ASI全感互動技術

ASI全感互動技術(AllSenseInteractiveTechnique)是由Durkman核心技術團隊獨家潛心研發的一項多維全感官識別互動技術體系,該體系結合了增強現實、體感互動、圖像識別等一體化的技術,具有強大的套用功能和延展性,因此有極高的商業套用價值,是人類感官世界的又一次革命。

定義,發展歷史,技術特點,優勢,

定義


ASI全感互動技術

發展歷史

ASI全感互動技術是一種多源信息融合的互動技術體系。通過多元化感知識別(聲音、腦波、觸摸、體感、人臉等)進行數據分析後,運用多屏聯動、圖像融合及摳像疊加等呈現方式達成互動效果。涵蓋了多維動態全視景、實體系統仿真,全感識別等,其概念發展和變化可追述到中國古代的戰國時期的風箏,風箏的擬真、擬聲、互動的行為是仿真技術的雛形。
1962年美國MortonHeilig專利“全感仿真器”的發明,有震動、聲的感覺,該專利第一次真正涵蓋了虛擬顯示技術的雛形。
60-70年代是虛擬現實技術思想的萌芽階段,60年代初,IvanSutherland教授在他的博士論文對有關計算機圖像互動系統方面做了論述,1965年他發表的論文提出了感覺真實、互動真實的人機協作新理論。1968年他開發了頭盔立體顯示器,並為此開發了一個虛擬系統,這便是第一個虛擬現實系統。
1973年MyronKrurger提出了ArtificialReality理論,這是早期出現的“虛擬現實”辭彙,從字面上看,他具有真正虛擬現實的含義。
到了80年代中期,美國國家航空和宇宙航行局(NASA)及美國國防部開始研究外層空間環境。NASA研究中心虛擬行星實驗室開發了虛擬環境視覺顯示器用於火星探測,將探測器發回地面的數據輸入計算機,構造了火星表面的三維虛擬環境。之後NASA又投入資金對虛擬現實技術進行研究和開發,陸續開發了非接觸式的跟蹤器、數據手套等相關套用。
1987年James.D.Foley教授在具有影響力的“科學的美國”發表了一篇題為《先進的計算機界面》一文,他提出了虛擬現實技術有三個關鍵元素:即想像、互動和行為,並從硬體上說明了頭盔、數據手套、觸覺的力反饋器、聲音識別裝置等的工作原理和虛擬現實中的套用,此文的發表引起了人們極大的興趣,從此虛擬現實的概念和理論開始初步形成,虛擬現實從研究到套用進入了一個嶄新的時代。
1994年,BurdeaGCoiffetz在出版的虛擬現實技術藝術中描述了VR的三個基本特徵3I(Imagination、Interaction、Immersion),這是在James.D.Foley教授1987年提出的關鍵三元素的基礎上進一步完善,因此他用3I精闢的概括了VR的特徵,這是對VR技術和理論的進一步完善。
到了21世紀初,VR由簡單的有聲、有形、有動態的模型逐步演變發展到想像、互動、沉浸的VR技術。由於其技術的發展,理論和體系進一步得到完善,虛擬現實理論得到了完善並獲得了全面套用。虛擬現實技術的理論基礎和套用得到了快速的發展,其含義更加豐富。
2014年4月,作為國內頂尖AR技術團隊,Durkman(德科曼科技有限公司)在虛擬現實(AR增強現實技術)基礎上,結合體感互動、圖像識別開發出了ASI全感互動技術。
作為高科技集成技術體系,ASI全感互動技術展現形式與套用都是單純AR所不能比擬的,ASI全感互動技術在AR技術的基礎上融合了體感互動、圖像識別等技術,利用更加完善的組合方式來實現一種全新的多維人機互動功能。從技術和套用來看,目前ASI全感互動技術在世界上處於領先的地位。可以預見是,今後ASI全感互動技術將是多媒體互動發展的一個趨勢和核心套用領域。

技術特點

作為高科技集成技術體系,ASI全感互動技術在AR技術的基礎上融合了體感互動、圖像識別等技術,利用更加完善的組合方式來實現一種全新的多維人機互動功能。
ASI全感互動技術是對現有增強現實技術進行了革命性的整合後產生的一種全新的行業技術標準,其技術含義十分豐富。我們既可以讓現實世界進入虛擬空間,也可以讓虛擬世界進入現實空間,與以往AR增強現實技術比較ASI全感互動技術在整合能力和穩定性上已經跨越了已有的技術壁壘,在展示形式、控制方式、識別技術已經實現全面的突破。
在展現形式上,ASI全感互動技術突破了傳統的以單眼識別、Kinect識別為主的方式,運用雙目識別技術(全球首家研發者)進行影像識別數據分析,並通過多屏聯動、圖像融合、摳像疊加對圖像輸出進行全方位、無邊界展示。
在控制方面,ASI全感互動技術可以通過體感、MARK、人臉、手勢、聲音、腦波、觸摸等人類所有的感知方式來實現智慧型人機互動。
在識別技術上,ASI全感互動技術已經在現有的單目套用基礎上完成了到雙目識別技術的跨越。雙目識別在識別距離、抗干擾能力、視角廣度以及數據分析能力均遠遠超越目前國際主流的識別技術,使其運用領域和操控方式更加的靈活多遍,商業價值大大提升。
ASI全感互動技術可套用於汽車、手機房地產、快消/奢侈品、廣告公關教育培訓交通/旅遊等行業;並在商場促銷、婚禮慶典娛樂場所、會議演示、電視直播、展覽展會等諸多套用場所廣泛套用。目前廣告傳媒、兒童讀物AR技術研發、公關活動、新媒體智慧型化等是該技術的主要業務方向。

優勢

全感官、真實感、多維空間延展
突破性的虛擬增強現實技術
觀眾身臨其境虛擬與現實高度融合
超炫的畫面感氛圍更易觀眾體驗
絕對可控、可實現的震撼效果
與環境最完美的視覺聽覺融合

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