AUTO CAD建築工程設計繪圖

AUTO CAD建築工程設計繪圖

《AUTO CAD建築工程設計繪圖》是1998年8月清華大學出版社出版的圖書,作者是唐海。

基本介紹

  • 作者:唐海
  • ISBN:9787302030102
  • 頁數:435
  • 定價:29.60元
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:1998-08
  • 裝幀:平裝
內容介紹,作品目錄,

內容介紹

內 容 簡 介
本書是AutoCAD輔助建築工程設計領域的入門與提高的圖書,主要講解AutoCAD在建築設計領
域中的運用。
本書較為系統地講述基本的繪圖命令。第1章快速進入實用領域,通過繪製一個簡單的建築平面使
用戶從正確啟動機器到使用AutoCAD命令做一些事情。學習有關環境和界面的基本知識,消除陌生
感。第2章講述基本的平面繪圖命令,二維繪圖是計算機輔助建築工程設計中最主要的部分,平、立、剖、
大樣等基本設計圖紙表達方式都是二維的。
真正的二維繪圖要求有一定的精度,在接下來的章節中,仍然通過具體的工程設計舉例學習一些提
高效率的繪圖方法,其中包括基本線命令,層、塊、注這三板斧的原理和套用,也包括一些常見的編輯命
令和繪圖方法。然後介紹一些三維製圖的方法和圖形真實感表達的方法,讓您感到AutoCAD的強大和
深奧。最後部分是繪圖輸出方法和套用中的AutoCAD,包括定製選單,做自己的圖庫,共享信息等。
本書的對象是那些工程經驗豐富,但對計算機知道的不多的老工程師們或者正在學校讀書將要從
事建築工程設計各專業(建築、室內、結構、給排水、暖通、空調、強電、弱電)的大學生和繪圖員。本書是寫
給工程師的AutoCAD使用手冊,是廣大工程技術人員操作使用AutoCAD難得的參考書,也適合大學、
培訓班作教材使用。本書最適合自學。

