AUTOCAD命令表

AUTOCAD命令表

命令別名是命令的簡寫,用鍵盤輸入。通過編輯 acad.pgp 檔案,可以修改、刪除或添加命令別名。

點擊選單“工具”-“自定義”-“編輯程式參數”即可顯示用記事本打開的acad.pgp檔案,用戶可以瀏覽、編輯它。

注意 acad.pgp 檔案中也定義了 Windows 和 DOS 外部命令的別名,此處沒有列出這些別名。

基本介紹

  • 中文名:AUTOCAD命令表
  • 簡稱:命令別名
  • 輸入方式鍵盤輸入
  • 特點:可以修改、刪除或添加命令別名
技術要求,代碼舉例,

技術要求

CAD機械製圖常用圖紙技術要求
1.零件去除氧化皮。 2.零件加工表面上,不應有劃痕、擦傷等損傷零件表面的缺陷。 3.去除毛刺飛邊。 4.經調質處理,HRC50~55。 5.零件進行高頻淬火,350~370℃回火,HRC40~45。 6.滲碳深度0.3mm。 7.進行高溫時效處理。 8.未注形狀公差應符合GB1184-80的要求。 9.未注長度尺寸允許偏差±0.5mm。 10.鑄件公差帶對稱於毛坯鑄件基本尺寸配置。
11.未注圓角半徑R5。 12.未注倒角均為2×45°。 13.銳角倒鈍。 14.各密封件裝配前必須浸透油。 15.裝配滾動軸承允許採用機油加熱進行熱裝,油的溫度不得超過100℃。 20.齒輪裝配後,齒面的接觸斑點和側隙應符合GB10095和GB11365的規定。
21.裝配液壓系統時允許使用密封填料或密封膠,但應防止進入系統中。22.進入裝配的零件及部件(包括外購件、外協件),均必須具有檢驗部門的合格證方能進行 裝配。 23.零件在裝配前必須清理和清洗乾淨,不得有毛刺、飛邊、氧化皮、鏽蝕、切屑、油污、著色劑和灰塵等。 24.裝配前應對零、部件的主要配合尺寸,特別是過盈配合尺寸及相關精度進行複查。 25.裝配過程中零件不允許磕、碰、劃傷和鏽蝕。 26.螺釘、螺栓和螺母緊固時,嚴禁打擊或使用不合適的旋具和扳手。緊固後螺釘槽、螺母和螺釘、螺栓頭部不得損壞。 27.規定擰緊力矩要求的緊固件,必須採用力矩扳手,並按規定的擰緊力矩緊固。 28.同一零件用多件螺釘(螺栓)緊固時,各螺釘(螺栓)需交叉、對稱、逐步、均勻擰緊。 29.圓錐銷裝配時應與孔應進行塗色檢查,其接觸率不應小於配合長度的60%,並應均勻分布。 30.平鍵與軸上鍵槽兩側面應均勻接觸,其配合面不得有間隙。
31.花鍵裝配同時接觸的齒面數不少於2/3,接觸率在鍵齒的長度和高度方向不得低於50%。 32.滑動配合的平鍵(或花鍵)裝配後,相配件移動自如,不得有鬆緊不均現象。 33.粘接後應清除流出的多餘粘接劑。 34.軸承外圈與開式軸承座及軸承蓋的半圓孔不準有卡住現象。 35.軸承外圈與開式軸承座及軸承蓋的半圓孔應接觸良好,用塗色檢查時,與軸承座在對稱於中心線120°、與軸承蓋在對稱於中心線90°的範圍內應均勻接觸。在上述範圍內用塞尺檢查時,0.03mm的塞尺不得塞入外圈寬度的1/3。 36.軸承外圈裝配後與定位端軸承蓋端面應接觸均勻。 37.滾動軸承裝好後用手轉動應靈活、平穩。 38.上下軸瓦的結合面要緊密貼和,用0.05mm塞尺檢查不入。 39.用定位銷固定軸瓦時,應在保證瓦口面和端面與相關軸承孔的開合面和端麵包持平齊狀態下鑽鉸、配銷。銷打入後不得鬆動。 40.球面軸承的軸承體與軸承座應均勻接觸,用塗色法檢查,其接觸不應小於70%。
41.合金軸承襯表面成黃色時不準使用,在規定的接觸角內不準有離核現象,在接觸角外的離核面積不得大於非接觸區總面積的10%。 42.齒輪(蝸輪)基準端面與軸肩(或定位套端面)應貼合,用0.05mm塞尺檢查不入。並應保證齒輪基準端面與軸線的垂直度要求。 43.齒輪箱與蓋的結合面應接觸良好。 44.組裝前嚴格檢查並清除零件加工時殘留的銳角、毛刺和異物。保證密封件裝入時不被擦傷。 45.鑄件表面上不允許有冷隔、裂紋、縮孔和穿透性缺陷及嚴重的殘缺類缺陷(如欠鑄、機械損傷等)。 46.鑄件應清理乾淨,不得有毛刺、飛邊,非加工表明上的澆冒口應清理與鑄件表面齊平。 47.鑄件非加工表面上的鑄字和標誌應清晰可辨,位置和字型應符合圖樣要求。 48.鑄件非加工表面的粗糙度,砂型鑄造R,不大於50μm。 49.鑄件應清除澆冒口、飛刺等。非加工表面上的澆冒口殘留量要剷平、磨光,達到表面質量要求。 50.鑄件上的型砂、芯砂和芯骨應清除乾淨。
