標註間距 244
9.6.7 折彎線型 245
9.6.8 折斷標註 245
9.7 練習 246
第10章 設計中心、選項板、“選項”對話框、樣板檔案及參數化繪圖 248
10.1 設計中心 248
10.1.1 啟用設計中心、設計中心的組成 248
10.1.2 使用設計中心 251
10.2 工具選項板 254
10.3 “選項”對話框 255
10.4 樣板檔案 266
10.5 參數化繪圖 269
10.5.1 幾何約束 269
10.5.2 標註約束 272
10.6 練習 273
第11章 圖形查詢、列印圖形 274
11.1 查詢面積 274
11.2 查詢距離 277
11.3 查詢點的坐標 277
11.4 列表顯示 278
11.5 狀態顯示 278
11.6 查詢時間 279
11.7 列印圖形 280
11.7.1 頁面設定 280
11.7.2 列印圖形 282
11.8 練習 285
第12章 三維繪圖基礎 286
12.1 三維建模工作空間 286
12.2 視覺樣式 288
12.2.1 設定視覺樣式 288
12.2.2 視覺樣式管理器 289
12.3 用戶坐標系 290
12.3.1 基本概念 290
12.3.2 定義UCS 291
12.3.3 命名保存UCS、恢復UCS 292
12.4 視點 293
12.4.1 設定視點 294
12.4.2 設定UCS平面視圖 295
12.4.3 利用對話框設定視點 296
12.4.4 快速設定特殊視點 296
12.4.5 ViewCube 296
12.5 在三維空間繪製簡單對象 297
12.5.1 在三維空間繪製點、線段、射線、構造線 297
12.5.2 在三維空間繪製其他二維圖形 297
12.5.3 繪製與編輯三維多段線 299
12.5.4 繪製與編輯三維樣條曲線 299
12.6 繪製三維螺旋線 300
12.7 練習 301
第13章 創建曲面模型 302
13.1 創建三維格線圖元 302
13.1.1 創建三維格線圖元長方體 303
13.1.2 創建三維格線圖元楔體 304
13.1.3 創建三維格線圖元圓錐體 305
13.1.4 創建三維格線圖元球體 307
13.1.5 創建三維格線圖圓柱體 308
13.1.6 創建三維格線圖元圓環體 309
13.1.7 創建三維格線圖元稜錐體 310
13.2 創建格線 311
13.2.1 創建旋轉格線 311
13.2.2 創建平移格線 312
13.2.3 創建直紋格線 313
13.2.4 創建邊界格線 313
13.2.5 創建三維面 314
13.3 創建曲面 315
13.3.1 創建平面曲面 315
13.3.2 創建三維曲面 316
13.3.3 創建過渡曲面 316
13.3.4 創建修補曲面 317
13.3.5 創建偏移曲面 318
13.3.6 創建圓角曲面 319
13.4 練習 320
第14章 創建實體模型 321
14.1 創建長方體 321
14.2 創建楔體 324
14.3 創建球體 325
14.4 創建圓柱體 326
14.5 創建圓錐體 328
14.6 創建圓環體 330
14.7 創建多段體 331
14.8 旋轉 332
14.9 拉伸 334
14.10 掃掠 337
14.11 放樣 340
14.12 三維實體查詢 342
14.12.1 查詢質量特性 342
14.12.2 實體列表 343
14.13 練習 344
第15章 編輯三維圖形、渲染 345
15.1 三維陣列 345
15.2 三維鏡像 346
15.3 三維旋轉 347
15.4 通過夾點編輯三維圖形 348
15.5 創建倒角 349
15.6 創建圓角 350
15.7 並集 350
15.8 差集 351
15.9 交集 352
15.10 創建複雜實體 353
15.11 渲染 362
15.12 練習 363

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