作品目錄

目錄
第1章 建築中計算機的套用
1.1畫一個建築平面圖
1.1.1如何動手
1.1.2我看見了什麼――認識螢幕
1.1.3我想做什麼 ―明確目的
1.1.4我該怎樣做――學習方法
1.2計算機輔助建築工程設計要
解決的問題
1.2.1計算機是什麼
1.2.2CAD是什麼
1.2.3AutoCAD是什麼
1.2.4對於設計師,AutoCAD
能夠做些什麼
1.3關於計算機
1.3.1計算機發展簡史
1.3.2偉大的基礎
1.3.3計算機元件
1.3.4計算機語言
1.3.5計算機軟體
1.4關於AutoCAD
1.4.1AutoCAD版本
1.4.2R12版本的特點
1.4.3軟體組成和運行環境
1.4.4檔案的類型
1.4.5AutoCAD與硬體
1.4.6更新的版本
1.5建築工程技術和圖紙
1.5.1建築工程技術
1.5.2建築工程圖紙
1.5.3標準化與個性化
1.6英明的決策――使用計算機
1.6.1引進計算機
1.6.2購買計算機需要取得幫助
1.6.3選擇計算機軟體
1.6.4計算機輔助設計系統的實現
第2章 基於AutoCAD螢幕選單的講解
2.1AutoCAD選單介紹
2.1.1選單是什麼
2.1.2選單的種類
2.1.3下拉選單的優缺點
2.1.4邊選單介紹
2.2下拉選單之一――檔案管理File
2.2.1New表示建立新檔案
2.2.2Open表示打開檔案
2.2.3Save表示保存檔案
2.2.4Recover表示修復損壞
的檔案
2.2.5Polt表示列印出圖
2.2.6ASE
2.2.7Import/Export表示
數據交換
2.2.8Xref表示外部引用檔案
2.2.9Configure表示配置
2.2.10Compile表示型檔案定義
2.2.11Utilities表示檔案操作
2.2.12Applications表示應用程式
2.2.13AboutAutoCAD
2.2.14ExitAutoCAD
2.3下拉選單之二 輔助ASSIST
2.3.1Help! 幫助選單
2.3.2Cancel,Undo和Redo
2.3.3ObjectFilters目標過濾
2.3.4ObjectSnapp》;目標選擇
方式
2.3.5Inquiry》;查詢
2.3.6Calculater計算器
2.4下拉選單之三 ―繪圖DRAW
2.4.1Line》;線命令
2.4.2Arc》;弧命令
2.4.3Circle》;圓命令
2.4.4Point;點命令
2.4.5Polyline複線
2.4.6Donut圓環
2.4.7Ellipse橢圓
2.4.8Polygon》;多邊形
2.4.9Rectangle;繪製四邊形
2.4.10Insert;插入
2.4.113DSurfaces》;三維表面
2.4.12Hatch線填充
2.4.13Text》;文本標註
2.4.14Dimensions》;尺寸標註
2.5下拉選單之四―構造CONSTRUCT
2.5.1Array陣列
2.5.2Array3D;三維陣列
2.5.3Copy;複製
2.5.4Mirror;鏡象
2.5.5Mirror3D;三維鏡象
2.5.6Chamfer;切角
2.5.7Fillet;圓角
2.5.8Divide;等分
2.5.9Measure度量
2.5.10Offset偏移複製
2.5.11Block塊命令
2.6下拉選單之五――修改MODIFY
2.6.1Entity圖元編輯
2.6.2Erase刪除
2.6.3Break斷開
2.6.4Extend延伸
2.6.5Trim剪下
2.6.6Align對齊
2.6.7Move移動
2.6.8Rotate旋轉
2.6.9Rotate3D;旋轉三維圖元
2.6.10Scale比例
2.6.11Stretch拉伸
2.6.12Change變更
2.6.13Explode打碎
2.6.14PolyEdit複線編輯
2.6.15EditDims編輯標註
2.7下拉選單之六――視圖VIEW
2.7.1Redraw圖形的重顯
2.7.2Zoom放縮視窗
2.7.3Pan平移視窗
2.7.4Tilemode空間模式選擇
2.7.5Mview多視窗生成
2.7.6Setview》
2.7.7Layout》
2.8下拉選單之七――環境設定SETTING