51.鑄件有傾斜的部位、其尺寸公差帶應沿傾斜面對稱配置。 52.鑄件上的型砂、芯砂、芯骨、多肉、粘沙等應鏟磨平整,清理乾淨。 53.對錯型、凸台鑄偏等應予以修正,達到圓滑過渡,一保證外觀質量。 54.鑄件非加工表面的皺褶,深度小於2mm,間距應大於100mm。 55.機器產品鑄件的非加工表面均需噴丸處理或滾筒處理,達到清潔度Sa2 1/2級的要求。 56.鑄件必須進行水韌處理。 57.鑄件表面應平整,澆口、毛刺、粘砂等應清除乾淨。 58.鑄件不允許存在有損於使用的冷隔、裂紋、孔洞等鑄造缺陷。 59.所有需要進行塗裝的鋼鐵製件表面在塗漆前,必須將鐵鏽、氧化皮、油脂、灰塵、泥土、鹽和污物等除去。 60.除銹前,先用有機溶劑、鹼液、乳化劑、蒸汽等除去鋼鐵製件表面的油脂、污垢。
61.經噴丸或手工除銹的待塗表面與塗底漆的時間間隔不得多於6h。 62.鉚接件相互接觸的表面,在連線前必須塗厚度為30~40μm防鏽漆。搭接邊緣套用油漆、膩子或粘接劑封閉。由於加工或焊接損壞的底漆,要重新塗裝。 63.裝配前所有的管子應去除管端飛邊、毛刺並倒角。用壓縮空氣或其他方法清楚管子內壁附著的雜物和浮銹。 64.裝配前,所有鋼管(包括預製成型管路)都要進行脫脂、酸洗、中和、水洗及防鏽處理。 65.裝配時,對管夾、支座、法蘭及接頭等用螺紋連線固定的部位要擰緊,防止鬆動。 66.預製完成的管子焊接部位都要進行耐壓試驗。 67.配管接替或轉運時,必須將管路分離口用膠布或塑膠管堵封口,防止任何雜物進入,並拴標籤。 68.補焊前必須將缺陷徹底清除,坡口面應修的平整圓滑,不得有尖角存在。 69.根據鑄鋼件缺陷情況,對補焊區缺陷可採用鏟挖、磨削,炭弧氣刨、氣割或機械加工等方法清除。 70.補焊區及坡口周圍20mm以內的粘砂、油、水、銹等髒物必須徹底清理。
71.在補焊的全過程中,鑄鋼件預熱區的溫度不得低於350°C。 72.在條件允許的情況下,儘可能在水平位置施焊。 73.補焊時,焊條不應做過大的橫向擺動。 74.鑄鋼件表面堆焊接時,焊道間的重疊量不得小於焊道寬度的1/3。 75.每個鋼錠的水口、冒口應有足夠的切除量,一以保證鍛件無縮孔和嚴重的偏折。 76.鍛件應在有足夠能力的鍛壓機上鍛造成形,以保證鍛件內部充分鍛透。 77.鍛件不允許有肉眼可見的裂紋、摺疊和其他影響使用的外觀缺陷。局部缺陷可以清除,但清理深度不得超過加工餘量的75%,鍛件非加工表面上的缺陷應清理乾淨並圓滑過渡。 78.鍛件不允許存在白點、內部裂紋和殘餘縮孔。
81.精加工後的零件擺放時不得直接放在地面上,應採取必要的支撐、保護措施。加工面不允許有銹蛀和影響性能、壽命或外觀的磕碰、劃傷等缺陷。 82.滾壓精加工的表面,滾壓後不得有脫皮現象。 83.最終工序熱處理後的零件,表面不應有氧化皮。經過精加工的配合面、齒面不應有退火 84.加工的螺紋表面不允許有黑皮、磕碰、亂扣和毛刺等缺陷。

代碼舉例

下面列出了在標準 acad.pgp 檔案中提供的命令別名。
AUTOCAD命令表
# #
命令 別名
3D 創建三維表面對象
3DARRAY 創建三維陣列 3DARRAY 3a
3DFACE 創建三維面 3DFACE 3f
3DMESH 創建自由式多邊形格線
3DPOLY 在三維空間創建由直線段組成的多段線 3DPOLY 3p
3DSIN 輸入 3D Studio 檔案
3DSOUT 輸出 3D Studio 檔案
A A
命令 別名
ABOUT 顯示關於 AutoCAD 的信息
ACISIN 輸入 ACIS 檔案
ACISOUT 將 AutoCAD 實體對象輸出到 ACIS 檔案中
ALIGN 在二維和三維空間中將某對象與其他對象對齊 ALIGN al
