3dx Max+Lightscape室內裝飾效果設計與製作技術

3dx Max+Lightscape室內裝飾效果設計與製作技術

《3dx Max+Lightscape室內裝飾效果設計與製作技術》是2007年5月1日人民郵電出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:3dx Max+Lightscape室內裝飾效果設計與製作技術
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 叢書名:光影空間
  • 頁數:372頁
  • 裝幀:平裝
  • 出版時間:第1版 (2007年5月1日)
  • 條形碼:9787115158840
  • ISBN:7115158843
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《3dx Max+Lightscape室內裝飾效果設計與製作技術》是一本關於室內設計與製作的實例教程,由優秀室內設計師編寫。書中針對讀者在實際工作中室內設計方面所遇到的軟體操作問題進行了全面、細緻的講解。書中主要包括室內設計的基本流程介紹,精美模型的建立,AutoCAD、3ds Max、Lightscape軟體之間的協調處理,材質、燈光的創建與設定,場景中的細節處理,光能傳遞、渲染輸出,後期處理,圖紙列印等內容。

圖書目錄

第0章 室內效果圖製作基本流程
第1章 在AutoCAD中創建平、立面圖
1.1 設定AutoCAD環境
1.2 創建場景圖形
第2章 在3ds Max中創建模型
2.1 設定3ds Max 8中文版環境
2.2 導入AutoCAD圖形檔案
2.3 酒吧模型的創建
2.4 游泳池模型的創建
2.5 會議室模型的創建
第3章 模型的組合與導出
3.1 模型的組合
3.2 模型的導出
第4章 在Lightscape中載入、保存場景圖塊
4.1 保存、載入圖塊
4.2 圖塊光源的創建與保存
4.3 載入光源圖塊
第5章 在3ds Max中創建材質與調整紋理
5.1 賦予場景材質
5.2 創建多維材質
5.3 創建鏤空材質
5.4 打包紋理貼圖
第6章 在Lightscape中創建、調整材質
6.1 初步設定場景
6.2 酒吧材質的創建與調整
6.3 游泳池場景材質的創建與調整
6.4 材質紋理的調整及保存與導入
第7章 在3ds Max中燈光的創建與設定
7.1 創建點光源
7.2 創建面光源
7.3 光域網的載入
第8章 Lightscape中對光源圖塊、圖層進行設定
8.1 在Lightscape中調整光源參數
8.2 在Lightscape中圖塊的處理
8.3 在Lightscape中層的管理
第9章 渲染場景
9.1 在Lightscape 3.2中行光能傳遞
9.2 在Lightscape 3.2中渲染圖像
9.3 在Lightscape 3.2中使用自然光
9.4 在Lightscape 3.2中渲染多視角視圖
9.5 在3ds Max中渲染場景
第10章 在Photoshop CS2中進行後期處理
10.1 圖像的整體處理
10.2 圖像局部的修復
10.3 配景的調用
10.4 瓷磚貼圖的修改
10.5 帶通道紋理貼圖的製作
10.6 格線配景的製作
第11章 綜合套用
11.1 在模型空間列印圖紙
11.2 在圖紙空間列印圖紙
11.3 效果圖的列印
11.4 畫廊綜合分析

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