2.8.1DrawingAids繪圖工具
2.8.2LayerControl層控制
2.8.3ObjectSnap目標捕捉
2.8.4Entitymodes圖元建立模式
2.8.5PointStyle點類型選擇
2.8.6DimensionStyle標註類型
定義
2.8.7UnitsControl單位控制
2.8.8UCS》用戶坐標定義
2.8.9圖元選擇設定
2.8.10手柄夾點
2.8.11圖形界限DrawingLimits
2.9下拉選單之八
――演染RENDER
2.9.1Render渲染
2.9.2Shade著色
2.9.3Hidc消隱
2.9.4Views視窗
2.9.5Lights燈光
2.9.6Scenes場景
2.9.7Finishes潤飾
2.9.8Preferences渲染參數編輯
2.9.9Statistics當前圖形狀態
2.9.10Files檔案
2.9.11UnloadRender卸載
2.9.12RenderMan渲染
2.10下拉選單之九
――造型MODEL
2.10.1選單介紹
2.10.2Extrude;拉伸體;Revolve旋轉體;
Solidity實心體
2.10.3Primitives;三維圖元定義
CreateSolidPrimitive
2.10.4Union求並;Subtract求差;Inter-
sect求交
2.10.5Modify》;修改
2.10.6Setup》;設定
2.10.71nquiry》;查詢
2.10.8Dispaly》;顯示
2.10.9Utility》;實用程式
2.11AutoCAD基本命令
第3章 基本圖形環境
3.1進入繪圖環境
3.1.1AutoCAD的啟動檔案
3.1.2命令輸入方式
3.1.3操作的基本命令
3.2AutoCAD的安裝與配置
3.2.1運行安裝程式
3.2.2需要配置哪些東西
3.2.3其它配置
3.3基本繪圖設定
3.3.1AutoCAD螢幕
3.3.2基本設定技巧
3.3.3有關基本環境的變數
3.4系統的設定、觀察、修改
3.4.1顏色的設定
3.4.2線型的設定
3.4.3隨塊與隨層設定
3.4.4變數的設定
3.4.5檔案對話框
3.5支持環境
3.5.1AutoCAD的支持環境
3.5.2字型的設定
3.5.3使用幫助
3.5.4常用控制鍵
3.6模板圖
3.6.1什麼是模板圖
3.6.2模板圖使用技巧和
問題處理
3.6.3典型模板圖的建立和使用
第4章 簡單線命令
4.1繪製衛生間大樣圖
4.1.1線命令的熟練使用
4.1.2洗手盆――弧ARC
4.1.3馬桶――圓CIRCLE
4.1.4浴缸 ―橢圓ELLIPSE
4.2牆與圖框的繪製
4.2.1畫牆的問題
4.2.2畫牆的方法
4.2.3門窗的增加
4.2.4畫一個圖框
4.2.5寬度線條命令trace
4.3繪製一棵樹 徒手線條
SKETCH
4.3.1草圖線的引入
4.3.2草圖線的命令選項
4.3.3使用SKETCH
繪製輪廓線
4.3.4草圖線繪製技巧
4.4精確繪圖
4.4.1理解繪圖的精確性
4.4.2精確繪圖的方法
4.4.3手柄
4.4.4捕捉
第5章 計算機中閱讀工程圖紙的方法
5.1圖形的顯示
5.1.1虛屏
5.1.2重顯與刷新
5.1.3放縮視窗
5.1.4移動視窗
5.1.5鷹眼
5.1.6控制解析度
5.2參數的查詢
5.2.1狀態命令
5.2.2圖形查詢
5.2.3對象信息
5.2.4對象屬性
5.3圖紙的測量
5.3.1距離
5.3.2面積
5.3.3測量角度
5.3.4度量命令
5.4臨時退出,
5.4.1為什麼臨時退出
5.4.2訪問DOS程式和
其它程式
5.4.3使用記憶體常駐程式
的限制
5.4.4加入啟動外部程式
的命令
第6章 我的文具盒
6.1圖元的選擇
6.1.1選擇的方法
6.1.2圖元選擇命令
6.1.3圖元選擇的控制
6.1.4圖元選擇的技巧
6.2圖元複製、旋轉
6.2.1複製
6.2.2偏移複製
6.2.3鏡象複製
6.2.4陣列複製
6.3圖元的刪除、恢復
6.3.1刪除、恢復
6.3.2退回UNDO 、取回
REDO 的句法選項
6.3.3套用技巧
6.3.4清理
6.4圖元的位移、比例
6.4.1位移
6.4.2比例