AMECONVERT 將 AME 實體模型轉換為 AutoCAD 實體對象
APERTURE 控制對象捕捉靶框大小
APPLOAD 載入 AutoLISP、ADS 和 ARX 應用程式APPLOAD ap
ARC 創建圓弧 ARC a
AREA 計算對象或定義區域的面積和周長 AREA aa
ARRAY 創建按指定方式排列的多重對象拷貝 ARRAY ar
ARX 載入、卸載和提供關於 ARX 應用程式的信息
ASEADMIN 執行外部資料庫命令的管理功能 ASEADMIN aad
ASEEXPORT 輸出選擇對象的連結信息 ASEEXPORT aex
ASELINKS 管理對象和外部資料庫之間的連結 ASELINKS ali
ASEROWS 顯示並編輯表數據並創建連結和選擇集 ASEROWS aro
ASESELECT 從連結到文字選擇集和圖形選擇集的行中創建選擇集 ASESELECT ase
ASESQLED 執行結構查詢語言 (SQL) 語句 ASESQLED asq
ATTDEF 創建屬性定義 ATTDEF -at
ATTDISP 全局控制屬性的可見性
ATTEDIT 改變不依賴於塊定義的屬性信息 ATTEDIT -ate
ATTEXT 提取屬性數據
ATTREDEF 重定義塊並更新關聯屬性
AUDIT 檢查圖形的完整性
B B
命令 別名
BACKGROUND 設定渲染背景
BASE 設定當前圖形的插入基點
BHATCH 用圖案填充封閉區域 BHATCH h
BHATCH bh
BLIPMODE 控制點標記的顯示
BLOCK 根據選定對象創建塊定義 BLOCK -b
BMAKE 使用對話框用對話框定義塊 BMAKE b
BMPOUT 以與設備無關的點陣圖格式將選定的對象保存到檔案
BOUNDARY 用封閉區域創建面域或多段線 BOUNDARY bo
BOX 創建長方體
BREAK 部分刪除對象或把對象分解為兩部分 BREAK br
BROWSER 啟動系統註冊表中設定的預設 Web 瀏覽器
C C
命令 別名
CAL 計算算術表達式和幾何表達式
CHAMFER 給對象加倒角 CHAMFER cha
CHANGE 修改現有對象的特性 CHANGE -ch
CHPROP 修改對象的顏色、圖層、線型、線型比例因子和厚度
CIRCLE 創建圓 CIRCLE c
COLOR 設定新對象的顏色
COMPILE 編譯形檔案和 PostScript 字型檔案
CONE 創建三維實體圓錐體
CONVERT 將二維多段線和關聯填充轉換為最佳化的 R14 格式
COPY 複製對象 COPY co
COPY cp
COPYCLIP 複製對象到剪貼簿
COPYHIST 將命令行中的歷史記錄文字複製到剪貼簿
COPYLINK 將當前視口複製到剪貼簿中,以使其可被連結到其他 OLE 應用程式
CUTCLIP 複製對象到剪貼簿並從圖形刪除對象
CYLINDER 創建三維實體圓柱體
D D
命令 別名
DBLIST 列出圖形中每個對象的資料庫信息
DDATTDEF 創建屬性定義 DDATTDEF at
DDATTE 編輯單個塊的可變屬性 DDATTE ate
DDATTEXT 提取屬性數據
DDCHPROP 修改對象的顏色、圖層、線型和厚度 DDCHPROP ch
DDCOLOR 設定新對象的顏色 DDCOLOR col
DDEDIT 編輯文字和屬性定義 DDEDIT ed
DDGRIPS 顯示夾點並設定顏色 DDGRIPS gr
DDIM 創建並修改標註樣式 DDIM d
DDINSERT 插入塊或另一圖形 DDINSERT i
DDMODIFY 控制現有對象的特性 DDMODIFY mo
DDPTYPE 指定點對象的顯示模式及大小
DDRENAME 修改對象名稱 DDRENAME ren
DDRMODES 設定繪圖輔助工具DDRMODES rm
DDSELECT 設定對象選擇模式 DDSELECT se
DDUCS 管理已定義的用戶坐標系 DDUCS uc
