AMD FidelityFX是由AMD開發的開源圖像質量工具包,旨在為遊戲開發者提供視覺增強效果。該工具包含多種圖像處理技術,包括對比度自適應銳化、可變陰影及光線追蹤陰影降噪等,並持續更新疊代其核心的FidelityFX Super Resolution(FSR)技術。FSR 1.0採用空間放大技術,截至2022年6月已支持80餘款遊戲;FSR 2.0升級為時域採樣解決方案,進一步提升幀率和畫質。2024年7月發布的FSR 3.1實現幀生成與超解析度解耦,支持AMD RX 5000系及以上及英偉達RTX 20系及以上顯示卡。
基本介紹
- 開發平台:GPUOpen
- 首發支持:《漫威蜘蛛俠重製版》等五款遊戲
- 最新版本:FSR 3.1
- 主機支持:Xbox Series X/S
技術構成,版本演進,平台適配,套用案例,
技術構成
AMD FidelityFX工具包涵蓋環境光遮擋、可變陰影、光線追蹤陰影降噪等技術,並提供對比度自適應銳化(CAS)解決方案。開發者可通過集成這些技術提升遊戲視覺質量。
版本演進
- FSR 1.0:2021年推出的空間放大技術,截至2022年6月支持超80款遊戲。
- FSR 2.0:2022年發布的時域採樣方案,提供接近或優於原生的畫質。
- FSR 3.1:2024年7月開源,實現幀生成獨立,最佳化圖像質量,支持多品牌中高端顯示卡。
平台適配
2021年4月,微軟宣布Xbox Series X/S全面支持AMD FidelityFX工具包,開發者可藉助GDK開發套件集成相關技術。
套用案例
2024年7月,FSR 3.1技術首發套用於《漫威蜘蛛俠重製版》等五款遊戲,並將於同年9月擴展至《戰神:諸神黃昏》。