6.4.3等分
6.5圖元編輯命令
6.5.1編輯的意義
6.5.2編輯的方法
6.5.3編輯的技巧
6.6自動編輯方法
6.6.1手柄的意義
6.6.2編輯的自動化
6.6.3自動編輯的使用技巧
6.7圖元的變更
6.7.1變更圖元的方法
6.7.2變更圖元的使用
6.7.3改名
6.8圖元的修改
6.8.1線圖元的修改
6.8.2面圖元的修改
6.8.3塊圖元的修改
6.8.4文本圖元的修改
6.9命令檔案
6.9.1什麼是Script檔案
6.9.2如何建立Script檔案
6.9.3如何運行Script檔案
6.9.4命令檔案中的命令
第7章 我的三板斧之一――塊命令
BLOCK
7.1塊的概念和套用
7.1.1什麼是塊
7.1.2如何使用塊
7.1.3塊的性質和變化
7.1.4塊的編輯
7.2塊的套用
7.2.1插入命令的選項
7.2.2陣列插入
7.2.3打碎命令
7.2.4塊的更新
7.2.5插入技巧
7.2.6塊的套用技巧
7.3圖元的屬性
7.3.1什麼是屬性
7.3.2屬性命令選項
7.3.3屬性的編輯
7.3.4屬性的套用
7.3.5屬性的思考
7.4塊寫檔案Wblock
7.4.1為什麼要塊寫檔案
7.4.2塊寫檔案的句法
7.4.3使用塊寫檔案的效果
7.5使用外部參考圖形
7.5.1引用的概念和效果
7.5.2引用參考檔案的選項
7.5.3引用圖形的思考
第8章 我的三板斧之二――層命令
LAYER
8.1層的概念和套用
8.1.1為什麼使用層
8.1.2圖層命令的選項
8.1.3圖層的使用
8.1.4圖層的套用技巧
8.2層的使用舉例――電氣平面圖
8.2.1電氣圖紙的分類
8.2.2電氣圖形符號
8.2.3電氣圖形的分層繪製
8.3層的管理
8.3.1層管理的意義
8.3.2層管理的技巧
8.3.3構造輔助層
第9章 我的三板斧之三
――標註命令DIM
9.1標註的引入
9.1.1為什麼要標註
9.1.2細節的製作
9.1.3標註的建立
9.1.4有關尺寸標註的變數
9.2標註文本
9.2.1普通文本
9.2.2動態文本
9.2.3文本的編輯
9.2.4特殊的文本標註
9.2.5文本標註技巧
9.3標註尺寸
9.3.1尺寸標註是什麼
9.3.2尺寸標註子對話框
9.3.3尺寸標註的使用和編輯
9.3.4變形尺寸標註
9.4漢字輸入與CAD的漢化
9.4.1AutoCAD的中國化
9.4.2傳統方法漢化AutoCAD的
局限
9.4.3ACE漢字系統
9.4.4漢化技術的發展
9.5型檔案的細節
9.5.1型檔案的引入
9.5.2型檔案的定義
9.5.3型檔案的調用
9.5.4字型檔案的使用
9.5.5文本的輸入和輸出
9.6特殊字型檔
9.6.1什麼是Postscript
9.6.2PostScriptin
9.6.3PostScriptout
9.6.4PostScirpt的功能
9.6.5PostScript的編輯
第10章 高級線命令
10.1線型
10.1.1載入附加線型
10.1.2設定當前線型
10.1.3線型更改和比例
10.1.4用不同線型繪製圖案
10.1.5專門的線型檔案
10.1.6線命令的繪圖技巧
10.2線填充和面填充
10.2.1填充的意義
10.2.2線填充命令
10.2.3邊界填充
10.2.4提高填充的速度
10.2.5面填充
10.3填充的擴展
10.3.1創建新的填充圖案
10.3.2填充圖案的切割
10.3.3填充的技巧
10.4複線
10.4.1複線的引入
10.4.2複線的句法和選項
10.4.3複線的編輯
10.4.4其它複線編輯命令
10.4.5複線使用技巧
10.4.6複線的思考
10.5特殊工程圖紙的繪製
10.5.1工程系統圖的種類和共性
10.5.2電氣系統圖
10.5.3設備系統圖
10.5.4小區規劃圖
第11章 神秘的環境
11.1環境設定選擇
11.1.1什麼是環境
11.1.2AutoCAD的變數
11.2自己的坐標系UCS
11.2.1什麼是坐標系
11.2.2用戶坐標系的使用
11.2.3如何多面畫圖元
11.2.4用戶坐標系的名稱
11.3多視窗
11.3.1使用多個視窗
11.3.2多視窗的句法
11.3.3平面視圖 PLAN
11.3.4多視窗的使用技巧