DDUCSP 選擇預置用戶坐標系 DDUCSP ucp
DDUNITS 控制坐標和角度的顯示格式及精度 DDUNITS un
DDVIEW 創建和恢復視圖 DDVIEW v
DDVPOINT 設定三維觀察方向 DDVPOINT vp
DELAY 在腳本檔案中提供指定時間的暫停
DIM 進入標註模式
DIMALIGNED 創建對齊線性標註 DIMALIGNED dal, dimali
DIMANGULAR 創建角度標註 DIMANGULAR dan, dimang
DIMBASELINE 從前一個或選擇的標註的第一尺寸界線處連續標註 DIMBASELINE dba
DIMBASELINE dimbase
DIMCENTER 創建圓和圓弧的圓心標記或中心線 DIMCENTER dce
DIMCONTINUE 從前一個或選擇的標註的第二尺寸界線處連續標註 DIMCONTINUE dco, dimcont
DIMDIAMETER 創建圓和圓弧的直徑標註 DIMDIAMETER ddi, dimdia
DIMEDIT 編輯標註 DIMEDIT ded
DIMEDIT dimed
DIMLINEAR 創建線性尺寸標註 DIMLINEAR dli, dimlin
DIMORDINATE 創建坐標點標註 DIMORDINATE dor, dimord
DIMOVERRIDE 替換標註系統變數DIMOVERRIDE dov, dimover
DIMRADIUS 創建圓和圓弧的半徑尺寸標註 DIMRADIUS dra, dimrad
DIMSTYLE 在命令行創建和修改標註樣式 DIMSTYLE dst, dimsty
DIMTEDIT 移動和旋轉標註文字 DIMTEDIT dimted
DIST 測量兩點之間的距離和角度 DIST di
DIVIDE 將點對象或塊沿對象的長度或周長等間隔排列 DIVIDE div
DONUT 繪製填充的圓和環 DONUT do
DRAGMODE 控制拖動對象的顯示方式 DRAWORDER dr
DRAWORDER 修改圖像和其他對象的顯示順序
DSVIEWER 打開鳥瞰視圖視窗 DSVIEWER av
DTEXT 輸入文字時在螢幕上顯示 DTEXT dt
DVIEW 定義平行投影或透視視圖 DVIEW dv
DWFOUT 輸出 web 圖形格式檔案
DXBIN 輸入二進制格式圖形轉換檔案
DXFIN 輸入圖形轉換檔案
DXFOUT 創建當前圖形的圖形轉換檔案
E E
命令 別名
EDGE 修改三維面的邊緣可見性
EDGESURF 創建由三維多邊形格線構成的邊界曲面
ELEV 設定新對象的拉伸厚度和標高特性
ELLIPSE 創建橢圓或橢圓弧 ELLIPSE el
ERASE 從圖形刪除對象 ERASE e
EXPLODE 將組合對象分解為對象組件 EXPLODE x
EXPORT 以其他檔案格式保存對象 EXPORT exp
EXTEND 延伸對象到另一對象 EXTEND ex
EXTRUDE 通過拉伸現有二維對象來創建三維實體 EXTRUDE ext
F F
命令 別名
FILL 控制多線、寬線、二維填充、所有圖案填充和寬多段線的填充
FILLET 給對象加圓角 FILLET f
FILTER 創建根據特性選擇有關對象時用到的過濾器列表 FILTER fi
FOG 控制渲染霧化
G G
命令 別名
GRAPHSCR 從文本視窗切換到圖形視窗
GRID 在當前視口中顯示點柵格
GROUP 創建對象的命名選擇集 GROUP g
H H
命令 別名
HATCH 用圖案填充一塊指定邊界的區域 HATCH -h
HATCHEDIT 修改現有的圖案填充對象 HATCHEDIT he
HELP () 顯示在線上幫助
HIDE 重生成三維模型時不顯示隱藏線 HIDE hi
I I
命令 別名
ID 顯示位置坐標
IMAGE 以多種格式向 AutoCAD 圖形檔案中插入圖像 IMAGE im
IMAGEADJUST 控制選定圖像的亮度、對比度和褪色度 IMAGEADJUST iad
