3ds max 2011(3dsmax2011)

3ds max 2011

3dsmax2011一般指本詞條

3D Studio Max,簡稱為3d Max[1] 或3ds MAX,是Discreet公司(後被Autodesk公司合併)開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS作業系統的3D Studio系列軟體。Autodesk 公司於2011年四月份正式發布3ds Max2011,最新版本已經是3ds Max 2017。

軟體信息,新功能,區別,系統要求,

軟體信息

3DS Max 2011是Autodesk對3DS Max進行“XBR(神劍計畫)”的第二個版本,更新的新功能提供更方便地處理模型貼圖,角色動畫,並在更短時間產生高品質動畫。3DS Max 2011提供全面的,整合的三維建模,動畫,算圖與合成解決方案讓你更快速地產出。因為石墨與視口布的改良,可以讓材質流程更為順暢。這次新增了筆刷介面,材質編輯,甚至物件的放置。同時,全新的能隨狀況而改變的直接調整的界面介面,讓多邊形建模變得更順暢,也讓藝術家能更專注於創造力的展現,另外可客制化的用戶界面讓你可自定義您常用的功能。專案執行上協同工作極為重要,新的容器讓多位使用者能同時對同一個檔案平行地工作,這對在期限完成工作有很大幫助。要在更短的時間內製作出栩栩如生的角色動畫你可以利用完全整合到3ds Max 2011裡面的角色動畫工具包(CAT)的模組,藉由貓的預設參數,你可以快速地產生想要的角色骨架,對於需求更高的客制化骨架也能在短時間完成。
不論你是要製作動畫電影還是靜態圖片,3ds Max 2011提供您一個互動的調整介面,節點式的材質編輯器,它能幫助你產生複雜的材質,而這樣的材質透過創新開發的硬體算圖功能,讓你在極短的時間就看到材質的效果,而且水銀還支持進階式的光線效果。
同時,現在在視口就可以觀看材質與貼圖和陰影的效果,讓藝術家能更直覺地觀看作品,幫助減少創作過程產生的錯誤。3DS Max 2011軟體的複合材料,根據AutodeskR Toxik之間的技術所改良,支援影像的人類發展報告合成工具,能提供您去背,色彩校正,追蹤,點陣或向量式的繪圖樣條測繪照相機基礎的變形,動態模糊,景深,三維立體電影製作模組都包含在3DS Max 2011中。

新功能

3ds max 2011新增:CAT高級角色動畫系統
充分考慮3ds Max軟體,CAT集成一個地地道道的提供現成的先進的角色和動畫系統。
更輕鬆地創建和管理角色,並層,負載,保存,重新映射,和鏡子的角色動畫工具包(CAT)的動畫。
CAT是一個角色動畫的外掛程式,內建了二足、四足與多足骨架,可以輕鬆的創建與管理角色,現完成整合至Autodesk 3ds Max 2011中,其操作的穩定性和兼容性得到了很大的提高,可謂CG用戶的一大福音。
3ds max 2011新增:Quicksilver渲染器
新的多執行緒渲染引擎,同時使用中央處理器(CPU)和圖形處理器(GPU)進行加速,在普通顯示卡上渲染速度即可達到傳統技術的最多十倍,使用者可以在極短的時間內得到很高質量並接近於結果的渲染影像。
3ds max 2011新增:板岩材質編輯器
基於節點式編輯方式的新Slate Material Editor(板岩材質編輯器),是一套可視化的開發工具組,通過節點的方式讓使用者能以圖形接口產生材質原型,並更直覺容易地編輯複雜材質進而提升生產力,而這樣的材質是可以跨平台的。因此Autodesk 3ds Max的材質編輯方式可以說是有了飛躍性的提升。
輕鬆可視化和編輯的石板,一個新的節點材料成分的關係的基礎材質編輯器,可以幫助顯著提高,用於創建和編輯的網路藝術家複合材料的工作流程和效率。
3ds max 2011新增:Object Paint功能
可以在場景中使用對象筆刷直接繪製分布物體和動畫,這個功能適合製作大型場景和多米諾骨牌式動畫,使得大量創建重複模型和動畫變得簡單有效。
3ds max 2011新增:Composite功能
Autodesk 3ds Max Composite工具基於Autodesk Toxik compositing軟體技術,包含輸入、顏色校正、追蹤、攝影機貼圖、向量繪圖、運動模糊、景深與支持立體產品,很多校正顏色的部分都不需要重新渲染,只要渲染出各種不同的元素,在3ds Max Composite中進行合成與調整,包含特效部分也是一樣,對於動畫而言可謂一個不可或缺的工具。
3ds max 2011新增:新的in-context操作界面
新的in-context直接式操作界面可以減少建模中不必要的滑鼠操作,讓使用者更直覺式地在視連線埠執行指令,而這樣的操作方式有點類似於Autodesk Maya。
3ds max 2011貼圖和建模功能增強
增強了Graphite modeling與Viewport Canvas工具,讓使用者可以加速3D建模與繪製貼圖的工作,而這些工作是直接在視口中執行,不需要像以往一樣在多軟體間進行切換,大大減輕了製作上的困難點,增加了作品產生的效率,其中包含:
增加了視口3D繪圖與編輯貼圖的工具,並且提供了繪製筆刷編輯功能以及貼圖的圖層創建功能,貼圖可以保留圖層信息直接輸出到Photoshop中。
加快建模和紋理的新工具任務,擴大石墨建模和視口帆布工具集:一個三維繪畫和編輯紋理內視修訂工具,能夠與反對刷油漆內創造場景幾何;一個新的畫筆接口編輯UVW坐標;和擴展優勢循環的互動工具。
3ds max 2011可自由界面定製功能
最大化的特點,可用工作區和重點,最重要與定製的用戶界面布局專門的工作流程。
創建和保存個性化的用戶界面配置,包括經常使用的行動項目和宏腳本,並切換同一個熱鍵或按鈕這些配置觸摸顯示屏。