11.4空間形式
11.4.1空間概念的引入
11.4.2模型空間
11.4.3圖紙空間
11.4.4圖紙空間與模型空間
的比較
第12章 站立的圖紙
12.1三維基礎
12.1.1三維的表達
12.1.2軸側圖
12.1.3三維平面
12.1.4三維曲面
12.2三維圖元的編輯
12.2.1什麼是AME
12.2.2怎么使用AME命令
12.2.3三維圖元的建立
12.2.4AME質量特性
12.2.5AME系統變數
12.2.6AME材料選擇
12.3面域造型
12.3.1面域的建立
12.3.2面域的使用
12.3.3三維操作技巧
12.3.4著色
12.3.5三維繪圖的限制
12.3.6建立曲面
12.4質感繪圖的概念和原理
12.4.1什麼是質地
12.4.2消隱格線
12.4.3光源和環境的安排
12.4.4陰影與透視的基本概念
12.4.5句法與選項
12.4.6照相機和光源
12.5渲染技術
12.5.1為什麼渲染
12.5.2渲染的方法
12.5.3燈光
12.5.4重新配置渲染模式
12.5.5快速渲染
第13章 圖紙的輸出
13.1印表機和繪圖儀
13.1.1印表機
13.1.2繪圖儀
13.1.3設定繪圖儀
13.1.4繪圖列印的一般步驟
13.2圖紙的輸出
13.2.1檢查繪圖儀的配置
13.2.2選擇繪圖儀
13.2.3設定繪圖筆參數
13.2.4定義繪圖區域
13.2.5設定圖紙的大小
13.2.6原點和比例
13.3繪圖參數配置檔案PCP
13.3.1什麼是PCP檔案
13.3.2PCP的格式
13.3.3使用技巧
13.4輸出技巧和實例
13.4.1輸出遇到的問題
13.4.2常用的技巧
13.4.3輸出的技巧
第14章 共享CAD
14.1共享圖形的概念
14.1.1圖形交換的用途
14.1.2共享信息的問題
14.1.3輸入已經存在的圖形
14.1.4共享的技巧
14.2圖形交換程式的使用
14.2.1DXF格式
14.2.2WMF格式
14.2.3DXD格式
14.2.4前面路很長
14.3連線資料庫
14.3.1資料庫是什麼
14.3.2連線資料庫需要哪些東西
14.3.3資料庫標準查詢語言SQL
14.3.4運用SQL語句
14.3.5ASE 命令語法
14.3.6ASE 命令的使用
14.4數據共享
14.4.1共享的意義
14.4.2共享的方法
14.4.3ATTEXT屬性提取
14.5網路中的AutoCAD
14.5.1網路是什麼
14.5.2AutoCAD的記憶體與網路
14.5.3網路中的檔案管理
14.5.4PAM磁碟上的臨時檔案
第15章 按自己的方式作圖
15.1簡化命令的編寫
15.1.1電腦程式設計並不神秘
15.1.2鍵盤命令
15.1.3程式命令的編寫
ACAC.PGP
15.1.4簡化命令的編寫
ACAD.LSP
15.2建立自己常用的圖庫
15.2.1幻燈片檔案的建立
15.2.2幻燈片的觀看
15.2.3幻燈片庫的建立
15.2.4幻燈片檔案的排序
15.3LISP語言
15.3.1認識AutoLISP
15.3.2LISP程式的使用
15.3.3LISP程式的編輯技巧
15.3.4LISP思考要點
15.4作圖技巧和習慣做法
15.4.1作圖技巧的積累
15.4.2避免刷新
15.4.3控制檔案的大小
15.4.4如何使用通配符
15.4.5常用技巧
15.4.6存檔技巧
15.4.7統計材料表
15.5編寫自己的選單
15.5.1選單檔案的選擇
15.5.2選單檔案的編制
15.5.3思考要點
15.6應急藥箱
15.6.1常規檢查方法
15.6.2症狀和藥方
15.6.3偏方
第16章 現實與未來
16.1支持AutoCAD――工程
設計二次開發商品軟體
16.1.1A以oCAD的二次開發
16.1.2建築工程系列軟體
16.1.3工程專業軟體
16.1.4室內設計軟體
16.1.5開發的方向
16.2計算機輔助設計的進步
16.2.1模型技術
16.2.2智慧型研究
16.3雲中漫步――人工智慧設計的
展望
16.3.1專家系統
16.3.2預測未來
16.3.3繼續向前走
參考文獻

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