IMAGEATTACH 向當前圖形中定義並附著新的圖像對象 IMAGEATTACH iat
IMAGECLIP 為單個圖像對象創建新剪下邊界 IMAGECLIP icl
IMAGEFRAME 控制圖像框線是否顯示在螢幕上或在視圖中隱藏
IMAGEQUALITY 控制圖像顯示質量
IMPORT 向 AutoCAD 輸入檔案 IMPORT imp
INSERT 將命名塊或圖形插入到當前圖形中 INSERT -i
INSERTOBJ 插入連結或嵌入對象 INSERTOBJ io
INTERFERE 找出兩個或多個三維實體的干涉區並用公用部分創建三維組合實體 INTERFERE inf
INTERSECT 從兩個或多個實體或面域的交集創建組合實體或面域 INTERSECT in
ISOPLANE 指定當前等軸測平面
L L
命令 別名
LAYER 管理圖層 LAYER la
LEADER 創建一條引出線將注釋與一個幾何特徵相連 LEADER le, lead
LENGTHEN 拉長對象 LENGTHEN len
LIGHT 處理光源和光照效果
LIMITS 設定並控制圖形邊界和柵格顯示
LINE 創建直線段 LINE l
LINETYPE 創建、載入和設定線型 LINETYPE lt
LIST 顯示選定對象的資料庫信息 LIST li, ls
LOAD 載入形檔案,為 SHAPE 命令載入可調用的形
LOGFILEOFF 關閉 LOGFILEON 命令打開的日誌檔案
LOGFILEON 將文本視窗中的內容寫入檔案
LSEDIT 編輯配景對象
LSLIB 管理配景對象庫
LSNEW 在圖形上添加具有真實感的配景對象,例如樹和灌木叢
LTSCALE 設定線型比例因子 LTSCALE lts
M M
命令 別名
MASSPROP 計算並顯示面域或實體的質量特性
MATCHPROP 把某一對象的特性複製到其他若干對象 MATCHPROP ma
MATLIB 材質庫輸入輸出
MEASURE 將點對象或塊按指定的間距放置 MEASURE me
MENU 載入選單檔案
MENULOAD 載入部分選單檔案
MENUUNLOAD 卸載部分選單檔案
MINSERT 在矩形陣列中插入一個塊的多個實例
MIRROR 創建對象的鏡像副本 MIRROR mi
MIRROR3D 創建對象關於平面的鏡像 MLINE ml
MLEDIT 編輯多重平行線
MLINE 創建多線
MLSTYLE 管理多線樣式
MOVE 在指定方向上按指定距離移動對象 MOVE m
MSLIDE 創建當前視口的幻燈檔案
MSPACE 從圖紙空間切換到模型空間視口 MSPACE ms
MTEXT 創建多行文字 MTEXT t, mt
MULTIPLE 重複下一條命令直到被取消
MVIEW 創建浮動視口和打開現有的浮動視口 MVIEW mv
MVSETUP 設定圖形規格
N
NEW 創建新的圖形檔案
O O
命令 別名
OFFSET 創建對象的等距線,如同心圓、平行線和平行曲線OFFSET o
OLELINKS 更新、修改和取消現有的 OLE 連結
OOPS 恢復刪除的對象
OPEN 打開現有的圖形檔案
ORTHO 約束游標的移動
OSNAP 設定運行對象捕捉模式並修改靶框大小 OSNAP os
P P
命令 別名
PAN 移動顯示在當前視口的圖形 PAN p
PASTECLIP 插入剪貼簿數據
PASTESPEC 插入剪貼簿數據並控制數據格式 PASTESPEC pa
PEDIT 編輯多段線和三維多邊形格線 PEDIT pe
PFACE 逐點創建三維多面格線
PLAN 顯示用戶坐標系平面視圖
PLINE 創建二維多段線 PLINE pl
PLOT 將圖形列印到繪圖儀、印表機或檔案 PLOT print
POINT 創建點對象 POINT po
POLYGON 創建用多段線表示的正多邊形 POLYGON pol
PREFERENCES 自定義 AutoCAD 系統參數的設定 PREFERENCES pr
PREVIEW 顯示列印圖形的效果 PREVIEW pre