區別

3dsmax從2009開始分為兩個版本,它們分別是3dsmax和3dsmax Design。3dsmax 和3dsmax Design分別是動畫版或建築工業版,Design是建築工業版,以前的以前曾有過3ds ViZ建築工業版,因此說3dsmax始終與建築等的模擬設計相關。
3dsmax主要套用於建築、影視、遊戲、動畫方面,擁有軟體開發工具包(SDK),SDK 是一套用在娛樂市場上的開發工具,用於軟體整合到現有製作的流水線以及開發與之相合作的工具,在biped方面作出的新改進將讓我們輕鬆構建四足動物。 Revealu渲染功能將讓我們更快的重複,重新設計的 OBJ 輸入也會讓3dsmax 和 Mudbox之間的轉換變得更加容易。
3dsmax Design主要套用在建築、工業、製圖方面,主要在燈光方面有改進,有用於模擬和分析陽光、天空以及人工照明來輔助 LEED 8.1 證明的 Exposure 技術,這個功能在viewport中可以分析太陽,天空等。您現在可以直接在視口以顏色來調整光線的強度表現。
3dsmax Design是在建築效果圖和工業製圖方面的專業工具,無論是室內建築裝飾效果圖,還是室外建築設計效果圖,3dsmax Design強大的功能和靈活性都是實現創造力的最佳選擇。

系統要求

32 位 Autodesk 3ds Max 2011 或 Autodesk 3ds Max Design 2011 的 Windows
作業系統:
  • Microsoft ® Windows ® 7 Professional 作業系統
  • Microsoft ® Windows Vista ® Business 作業系統 (SP2 或更高版本)
  • Microsoft ® Windows ® XP Professional 作業系統 (SP3 或更高版本)
對於常規動畫和渲染 (通常少於 1000 個對象或 100000 個多邊形):
  • Intel ® Pentium ® 4 1。4 GHz 或等效 AMD ® 處理器 (具有 SSE2 技術 *
  • 2 GB RAM (建議使用 4 GB)
  • 2 GB 交換空間 (建議使用 4 GB) * *
  • 3 GB 可用硬碟空間
  • 支持 Direct3D ® 10 技術、 Direct3D 9 或 OpenGL 的圖形 card† (256 MB 或更高的視頻卡記憶體,1 GB 或更高版本的建議)
  • 三鍵滑鼠 (帶有滑鼠驅動程式軟體
  • DVD-ROM drive††
  • Microsoft ® Internet Explorer ® 8。0 網際網路瀏覽器或更高版本或者 Mozilla ® Firefox ® 3。0 網際網路瀏覽器或更高版本
    用於 web 下載和 Autodesk ® Subscription aware 訪問 Internet 連線
64 位 Autodesk 3ds Max 2011 或 Autodesk 3ds Max Design 2011 的 Windows
作業系統:
  • Microsoft Windows 7 Professional x64
  • Microsoft Windows Vista Business x64 (SP2 或更高版本)
  • Microsoft Windows XP Professional x64 (SP3 或更高版本)
對於常規動畫和渲染 (通常少於 1000 個對象或 100000 個多邊形):
  • Intel ® 64 或 AMD64 處理器 (具有 SSE2 技術 *
  • 4 GB RAM (建議使用 8 GB)
  • 4 GB 交換空間 (建議使用 8 GB) * *
  • 3 GB 可用硬碟空間
  • Direct3D 10、 Direct3D 9 或 OpenGL 的圖形 card† (256 MB 或更大容量的視頻卡記憶體,建議使用 1 GB)
  • 三鍵滑鼠 (帶有滑鼠驅動程式軟體
  • DVD-ROM drive††
  • Microsoft Internet Explorer 8。0 或更高版本或者 Mozilla Firefox 3。0 或更高版本的瀏覽器中
    用於 web 下載和 Autodesk Subscription aware 訪問 Internet 連線
對於大型場景和複雜數據集 (通常多於 1000 個對象或 100000 個多邊形):
  • Intel ® 64 或 AMD64 處理器 (具有 SSE2 技術 *
  • 8 GB RAM
  • 8 GB 交換空間 * *
  • 3 GB 可用硬碟空間
  • Direct3D 10、 Direct3D 9 或 OpenGL 的圖形 card† (1 GB 或更大容量的視頻卡記憶體)
  • 三鍵滑鼠 (帶有滑鼠驅動程式軟體
  • DVD-ROM drive††
  • Microsoft Internet Explorer 8。0 或更高版本或者 Mozilla Firefox 3。0 或更高版本的瀏覽器中
    用於 web 下載和 Autodesk Subscription aware 訪問 Internet 連線

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