PSDRAG 控制用 PSIN 輸入 PostScript 圖像時拖動的顯示方式
PSFILL 用 PostScript 圖案填充二維多段線的輪廓
PSIN 輸入 PostScript 檔案
PSOUT 創建封裝 PostScript 檔案
PSPACE 從模型空間視口切換到圖紙空間 PSPACE ps
PURGE 刪除資料庫中未用的命名對象,例如塊或圖層 PURGE pu
Q Q
命令 別名
QSAVE 保存當前圖形
QTEXT 控制文字和屬性對象的顯示和列印
QUIT 退出 AutoCAD QUIT exit
R R
命令 別名
RAY 創建單向無限長直線,稱為射線
RECOVER 修復毀壞的圖形
RECTANG 繪製矩形多段線 RECTANG rec
REDEFINE 恢復被 UNDEFINE 替代的 AutoCAD 內部命令
REDO 重做前一個 UNDO 或 U 命令所放棄的執行效果
REDRAW 刷新顯示當前視口 REDRAW r
REDRAWALL 刷新顯示所有視口 REDRAWALL ra
REGEN 重生成圖形並刷新顯示當前視口 REGEN re
REGENALL 重新生成圖形並刷新所有視口 REGENALL rea
REGENAUTO 控制自動重新生成圖形
REGION 從選擇的一組現有對象中創建面域對象 REGION reg
REINIT 重新初始化數位化儀、數位化儀的輸入/輸出連線埠和程式參數檔案
RENAME 修改對象名 RENAME -ren
RENDER 創建三維線框或實體模型的具有真實感的渲染圖像 RENDER rr
RENDSCR 重新顯示由 RENDER 命令執行的最後一次渲染
REPLAY 顯示 BMP、TGA 或 TIFF 圖像
RESUME 繼續執行一個被中斷的腳本檔案
REVOLVE 沿軸旋轉二維對象以創建實體 REVOLVE rev
REVSURF 創建圍繞選定軸旋轉而成的旋轉曲面
RFILEOPT 設定渲染到檔案選項
RMAT 管理渲染材質
ROTATE 繞基點旋轉對象 ROTATE ro
ROTATE3D 繞三維軸移動對象
RPREF 設定渲染系統配置RPREF rpr
RSCRIPT 創建不斷重複的腳本
RULESURF 在兩條曲線間創建直紋曲面
S S
命令 別名
SAVE 用當前或指定檔案名稱保存圖形
SAVEAS 取名保存未命名的圖形或重命名當前圖形
SAVEIMG 用檔案保存渲染圖像
SCALE 在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或縮小對象 SCALE sc
SCENE 處理模型空間的場景
SCRIPT 從腳本檔案執行一系列命令 SCRIPT scr
SECTION 用剖切平面和實體截交創建面域 SECTION sec
SELECT 將選定對象置於前一選擇集中
SETUV 將材質貼圖到對象表面
SETVAR 列出系統變數並修改變數值 SETVAR set
SHADE 顯示當前視口圖形的著色圖像 SHADE sha
SHAPE 插入形
SHELL 訪問作業系統命令
SHOWMAT 列出選定對象的材質類型和附著方法
SKETCH 創建一系列徒手畫線段
SLICE 用平面剖切一組實體 SLICE sl
SNAP 規定游標按指定的間距移動 SNAP sn
SOLDRAW 在用 SOLVIEW 命令創建的視口中生成輪廓圖和剖視圖
SOLID 創建二維填充多邊形 SOLID so
SOLPROF 創建三維實體圖像的輪廓圖
SOLVIEW 創建浮動視口來使用正投影法生成三維實體及體對象的多面視圖與剖視圖
SPELL 檢查圖形中文字的拼寫 SPELL sp
SPHERE 創建三維實體球體
SPLINE 創建二次或三次樣條曲線SPLINE spl
SPLINEDIT 編輯樣條曲線對象 SPLINEDIT spe
STATS 顯示渲染統計信息
STATUS 顯示圖形統計信息、模式及範圍
STLOUT 將實體保存到 ASCII 或二進制檔案中
STRETCH 移動或拉伸對象 STRETCH s
STYLE 創建命名樣式 STYLE st
SUBTRACT 用差集創建組合面域或實體 SUBTRACT su
SYSWINDOWS 排列視窗
T T
命令 別名
TABLET 校準、配置、打開和關閉已安裝的數位化儀 TABLET ta
TABSURF 沿方向矢量和路徑曲線創建平移曲面
TEXT 創建單行文字
TEXTSCR 打開 AutoCAD 文本視窗
TIME 顯示圖形的日期及時間統計信息
THICKNESS th
TILEMODE ti
TOLERANCE 創建形位公差標註 TOLERANCE tol
TOOLBAR 顯示、隱藏和自定義工具列TOOLBAR to
TORUS 創建圓環形實體 TORUS tor
TRACE 創建寬直線
TRANSPARENCY 控制圖像的背景像素是否透明
TREESTAT 顯示關於圖形當前空間索引的信息
TRIM 用其他對象定義的剪下邊修剪對象 TRIM tr
U U
命令 別名
U 放棄上一次操作
UCS 處理用戶坐標系
UCSICON 控制視口 UCS 圖示的可見性和位置
UNDEFINE 允許應用程式定義的命令替代 AutoCAD 內部命令
UNDO 放棄命令的效果
UNION 通過並運算創建組合面域或實體 UNION uni
UNITS 設定坐標和角度的顯示格式和精度 UNITS -un
V V
命令 別名
VIEW 保存和恢復已命名的視圖 VIEW -v
VIEWRES 設定在當前視口中生成的對象的解析度
VPLAYER 設定視口中圖層的可見性
VPOINT 設定圖形的三維直觀圖的查看方向 VPOINT -vp
VPORTS 將圖形區域拆分為多個平鋪的視口
VSLIDE 在當前視口中顯示一個光柵圖像幻燈檔案
W W
命令 別名
WBLOCK 將塊對象寫入新圖形檔案 WBLOCK w
WEDGE 創建三維實體使其傾斜面尖端沿 X 軸正向 WEDGE we
WMFIN 輸入 Windows 圖元檔案
WMFOPTS 設定 WMFIN 選項
WMFOUT 以 Windows 圖元檔案格式保存對象
X X
命令 別名
XATTACH 將一個外部參照附加到當前圖形中 XATTACH xa
XBIND 將外部參照依賴符號綁定到圖形 XBIND xb
XCLIP 定義外部參照或塊剪裁邊界,並且設定前剪裁面和後剪裁面 XCLIP xc
XLINE 創建無限長的直線,稱為參照線 XLINE xl
XPLODE 將組合對象分解為對象部件
XREF 控制圖形中的外部參照 XREF xr
Z Z
命令 別名
ZOOM 放大或縮小當前視口對象的外觀尺寸 ZOOM z
常用快捷鍵
1、對象特性
ADC, *ADCENTER(設計中心“Ctrl+2”)
CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”)
MA, *MATCHPROP(屬性匹配)
ST, *STYLE(文字樣式
COL, *COLOR(設定顏色)
LA, *LAYER(圖層操作)
LT, *LINETYPE(線形)
LTS, *LTSCALE(線形比例)
LW, *LWEIGHT (線寬)
UN, *UNITS(圖形單位)
ATT, *ATTDEF(屬性定義)
ATE, *ATTEDIT(編輯屬性)
BO, *BOUNDARY(邊界創建,包括創建閉合多段線和面域)
AL, *ALIGN(對齊)
EXIT, *QUIT(退出)
EXP, *EXPORT(輸出其它格式檔案)
IMP, *IMPORT(輸入檔案)
OP,PR *OPTIONS(自定義CAD設定)
PRINT, *PLOT(列印)
PU, *PURGE(清除垃圾)
R􀀨, *RE􀀪􀀨􀀱(重新生成)
REN, *RENAME(重命名
SN, *SNAP(捕捉柵格)
DS, *DSETTINGS(設定極軸追蹤)
OS, *OSNAP(設定捕捉模式)
PRE, *PREVIEW(列印預覽
TO, *TOOLBAR(工具列
V, *VIEW(命名視圖)
AA, *AREA(面積)
DI, *DIST(距離)
LI, *LIST(顯示圖形數據信息)
2、繪圖命令:
PO, *POINT(點)
L, *LINE(直線)
XL, *XLINE(射線
PL, *PLINE(多段線)
ML, *MLINE(多線)
SPL, *SPLINE(樣條曲線
POL, *POLYGON(正多邊形)
REC, *RECTANGLE(矩形)
C, *CIRCLE(圓)
A, *ARC(圓弧)
DO, *DONUT(圓環)
EL, *ELLIPSE(橢圓
REG, *REGION(面域
DT, *DTEXT(單行文本)
MT, *MTEXT(多行文本)
B, *BLOCK(塊定義)
I, *INSERT(插入塊)
W, *WBLOCK(定義塊檔案)
DIV, *DIVIDE(等分)
H, *BHATCH(填充)
3、修改命令:
CO, *COPY(複製)
MI, *MIRROR(鏡像
AR, *ARRAY(陣列)
O, *OFFSET(偏移)
RO, *ROTATE(旋轉)
M, *MOVE(移動)
E, DEL鍵 *ERASE(刪除)
X, *EXPLODE(分解)
TR, *TRIM(修剪)
EX, *EXTEND(延伸)
S, *STRETCH(拉伸)
LEN, *LENGTHEN(直線拉長)
SC, *SCALE(比例縮放)
BR, *BREAK(打斷)
CHA, *CHAMFER(倒角)
F, *FILLET(倒圓角)
PE, *PEDIT(多段線編輯)
ED, *DDEDIT(修改文本)
4、視窗縮放:
P, *PAN(平移)
Z+空格+空格, 實時縮放 1
Z, *局部放大
Z+P, *返回上一視圖
Z+E, *顯示全圖
1
5、尺寸標註:
DLI, *DIMLINEAR(直線標註)
DAL, *DIMALIGNED(對齊標註)
DRA, *DIMRADIUS(半徑標註)
DDI, *DIMDIAMETER(直徑標註)
DAN, *DIMANGULAR(角度標註)
DCE, *DIMCENTER(中心標註)
DOR, *DIMORDINATE(點標註)
TOL, *TOLERANCE(標註形位公差)
LE, *QLEADER(快速引出標註)
DBA, *DIMBASELINE(基線標註)
DCO, *DIMCONTINUE(連續標註)
D, *DIMSTYLE(標註樣式)
DED, *DIMEDIT(編輯標註)
DOV, *DIMOVERRIDE(替換標註系統變數)
6. 常用CTRL快捷鍵
【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性)
【CTRL】+2 *ADCENTER(設計中心)
【CTRL】+O *OPEN(打開檔案)
【CTRL】+N、M *NEW(新建檔案)
【CTRL】+P *PRINT(列印檔案)
【CTRL】+S *SAVE(保存檔案)
【CTRL】+Z *UNDO(放棄)
【CTRL】+X *CUTCLIP(剪下)
【CTRL】+C *COPYCLIP(複製)
【CTRL】+V *PASTECLIP(貼上)
【CTRL】+B *SNAP(柵格捕捉)
【CTRL】+F *OSNAP(對象捕捉)
【CTRL】+G *GRID(柵格)
【CTRL】+L *ORTHO(正交)
【CTRL】+W *(對象追蹤)
【CTRL】+U *(極軸)
7.常用功能鍵
【F1】 *HELP(幫助)
【F2】 *(文本視窗)
【F3】 *OSNAP(對象捕捉)
【F4】 *數位化儀(關)
【F5】 *等軸測平面調換
【F6】 *坐標開關
【F7】 *GRIP(柵格)
【F8】 *ORTHO(正交)
【F9】 *捕捉開關
【F10】 *極軸開關
【F11】 *對象追蹤開關
【F12】 *DNY開關

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